盤點(diǎn)這些年來最受歡迎的9個(gè)仙霞主題游
隨著時(shí)代的變化,游戲的種類越來越豐富。“吃雞”、“自己下棋”、互動(dòng)電影、賽博朋克等新玩法、新主題的游戲大作層出不窮,慢慢占據(jù)了玩家的視野。但是起源于中國傳統(tǒng)神話的仙俠題材,仍然是很多玩家的首選。雖然很多經(jīng)典仙俠網(wǎng)游上線好幾年了,但還是很久沒有曬過,受到廣大玩家的喜愛。因此,今天,邊肖將帶您領(lǐng)略近年來最受歡迎的仙霞主題游。(PS:本期主要盤點(diǎn)仙俠端游,所以沒有收錄逆水寒、劍三、杰克nife等武俠網(wǎng)游)
夏銜世界2
發(fā)布日期:2017年9月15日
獨(dú)特的飛行系統(tǒng)和現(xiàn)實(shí)的修仙世界,造就了夏銜世界經(jīng)典IP的傳承。巨人開發(fā)的“夏銜世界”給無數(shù)玩家留下了深刻的印象。第二代《夏銜世界2》也是基于第一代游戲玩法的創(chuàng)新,創(chuàng)造了獨(dú)特的飛行系統(tǒng),讓玩家可以在空俯瞰整個(gè)夏銜時(shí)間的風(fēng)景。
在《夏銜世界2》中,玩家可以體驗(yàn)多元PVP游戲,如小規(guī)模群體對抗、混合戰(zhàn)斗模式團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、大規(guī)模戰(zhàn)斗等。即使在修仙的路上,也不會(huì)無聊,可以參加那么多PVP戰(zhàn)斗。除了游戲,還可以收獲戰(zhàn)斗中比金劍更深情的戰(zhàn)友,這也是夏銜2帶給玩家的觸動(dòng)。
夏銜2采用《刺客信條》和《暗黑破壞神》系列中使用的Havok引擎,使得游戲畫面達(dá)到頂級水平。無論是盛開的鮮花、絢爛的彩霞、名勝古跡,還是戈壁的獨(dú)特風(fēng)光,仙俠2的玩家們都流連忘返,甚至引來中國國家地理官方博客的贊譽(yù)。
目前,夏銜世界2新資料片《至尊之戰(zhàn)》已于8月23日上線。夏銜世界的IP已經(jīng)傳了兩代,經(jīng)歷了六年。熱愛這個(gè)游戲的玩家堅(jiān)持了自己的初衷,在夏銜世界變得更加強(qiáng)大。
傳奇之劍OL
發(fā)布日期:2018年8月16日
說到夏銜游戲,即使你沒玩過,你也可以說“傳奇之劍”。這部經(jīng)典IP持續(xù)了近十年,其改編的電視劇、電影等作品也給非玩家群體留下了深刻的印象。
經(jīng)過三代單機(jī)版,為了與市場接軌,傳奇之劍在線版誕生了空。將仙俠主題與MMORPG傳統(tǒng)玩法相結(jié)合,不僅讓玩家體驗(yàn)到傳統(tǒng)仙俠主題的魅力,也為玩家增添了一種古色古香、引人入勝的社交玩法。
傳承了之前的玩法,又有所創(chuàng)新,英雄之劍在線版已經(jīng)達(dá)到了游戲的頂級水平。無論是游戲中的場景設(shè)計(jì),NPC的地方口音,還是改變傳統(tǒng)的站崗輸出,加上家父制度,所有熱愛這個(gè)IP的玩家都重新找回了歸屬感。
經(jīng)過長時(shí)間的訓(xùn)練和改編,《英雄之劍在線版》站在了中國MMORPG游戲的頂端。古劍OL已經(jīng)開始公測,全新的文案和系統(tǒng)已經(jīng)上線。在國內(nèi)端游戲逐漸抹平棱角的時(shí)代,玩家依然可以在傳說之劍在線版中找到屬于自己的一塊修仙之地。
新尋仙
發(fā)布日期:2012年12月18日
誰會(huì)想到一款仙俠游戲,原來是像素軟件開發(fā)的?以騰訊為代表的這款網(wǎng)游《尋仙》,對于老一輩玩家來說并不陌生。在科技發(fā)達(dá)的現(xiàn)代,自然要開發(fā)出更好的游戲。于是“新尋仙”應(yīng)運(yùn)而生。
《新尋仙》采用了中國藝術(shù)電影的風(fēng)格,畫面經(jīng)過精心制作和改動(dòng),開創(chuàng)了多人騎行系統(tǒng),幾個(gè)人騎著馬去戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行了創(chuàng)新,增加了主動(dòng)閃爍和格擋,使得游戲在簡化操作的過程中增加了操作的可變性。同時(shí),《新尋仙》也保留了原有的游戲玩法和系統(tǒng),為玩家打造了一款熟悉卻又與眾不同的游戲。
《尋仙》走過了11年,《新尋仙》也開始了11周年?!秾は?》也在緊張準(zhǔn)備中。希望尋仙系列能讓獨(dú)一無二的系統(tǒng)再次在仙俠游戲中發(fā)揮。
世界3
發(fā)布日期:2016年6月17日
早在2000年,“天下”這個(gè)游戲就已經(jīng)在研發(fā)了,從天下到天下用了11年。秉承了IP在世界上一貫的風(fēng)格,《天下3》大大提高了游戲的可玩性,支撐了無數(shù)老玩家的感情。
在游戲中,《天下3》也提倡玩家自由發(fā)揮。10級以后玩家可以選擇自己的升級方式,不用依靠主線流程,可以自由玩怪升級,刷副本。戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗輸出,增強(qiáng)了攻擊感。技能釋放時(shí),音效和畫面可以同步反饋,屏幕上會(huì)出現(xiàn)輕微的震動(dòng)效果。
為了豐富游戲玩法,《天下3》也在9月3日進(jìn)行了升級,6月19日推出了第一部大型資料片《紅塵之夢》。強(qiáng)大的IP不僅擁有大量忠誠的玩家,也為夏銜的游戲做出了巨大的貢獻(xiàn)。
朱仙
發(fā)布日期:2007年4月5日
改編自小說的《朱仙》12年后已經(jīng)更新了10個(gè)版本,但依然和剛出的時(shí)候一樣火爆。接近小說復(fù)雜完整的故事情節(jié),巨大的奇幻世界觀和10個(gè)版本的更新讓它在仙俠游戲中屹立不倒。
《朱仙》已更新為《朱仙3》。8月9日新服務(wù)“玉露驚喜秋”也開通了,依然有大量玩家進(jìn)駐。在“藍(lán)鳳坡空”版本中,加入了新的職業(yè)。在職業(yè)設(shè)定上,《朱仙》不僅遵循了互助的平衡原則,還在技能和武器裝備上大膽創(chuàng)新,為版本注入源源不斷的活力。
此外,朱仙的經(jīng)典PVP游戲,如四季戰(zhàn)場、國戰(zhàn)等,也給玩家?guī)砹擞淇斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)。彭山仙獄游戲融入了目前最流行的吃雞游戲,并不斷創(chuàng)新。
神舞幻想
發(fā)布日期:2017年12月22日
《神舞幻想曲》可以算是很年輕了。2017年底出現(xiàn)在大家面前。當(dāng)時(shí)的人們對仙俠游戲已經(jīng)沒有太大的期待。這款游戲的出現(xiàn)為熱愛仙俠的中國玩家注入了一針強(qiáng)心劑。
依托《山海經(jīng)》等古代神話的背景,《神舞幻想曲》重新連接了眾所周知的神話故事,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)巨大的世界觀。采用虛幻4引擎開發(fā),將游戲畫面水平提升到國內(nèi)仙俠游戲的頂級水平,完美融合游戲文化與藝術(shù)。
與普通的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不同,《神舞幻想曲》關(guān)注的是弱點(diǎn)系統(tǒng),它不是玩家頭腦中一致的屬性克制,而是通過技能觸發(fā)弱點(diǎn)加成,這樣的系統(tǒng)在角色的協(xié)同戰(zhàn)斗中起著至關(guān)重要的作用。
走出傳統(tǒng)仙俠游戲的束縛,《神舞幻想曲》融入了對巫舞文化的解讀,弘揚(yáng)和繼承了中國傳統(tǒng)神話。但是,后面故事的缺點(diǎn)也暴露出來了。游戲發(fā)布兩年后,逐漸走向平凡,后續(xù)也沒有太大變化或更新。
龍屋
發(fā)布日期:2014年6月27日
冰川網(wǎng)打造的“龍舞”系列,將仙俠元素融入華麗的戰(zhàn)斗場景,流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏,愉悅的背景音樂。就連仙俠游戲都讓玩家感到輕松愉快。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)制作非常方便,使用左鍵選擇技能,右鍵釋放操作。戰(zhàn)斗中攻敵破壞地形的效果可以反饋,輔助系統(tǒng)比較齊全。沒有眼花繚亂的操作,玩法隨意輕松,不浪費(fèi)玩家太多時(shí)間就能自動(dòng)找到路。
最近追風(fēng)VS的特別服,一個(gè)月一個(gè)月的悄然開張。在新版本中,玩家可以玩特殊的格斗游戲“黃金公會(huì)大賽”,與其他玩家在同一個(gè)舞臺(tái)上進(jìn)行比賽。雖然是仙俠游戲,但是玩家的游戲體驗(yàn)還是比較愉悅的。
先知
發(fā)布日期:2015年1月15日
甲骨文作為網(wǎng)易的老IP之一,受到了很多玩家的追捧,人氣不亞于劍三。說到云推大陸的奇遇,就連AFK的老玩家也能聊很久。
網(wǎng)易和著名作家江南一起,寫出了甲骨文背后的世界觀和情節(jié),構(gòu)建了一個(gè)多民族文明碰撞的奇幻世界。它有一個(gè)帶有動(dòng)作元素的MMORPG戰(zhàn)斗模式,由自主開發(fā)的引擎和云智能產(chǎn)生,給玩家?guī)硪粋€(gè)全新的童話世界。
游戲?qū)W⒂跓o縫地圖,消除了空氣墻帶來的距離感,配合30級后給予的翼系,讓玩家更自由的探索云端和垂直大陸,增加了游戲中玩家給予的代入感,讓游戲體驗(yàn)更流暢。
《天諭》逐漸多元化,手游版在近幾年的洗禮中誕生。8月16日,“天諭”2.0版誕生。IP“甲骨文”未來的發(fā)展,依然讓玩家充滿期待。
吞下天空
發(fā)布日期:2014年11月11日
改編自同名小說,由靈石游戲開發(fā)的《吞天》風(fēng)靡玩家,游戲不斷更新變化。新資料片劍雨香也在8月29日上線了,可見這款游戲在操作上非常用心。
主要特點(diǎn)是空戰(zhàn)制。《吞天》顛覆了傳統(tǒng)空戰(zhàn)爭游戲。玩家心目中的空戰(zhàn)爭游戲一定是用飛機(jī)在空射擊。這個(gè)游戲是夏銜游戲和空戰(zhàn)爭游戲的結(jié)合。玩家可以在多個(gè)關(guān)卡和空中戰(zhàn)斗。多維度的戰(zhàn)斗讓這個(gè)游戲有了不同的玩法。
游戲畫面也很精致,據(jù)說美術(shù)設(shè)計(jì)師現(xiàn)場收風(fēng)制作場景。戰(zhàn)斗效果華麗,但并不混亂。在UI設(shè)計(jì)上,也比較馬虎,讓玩家有一個(gè)比較流暢的游戲體驗(yàn)。
此外,游戲還引入了渡劫飛升、變身形態(tài)、洞府等奇幻元素,可以說是一款質(zhì)量相對較高的仙俠游戲。
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