眾所周知,《火焰杯》系列繼承了一個非常折磨人的體系。角色升級后,屬性點會隨機增加。運氣不好只能加2個屬性,運氣好可以加8分...上限和下限相差很大,所以有“凹點”操作。
水槽
所謂凹點,簡單來說就是讓人物通過歸檔和閱讀文件獲得再次升級的機會,然后反復隨機計數(shù),直到滿意為止。屬于強迫癥玩家的專屬喜好,不建議每個玩家都去學,因為累了傷了自己。只要學會這種東西,就會習慣,看著自己的全水平人物就洋洋自得,比別人高一倍多。
正常模式怎么凹?
既然“火焰徽IF”,玩家高難度默認不允許坑,那么先說普通難度下的坑法。
周末選擇“攻擊”,普通難度有刷級。我們就拿這個級別來舉例吧。
進入關卡前按下手柄“X”鍵,先保存進度。
保存后上戰(zhàn)場,選擇想要升級的角色,拉到前排開始戰(zhàn)斗。
經(jīng)過一輪戰(zhàn)斗,角色升級,你驚訝的發(fā)現(xiàn)你的角色增加了4個屬性。但是作為一個術(shù)士,升級沒有魔法,自然是無法忍受的。
這時,我們同時按下手柄的“l(fā)”、“r”、“加號”和“減號”鍵,奇跡發(fā)生了!游戲直接跳回標題屏幕。這時我們在進入戰(zhàn)斗前重新讀取檔案,再次戰(zhàn)斗,直到屬性滿足。
但是,角色太多,不可能每個角色都滿足于一個歸檔。所以每次刷角色的時候,都可以點擊后退,選擇保留體驗,這樣就可以刷角色的屬性了。
不適用于“舊經(jīng)驗”
《火之臂膀》有一個特別之處,很多先決條件都是畫出來之后刻在人物身上的。比如這個角色在這次攻擊中升級會增加多少屬性,這個角色會暴擊多少輪攻擊等等。,從而導致即使“浪漫愛情”中存在“后悔棋”功能,添加的屬性也不會改變玩家升級角色的次數(shù)。
重置這個前提的唯一方法就是重啟戰(zhàn)斗。這部作品甚至取消了之前作品中存在的“隨機數(shù)”,除了重啟戰(zhàn)斗,沒有辦法刷新人物獲得的數(shù)值限制。所以根據(jù)這個問題,本想在困難模式下凹下去比較麻煩。
好在大教堂里強化石像的水平可以遺傳到第二輪眼。建議棋手周目先打出普通難度舉起石像,然后再開第二輪眼,這樣他就有更多的機會后悔下棋了。這個系統(tǒng)對困難模式下的坑有很大的幫助。
難模式怎么凹?
首先,困難模式?jīng)]有手動刷級。其次,難模式撤退無法保留經(jīng)驗,所以普通模式方法在這里顯然不可行。
唯一簡單的辦法就是升級不滿意后用“天璽”后悔棋。據(jù)說后悔棋不會影響升級增加的屬性,但是可以阻止人物升級。
既然這個圖中升級的屬性是固定的,就不要讓這個人物在這個圖中升級。這其實是一個想要挑戰(zhàn)火線難度的玩家必須具備的經(jīng)驗分配操作。
但由于難度模式本身難度較大,要讓個別角色無法參戰(zhàn),浪費棋悔數(shù)。你要做一個比較難的心理預期,玩家不用把每個角色都帶到凹點,重點培養(yǎng)幾個厲害的打手。
摘要
凹點雖然是火紋系列的傳統(tǒng)游戲,但是過關也不是一定要做的。無論是普通模式還是難度模式,都沒有說凹點是必須要玩的。凹點只是強迫癥探索的一種頂。如果玩家覺得這個操作沒有必要,可以完全忽略,或者只凹進自己喜歡的角色,然后就像在戰(zhàn)斗中玩一樣輕松。
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