自走棋的陣容可以說是一代版神。新陣容的誕生往往得益于增加新的棋子、裝備和修改一些屬性。然而,自S2賽季結束以來,一個全新的陣容誕生了,沒有任何更新,成為目前最容易得分的組合。
新陣容的誕生
TGA虎牙晉級賽,小滿在前幾局最后一名的情況下,破船打造了一個全新陣容——冰川狩獵,這是之前主流比賽從未出現(xiàn)過的。雖然最后還是沒有晉級,但是在競爭激烈的最后四場比賽中多次獲得吃雞一次和前三的優(yōu)異成績。從此,冰川狩獵這個看似精彩的陣容,進入了很多玩家的視野。
冰川狩獵原本只是一個理論陣容,4個冰川和3個獵人的基本組合最初由7個棋子組成,分別是《無眠游俠》《矮人火槍手》《迎風游戲》《失落的人》《冰霜騎士》《絕命巫醫(yī)》《財富大師》,這些都是遠程脆弱棋子,想想這樣的陣容是不靠譜的。但實踐是檢驗真理的唯一標準。實戰(zhàn)中,這種看似不靠譜的羈絆卻有著超強的戰(zhàn)斗力。
下面范曉將從以下四個方面分析冰川狩獵的強度和游戲性
1.冰川狩獵的優(yōu)勢
2.冰川狩獵不同階段的操作和設備
3.冰川狩獵的多樣化陣容
4.其他陣容的應對策略
冰川狩獵的優(yōu)勢
冰川可以讓所有員工的攻擊速度提高35%,冰川的攻擊速度可以提高70%。從之前的攻擊速度測試可以知道,任何裝備、羈絆、技能疊加的攻擊速度都不會衰減。單次攻擊造成的傷害和時間相同時,傷害會隨著攻擊速度的增加而增加。所以冰川的羈絆可以讓所有員工戰(zhàn)斗力提升35%。
3獵人的羈絆在前期同樣重要,附加攻擊力35,相當于錘子+斷箭的總傷害。3棋子為一星時獵人的羈絆明顯提升。即使對面有兩顆以上的星星,獵人的羈絆也能彌補攻擊上的差距。有了冰河的攻擊速度加成,可以快速命中高傷害,擊敗對手,減少人手,達到以弱勝強的目的。
冰川狩獵前期形成容易聚在一起,即使質量不高,也能保留血量,中后期經濟優(yōu)勢大;獵人都是2星之后,特別是火槍手搭配狂臉2星之后,冰川狩獵的火槍比任何流派的火槍都強,擁有超高的攻擊速度加成,可以用更少的血快速干掉敵方單位,前20回合優(yōu)勢很大。
前期保存了血量和經濟。經過短期中期疲軟,冰川狩獵最大的優(yōu)勢在于后期超高的天花板和多變的陣容。冰川狩獵不像戰(zhàn)爭狩獵那樣依賴3星火槍手。后期可以發(fā)展成4冰川,4術士,4不眠人的陣容?;饦屖秩绻皇谴中拇笠?,可以拋棄3獵羈絆,主要是小黑和狂戰(zhàn),或者主要是不眠先知,靈活的陣容保證他們不會在后期。
總結一下:冰川狩獵是后期陣容。前期3獵實力可以維持經濟和血量,前排沒有肉盾,可以控制補償。后期4個冰川的攻擊速度加上4個魔術師的吸血效果,再加上全攻速度的火槍或者瘋狂戰(zhàn)斗的瘋狂輸出,可以不把吃雞率輸給任何主流陣容。
冰川狩獵的操作思維
早期
前期,不要刻意去湊什么羈絆。除了冰蝠等沒有戰(zhàn)力的棋子,誰拿到兩顆星就用。這個階段,棋子的質量高于羈絆。前期好用的工作牌,比如:惡魔獵人、4妖精、門板、劍客等。,升級到2星后都有奇效,不用拘泥羈絆。運氣好的話可以湊一套二星三妖精,二星三兵,都是很不錯的開局。
前期妖精品牌特別別扭的時候可以延長工作時間,17回合前2星妖精都很強;同理,如果勇士卡里的大魚是尤胡,狼人有兩顆星,而且隊長和末日中的一個來得更早,可以考慮改為狩獵,所以沒有必要對冰川狩獵保持死板的觀察。
使用冰川狩獵的初衷是同行少,沒人會搶卡。冰川棋子1.00元2.00元。就算有冰川騎行,他們也不怕。這些棋子很容易升到2星。獵人的牌會包括戰(zhàn)獵和輕羽獵,但是有了冰河氏族的加持,1星獵人也有不錯的輸出,即使沒有失血過多。冰川狩獵后期可以放棄他們的火槍,這是戰(zhàn)爭狩獵和輕羽狩獵無法比擬的。
設備和站
冰川狩獵前期不限回合數(shù),直到收集到3個帶火槍手的狩獵冰川。在7人之前,冰川的棋子只有不到2顆星存放在下方,士兵或者妖精可以作為前排的肉盾。第13回合7人之后,3個獵人和4個冰川陣容,前發(fā)射占卜者和冰霜騎士,輸出和攻擊速度裝備直接給火槍,藍色裝備給受歡迎的工人。
中期
冰川狩獵中期主要是“走私”。畢竟4冰川和3獵人都有2星,還得悄悄拉人口。這個時候其他玩家也不會太在意冰川狩獵。沒見過這個陣容的人都覺得有必要自暴自棄。從第15輪到第23輪,冰河騎和六大法則都很強,冰河獵也無法與之抗衡,但是冰河獵的高攻擊速度也能維持健康的血量,這個階段的主要任務就是省錢和拉人口。
冰川狩獵中期是一個分水嶺,如果操作得當,是有實力奪冠的,否則會比任何陣容都優(yōu)先出去。
8人口陣容
命中法師的陣容:不眠游俠,火槍手,偵察游俠,迷惑,狂戰(zhàn)士,破壞巫醫(yī),占卜者,風暴薩滿。8.各個等級的實力在人口上差不多,但是只有法師有消滅對手的實力,可以一次消滅15個以上血量。法師多的話,遇到兩三次基本都會面臨出局。
8.人口多的時候,不要因為法師實力而加入雙海戰(zhàn)隊,用魔女代替怒風游俠,弄條大魚。這種戰(zhàn)斗力很低。即使有海族35%的魔法抗性,相對于6法降低的90%魔法抗性,還是不夠看。之前的文章已經測試過返藍的機制。魔女單次攻擊藍色上限10,薩滿上限20。而且薩滿的技能是瞬發(fā)的,沒有機會用魔女玩6法。
8人口上的風暴薩滿可以有效的瞄準法師,由風暴薩滿和迷惑者組成的薩滿可以開始把對手的棋子變成企鵝。運氣好的時候可以用對手的關鍵棋子徹底改變戰(zhàn)局;風暴薩滿有冰川戰(zhàn)隊的攻擊速度加成。在相同裝備下,可以比大師的薩滿釋放技能更早,所以可以有效保護6法強勢期的血量。
在物理系陣容里玩:無眠游俠,火槍手,海妖,迷茫,狂戰(zhàn)士,破壞巫醫(yī),占卜者,靈魂收割者。格斗物理系如刺客、冰川騎、精英戰(zhàn)、獵戰(zhàn)等。,主要看誰的控制欲強。
冰川氏族的迷失者和絕望的巫醫(yī)控制力強,魔女石化無視無魔法裝備,和算命先生一起站在前排。算命先生繼續(xù)他的生活,而魔女開啟石化,后面絕望的巫醫(yī)拋出一個“彈力球”,可以互相抱住5秒左右。這五秒不僅不會傷到自己,后排的火槍還有瘋狂臉和冰川戰(zhàn)隊的雙倍攻擊速度加持,可以命中數(shù)噸傷害。石化結束時,敵人的戰(zhàn)斗力已經喪失大半。
9人口陣容
陣容大部分,9人,已經處于后期,但冰川狩獵才剛剛開始發(fā)力。9人的冰川狩獵沒有固定的隊伍,可以用8人的物理系陣容,只能掛一個薩滿或者兩個海族聚在一起。
現(xiàn)在節(jié)奏快了,可以讓第21輪9人到第23輪,加快了過快的速度??焖僦圃?人的目的是將獲得橙卡的概率提高到4%,從而提高冰川狩獵陣容。
晚期
冰川狩獵在10人時可以形成4個冰川、4個術士、3個獵人的最強羈絆,棋子的理想搭配是:矮人火槍手、不眠游俠、海洋惡魔、糊涂人、狂戰(zhàn)士、絕命毒師、算命師、靈魂收割者、不眠先知、黑暗之靈。這個陣容的核心點是3星火槍手,但是火槍會被格斗和狩獵搶走。火槍很難升到3星的時候,輸出重點應該是2星先知。
10人冰川狩獵優(yōu)先養(yǎng)3星火槍。如果不能是3星,那就養(yǎng)3星不眠游俠。最糟糕的是養(yǎng)2星狂戰(zhàn)士,但他們不是絕對的高手。2星預言家是輸贏的關鍵。
《無眠先知》是一款非常特殊的棋子,它的技能打破地球儀計算近戰(zhàn)傷害,可以激活瘋狂戰(zhàn)斧的大范圍濺射特效。2星不眠先知給出技能后,10秒內召喚25個毀滅球,單次傷害225。同時這25個毀滅球都可以激活瘋狂戰(zhàn)斧的飛濺傷害。
不僅如此,破球還會激活雷錘屬性,五個敵人各有25%幾率造成200點傷害。以后一定要給不眠先知留下一把瘋狂的戰(zhàn)斧和一把大雷錘。大雷錘對多人造成的傷害算同時攻擊五個人,相當于幫不眠先知打了A5以上。一旦激活,就會充滿藍色技能,傷害遠遠高于3星火槍。
設備配置
后期3星火槍手會被對方的云頂戟解除武裝5秒。所以火槍只需要戴上瘋狂的面具,停電,恐怖電鋸等裝備來增加攻擊速度和傷害;輸出狂戰(zhàn)斧、大雷錘、龍骨炮等神器,對于不眠先知更好;回到藍裝,以魔女和暗靈為主。魔女的群體石化和暗靈流血的百分比匹配,哪怕對方是肉盾。
總結一下:冰川狩獵主要是中期操作,既要保持血量,又要保持經濟。如果經營不好,很容易出去的更快,這也是很多人第一次嘗試就放棄的原因。但延遲到后期,冰川狩獵的優(yōu)勢就很明顯了,攻擊速度快,輸出控制好,吃雞率高。
冰川狩獵的多樣化陣容
冰川狩獵后期陣容有多種選擇,可以根據(jù)胡牌在手的程度來選擇。
1.火槍手陣容不差
所有與獵人的羈絆的核心是3星火槍手。如果它沒有3星,就很難吃雞。但是冰川狩獵可以拋棄火槍手甚至獵人。在決賽中,如果一個人的火槍手離3星很遠,而對手在戰(zhàn)斗和狩獵中已經收集了3星火槍,3卡不如2卡多,那么自己這邊形成的可能性極低。這時候你可以拋棄火槍手,以3星《無眠游俠》為核心。
無眠游俠是1費卡。即使對手提前搶到牌升到3星,還有很多剩余牌。不干擾自己的不眠游俠也升到3星。無眠游俠的被動技能,射手的遺產,3星時可以增加45%的攻擊速度和傷害;雖然3星火槍手的基本攻擊力是320,而不眠夜游戲的基本攻擊力只有180,似乎要低很多,但是不眠夜游俠的被動增加可以增加45%的攻擊力,可以加到3個獵人的攻擊力上,也就是說3個獵人只給火槍手增加35的攻擊力,但是35×(1+45%)=50.75的攻擊力給不眠夜游俠。
所以3獵人加成后,無裝備的3星火槍面板攻擊320+35=355,3星無眠游俠攻擊力(180+35)×(1+45%)=312。不眠游俠還有攻擊速度加成??傮w來說,他們只是沒有火槍,優(yōu)先選擇每秒血量少的單位,雖然有一定差距。
綜上,用不眠游俠代替火槍是可行的。三星不眠夜游俠遠勝雙星火槍?;饦寷]問題的時候可以直接報廢,裝備給3星無眠游俠,換成海嘯追逐者,3個獵人不變,多一個雙海戰(zhàn)隊。
2.放棄獵人陣容
當人口為10時,1費卡刷新概率大大降低。如果前期的不眠游俠不超過6個,后期就很難把他們弄出來。當火槍不能是3星,無眠游俠也差很多的時候,可以直接拋棄獵人的羈絆,保留警笛進行簡單控制,將攻擊速度安裝到狂戰(zhàn)士。
這個陣容的主力是4個冰川和4個術士:魔女、糊涂人、狂戰(zhàn)士、絕命毒師、算命先生、靈魂收割者、不眠先知和黑暗精靈。剩下兩個位置根據(jù)卡到情況確定??梢哉猩虾6Z獵人+炸彈人,也可以增加墨家+風暴薩滿的極限控制。
雖然狂戰(zhàn)士很難有3顆星,但是狂戰(zhàn)士本身就是一個冰川家族,激活70%的攻擊速度加成,相當于帶了兩張瘋狂的臉,瘋狂的戰(zhàn)斗是4 FCA。即使2星的攻擊力和血量很高,用裝備也能造成不錯的傷害。這樣輸出就有了三張王牌:狂戰(zhàn)、不眠先知、黑暗精靈??刂朴心?薩滿,墨家+群變成企鵝。缺少獵人的影響可以忽略。
3.巧妙搭配巫師
10人狩獵時冰川可以激活4個冰川,4個術士,3個獵人。此時不眠人也有3個棋子,可以巧妙地利用女巫所需人口減少1的特點,組成4個冰川,4個不眠人,4個術士,3個獵人的終極羈絆組合。
帶巫師羈絆的冰川狩獵陣容:矮人火槍手、不眠游俠、海魔、糊涂人、絕命毒師巫醫(yī)、占卜師、靈魂收割者、不眠先知、上帝使者、墨家。這個陣容取代了狂戰(zhàn)士和黑暗精靈。狂戰(zhàn)士沒有裝備的時候,一場比賽只能打1000多傷,有點雞肋;黑暗之魂1星的時候,后期很難發(fā)展技能。如果升級到2星,可以拋棄火槍或者巫師的羈絆。
莫克的技能可以與困惑和絕望的巫醫(yī)完美匹配。被莫克連上線后,迷茫者可以把所有相連的敵人變成企鵝,比海妖石化還厲害;《絕命毒師》播放音樂也可以秒為一組播放,播放音樂本身會有第二次反彈。所有秒組播放的音樂都可以播放一秒彈,傷害控制滿。
綜上所述,冰川狩獵有很多變化,有利也有弊。要多觀察對手的發(fā)牌條件,及時做出改變。
面對不同陣容的冰川狩獵應對策略
首先,面對法師
玩法師可以有針對性的換成薩滿。冰川狩獵本身控制著許多碎片。加入薩滿后陣型分散。法師只能控制一個薩滿。就算法師先放出技能,冰川狩獵的布局多開花,也能輕松反擊。魔女無視龍爪權杖的免疫,絕望的巫醫(yī)是龜甲長老的克星。玩玩音樂很容易打斷龜甲長老的技能閱讀。
法師總決賽很容易被針對。冰川狩獵甚至可以直接去四海。法師很難反擊。
第二,面對冰川騎行,妖精,精英戰(zhàn),
這三個羈絆最大的優(yōu)勢就是自己的超高防御加成。冰川狩獵的10人主力陣容標配魔女+黑暗精靈。黑暗精靈的百分比是所有肉盾的克星。魔女組石化后,這些肉盾只能留在黑暗靈技能里,很容易被破掉。
第三,面對刺客
刺客的姐姐暗影獵手,是一顆利弊突出的棋子。作為近戰(zhàn)輸出,PA本身的防御血量是不夠看的。后期云頂戟可解除,PA秒內不能移動。這段時間冰川狩獵的魔女技能足夠了。同時,PA的輸出很容易受到算命先生續(xù)牌的約束。本來PA的輸出環(huán)境不好,瞬間干掉前排的棋子很關鍵。但被算命先生套上續(xù)牌后,PA會瘋狂地按照一張不會死的0血棋子輸出,耽誤了寶貴的切牌時間。
冰川狩獵刺客解除武裝后必須出來。位置排列成9格,輸出放在里面,占卜者拉到底部等待PA。勝率90%以上。
第四,面對戰(zhàn)爭狩獵
3星大魚人+3星火槍手是黃金組合。冰川狩獵中的火槍在裝備和等級相同的情況下,攻擊速度比戰(zhàn)爭狩獵要快。沒有二星不眠先知的時候,就看誰的火槍裝備好,檔次高,誰的勝算大。冰川狩獵和戰(zhàn)爭狩獵可以留住2星不眠先知,但是冰川狩獵可以組成4個魔法師,更有優(yōu)勢。戰(zhàn)爭獵不愿意把裝備留給先知,所以有2星不眠先知的時候冰川獵更強。
這兩個陣容的棋子數(shù)一樣,勝率55。但是冰川狩獵有更高的上限。有了兩顆黑暗精靈的星星和兩顆不眠先知的星星后,他們就可以穩(wěn)穩(wěn)地贏得戰(zhàn)斗和狩獵。雖然獵戰(zhàn)可能也會聚集兩顆黑暗之靈和兩顆不眠先知,但是沒有四個術士,陣容契合度不如冰川獵戰(zhàn)。
總結:冰川狩獵的特點是多變的。針對不同的對手,選擇不同的方案,提高吃雞率。
摘要
1.冰川狩獵陣容的發(fā)明很大程度上得益于冰川騎行的借鑒。騎士在冰川種族的羈絆下發(fā)揮多重力量。獵人的攻擊速度和攻擊力遠高于騎士。在冰川種族的加持下,火力全開。但是冰川狩獵可以在后期拋棄獵人的羈絆,冰川騎行只有在關鍵棋子沒有三星的情況下才能被打敗。
2.冰川狩獵后期,其實是主橙卡的大招。獵人的腳鐐相當于一個30發(fā)的工薪族。后期可以用3星,沒必要直接放棄。
3.冰川狩獵陣容多變,最大的敵人不是對手,而是手中的牌。更多的選擇意味著你需要換更多的卡。下棋運氣很好。有時候選擇多了不一定是好事,可能會錯過更多的棋子。
無論如何,《冰川狩獵》新陣容的開發(fā)很有創(chuàng)意,改變了玩家固有的思維模式,將理論上站不住腳的陣容變成了現(xiàn)實,充分體驗了下棋的樂趣。
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