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wow冰dk輸出手法 【魔獸世界】8.1.5版本冰DK大型PVE指南,從入門(mén)到精通

一、專(zhuān)精介紹

冰DK是一個(gè)近戰(zhàn)DPS,可以同時(shí)用單體和AOE達(dá)到一套天賦。

在這方面,他和邪DK差不多,但是邪DK在高級(jí)秘密環(huán)境中有更變態(tài)的AOE能力。

冰DK在輸出模式上屬于直接傷害,上手難度比邪DK低很多。

目前Ice DK不屬于強(qiáng)版職業(yè)。

優(yōu)點(diǎn):

非常好用;

優(yōu)秀的AOE爆發(fā)能力;

更短的爆發(fā)技能CD。

缺點(diǎn):

機(jī)動(dòng)性差,再加上龍噴天賦的特點(diǎn),使得冰DK成為文案中最繁瑣的職業(yè)之一;

有很多小細(xì)節(jié)和技能選擇要做才能最大化產(chǎn)出;

以龍噴為輸出軸的策略會(huì)影響冰DK轉(zhuǎn)火能力;

體裁死板單一,利用時(shí)間線(xiàn)。

二、種族選擇

在種族選擇上,血精靈似乎在提升DPS上遙遙領(lǐng)先,但實(shí)際上與最差的矮人相比,只領(lǐng)先2%左右,在可接受的范圍內(nèi)。但是在實(shí)戰(zhàn)中,奧術(shù)洪流在龍噴階段或許可以阻止一次側(cè)翻,也就是說(shuō)超過(guò)2%。

因?yàn)檠`的美麗外表,有大量的部落血精靈玩家。

我個(gè)人認(rèn)為妖精和狼人在團(tuán)里用起來(lái)會(huì)很舒服,沖刺和火箭跳躍會(huì)大大彌補(bǔ)DK機(jī)動(dòng)性的不足。

大秘密聯(lián)盟可以考慮選擇暗夜精靈,影遁會(huì)有很多獨(dú)特的用途。

不幸的是,沒(méi)有一個(gè)聯(lián)盟種族可以玩DK。

三、關(guān)鍵職業(yè)技能

滅絕

瞬間的

消耗2個(gè)符文,產(chǎn)生20點(diǎn)能量

使用頻率:高

冰DK單體傷害主要消耗符文手段,主副一起發(fā)動(dòng)攻擊,可惜造成物理傷害,不吃精通加成,所以湮滅的增長(zhǎng)一直被詬病。

霜凍襲擊

瞬間的

消耗25的能量

使用頻率:高

冰傷害是冰霜造成的,冰霜是非龍噴階段消耗能量的主要手段。

寒冷的冬天

瞬間,持續(xù)8秒

消耗1個(gè)符文,產(chǎn)生10點(diǎn)能量

冷卻20秒

使用頻率與天賦有關(guān)

在8秒內(nèi)對(duì)8碼內(nèi)的敵人造成冰霜傷害,并產(chǎn)生減速效果。從“冰風(fēng)暴”和“風(fēng)暴匯聚”天賦中獲得了很多加成。沒(méi)有這兩者的加成,這個(gè)技能在單人戰(zhàn)斗中就不那么常用了。

強(qiáng)風(fēng)沖擊

瞬間的

消耗1個(gè)符文,產(chǎn)生10點(diǎn)能量

使用頻率:高

對(duì)主目標(biāo)造成一次冰霜傷害,對(duì)周?chē)繕?biāo)造成略低的冰霜傷害。觸發(fā)冰霜時(shí),傷害增加,但不消耗符文。

灰白的

被動(dòng)觸發(fā)

有45%的幾率湮滅,22.5%的幾率霜鐮,這樣你的下一次大風(fēng)沖擊不會(huì)消耗符文,造成的傷害增加300%。

符文強(qiáng)化

消極的

每消耗一點(diǎn)符文能量,就有1.5%的幾率立刻得到一個(gè)符文。

冰DK兩種資源相互轉(zhuǎn)換的根本保證了冰DK的輸出流暢。

冰鏈

瞬間的

消耗1個(gè)符文,產(chǎn)生10點(diǎn)能量

使用頻率:高

8秒內(nèi)降低目標(biāo)移動(dòng)速度70%。

有了“冷心”這個(gè)天賦,它將成為一個(gè)強(qiáng)大的輸出技能。

死亡之握

瞬間的

25秒光盤(pán)

使用頻率:中等

把目標(biāo)帶給你。

頭腦冰冷

瞬間的

15秒光盤(pán)

使用頻率:高

你的打斷技巧。

反魔法盾

瞬間的

1分鐘光盤(pán),持續(xù)5秒鐘

使用頻率:中等

吸收一些你遭受過(guò)的魔法傷害,讓你對(duì)有害魔法免疫。吸收的魔法傷害會(huì)產(chǎn)生符文能量。

你的救生技能之一有時(shí)可以用來(lái)賺取額外的能量和增加你的產(chǎn)量。

死亡階梯

瞬間的

45秒冷卻時(shí)間

使用頻率:高

被動(dòng)效果:你的移動(dòng)速度不能降低到70%以下。

主動(dòng)效果:8秒內(nèi)提升你的移動(dòng)速度30%,連續(xù)期間移動(dòng)速度不會(huì)降低到100%以下,免疫強(qiáng)制位移和排斥效果。

霜柱

瞬間的

45秒CD,持續(xù)15秒。

使用頻率:高

力量提升15%。在此期間消耗的每一個(gè)符文都會(huì)增加你1%的力量。

冰DK的主要爆發(fā)技能。

符文武器協(xié)同

瞬間的

2分鐘CD 20秒。

使用頻率:高

獲得15%加速,同時(shí)獲得1個(gè)符文和5個(gè)符文能量,然后每5秒獲得相同的符文和符文能量。

四、天賦分析

大秘密的共同天賦

團(tuán)本的共同天賦

第一層

冷突襲:被動(dòng)。每8秒一次,最多可以疊加5層,湮滅可以消耗層,造成額外冰霜傷害。

冷爪:被動(dòng)。消耗能量的技能(冰川沖刺、打冰、龍噴)可以增加5%的攻擊速度,最多疊加3次,持續(xù)6秒。

心寒:被動(dòng)。每2秒堆疊一次,最多20次,每層可以增加冰鏈的傷害。

總結(jié):冷心是這一層最強(qiáng)的天賦,滿(mǎn)冰鏈甚至配得上你的十字軍+冰柱雙加成。冷突襲其實(shí)不錯(cuò),只是冷心太突出了。冰爪是這一層最弱的天賦,攻擊速度有限。而且對(duì)于冰DK來(lái)說(shuō),目前攻擊速度提升不多。另外,6秒的持續(xù)時(shí)間使得轉(zhuǎn)火時(shí)很難維持,所以不選擇冰爪。

二樓

符文調(diào)音:被動(dòng)。平切有一定幾率產(chǎn)生3點(diǎn)能量。

殺傷效率:被動(dòng)。消耗殺人機(jī)器時(shí)有一定幾率生成符文。

冬季號(hào)角:主動(dòng)技能。使用后獲得2個(gè)符文,25點(diǎn)能量,45秒CD。

總結(jié):符文協(xié)調(diào)和冬號(hào)角是目前冰DK的主流選擇。我個(gè)人會(huì)點(diǎn)《大秘密》里的冬號(hào),調(diào)團(tuán)里的符文。因?yàn)椤洞竺孛堋分械膽?zhàn)斗節(jié)奏相對(duì)較快,所以軍號(hào)可以在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中瞬間給予更多的資源發(fā)揮技能,戰(zhàn)斗時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)的團(tuán)的符文調(diào)音輸出會(huì)更加流暢和穩(wěn)定。殺戮效率其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的天賦,但問(wèn)題是湮滅的狀態(tài)不如龍噴,殺戮在能量恢復(fù)效率上不如號(hào)角和符文調(diào)音,所以不點(diǎn)。

PS。如果倒數(shù)第二層點(diǎn)了“風(fēng)暴匯聚”,那么這一層的喇叭選擇可以讓你快速折疊洗衣機(jī)的增強(qiáng)buff。

第三層

死亡延伸:被動(dòng)。增加死亡之握的范圍10碼,并在殺死提供經(jīng)驗(yàn)或榮譽(yù)的目標(biāo)后刷新冷卻時(shí)間。

窒息:主動(dòng)技能。單體暈倒目標(biāo)4秒,45秒CD。

致盲冰與雨:主動(dòng)技能。迷惑面前的敵人5秒1分鐘。損害可能會(huì)打破混亂的效果。

總結(jié):這一層屬于控制層,對(duì)DPS沒(méi)有影響,根據(jù)情況選擇比較合理。一般來(lái)說(shuō),窒息是常見(jiàn)的選擇。

第四層

雪崩:被動(dòng)。當(dāng)自由鼓風(fēng)機(jī)啟動(dòng)時(shí),鼓風(fēng)機(jī)會(huì)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐深~外的冰霜傷害。

霜脈:被動(dòng)。充能后少于3個(gè)符文時(shí),平安會(huì)用AOE效果增加冰霜傷害。

冰霜鐮刀:主動(dòng)技能。橫掃前方所有敵人會(huì)造成冰霜傷害。如果你擊中殺人機(jī)器,鐮刀會(huì)暴擊并造成4倍傷害。

總結(jié):霜脈是常用選擇,是這一層最強(qiáng)的天賦,也能產(chǎn)生一些AOE效應(yīng);雪崩其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的天賦,但不如單體里的霜脈和AOE的鐮刀,所以不點(diǎn);鐮刀是AOE在這個(gè)級(jí)別的最佳選擇(不僅AOE會(huì)造成傷害,還會(huì)讓怪物變得脆弱)。所以鐮刀基本上可以常駐在大秘的非野蠻周,當(dāng)有三個(gè)以上目標(biāo)時(shí),鐮刀已經(jīng)是消耗符文的較好選擇。

五樓

永久凍土:被動(dòng)。平安提供盾牌,是平安傷害的40%。

幻影步:主動(dòng)技能。4秒,移動(dòng)速度提高70%,可以釋放所有固定效果。在連續(xù)期間,你的移動(dòng)速度不會(huì)降低到正常移動(dòng)速度的170%以下。1分鐘CD。

自然災(zāi)害契約:主動(dòng)技能?;謴?fù)你最大血量的50%,但吸收你最大血量的30%。2分鐘CD。

總結(jié):這一層是存活層,不會(huì)影響表面的DPS。不過(guò)如果需要跑步的話(huà),請(qǐng)選擇幻影步(深度孢子森林,達(dá)薩羅之戰(zhàn))。在生存壓力大的情況下,選擇天災(zāi)合同(重傷周、開(kāi)裂周),凍土作為被動(dòng)是最簡(jiǎn)化的操作。

PS?;糜安较腉CD,死亡步?jīng)]有GCD。

第六層

風(fēng)暴匯聚:被動(dòng)。在洗衣機(jī)持續(xù)時(shí)間(寒冬)消耗的每一個(gè)符文都可以增加洗衣機(jī)持續(xù)時(shí)間0.5秒,傷害10%。

冰川沖刺:主動(dòng)技能。消耗30點(diǎn)能量和6秒CD的線(xiàn)性AOE技能。造成傷害的敵人也會(huì)受到銳霜的影響(霜容易傷害)。

冰霜巨龍之怒:主動(dòng)技能。3分鐘CD時(shí)間。和老神器的技能一樣,距離為40碼的線(xiàn)性AOE造成巨大傷害,并有50%的減速效果,持續(xù)10秒。

總結(jié):霜龍之怒是最佳選擇,擁有噸級(jí)AOE傷害,優(yōu)秀的減速能力,極低的使用難度,基本可以適應(yīng)所有輸出環(huán)境。風(fēng)暴收斂類(lèi)似于模擬中的冰龍之怒,但是對(duì)洗衣機(jī)開(kāi)機(jī)時(shí)的輸出環(huán)境有嚴(yán)格的要求。點(diǎn)名和火轉(zhuǎn)會(huì)帶來(lái)更多的DPS損失,風(fēng)暴收斂比霜巨龍之怒更難掌握。在AOE的戰(zhàn)斗中,冰川沖刺可以與冰龍之怒相抗衡,尤其是在繁榮周這個(gè)偉大的秘密地點(diǎn)。怪物數(shù)量在2個(gè)以上時(shí),選擇破冰代替冰擊消耗能量。

PS。如果你有冰暴的三個(gè)特點(diǎn),可以多試試風(fēng)暴收斂天賦。在這種狀態(tài)下,風(fēng)暴輻合的輸出會(huì)高于霜妖。當(dāng)然,冰霜妖蛆最方便。

七樓

冰原:被動(dòng)。冰擊和湮滅暴擊減少冰柱CD 1秒。

遺忘:被動(dòng)。冰柱開(kāi)啟時(shí),吹氣和打冰可以觸發(fā)殺人機(jī)器,有30%幾率產(chǎn)生符文。

冰霜妖蛆呼氣:主動(dòng)技能。每秒消耗15能量,2分鐘CD。每秒鐘對(duì)前錐體區(qū)域的敵人造成冰霜傷害,直到能量耗盡或技能被主動(dòng)關(guān)閉。

總結(jié):龍噴因其碾壓的優(yōu)勢(shì)成為目前冰DK的主流選擇。目前冰原和湮滅的性質(zhì)強(qiáng)度和利用率還遠(yuǎn)沒(méi)有龍噴。但是純咸魚(yú)可以選擇冰原,這是這一層最簡(jiǎn)單的天賦。

五、特質(zhì)介紹

外圈

棘手的合同

疊加。

血容量高于50%時(shí)增強(qiáng)主屬性,血容量低于20%時(shí)額外受到傷害。

出色的時(shí)間覆蓋和主要屬性力量的提升,狡猾的契約是冰DK值得堆疊的特點(diǎn),尤其是冰霜妖蛆的發(fā)揮。

冰霜堡壘

時(shí)間不是疊加的,力量是疊加的

冰柱持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,增加力量6秒。冰柱湮滅或鐮刀暴擊會(huì)延長(zhǎng)2秒緩沖時(shí)間。

這是值得堆冰DK的第二個(gè)特點(diǎn)。冰柱之后帶來(lái)了很大的力量,變相延長(zhǎng)了冰DK的爆發(fā)期。一套4-5分鐘的戰(zhàn)斗可以覆蓋20%左右的時(shí)間。

冰風(fēng)暴

損傷值疊加

寒冬造成額外傷害,當(dāng)寒冬第一次對(duì)三個(gè)不同的敵人造成傷害時(shí),會(huì)得到冰霜效果。

堆垛后有質(zhì)變。3冰暴+風(fēng)暴收斂天賦可以讓洗衣機(jī)在單場(chǎng)戰(zhàn)斗中占有非常高的比例。除了加強(qiáng)洗衣機(jī)造成的AOE傷害,還可以給你霜的特殊效果,會(huì)產(chǎn)生一些化學(xué)反應(yīng),具有以下“風(fēng)嘯叫”的特點(diǎn)。

風(fēng)在呼嘯

疊加。

霜增強(qiáng)吹可以在你周?chē)a(chǎn)生額外的冷風(fēng),造成霜凍傷害。

對(duì)于AOE的特點(diǎn),大秘密可以選擇帶一個(gè),但不是必須的。目前版本的冰霜觸發(fā)概率個(gè)人不錯(cuò),“冰暴”提供的冰霜增加了冰DK的AOE傷害速度。

呼嘯狂沙

臨界打擊率是疊加的,但時(shí)間不是疊加的

你的技能有機(jī)會(huì)增加你的暴擊率,持續(xù)12秒。每個(gè)暴擊效果可以延長(zhǎng)緩沖1秒,最多18秒。

可以選擇帶一個(gè)特質(zhì),但不建議疊加。目前Ice DK最需要的二級(jí)屬性是精通和暴擊,所以狂沙特質(zhì)帶來(lái)一個(gè)不虧,但是特質(zhì)觸發(fā)其實(shí)看臉的有點(diǎn)多,覆蓋范圍在10%到35%之間,多重特質(zhì)疊加不影響觸發(fā)概率。

范慧

精通數(shù)值疊加,時(shí)間不疊加

有機(jī)會(huì)你的技能會(huì)給你額外的掌握值,持續(xù)15秒。之后一個(gè)低值buff會(huì)跳到你身邊的隊(duì)友身上,只有一次。

還有,可以考慮選擇帶一個(gè),但是一個(gè)就夠了。原因和狂沙一樣,覆蓋率也不穩(wěn)定。如果你帶了外掛,可以做一個(gè)監(jiān)控,最大化冰龍震怒和龍噴的好處。但是,如果你等待buff觸發(fā)的時(shí)間太長(zhǎng),你會(huì)得不償失。

禮贊之怒

傷害值疊加,但觸發(fā)率不疊加

有害技能有機(jī)會(huì)召喚禮贊之子咬目標(biāo),造成直接傷害和持續(xù)12秒的持續(xù)傷害。

如果只帶一個(gè),大概可以提供1.5%-2%的傷害比例。休閑玩家如果在黑臉下注后被迫做出選擇,可以選擇這個(gè)...

霜龍之怒

傷害和精通重疊,時(shí)間不重疊

冰柱會(huì)召喚一條冰霜幼龍來(lái)呼出你前方40碼內(nèi)的敵人,造成AOE冰霜傷害。每打中一個(gè)敵人,你就會(huì)獲得精通值,可以疊加5次,持續(xù)15秒。

也是堆疊后的質(zhì)變。在大秘戰(zhàn)中,幼龍的特性比風(fēng)要好,甚至可以考慮3場(chǎng)暴雨+3條幼龍的組合。除了良好的傷害外,還可以為冰DK提供所需的掌握屬性。在3條幼龍的特性下,可以用WA或者TMW進(jìn)行監(jiān)控,5層持續(xù)15秒的高熟手buff會(huì)大大提升AOE和單體兩者。

有利地位

巨大的能量

你的技能有一定幾率獲得25層buff,每層buff會(huì)快速增加,然后你每一秒或者每一次傷害都會(huì)失去一層buff。

你可以選擇帶一個(gè)有你內(nèi)在品質(zhì)的。

聽(tīng)我的電話(huà)

你的技能有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成自然傷害,降低對(duì)目標(biāo)周?chē)鷶橙说淖匀粋Α?/p>

觸發(fā)傷害類(lèi)的特點(diǎn),有AOE效應(yīng),但更適合團(tuán)而不是大秘。而且看臉比裂扳機(jī)還多,有時(shí)候我叫傷占1.5%,有時(shí)候只有0.7%。

腸道切肉機(jī)

傷害技能有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成傷害,當(dāng)目標(biāo)血量低于30%時(shí)觸發(fā)率增加。

團(tuán)本的好表現(xiàn)有時(shí)候能占1%的傷害,但是大秘密不如buff。

元素回旋加速器

你的傷害技能會(huì)給你一定的幾率獲得buff,你會(huì)在10秒內(nèi)隨機(jī)提高你的精通、敏捷、暴擊或全能。

內(nèi)環(huán)特性不穩(wěn)定,總體來(lái)說(shuō)還可以,觸發(fā)率還過(guò)得去,沒(méi)有更好的內(nèi)環(huán)特性的時(shí)候選擇?!洞竺孛堋返谋憩F(xiàn)比劈腸、流體球等傷害性特質(zhì)要好。

不穩(wěn)定火焰

你的傷害技能有一定幾率獲得暴擊buff,持續(xù)5秒,可以疊加5層。

個(gè)人認(rèn)為這是目前冰DK秘境中最好的內(nèi)環(huán)特性。

迪達(dá)鏈接

它會(huì)逐漸增加你的力量,達(dá)到頂峰后逐漸減少,每12秒循環(huán)一次。

可以說(shuō)是穩(wěn)定性最好的特點(diǎn)之一,我最喜歡“火焰不穩(wěn)定”。

推薦特質(zhì)組合

大秘密:

3幼龍冰霜震怒+3冰暴

3冰霜龍之怒+2-3冰霜堡壘

內(nèi)圈以不穩(wěn)定火焰為主,沒(méi)有可選的土鏈接和元素旋轉(zhuǎn),所以大秘中的傷害性狀值基本不如buff。

群書(shū):

3冰暴+狡猾契約+X+X(風(fēng)暴匯聚天賦)

2-3狡猾契約+2-3冰霜堡壘+X(偉大的冰霜妖蛆天賦)

六、屬性和裝備

1.主要屬性

實(shí)力:提升自己的攻擊和技能實(shí)力

耐力:增加最大血量

2.子屬性

熟練度:提高冰霜技能造成的傷害(洗衣機(jī)、龍噴、冰龍怒、鐮刀、打冰、吹氣、強(qiáng)化冰鏈、冰霜病等)。)

暴擊:增加攻擊和技能造成的暴擊概率

迅速:提高攻擊速度和符文恢復(fù)速度(影響偽裝殺人機(jī)器的數(shù)量)

全能:增加傷害,減少傷害。

簡(jiǎn)單總結(jié)一下,目前冰DK的屬性?xún)?yōu)先級(jí)是:

大師>:暴擊>:全能>:迅速

與之前雙手冰依靠湮滅物理傷害的時(shí)代不同,冰霜傷害在冰DK傷害的構(gòu)成中占據(jù)了主要位置,尤其是龍噴和風(fēng)暴收斂天賦下的洗衣機(jī)。

3.第三個(gè)屬性

吸血:你造成的傷害和治療會(huì)按照一定的半分比例恢復(fù)你的生命值

閃避:射程效果的法術(shù)傷害降低一定百分比

加速:提高角色的移動(dòng)速度

永不磨損:您的設(shè)備不會(huì)失去耐用性,這可以為您節(jié)省大量的維修成本

4.珠寶推薦

在這里,都是建立在同一套服裝的前提下。目前有以下冰DK效果較好的配件:

主動(dòng)血瓶

來(lái)源:地霉孢子林

居民掌握屬性

主動(dòng)效果:使用后可以獲得18秒內(nèi)衰減的異能加成,冷卻時(shí)間90秒。

冰DK手飾首選,常駐熟練度是最理想的屬性,主動(dòng)效果可以最大化冰DK的爆裂能力,帶冰柱冷卻時(shí)間很高。

恐懼角斗士的徽章

資料來(lái)源:PVP

居民全能屬性

主動(dòng)效果:15秒增加大量力量,持續(xù)15秒,2分鐘CD。

屬于手動(dòng)爆帶血瓶首飾,但是高裝血瓶比高裝PVP首飾好,常駐屬性是對(duì)血瓶的掌握比徽章的全能好。

格倫原始的憤怒

資料來(lái)源:達(dá)薩羅戰(zhàn)役猩猩BOSS

居民權(quán)力屬性

主動(dòng)效果:4秒內(nèi)造成大量物理傷害,周?chē)鷶橙斯蚕怼糁卸鄠€(gè)目標(biāo)時(shí)會(huì)增加造成的傷害,但期間無(wú)法移動(dòng)和使用技能。冷卻時(shí)間為90秒。

DK是冰邪高分的首飾。能有效彌補(bǔ)冰DK龍噴空期的傷害弱點(diǎn),但我個(gè)人不太喜歡這個(gè)首飾。不能行走4秒會(huì)大大增加死亡率...

血腥的屠夫隔板

來(lái)源:維克斯莊園

居民權(quán)力屬性

被動(dòng)觸發(fā)效果:在15秒內(nèi)增加你的暴擊屬性。

高位隔板被認(rèn)為是目前冰DK最好的被動(dòng)飾品。永恒煉金術(shù)也很優(yōu)秀,但由于煉金術(shù)的局限性,這里就不提了。

滲透者的邪惡祝福

來(lái)源:風(fēng)暴爐

居民權(quán)力屬性

主動(dòng)效果:增加你的掌握屬性30秒。并且每秒疊加一層去毛刺。每一層減爆都會(huì)對(duì)你造成數(shù)百點(diǎn)暗影傷害。

暴風(fēng)爐開(kāi)啟后值得關(guān)注的飾品可能有追到血瓶的潛力。常駐異能,開(kāi)啟后提供30秒不衰減的精通buff,足夠你覆蓋整個(gè)龍噴階段。至于珠寶的負(fù)面影響,就讓治療來(lái)買(mǎi)單吧。

5.迷人的選擇

戒指:37精通

大師:冰鋒符文

副手:墮落十字軍符文

而且主副結(jié)界也不能放錯(cuò)地方,我在本文后面會(huì)講到。

七、基礎(chǔ)手法

簡(jiǎn)易龍噴攤鋪?zhàn)鳂I(yè)(單體):

消滅X3(霜凍時(shí)摧毀它)

等待至少3個(gè)符文充滿(mǎn)電

使用符文武器來(lái)提高效率

打開(kāi)冰柱

凱龍噴霧

龍噴開(kāi)啟階段的優(yōu)先級(jí)(單體):

冷心buff20層冰鏈

冰霜巨龍之怒(大冰霜妖)

寒冬(風(fēng)暴匯聚天賦)

吹霜

殺戮和毀滅

滅絕

喇叭

非噴龍階段技能優(yōu)先級(jí)(單):

冷心buff20層冰鏈

寒冬(風(fēng)暴匯聚天賦)

吹霜

湮滅(4個(gè)或更多符文)

冰霜打擊(能量90以上)

殺戮和毀滅

冰霜打擊(能量高于75)

滅絕

霜凍襲擊

AOE簡(jiǎn)單技能優(yōu)先:

冰霜巨龍的冰川沖擊/狂暴

吹霜

殺人鐮刀

冰霜打擊(能量90以上)

寒冷的冬天

鐮刀

冰霜打擊(70點(diǎn)能量以上)

八、進(jìn)階手法與細(xì)節(jié)

1.同樣是GCD時(shí)間,湮滅產(chǎn)生的符文能量是鐮刀的兩倍,所以湮滅是噴龍時(shí)噴龍最重要的手段。不能因?yàn)闅⑷藱C(jī)器和冰霜傷害的額外好處,就認(rèn)為鐮刀沒(méi)有打鐮刀的腦子,所以觸發(fā)殺人時(shí)打鐮刀才是最關(guān)鍵的。

2.在非噴龍階段,單目標(biāo)和雙目標(biāo)都被殲滅,但觸發(fā)殺戮時(shí),單體選擇殲滅,雙目標(biāo)打鐮刀;

根據(jù)你隊(duì)伍的DPS速度和怪物血量,決定瞄準(zhǔn)一兩個(gè)目標(biāo)時(shí)是打開(kāi)冰柱還是洗衣機(jī),保證下一波怪物或者BOSS會(huì)有相應(yīng)的技能。

3、3-4目標(biāo)戰(zhàn)斗,如果很難對(duì)付的怪,比如Ata的幾波巨魔,開(kāi)始打鐮刀X3,然后直接開(kāi)龍噴,能量稍低打湮滅,當(dāng)能量高的時(shí)候,打鐮刀,但是鐮刀的脆弱效果被折疊后,就會(huì)全軍覆沒(méi)為龍噴提供能量。

4.對(duì)于4個(gè)以上目標(biāo)的戰(zhàn)斗,盡量?jī)?chǔ)備70左右的能量進(jìn)入戰(zhàn)斗。當(dāng)你靠近怪物的時(shí)候,做一個(gè)吹風(fēng)機(jī),或者做一個(gè)暴雨特性送的免費(fèi)吹風(fēng)機(jī),然后做一個(gè)鐮刀X2,然后進(jìn)入龍噴,期間只做一個(gè)鐮刀,然后一直調(diào)整角度,保證剛好有一個(gè)最佳的角度打開(kāi)冰柱,在易傷折疊后刷出幼龍的怒氣,然后繼續(xù)做鐮刀,繼續(xù)用牛角噴龍。如果符文足夠多,怪物數(shù)量減少,那就不要用鐮刀湮滅,用持續(xù)的能量噴龍。

5.冰DK沒(méi)有急沖和位移,可以在接近怪物的過(guò)程中給遠(yuǎn)處的怪物送個(gè)吹風(fēng)機(jī)。霜病傷害好,能恢復(fù)你的精力。

6.插鑰匙前叫個(gè)蘿卜沙包。大秘密正式開(kāi)始后,你可以保留大部分精力開(kāi)始戰(zhàn)斗。這在第一波戰(zhàn)斗觸發(fā)快,怪物多的時(shí)候(比如自由鎮(zhèn)不跳前三波)非常重要。

7.霜龍狂怒造成的傷害與力量無(wú)關(guān),只與冰霜脆弱性和熟練度加成有關(guān)。

8.盡量?jī)?chǔ)備70左右的能量進(jìn)入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

9.冰DK容易OT。讓治療保護(hù)你。很容易OT。有好幾次:幼龍震怒之下開(kāi)啟3個(gè)冰柱,20層冰鏈暴擊,開(kāi)啟冰霜妖蛆。

10.有這樣一個(gè)場(chǎng)景,下一波怪物特別難啃,但你能看到進(jìn)度,知道下一波怪物被清理后,或者清理了幾個(gè)后,收獲就出來(lái)了,你的大霜妖蛆和冰柱都在,怎么安排最好的爆發(fā)?在這種情況下,為了避免快速澄清,我個(gè)人的建議是,把難辭其咎的責(zé)任交給帶冰柱和冰霜的幼龍,然后把大霜妖蛆留著收割。

11.大小霜妖噴灑路徑是一條直線(xiàn),如下圖所示。收割時(shí),注意觀察。很多時(shí)候,靈魂會(huì)“排隊(duì)”沖過(guò)去。這時(shí)會(huì)提前打開(kāi)冰柱,用霜龍噴一波。其他職業(yè)可能還在等T拉,但是你已經(jīng)打出傷害了,很舒服。同樣的,在一些戰(zhàn)斗中,可以調(diào)整角度,讓大大小小的霜妖蛆可以對(duì)更多的目標(biāo)進(jìn)行噴射(比如圍攻尾王)。

12.但是要注意不要讓霜妖里的AOE帶領(lǐng)多余的怪物造成翻車(chē)(蛇神廟一號(hào)),這個(gè)AOE甚至?xí)按Α睅ьI(lǐng)怪物到墻后。

13.鐮刀的機(jī)制。在這里,鐮刀可以在多個(gè)目標(biāo)上掛冰鋒附魔霜沒(méi)問(wèn)題,但是有朋友說(shuō)他的鐮刀不會(huì)輕易掛。是bug嗎?

其實(shí)問(wèn)題是判斷鐮刀是用主武器掃的,發(fā)現(xiàn)鐮刀不能給脆弱的朋友掛結(jié)界,換成主冰鋒,副墮落十字軍就OK了,如下圖。

14.接下來(lái)的問(wèn)題是關(guān)于冰柱期間幾個(gè)爆技能的時(shí)機(jī)和釋放順序——大霜妖蛆和20層冰鏈哪個(gè)先放?什么時(shí)候播放?

因?yàn)楸奶攸c(diǎn)是“持續(xù)期間消耗的每一個(gè)符文都會(huì)增加你1%的力量”,所以力量增加最多的一定是冰柱的末端,所以很明顯冰柱最后階段20層冰鏈和大霜妖是最好的,而且由于冰鏈消耗1個(gè)符文,可以增加一次冰柱,所以先玩20層冰鏈再玩大霜妖是最科學(xué)的

15.保留3個(gè)符文,70點(diǎn)能量,然后開(kāi)龍噴,其實(shí)只是“最低生活標(biāo)準(zhǔn)”。如果你開(kāi)始噴這種資源,你也吃了爆藥水,龍噴前兩跳符文不恢復(fù),此時(shí)能量只有50左右。萬(wàn)一這個(gè)時(shí)候觸發(fā)墮落十字軍buff,被動(dòng)飾品,亂七八糟的特效,你就糾結(jié)了。是先繼續(xù)龍噴還是做個(gè)大霜妖,還是還玩一層冰鏈?你會(huì)掙扎。所以我覺(jué)得可以這樣處理:70能量后,停下來(lái)等5個(gè)符文再開(kāi)始噴龍,這樣資源就不會(huì)那么緊張了。

16.在處理血量較多的多目標(biāo)ADD時(shí),可以做一個(gè)細(xì)節(jié),先切割目標(biāo)掛一些易受攻擊的目標(biāo),然后打開(kāi)龍噴,最大化龍噴的AOE。

17.一些練習(xí)的小目標(biāo):

點(diǎn)擊有“風(fēng)暴匯聚”天賦的朋友,盡量在洗衣機(jī)CD結(jié)束前保存至少3個(gè)符文;

龍噴CD完成前十秒,我開(kāi)始提醒自己要儲(chǔ)備符文和能量,至少70能量和3符文,但這也是上面提到的,只有“低安全”級(jí)別;

資源操作的練習(xí)是指符文資源。符文相對(duì)連擊點(diǎn)等資源來(lái)說(shuō)比較特殊。它有三種狀態(tài):“可用”、“已充電”和“鎖定”。冰DK可以同時(shí)充三個(gè)符文。所以除非為爆發(fā)預(yù)留資源,否則如果你有四個(gè)以上符文可用,那你就是在浪費(fèi)資源。

如上圖,掌管的符文是紅色倒計(jì)時(shí)(短時(shí)間),鎖定狀態(tài)的符文是黃色倒計(jì)時(shí)(長(zhǎng)時(shí)間)。

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