最近,LPL的夏季常規(guī)賽也如期舉行。常規(guī)賽第三天,DMO對陣IG的時(shí)候,我們看到了不經(jīng)常上場的Lux,所以今天給大家?guī)硪恍㎜ux的攻略。
湖濱屬于爆發(fā)法師,他的R技能回冷機(jī)制讓湖濱后期受到傷害,其被動(dòng)也讓湖濱擁有在線消耗能力,盾,控,爆發(fā),湖濱很滿意。缺點(diǎn)是沒有位移技能,沒有位移技能的英雄會面臨被Gank的危險(xiǎn)。
首先,我們來看看勒克斯的技術(shù)細(xì)節(jié)。
p(光芒四射)Lax的傷害技能(Q,E,R)會給敵人(包括小兵和野怪)加一個(gè)啟發(fā)標(biāo)記。雖然技能描述說一次攻擊會消耗印記,但是攻擊并不代表技能,而是普通攻擊,引爆印記會造成額外傷害。
一般看到這里會直接想到一個(gè)裝備,一個(gè)巫妖災(zāi)難,裝備問題會在下面提到。
Q(光的束縛)類似于莫甘娜的Q,但是可以禁錮路線上的兩個(gè)目標(biāo),造成傷害。因?yàn)槭莻寄?,會觸發(fā)被動(dòng)技能,給目標(biāo)加標(biāo)記。
輝煌Q技能的命中率相當(dāng)重要。除了正常的預(yù)測,還需要稍微了解一下英雄聯(lián)盟的定向技能。英雄聯(lián)盟的玩家視角不是從地圖上方往下看,而是有一定的傾斜。所以我們只是把技能扔在目標(biāo)的腰部,其他位置略有偏差,雖然可以擊中。
w(彎曲光障),勒克司拋出魔杖收回,給來回路徑上的隊(duì)友加盾,返回路徑上的盾值會更高。輝煌W技能是一個(gè)很強(qiáng)的技能,因?yàn)槭菆F(tuán)隊(duì)盾,盾值也不低,所以輔助Lax經(jīng)常選擇主W技能。
光傳輸奇點(diǎn)是一種AOE技能。湖濱投擲一個(gè)爆炸光球,降落后減慢該區(qū)域敵人的速度,并再次釋放它,否則該區(qū)域?qū)⒃?秒后爆炸,造成AOE傷害。
終極閃現(xiàn)是一項(xiàng)漫長的AOE技能。這一重大舉措不同于QE。大招可以引爆被動(dòng)標(biāo)記刷新提供圖層。大招是力士的支撐技能。因?yàn)闆]有位移,萊克絲到達(dá)戰(zhàn)場的速度沒有其他有支援能力的單打選手快。不過R技能讓勒克司有一定的支援能力,勒克司打中人后1.75S內(nèi)目標(biāo)死亡會減少R的CD。
滿CD湖濱后期R殺死目標(biāo)后只有不到14秒的CD,作為小技能使用。
看了Lacks的技能,大概知道Lacks會用E技能和被動(dòng)來壓線。好像他有一定的推線能力,推線也能幫助我們達(dá)到支撐的效果。作為單一玩家,我們一定不能忘記支持。
但是線的消耗意味著對藍(lán)色的量有一定的要求。萊克絲就是這樣一個(gè)缺少藍(lán)色的英雄,但是你沒有必要擔(dān)心你會得到你在第二個(gè)藍(lán)Buff開始時(shí)打野得到的藍(lán)色。如果不是,那只能怪你打野了。但是,有一些解決辦法?,F(xiàn)在法師是第一個(gè)安裝神器的,丟失的章節(jié)合成魯?shù)?。魯?shù)鞘欠◣煹腁P電刀,有很強(qiáng)的推送效果,是很多單法師的選擇。丟失的章節(jié)非常有效地幫助你回到藍(lán)色。如果還是覺得藍(lán)色的量不夠,可以從天賦中選擇一個(gè)冷靜的。平靜效果也很適合榮耀。如果你參與殺回R技能的CD,真的可以把R技能當(dāng)成小技能使用。
第一件裝備選魯?shù)?,第二件裝備基本選鞋。鞋子需要根據(jù)實(shí)際情況選擇。面對法師時(shí),要先制作一件魔法斗篷。如果你需要制作防御服,比如面對石機(jī)器魚辛德拉等長手英雄,你會把魔法斗篷合成女妖。如果有控制英雄比如小冰女Gariod,你會把披風(fēng)合成水銀鞋。當(dāng)然,如果對面不是法師,可以看看控制力是否不足以讓你產(chǎn)生水銀鞋。
第三件裝備巫妖的災(zāi)難或殺戮書。因?yàn)檩x煌R技能CD短,真的很容易參與殺戮。前期回城可以買戒指,直接和順風(fēng)合成殺人書。取決于逆風(fēng)時(shí)的環(huán)數(shù)。不出意外的話,殺人書層數(shù)高了就直接合成了。高發(fā)強(qiáng)需要你穿一件裝備。如果對面有魔法抗性,就戴棍子。如果沒有魔法抗性,看是不是。后面是金身帶帽或者女妖帶帽。金身是刺客(男刀,強(qiáng)盜,大劍師,馬)非常好的選擇。就像之前女妖說的,是給手長的英雄用的。
湖濱有很好的能力,控制欲,單點(diǎn)傷,AOE傷,盾,除了缺藍(lán),無位移。推送線強(qiáng)的英雄可以在塔下猥瑣。因?yàn)楸粍?dòng)的存在,Lax很容易補(bǔ)上塔刀。對方支援一定要記得給隊(duì)友發(fā)信號,然后用技能推線吃涂層。面對推送線弱的英雄時(shí),就近做好視野。找到野位后,選擇把線推進(jìn)塔里支撐或者撤退,防止Gank。
另外中路會有搶劫,比如男刀和華碩,刺客和勇士。面對刺客,天賦技能可以選擇一個(gè)屏障或者弱點(diǎn)。至于屏障好還是弱,我個(gè)人更喜歡弱。弱的地方之后,我的Q技能更容易被擊中然后反擊,華碩和華碩都是滿滿的操作。面對他們,選擇你防御塔前面的控制線,只要對面想殺你過塔,弱。
除了面向AD的刺客,還有AP類型,比如暗影之拳,小玉。對于AP刺客來說,在天賦符文中選擇無效球可以起到很大的作用。
巷子和彗星都是不錯(cuò)的選擇。彗星對勒克司的命中概率非常高。q直接下獄,E技能伴隨減速。除非流離失所,否則他們無法逃脫。但是如果經(jīng)常使用技能,要考慮自己的控藍(lán)能力。如果不選阿里,W技能可以觸發(fā)阿里對朋友的效果。
無效球在面對AP刺客時(shí)使用。有了W技能,護(hù)盾效果顯著。超越可以基于個(gè)人穿衣習(xí)慣。如果你有超脫,即使溢出也可以轉(zhuǎn)換收入。最終水平選擇也沒問題,看你是想提升消費(fèi)能力,支撐還是后期實(shí)力。
輔助天賦的選擇有很多,比如為了精準(zhǔn)而回藍(lán)致命一擊,為了開悟而鞋子秒表或者餅干,為了腐敗而選擇戒殺藥水早回城的話會扭曲時(shí)間的補(bǔ)藥。只是這種情況大多是你打野不給自己藍(lán)Buff的時(shí)候。
舾裝很靈活,人才也很靈活。只有一些合適的組合,但沒有固定的組合。光彩主要是因?yàn)閷λ{(lán)色量的需求。Q技能的命中率讓他處于輔助位置。切割光輝即使在輔助位也會有傷害。如果單個(gè)位置的光華需要打支撐,移動(dòng)速度是必須屬性,但是沒有被動(dòng)光華,R技能不會造成爆炸傷害。和其他單打相比,支持的效果不明顯,所以更多的是吃隊(duì)友,隊(duì)友吃多了。支援少的榮耀本身可以造成高傷害,但是隊(duì)友可能會被敵人的單支援抓哭。面對比你支持得快得多的英雄,我們再做選擇吧。
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