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前言早在2016年,我就寫過GTX1060 3GB版VS 6GB版的帖子。當(dāng)時想加入A卡的比較,但是因為種種原因,一直沒有實現(xiàn)。職位如下:
這是同根:GTX1060 3/6GB顯卡,如何選擇序言GTX10603GB終于來了!一開始說GTX1060會發(fā)布3GB的視頻內(nèi)存版本,后來就不發(fā)布了。GTX1050直接發(fā)布,然后GTX10603GB發(fā)布。好像NVIDIA也挺糾結(jié)的。GTX10603GB從GP-106內(nèi)核閹割,流處理器數(shù)量從1280減少到1152,視頻內(nèi)存從6GB到pj247|贊897評論158收藏297查看詳情。
沒想到三年后,GTX1060還在新品貨架上。只是除了3GB/6GB版本,刀下還有新兵:5GB版本(其實這些版本除了內(nèi)存大小不同,CUDA也不一樣);某卡也是小修,從RX480升級到了RX580,最近出現(xiàn)了RX590。
RX590/580和GTX1060的前世
▼春節(jié)前終于把下面三張顯卡拼到了一起,完成了三年前沒完成的任務(wù)(其實有兩張是我收藏的)。然而,由于工作繁忙,草案直到現(xiàn)在才完成,直到GTX 1660年才出現(xiàn)。因為時間和精力的原因,這次不能拿1660TI來做測試,最近想辦法再弄一個1660TI加入對比測試。
▼RX 590是AMD改用TSMC 12nm FinFET工藝的產(chǎn)品,架構(gòu)還是Polaris,但是具體代號改成了Polaris30,其他參數(shù)沒變。與GTX580相比,其核心頻率提高了15%(公共頻率),性能預(yù)計提高12%。
▼之前的RX 580播放器進場,8GB版本,后續(xù)對比RX 580不會有不同視頻內(nèi)存大小的影響。
▼ GTX1060 6G版和6GB版,收藏多年,活躍在甜品顯卡前沿3年。
硬件配置概述:
CPU:英特爾i7-9700k
主板:ASRock)Z390太極終極
內(nèi)存:宇瞻黑豹玩家DDR4 RGB光條金3200 32G (8G*4)
顯卡:XFX(景訊)RX 590 8G黑狼版
藍寶石RX 580 8G D5超白金
銀河GTX 1060 GAMER6GB
電源:新谷昆侖1080W電源
底盤:李連PC-T60
散熱:利民馮英TA140cpu
▼本次同步評測的顯卡品牌、頻率、驅(qū)動版本如下。三款顯卡都是非公版,實際頻率遠高于公版:RX 590 8G黑太狼版頻率比公版高2%;RX580 8G超白金頻率比公版高5%;因此,RX 590和RX 580之間的差距略有縮小。在N卡端,由于其Boost機制,溫度越低,頻率越高,對GALAXY顯卡的功耗限制也越寬松,所以測試中最高頻率可以達到1961MHz,比一般的公版顯卡高很多。
RX590/580和GTX106甜點戰(zhàn)基準(zhǔn)性能測試
基準(zhǔn)性能測試還是選3DMark,魯大師娛樂用一下也可以,但是對比測試不能反映顯卡之前的客觀性能差距,所以這次稍微嚴(yán)肅一點的測試就不加魯大師的分?jǐn)?shù)了,請諒解。
另外,如果三個顯卡的分?jǐn)?shù)都發(fā)出去,圖片會太多,所以只發(fā)RX590的3DMark測試截圖(最好的測試分?jǐn)?shù))。其他數(shù)據(jù)見下表匯總對比。
▼首先是基于DX11的火擊測試
▼然后是基于DX12的時間間諜測試
▼3DMark的VR測試和3色房子測試都超過了最低VR要求,但與高端配置電腦還是有一定差距的。但是最近VR發(fā)展的不是很好。
▼RX580和RX590架構(gòu)相同但頻率不同,所以3DMark的DX11、DX12和VR測試的差別基本相同,大概是9%左右,沒有達到估計的12%,也是因為這個RX580的頻率高。
GTX1060的成績有點不光彩,最多落后rx 590 20%左右。和RX580比起來也是大敗,完全不是顯卡的檔次。當(dāng)然,我覺得還是以實際游戲為準(zhǔn)。通過下面的測試,發(fā)現(xiàn)這個3DMark測試的性能差距和實際游戲的不太一樣。
游戲性能測試
測試項目包括10場的BenchMarch和吃雞。同樣的,如果所有測試截圖都發(fā)了,圖片數(shù)量真的太多了,所以只發(fā)了三張RX590的測試截圖。其他數(shù)據(jù)見下表匯總對比。
遠哭5(DX11)
刺客信條:奧德賽(DX11)
古墓麗影:暗影(DX12)
還是暴力對比數(shù)據(jù)表來的直接點!
DX11游戲
▼首先來看一下DX11游戲的性能:在1080P分辨率下,RX590的性能是100%,RX580的性能可以達到92%,GTX 1060的性能可以達到96%,沒有3DMark測試的差距大,RX580略遜于GTX1060。
▼當(dāng)分辨率達到2k時,RX590相對于RX580和GTX 1060的優(yōu)勢會有一點擴大,但RX580還是比GTX1060略輸。
DX12游戲
▼在DX12測試中,RX580最終完成超越GTX1060,RX590相對GTX1060的領(lǐng)先優(yōu)勢也擴大到14%??磥鞟卡優(yōu)化DX12不錯。
▼分辨率達到2K分辨率,趨勢和1080P分辨率基本一致。
功耗測試
功耗測試使用FurMark使顯卡達到最大負(fù)載,使用米家的智能插頭測試功耗。注意的是整個平臺的功耗,而不是顯卡的功耗;另外,這也是實際輸入功耗(電源有轉(zhuǎn)換效率,硬件得到的實際功率只有輸入功率的80-90%)。
▼毫無疑問GTX1060的功耗是最低的。因為增加了RX590的頻率,所以功耗比RX580高一點,但是通過降壓可以達到RX580的功耗水平。
▼這里,我又做了一個蛋疼測試。我想確認(rèn)一下RX590是否只是提高了RX580的頻率。測試很簡單:RX580基本不可能超過1580MHZ的頻率(作為普通用戶,大神除外),但是RX590很容易降低1411MHZ(被測RX580的頻率)。于是RX590降低到1410MHZ(行駛速度小于1411MHZ),運行下一個3Dmark的火擊。RX590和RX580的顯卡評分分別為15755和15552,RX590高1.3%。經(jīng)過幾次測試,RX590略高,丟了,排除了出錯的可能。貌似北極星30可能強一點,當(dāng)然在實際游戲中,這個差距可能連一幀都沒有。
小事
AMD的硬盤優(yōu)化總是來得慢,但總比沒來好。受雞血驅(qū)動后,RX580的整體性能可以略好于RX 1060 6G。當(dāng)然,從結(jié)果來看,RX 1060 6G在DX11游戲性能上更好,但要注意那些領(lǐng)先更大的游戲,被認(rèn)為是古代的。AMD很有可能已經(jīng)放棄了這些游戲的獨立優(yōu)化。而DX12已經(jīng)是RX580的徹底勝利了。然后RX590打完就能打敗GTX1060 6G,最后贏了三年戰(zhàn)。
但英偉達的圖靈(Turing)架構(gòu)顯卡已經(jīng)開始新合同,AMD在甜品級顯卡產(chǎn)品上也沒有什么新動作。如果只靠老顯卡降價,RX590雖然一戰(zhàn)還能打,但難免處于被動局面。
最后,GTX1060 6G的功耗優(yōu)勢依然存在。RX590和RX580在這方面不如競爭對手,日常應(yīng)用需要多一點動力。但是在測試中發(fā)現(xiàn)RX系列的電壓比較保守,降低電壓可以節(jié)省功耗。當(dāng)然,這不會對整機的功率預(yù)算產(chǎn)生任何影響。不管用哪種顯卡,恐怕大家的首選都是額定500w的電源!
抗鋸齒的東西
甜點顯卡每個人可能有不同的定義,但基本的判斷因素應(yīng)該是兩點:價格和性能。毫無疑問這三款顯卡價格都是甜品級的,但是性能呢?
熊的定義是:70~80%的游戲可以設(shè)置1080p分辨率的最高特效,游戲幀數(shù)在50~60以上;在1440p的分辨率下,在不大幅降低畫面效果的情況下,通過降低一些設(shè)置,游戲幀數(shù)可以達到50~60左右。
通過以上測試,我們可以看到這三款顯卡在1080p的分辨率下基本可以設(shè)置最高的特效,游戲幀數(shù)在50~60以上(刺客信條:奧德賽,突破包圍圈:人類分裂,奇點灰不是最高畫質(zhì),其他都是),但是2k的分辨率后幀數(shù)減少了30%左右,很多游戲只有30幀左右,讓他們不開心。
在高分辨率下,為了保證畫面效果,也為了增加幀數(shù),Bear首先想到的是減少抗鋸齒設(shè)置。
什么是抗鋸齒?
屏幕上的像素是縱橫排列的,所以顯示傾斜或彎曲的物體時會出現(xiàn)鋸齒,俗稱“狗牙”??逛忼X就是“抗圖像折疊失真”,就是軟化這類物體的邊緣,使圖像邊緣看起來更平滑、更柔和,使圖像質(zhì)量更好,消除多邊形關(guān)節(jié)的錯位,減少圖像的失真。
▼通過嘗試降低抗鋸齒設(shè)置,發(fā)現(xiàn)有些游戲幀增加了很多,有些沒有。這是因為抗鋸齒的類型不一樣,原理也不一樣,下面就來說說抗鋸齒。
▼最長的常用抗混疊技術(shù)是FXAA,被稱為“快速近抗混疊”。其原理是為整個游戲提供一層濾鏡來“修正”參差不齊的物體。雖然配置要求很低,但是會讓整個畫面更加模糊。這個東西不占用資源,也不會影響幀數(shù),但是效果真的不好。
▼SSAA,也就是“超級采樣抗鋸齒”,就是把游戲分辨率渲染到更高的分辨率,然后把畫面降低到當(dāng)前的分辨率,呈現(xiàn)給玩家。這無疑會帶來非常干凈流暢的畫面,但占用資源時幀數(shù)會明顯下降。比如《古墓麗影9》使用1440p分辨率的SSAA 4X抗鋸齒,幀數(shù)只有30。很多;關(guān)閉時幀數(shù)上升到60多,相當(dāng)于開啟SSAA 4X后占用約45%的資源,仍然是相當(dāng)大的負(fù)擔(dān)。
▼下圖是古墓麗影:崛起的截圖:FXAA模糊效果很差;關(guān)閉抗鋸齒時,邊緣鋸齒非常明顯;SSAA的效果無疑是最好的。
▼MSAA指的是“多采樣抗鋸齒”。其原理與SSAA相同,即以更高的放大率將圖形拉伸到緩存中,然后在更精細(xì)的圖像上進行采樣。然而,MSAA只對帶有鋸齒圖像的物體邊緣進行采樣,這減輕了負(fù)擔(dān)。突圍:人類分裂關(guān)閉MSAA2x后,幀數(shù)也恢復(fù)了不少。轉(zhuǎn)換方面,MSAA2X占用了35%左右的資源,但對顯卡來說還是個負(fù)擔(dān)。
▼從下圖可以看出,關(guān)閉MSAA后,圖中拍攝的鋸齒邊緣非常明顯。
▼TXAA,也就是“時間抗鋸齒”,它會提取屏幕上前一幀的信息對游戲的鋸齒部分進行采樣分析。因為它分析現(xiàn)有的信息,效率比MSAA高??梢钥础豆拍果愑啊?暗影關(guān)閉時間是抗鋸齒的,幀數(shù)沒有增加多少,相當(dāng)于時間抗鋸齒占用資源率只有5~6%
▼SMAA是“亞像素形狀抗鋸齒”(不要和MSAA混淆)。它結(jié)合了MSAA和FXAA。它不僅像FXAA一樣提供濾鏡,還像MSAA一樣對圖像進行采樣以融合顏色,但它帶來的模糊更少,需要的計算也更少。殺手關(guān)閉SMAA后,幀數(shù)增加了1~2幀,相當(dāng)于SMAA占用資源的1~2%,是這些抗鋸齒的最低資源消耗。
▼下圖是《古墓麗影:崛起》的截圖:SMAA和TXAA都有模糊效果,但是關(guān)閉抗鋸齒的時候邊緣鋸齒會非常明顯。
其實還有其他種類的抗鋸齒和幾種類型的組合,這里就不介紹了。從效果來看,簡單粗暴的SSAA無疑是最好的,MSAA也不錯。TXAA,SMAA,F(xiàn)XAA就效果而言都是模糊處理。有些游戲可能會因為優(yōu)化而在某些場景下表現(xiàn)不佳。畫面效果相對于玩家說的是“粘貼”,也就是可能是抗鋸齒。
不過以上截圖都是放大了N倍才看得清楚區(qū)別,不用太緊張“狗牙”。從某種意義上說,提高分離率意味著開啟SSAA。因此,如果在高分辨率下用SSAA或MSAA打開游戲,幀數(shù)會變低,可以降低抗鋸齒級別以提高幀數(shù),畫面效果不會變差。
顯示器的像素密度是相關(guān)的。比如2k分辨率的25到27寸顯示器不會有明顯的狗牙,但是如果還是2k分辨率的話,尺寸達到30寸以上可能會有影響。
但是在一些游戲中,即使抗鋸齒設(shè)置為TXAA或者SMAA或者干脆關(guān)閉,幀數(shù)還是很低,所以沒有什么訣竅,只能降低畫質(zhì),或者游戲中一些耗費資源的特效。
比如用RX 590玩絕地求生:大逃亡(吃雞)游戲,1080p以下(所以設(shè)置都超高),平均幀數(shù)可以達到70左右;1440后,平均幀數(shù)下降到40多;當(dāng)一些特效減少后,幀數(shù)可以達到80以上。
后處理:影響畫面中所有元素的光影效果。超高選項會使樹和草中心的陰影更深,給躲在草里的人帶來極大的方便。為了看清草叢中的敵人,提高畫面的流暢度,應(yīng)該很低。
陰影:影響陰影的細(xì)節(jié)和質(zhì)量。即使把影子設(shè)置到很低的水平,影子也不會消失,不仔細(xì)看也很難看出區(qū)別,所以也很低。
特效:影響特效質(zhì)量,如槍口閃光、手雷爆炸、燃燒彈、煙霧彈等。這個物品對戰(zhàn)斗中的幀數(shù)影響很大,但實際上效果影響不大,可以調(diào)整的很低。
所以如果使用甜品級顯卡,就要多學(xué)多動,調(diào)整游戲參數(shù),才能達到最好的效果。雖然甜點很甜,但你必須吃。
你說煩,就調(diào)這個調(diào)那個!有錢的話可以買頂級顯卡,把所有設(shè)置設(shè)置到最高級別。但是不想花更多錢的用戶,就得勤快一點。
介紹一些評估硬件
RX590發(fā)布時間不長,算是新顯卡了。剛摸過,就在這里開箱展示。
▼XFX景訊RX 590黑太狼版顯卡,恢復(fù)到正常的方盒包裝(記得之前有個X型包裝盒),正面有狼爪圖案,增添一點霸氣。另外,這款RX 590的頻率已經(jīng)達到了1580MHz,在現(xiàn)在市面上的產(chǎn)品中是非常高的。
▼新顯卡上有保護膜,其他配件:說明書保修卡,光驅(qū)CD,一張XFX LOGO金屬貼紙,雙6PIN到8PIN,雙4PIN到6PIN。
▼顯示卡外觀保留了之前黑太狼顯示卡的款式,扇面為碳纖維款式,雙規(guī)格直徑10cm,顯示卡總長度27cm。
▼碳纖維紋飾在光照下會產(chǎn)生鋸齒狀的紋理,非常適合我前面說的抗鋸齒!
▼顯卡側(cè):由于風(fēng)扇罩,厚度略高于雙槽;電源接口是6+8腳外接電源,不用怕竊電。
▼側(cè)面有一個很大的XFX LOGO,但是不要被它忽悠了。它沒有RGB甚至單色led燈。景訊放棄光效的決定太突然了,你是想堅持自己平淡的風(fēng)格,還是想毫無進展?
▼背板給人厚重感,達到全覆蓋。它還設(shè)計有圓孔,以幫助散熱。
▼輸出接口方面沒有變化,采用RX 580解決方案,即DisplayPort ×3,HDMI ×1,DVI-D ×1
熊還是忍不住拆開了。建議不使用吹風(fēng)機的人不要嘗試:
▼散熱器是純銅散熱底座,還有專門的視頻存儲器,MosFet散熱位置和對應(yīng)的導(dǎo)熱墊。
▼PCB實際上比顯卡的總長度(背板)短。
▼顯卡設(shè)計有四個熱管,兩個6mm,兩個8mm。可惜沒有鍍鎳。顯卡采用10cm雙風(fēng)扇設(shè)計,12V 0.45A,來自廣東富士多。
▼▼PCB背面有很多電氣元件,背板上貼了一整塊絕緣塑料墊,但沒有導(dǎo)熱墊。
▼黑太狼顯卡電源部分采用6+1,12nm核心芯片寬度和手指(老婆的手指)差不多。
▼PWM控制器為IR 35217,最多支持8個獨立控制通道;TrueX電感每相一個,MosFet每相一個。采用DRMOS(驅(qū)動上下橋),上面有金屬貼片,具體型號看不到。輸入電容為7個固態(tài)電容,270微法,16v;輸出電容為10個固態(tài)電容,820微法,2.5V..
▼▼12nm北極星30芯表面沒有任何激光標(biāo)記,但底部有“中國制造”的logo,至少包裝在中國。
▼GDDR5內(nèi)存來自Micron,容量1GHz,等效頻率8000MHz。
▼視頻存儲器的電源為一相,MosFet為一上二下,一個電感(IR0),一個固態(tài)電容為電源輸入電容,兩個為輸出電容。
▼有一個小細(xì)節(jié)需要注意。電源接口左側(cè)有一個小杠桿,是顯卡的雙BIOS開關(guān)。兩種模式的頻率沒有變化,只有一條風(fēng)扇曲線會更激進,后面會有測試。
▼內(nèi)存為宇瞻黑豹DDR4 RGB 3200MHz。為了避免瓶頸(和炫富),測試時使用了4個記憶。
▼內(nèi)存頻率為3200MHz,定時CL16,支持英特爾XMP 2.0超頻模式,閃存顆粒為三星的,默認(rèn)電壓為1.35v..
▼金馬甲音調(diào)很高,上面的鋸齒部分就是導(dǎo)光部分。RGB燈條沒有單獨的燈光控制軟件,統(tǒng)一控制支持AURA SYNC軟件,但是我的Z390太極自帶的燈光控制軟件也可以調(diào)光。
測試中的Thermalright的風(fēng)影TA140結(jié)構(gòu)緊湊,與記憶無沖突。兼容性支持Intel 775/115 x/1366/2011/2011-3/2066和AMD AM4 Ryzen。官方說可以壓制200W TDP處理器,挺厲害的。價格不便宜,339元,但是提供6年保修在散熱器產(chǎn)品中也是少見的。
▼包裝很低調(diào),采用牛皮紙包裝盒,產(chǎn)地是臺灣省,
▼配件方面,支架、背板扣均為金屬材質(zhì),有減震橡膠墊和風(fēng)扇掛鉤,其中導(dǎo)熱硅脂為TF4。
▼散熱器主體尺寸140mm x 42mm x159mm,風(fēng)扇重量610克;不帶風(fēng)扇重量450g。還是很薄的單塔,高度控制好,兼容性強。
▼翅片45個,厚度0.4mm,間隙2mm。很容易吹穿。細(xì)節(jié)完美,翅片和熱管之間沒有毛刺。
▼頂鰭發(fā)黑??梢钥吹?根熱管均勻的排列在兩邊,中間有一個雕版空的設(shè)計,也正好是利民的LOGO。這種穿孔的正式引入具有擾動流動的作用,增強了換熱效果。
▼散熱器配5塊6mm鍍鎳熱,布置還是很特別的。4片在水平方向重疊,使散熱器的厚度實際上只有3個熱管散熱器的厚度,從而實現(xiàn)了這種超薄散熱器的結(jié)構(gòu)。
▼底座經(jīng)過鍍鎳拋光鏡面處理,熱管和銅底回流焊接;熱管和散熱片采用常規(guī)的散熱片穿透工藝。
▼風(fēng)扇為14cm(TY-149A)風(fēng)扇,帶FDB液壓軸承,電壓12V,電流0.2A,紅色扇葉黑框設(shè)計,PWM溫控(4分鐘供電),轉(zhuǎn)速600-1500轉(zhuǎn)/分,風(fēng)量28.32-84.97CFM,風(fēng)噪17-23 dBA,靜風(fēng)壓另外,跟隨風(fēng)扇前不要忘記在散熱器上貼一個阻尼橡膠墊。
▼機箱是連立李連實業(yè)的PC-T60,我的裸機PC測試架之一,也是長期收藏!
▼散熱器的安裝相當(dāng)常規(guī)和簡單。最后散熱器由中間的金屬片固定。金屬片上有一個圓孔。如果散熱器底座上有突起,可以呼應(yīng),即可以方便安裝定位;主板垂直安裝時,不需要擔(dān)心散熱器的位移。
▼從這個角度看鰭想成為的通道,前面的風(fēng)扇可以看的很清楚。
▼這款標(biāo)準(zhǔn)的ATX主板即使四塊內(nèi)存都插上也不會沖突,這也是TA140的一大優(yōu)勢。
RX 590的其他一些測試
可能我的RX580默認(rèn)頻率太高了,基本不動,那就試試這個RX 590的超頻性能吧。
▼AMD的驅(qū)動不需要使用其他第三方軟件就可以完成超頻。超頻設(shè)置選項在Wattman中,具體在驅(qū)動中的位置如下圖所示。
▼先定個小目標(biāo):超頻5%,核心頻率提高到1660MHz;視頻內(nèi)存頻率提高到2250MHz(相當(dāng)于9Gbps,相當(dāng)于提高12.5%),然后需要解鎖功耗。
▼對比之前的默認(rèn)頻率測試,可以發(fā)現(xiàn)3DMark可以提高8%;其實有游戲可以提升到7%,性能提升的幅度還是蠻大的。看來視頻內(nèi)存頻率的提高對整體性能的提升也很有幫助,當(dāng)然代價是功耗也會增加。
▼用3DFurMark測試顯卡溫度??梢钥吹揭粋€Bios的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速比較低(GPUZ和FurMark不一致),10分鐘滿負(fù)荷溫度達到80°C;第二個Bios風(fēng)扇轉(zhuǎn)速高,但溫度被抑制在70℃以下。
以上是裸平臺溫度,供參考。如果你機箱的風(fēng)道比較好,溫度會低一些;反之,如果悶,溫度會更高。
▼風(fēng)扇轉(zhuǎn)速低的bios非常安靜,而風(fēng)扇轉(zhuǎn)速高的Bios可以聽到明顯的噪音(裸平臺上沒有機箱聲音會更大),兩者相差12dBA。
AMD流體運動框架補充技術(shù)
AMD驅(qū)動很多功能。這里我們介紹視頻中補充幀的功能。
除了安裝最新的AMD驅(qū)動程序,還有兩個基本要素:
1)win 8.1或更高版本的操作系統(tǒng)(Win10)
2)基于GCN架構(gòu)的顯卡(也有APU)
▼首先下載并安裝一個叫Bluesky幀率轉(zhuǎn)換器的軟件。點擊后,將原子力顯微鏡模式設(shè)置為模式2。其他需要檢查的項目見下圖。請注意,還有一個30p選項,只能在第二步之后檢查。當(dāng)然現(xiàn)在30幀視頻不多,不查也沒關(guān)系。
▼然后打開AMD顯卡驅(qū)動,選擇視頻菜單下的自定義,關(guān)閉AMD穩(wěn)定視頻,打開AMD流體運動視頻。具體方法請參考下面的動畫。
▼我用的播放器是potplayer。打開播放器后,右鍵單擊選項(F5),找到過濾器-全局過濾器優(yōu)先級。
方法一:添加系統(tǒng)濾鏡,在彈出的對話框中選擇藍天幀率轉(zhuǎn)換器。
方法二:如果在系統(tǒng)濾鏡中沒有找到Bluesky幀率轉(zhuǎn)換器,也可以直接添加一個外部濾鏡,找到Bluesky幀率轉(zhuǎn)換器的安裝目錄,加載一個dll文件。
無論哪種方式,選擇過濾器后,在“優(yōu)先級”中選擇“強制使用”。
▼打開一個視頻后,按“tab”鍵,可以看到輸出幀率為23.976→59.97,表示補幀成功。幀補效果對于30和24fps的視頻都很有效,但是和真實的60fps視頻有點不一樣,大家心里要有數(shù)。
中央處理器散熱器的性能測量
▼簡單測試一下TA140的性能,9700k超頻到5GHz,F(xiàn)PU烘焙機10分鐘,8核平均溫度75.38 C;此時風(fēng)扇轉(zhuǎn)速最高,噪音為52.4BA,低于之前測得的顯卡風(fēng)扇高速噪音。此時電壓為1.26v+(bios設(shè)置和cpuZ都是這個值),整機輸入功耗為225w,AIDA64顯示的CPU包為174w。總之CPU的功耗應(yīng)該在200w以內(nèi),所以TA140沒有問題可以應(yīng)付。
這個成績其實比很多低端240集成水冷散熱器都要好。
不加電壓盡量超頻內(nèi)存。需要注意的是,插入兩個內(nèi)存(雙通道模式)和插入四個內(nèi)存(其實是雙通道模式)的超頻難度是不同的。
▼插兩個,無電壓可以超過3800MHz,延時可以超過3900MHz。
▼而且插四,難度明顯增加,無電壓時時序可以超過3600MHz,延時可以超過3700MHz,整整差了200MHz。
▼RGB內(nèi)存有各種燈光效果,這里只顯示其中兩種。
總結(jié)
沒想到RX 590/580/480和GTX1060的甜品大戰(zhàn)持續(xù)了三年。在GTX 1660年和隨后的GTX 1660年出現(xiàn)后,這種情況可能會逐漸被打破。但是在安裝老公約的時候,這些顯卡的價格會先降低,所以老甜品在很長一段時間內(nèi)還是有相當(dāng)?shù)男詢r比的。毫無疑問,這里性能最強的是RX 590,我測試的這個XFX RX 590 8G黑太狼版頻率也挺高的,超頻范圍還可以,唯一的缺點就是沒有燈。最近19.2.2驅(qū)動(現(xiàn)在最新的驅(qū)動應(yīng)該是19.2.3)的雞血效果還是不錯的。如果有一種信念認(rèn)為應(yīng)該買新的而不是舊的,那么RX590還是可以購買的。
內(nèi)存方面,宇瞻黑豹的DDR4 RGB內(nèi)存外觀有些夸張,但里面還是有東西的,無電壓超頻能力還是不錯的。另外,華清的ASRock多色RGB軟件現(xiàn)在也可以在這個內(nèi)存上設(shè)置光效(Z390系列主板應(yīng)該都有,其他不確定),所以不買貴的假設(shè)是一個小優(yōu)勢。
這個利民TA140風(fēng)影暖氣片挺驚艷的。超薄單塔兼容性強,不干擾高馬甲的記憶。但最神奇的是,這么緊湊的單塔,退熱能力幾乎和一些低端的240集成水冷差不多,甚至性能還能稍高一些,真的夠強的。缺點是價格基本和低端240集成水冷一樣。集成水冷的優(yōu)點是對整個機箱內(nèi)的散熱有輔助作用;風(fēng)冷散熱器的優(yōu)點是安全可靠,絕不會漏水。如何選擇完全取決于你自己的側(cè)重點和你想要的整機風(fēng)格。
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