即將崩潰的Flash,以及“Flash”的“流浪互聯網”計劃
這個旅程不會結束。
在劉科幻小說《流浪地球》所構想的不久的未來世界里,人類為了擺脫太陽系崩潰的危機,用數萬顆行星發(fā)動機控制了地球家園,啟動了長達數千年的“流浪地球”計劃。
在互聯網上的數字空房間里,也有這樣一群人,他們在盡最大的努力把留在互聯網上的數字空房間里的作品和珍貴的記憶轉移到更安全的地方。他們想要逃離的是整個互聯網世界,那里不再有“Flash”插件。
《閃擊》系列作為國內最著名的Flash作品之一,也是這支逃亡大軍的一員。正當2021年的新年鐘聲還在耳邊敲響的時候,《閃電俠》系列的制作人AndyLaw突然宣布,《閃電俠7:傭兵帝國》將于2021年1月12日正式登陸Steam平臺。雖然這款基于Flash技術的網頁游戲上線已經十年了,但這種突然的“移植”還是讓很多老玩家覺得是“葉青回”。
AndyLaw也對這種遷移的原因給出了簡單明了的答案——因為游戲原本所依賴的Flash技術在2020年12月31日正式在世界范圍內被淘汰,所以有必要將游戲采用到其他平臺來維持其運營。
有不少Flash內容創(chuàng)作者和AndyLaw有類似的經歷。對他們來說,這是晚了三年的死刑。
早在2017年,作為Flash的母公司Adobe就宣布,將在2020年12月底之前徹底淘汰已經存在了24年的Flash技術,逐步關閉相關服務,停止相應的技術更新,并倡導用戶主動卸載Flash Player插件,全面擁抱最新的圖形處理標準HTML5。
對于整個互聯網環(huán)境來說,淘汰Flash早已是大勢所趨。截至2018年,整個互聯網仍然需要使用Flash插件瀏覽內容,其份額僅為4%。相應的,母公司Adobe收到的關于Flash用戶的投訴也日益增多。這些投訴大多與Flash插件中無休止的廣告、網絡安全漏洞、程序運行導致的瀏覽器崩潰有關。對于現在的Flash,用戶可以列出弊大于利。
那么,為什么這個曾經風光無限,裝機容量幾乎與世界個人電腦持平的多媒體播放插件,最后卻陷入了被成千上萬人唾棄,甚至連她的母親Adobe都不愿意繼續(xù)支持的尷尬境地呢?
在需要撥號上網,網費還以MB計量的時代,Flash的出現無疑為當時第一批接觸新事物“互聯網”的用戶提供了一個便捷的窗口。Flash作為一種矢量圖形處理技術,可以在不影響正常觀看體驗的情況下,將原始圖片和動畫壓縮成較小的體積。
資料來源:bilibili Upmaster @涼宮徑NEVEREND
隨著版本的不斷升級,Flash逐漸加入了越來越多的黑屏技術功能,比如允許用戶從外部導入視頻素材和音頻文件,通過簡單的編程和繪圖制作出一個可以流暢運行的小游戲,或者加入對環(huán)繞聲道、3D渲染和游戲控制器的支持。后來flash能承擔的工作已經超過了一個插件產品的承受能力。從某種意義上說,它更像是一個功能齊全的軟件。
資料來源:bilibili UP碩士
但是隨著版本的迭代和新功能的加入,Flash逐漸暴露出越來越多的設計缺陷。
第一個站出來公開反對使用Flash的人是蘋果創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯。
2010年,喬布斯發(fā)表公開信譴責Flash。喬布斯在這封信中尖銳地指出了Flash設計的四大缺陷,包括安全性差、穩(wěn)定性差、沒有移動版、對觸摸屏操作不友好。
來源:知乎@平原光華
然后喬布斯宣布,為了設備安全,他不會在iPhone、iPad等自己的移動設備上支持Flash相關內容。當然,推測喬布斯不喜歡Flash的原因是Flash一旦壯大,就會打亂蘋果內部的產品生態(tài)布局。同時,Flash本質上還是一個第三方插件,所以蘋果要想大規(guī)模使用Flash,就要花大價錢給Adobe。對于蘋果和喬布斯來說,這筆交易顯然不劃算。
正如喬布斯預測的那樣,在發(fā)展如日中天之后,Flash真的陷入了無盡的困境。
隨著Flash插件的集成功能越來越多,Flash流暢穩(wěn)定運行變得越來越困難。插件兼容性差是因為它的各種功能造成的。由于Flash插件復雜的功能設計,許多瀏覽器經常報告錯誤和崩潰。
包括谷歌、微軟在內的很多瀏覽器廠商都為Flash插件的兼容性問題深感困擾,但無論Adobe如何更新Flash版本,這個問題都沒有得到根本解決。于是瀏覽器廠商開始逐漸減少對Flash插件的支持,轉而接受包括HTML5在內的更兼容的圖形處理標準。
瀏覽器從一開始會提示用戶是否啟用Flash,然后默認禁用,現在完全放棄,Flash已經被瀏覽器廠商逐漸淘汰。現在,當你點擊一個有Flash內容的網頁時,你很難再看到它們完整的內容。很快,他們就會被埋沒在互聯網的荒野里,直到被人們徹底遺忘。
另一方面,被蘋果拋棄的Flash自然轉向安卓陣營,但各種安全問題導致Flash在短時間內被安卓手機廠商抵制。2012年,安卓宣布徹底放棄Flash技術,這讓Flash在移動端沒有立足之地。
安全問題伴隨著閃存的整個生命周期。插件的安全漏洞經常被發(fā)現和修復,進而出現新的漏洞。
2015年,安全機構NTT集團發(fā)布的一份報告顯示,Flash已經取代Java,成為當年安全漏洞出現頻率最高的軟件,漏洞超過300個,是往年的三倍。此外,Flash傲然橫掃十大最危險漏洞,成為最受黑客歡迎的插件。
對于國內Flash用戶來說,談論Flash必然會引出一個叫做“FF News”的新聞廣告插件。
這個插件會在你每次打開電腦的時候出現在屏幕中央,里面有各種低俗或者頭條的新聞內容。同時,圍繞彈出的內容,還會產生各種“點擊發(fā)送龍劍”等低質量的頁面游廣告。
如果不小心點擊了相關內容,就會跳轉到各種新聞頁面,接受新一輪的垃圾郵件轟炸,瀏覽器就會崩潰。更惡心的是,如果你用某種手段強行關閉這個彈出插件,當你需要使用Flash時,系統(tǒng)會提示你程序無法運行,你必須解除對“FF New Things”的限制,才能正常使用Flash插件。現在你在網上搜索“FF新聞”的時候,看到最多的內容一定是跟關閉和抱怨“FF新聞”有關。
本質上,“FF新鮮感”是中國專版Flash插件內置的廣告插件,這些行為已經被Adobe官方認可。
這一切的幕后操縱者,就是這個叫重慶沖橙網絡科技有限公司的內地企業(yè)..
沖橙是Adobe在國內唯一指定的Flash插件代理。在Flash Player的國內官網頁面,很容易找到沖橙網絡科技的名字,“FF新鮮感”是沖橙網絡在國內Flash Player特別版中加入的小玩意。
雖然Adobe已于2020年12月31日宣布Flash Player插件已從互聯網世界徹底淘汰,但此聲明不適用于中國Flash用戶。即使過了這一天,Flash Player國內專版仍將繼續(xù)存在,重慶沖橙網絡科技有限公司仍將是國內Flash插件的唯一代理商。
中國網民和Flash的斗爭還會繼續(xù)。
當然,奮斗并不是大眾對老朋友Flash的唯一態(tài)度。雖然Flash插件已經淪落到被千人唾棄的悲慘境地,但是對于曾經依賴它進行創(chuàng)作的開發(fā)者和內容作者來說,Flash的隕落帶來了一些傷感。
對他們來說,Flash不僅僅是一種開發(fā)工具,更是那個時代孕育出來的一種獨特的互聯網文化。他們懷念閃電俠,更懷念那個時代。
在中國,很多最早的互聯網從業(yè)者都是從Flash開始的。Flash傳入中國的那段時間,由于學習門檻極低,加上各種插件功能帶來的寬松創(chuàng)作環(huán)境,一大批優(yōu)秀的Flash內容創(chuàng)作者和作品幾乎一夜之間涌現出來。久而久之,這些人在網絡的虛擬空房間里有了一個統(tǒng)一的名字——Flash Guest。
在很短的時間內,國內互聯網上已經構建了一個完整的Flash內容創(chuàng)作生態(tài)鏈,從論壇到獨立作者,再到作品分享展示平臺。許多第一代互聯網用戶沉迷于在互聯網上交流Flash內容創(chuàng)作的經驗和相互學習。
在所有專供flash客戶聚集交流的互聯網社交聊天室空中,最知名的是創(chuàng)立的Flash帝國,他剛剛離開當時中國第一家互聯網公司,網名是“邊城浪子”。
“Flash帝國”是國內首家Flash愛好者交流學習的社區(qū)論壇。這里聚集了國內頂尖的flash創(chuàng)作者,包括后來在圈內非常出名的肖驍和老蔣。都是Flash帝國的活躍用戶。他們在這里發(fā)表了自己的Flash作品,與其他創(chuàng)作者交流學習,共同推動了國產Flash動畫創(chuàng)作潮流的興起。
《閃客》的小“小系列動畫”造就了“簡筆畫”的IP形象在中國的流行
巔峰時期,Flash帝國擁有100多萬注冊用戶,發(fā)布了數萬部Flash動畫作品,掌握了中國大陸超過90%的Flash動畫資源。推出了“Flash影院”、“手機Flash”、“帝國加油站”等多個內容頻道,是國內首家、最權威的“中國Flash動畫排行榜”。
可以說“閃光帝國”是中國最早的閃光文化發(fā)源地。在無數Flash動畫發(fā)燒友的啟發(fā)下,他們創(chuàng)作出了深入人心的動畫作品,成為世世代代珍貴的回憶。
《閃電俠》老蔣根據崔健歌曲改編的《新長征路上的搖滾》也是一部經典的閃電俠作品
后來Flash動畫逐漸成為國內動畫創(chuàng)作的主流。
央視推出的Flash動畫集《歡樂臺》通過動畫重新詮釋了以往春晚的經典相聲、小品節(jié)目,賦予了這些經典語言節(jié)目全新的表達形式。成為當時央視晚間檔最受歡迎的節(jié)目之一。
當周星馳的無厘頭喜劇《西游》受到國內年輕觀眾的熱烈追捧時,同樣風格創(chuàng)作的Flash動畫《三國大話》也開始走紅。動畫以全新的視角詮釋和惡搞三國,風靡一時,成為無數90后動畫觀眾的童年回憶。
后來同樣是用Flash技術制作的動畫劇《喜羊羊和大灰狼》,再次成為國內動畫市場的另一個話題,風靡一時。即使在今天,它仍然有相當大的影響力。
即使是現在,3D動畫已經普遍取代了Flash動畫技術,但仍有一些團隊堅持用Flash制作動畫作品,其中最著名的是“年庚”動畫《羅小黑大戰(zhàn)》系列。
《羅小黑》雖然只更新了“28.5”的動畫空間,每集長度也緊緊限制在幾分鐘之內,但卻以其扎實的畫面、深刻的劇情設計、流暢的動畫表演效果在排行榜之外贏得了觀眾的一致好評。尤其是1919年上映的同名動畫電影,在國內外都產生了驚人的影響。
除了動漫行業(yè),Flash技術對國內游戲行業(yè)的影響也在空之前。
在一個版權意識還沒有普及到每個國家的時代,手機游戲還沒有興起,網絡游戲占據了大半個國家,對于很多新生代的年輕玩家來說,Flash游戲是他們接觸電子游戲這個新事物的敲門磚。
當時流行的是4399、7K7K等Flash小游戲網站。憑借豐富的游戲類型、不復雜的游戲玩法和便捷的功能,它們成為年輕玩家日常交流的核心話題。這些小游戲網站在外觀上與紅白機時代的盜版N合一卡帶沒有太大區(qū)別,但卻承載了很多90后玩家的童年記憶,孕育了很多優(yōu)秀的國產Flash游戲創(chuàng)作者。
時至今日,4399仍然是中國最受歡迎的游戲網站之一
比如我們前面提到的,AndyLaw的《閃擊》系列和很多知名的Flash游戲如《死神vs火影》《瘋狂扁平的孩子》《淘金者》《森林冰火人》都曾經在這些小游戲網站上流行過。即使是現在,我們也經??吹嚼贤婕曳鲞@些經典作品,重新體驗,試圖找到和朋友一起玩游戲的樂趣。
然而,隨著Flash生命周期的結束,這些原本依賴Flash技術的作品及其創(chuàng)作者,將會逐漸被歷史的塵埃掩埋,最終被世人遺忘。
現在,“閃光帝國”的網站已經不存在了,高大勇也不再是以前的“邊城浪子”。他創(chuàng)辦了知名的獨立游戲網站——INDIENOVA,并繼續(xù)支持獨立游戲行業(yè)的優(yōu)秀創(chuàng)作者。
Flash動畫的大神們也曾經有過自己的精彩人生。
老蔣創(chuàng)建了自己的動畫工作室,做了幾個好項目,并繼續(xù)從事他熱愛的動畫工作。但是,隨著年齡的增長和家庭瑣事的困擾,人們的視野逐漸淡化。
曉曉和高大勇一起工作了一段時間,自學了很多計算機語言。他們開發(fā)了兩個很受歡迎的游戲《三國殺》和《三國賺天空》,現在辭職回家專心玩游戲。
現在,你只能從中國閃電俠最早的領導人高大勇的記憶中知道,他們都在不同的領域為自己的生活和夢想進行著頑強的斗爭。
來源:知乎@高大勇
最近《閃電戰(zhàn)7:傭兵帝國》即將登陸Steam的新聞,似乎一下子把我們的玩家拉回了記憶的走廊,那里一切都是灰色的,但是你可以看到很多熟悉的身影。
在這條長長的走廊里,“閃客”這個名字也蒙上了一層厚厚的灰塵,不再被提起,最終會被人們遺忘。
這一切,在Adobe宣布終止對Flash的技術支持后,加速了它的滅亡。
其他人不希望這些回憶被世人遺忘。他們想采取行動盡可能地保留關于Flash的過去。而yLaw就是其中之一。雖然《閃擊7:傭兵帝國》沒有前幾部那么出名,但他還是通過穿上Steam保留了老玩家對這個IP的想法。
在國外,一個叫Flashpoin的發(fā)射器承擔了“拯救Flash游戲”的重要任務。目前有3萬多個Flash游戲,在這里找到了自己的歸宿,包括國內玩家非常熟悉的“簡筆畫”系列。
Flashpoin還通過平臺的開放技術,鼓勵玩家下載或上傳不同的Flash游戲作品,最大化人類對Flash的記憶。官方對這個動作的解釋是“只想保留Flash曾經創(chuàng)建的歷史軌跡?!?/p>
就像在科幻世界里,人類最終不得不放棄曾經的家園,背負著人類文明僅存的火種,在茫茫宇宙中流浪,在Flash逐漸被淘汰的當代互聯網宇宙里,曾經的Flash內容創(chuàng)作者也開始了自己的流浪之旅。
這個旅程不會結束。
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