《英雄連隊》是一款以二戰(zhàn)為主題的即時戰(zhàn)略游戲,由Relic的下一代“‘精華’”引擎開發(fā),結(jié)合“‘Havok’”物理引擎技術(shù),所以無論是精致的戰(zhàn)爭場景、逼真的光影效果、精致的人物和武器的3D模塊、各種爆炸火力和煙霧效果等,游戲屏幕表現(xiàn)都是驚艷的。,這使得“英雄連隊”讓人一見鐘情。
在英雄連隊的游戲故事中,整個英雄連隊以二戰(zhàn)時期的歐洲戰(zhàn)場為主軸。在單人模式下,玩家可以在1944年登陸諾曼底。玩家在游戲中扮演領(lǐng)導一個戰(zhàn)斗連的指揮官角色,必須從諾曼底一路向北推進,與頑強的納粹德國人展開激戰(zhàn)。而且游戲中的戰(zhàn)斗任務都是結(jié)合真實戰(zhàn)斗的,使得整個英雄連隊游戲更加豐富。
另外,《英雄連隊》使用的是“‘Havok’”物理引擎,所以游戲中每個戰(zhàn)斗單位不僅有更逼真的動態(tài),而且游戲中所有的建筑場景都可以被破壞。所以玩家不要以為把戰(zhàn)斗單位藏在建筑后面就不會受傷,因為建筑即使一直被攻擊也會被破壞,所以玩家必須更好的調(diào)度團隊的戰(zhàn)略計劃,根據(jù)當時的地形和特點隨時調(diào)整策略,否則損失很大。
在游戲的電腦AI中,英雄連隊的電腦AI也很聰明。當玩家給出戰(zhàn)斗命令時,電腦會根據(jù)玩家的命令和當前的戰(zhàn)局調(diào)整策略,甚至電腦AI會在團戰(zhàn)中互相掩護攻擊敵人,這在當前的實時策略游戲中是不可多得的創(chuàng)新。英雄連隊除了單人模式外,還支持多人模式下2 ~ 8人對戰(zhàn)局域網(wǎng)路網(wǎng)。
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