2018年11月7日,微信游戲推出《創(chuàng)意激勵(lì)計(jì)劃》,重申“游戲的本質(zhì)是創(chuàng)意”的觀點(diǎn),首次提出創(chuàng)意游戲的概念。創(chuàng)意識(shí)別、初始用戶、分享激勵(lì)、創(chuàng)意保護(hù)四項(xiàng)鼓勵(lì)政策出現(xiàn)后,立即吸引了600多款微信游戲參與報(bào)名評選。
但今年1月的微信公開課,第一批創(chuàng)意小游戲的榜單只有6款:舞線、羽毛球高手、英雄愛三國、五子大戰(zhàn)、甜甜糖果屋、蛇。
可以看出,這六種產(chǎn)品,從600多種產(chǎn)品中脫穎而出,包括TCG牌、音樂游戲、休閑益智游戲、體育游戲、民族風(fēng)格益智游戲和愛情女性愛情游戲。微信小游戲團(tuán)隊(duì)公開招募,組建了創(chuàng)意小游戲評審團(tuán)。評選小組將從核心戲、藝術(shù)表演、劇情設(shè)定、音樂音效、整體完成五個(gè)方面進(jìn)行評分評判。接下來我們來看看這六款游戲在這五個(gè)方面的表現(xiàn)。
《舞線》:一款簡單干凈的有聲舞蹈游戲
《舞線》作為一款聲光游戲,完美移植了手游的玩法和內(nèi)容。其藝術(shù)風(fēng)格簡潔干凈,藝術(shù)元素不復(fù)雜,但采用純色3D造型,給玩家一種美好的視覺體驗(yàn)。游戲操作比虛擬角色的樂舞游戲更方便,樂舞游戲中的社交約會(huì)變成了排行榜中的社交競爭。在核心游戲設(shè)計(jì)上,繼承了踩音樂和舞蹈游戲節(jié)奏的傳統(tǒng),也創(chuàng)造了觸摸道具的實(shí)體游戲。
劇情設(shè)定一直不是樂舞游戲的重點(diǎn),舞蹈的臺(tái)詞也把敘事節(jié)奏放入了音樂鋪墊和背景設(shè)定中。音樂音效方面,不言而喻,玩家操控的線每一次轉(zhuǎn)到外面,音樂都會(huì)隨著踩在現(xiàn)場而變化。
游戲的盈利形式是激勵(lì)廣告分享和游戲內(nèi)購買。游戲內(nèi)商城提供復(fù)活卡、玩家皮膚、獎(jiǎng)勵(lì)道具等各種道具。道具需要游戲中獲得的金幣和充值獲得的鉆石才能購買。因?yàn)槭钦w翻譯APP游戲,整體完成度更高。
《羽毛球高手》:一款操作簡單、游戲性豐富的體育對抗游戲
《羽毛球大師》獲得了創(chuàng)意小游戲評委會(huì)90%的好評和推薦。專家一致認(rèn)為這款迷你游戲操作簡單,但玩法多變。游戲需要虛擬搖桿操作,左屏控制前后移動(dòng),高拋、低拋、跳扣的右按鈕負(fù)責(zé)擊球。這是一個(gè)如此簡單的搖桿配置,但是在真正的戰(zhàn)斗中有各種各樣的玩法。
創(chuàng)意迷你游戲評價(jià)的五大要素中,《羽毛球大師》僅在劇情上是稀缺的,但畢竟是一款注重實(shí)時(shí)匹配和對抗的體育游戲,劇情沒必要強(qiáng)行加入。在支付門檻上,這款游戲的支付趨勢高于《舞動(dòng)的線》,商城出售時(shí)尚、金幣等商品。因?yàn)橛螒蛉谌肓藢傩栽鲩L機(jī)制,你可以在力量、敏捷、速度方向發(fā)展玩家,消耗金幣提升固定屬性。金幣除了競爭外,還被智能鉆石購買。同時(shí)游戲還融入了激勵(lì)廣告,看廣告可以解鎖簽到獎(jiǎng)勵(lì)、復(fù)活機(jī)會(huì)、時(shí)尚,這些都是增加游戲收益的有力手段。
英雄愛三國:獨(dú)特對戰(zhàn)模式的TCG三國卡牌游戲
三國卡牌游戲是老套的一類,但是英雄愛三國的創(chuàng)意在哪里?首先,在畫風(fēng)上,這個(gè)游戲采用了手繪國風(fēng)和水墨畫筆畫的牌面設(shè)計(jì)。整體藝術(shù)風(fēng)格簡約,充滿中國氣息。
然后,游戲的核心玩法與典型的TCG卡牌對戰(zhàn)游戲不同,保留了抽牌機(jī)制,但對戰(zhàn)模式很有新意。每個(gè)三國人物卡都有四維屬性。把牌放在九宮格地圖上,就可以通過與對手牌爭奪鄰側(cè)屬性的強(qiáng)弱來決定對手牌是否可以換成自己的牌。而且每張武將卡都有具體的技能,比低星武將的基本功簡單,而高星武將的技能功能齊全,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。當(dāng)雙方都填滿九宮格后,系統(tǒng)會(huì)評估雙方的牌數(shù)。多卡者獲勝,獲勝者將獲得金幣和百寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。百寶箱可以發(fā)放更多自己武將的卡,用來升級武將。升級后,各方面屬性都會(huì)有所提升。
除了這種創(chuàng)新的玩法,《英雄愛三國》的新手指南也相當(dāng)人性化。玩家選擇一個(gè)國家后,根據(jù)玩家的不同牌會(huì)有不同的劇情指紋。電腦模擬對手和玩家的對話,模擬戰(zhàn)場上部隊(duì)的陣型,具體的武將也有專屬配音。
《五子之戰(zhàn)》:一款帶戰(zhàn)棋的五子棋游戲
如果只看游戲名字的話,《五子之戰(zhàn)》是玩家的第一感覺,肯定是五子棋游戲,但不得不說,簡單名字背后隱藏的是一款很有創(chuàng)意的游戲。傳統(tǒng)五子棋當(dāng)然是一種玩法。除此之外,游戲還開辟了對弈的玩法,賦予每一顆棋子功能。
這個(gè)游戲借鑒了戰(zhàn)爭棋類游戲的設(shè)定,每一個(gè)棋子都有自己的作用和能力。比如斧子鐵劍打完可以攻擊目標(biāo)棋子,木盾棋子可以防守,磁鐵棋子可以推開敵人棋子或者自己的棋子。功能多的棋子需要用金幣或鉆石解鎖。戰(zhàn)棋游戲中的獲勝條件還是五個(gè)子排,傳統(tǒng)五子棋游戲模式中加入了更多有趣的游戲。
游戲藝術(shù)風(fēng)格采用孟系的簡約風(fēng)格,新手指導(dǎo)相當(dāng)友好,教學(xué)層次多。在盈利模式上,獎(jiǎng)勵(lì)廣告和游戲道具的內(nèi)部購買同時(shí)采用,這款游戲最大的創(chuàng)意就是核心玩法的創(chuàng)新。
《甜蜜的糖果屋》:一款現(xiàn)實(shí)生活中的視頻愛情模擬游戲
2017年底,因?yàn)椤稅叟c制作人》的爆發(fā),戀愛中的女性游戲成為一個(gè)非常耀眼的類別,而與B戀愛的女性游戲則沒有創(chuàng)新?!短鹈鄣奶枪荨芬蚱洫?dú)特的互動(dòng)視頻播放而受到評委的青睞。
剛進(jìn)入游戲,可以發(fā)現(xiàn)包括核心玩法在內(nèi)的界面設(shè)置都類似于《愛與制作人》,要求女主拍片,而《甜蜜的糖果屋》則設(shè)定為花店,需要根據(jù)客戶要求插花。還有四個(gè)男主。最大的區(qū)別就是游戲的男主不是“紙人”,而是真人拍的視頻。故事通過視頻互動(dòng)展開,讓玩家獲得身臨其境的戀愛體驗(yàn)。
在劇情設(shè)定上,玩家會(huì)逐漸解鎖與四位男主的不同劇情,包括陽光宅男,商業(yè)男,甚至古代美男。商場賣道具給玩家摘花。抽取的花評分越高,完成任務(wù)的星級就越高,后續(xù)劇情可以連續(xù)解鎖。如何玩視頻直播互動(dòng)?也用一些獨(dú)立的游戲,但是對于一個(gè)小游戲來說,不容易無縫連接劇情,有很強(qiáng)的互動(dòng)玩法體驗(yàn)。
《蛇和其他昆蟲》:貪吃的蛇推箱子的全國益智游戲
《蛇和其他昆蟲》是騰訊自主游戲的移植產(chǎn)品。游戲以中國皮影元素為藝術(shù)風(fēng)格,在玩法上結(jié)合了“吃蛇”和“推箱子”。因?yàn)楦鞣N昆蟲有不同的觸摸功能,也為玩家解謎增添了樂趣。
游戲開始時(shí),傳統(tǒng)的吃蛇游戲很難玩,但在解謎的過程中,玩家一步步推理出昆蟲的功能,后續(xù)的游戲體驗(yàn)就會(huì)變得流暢。游戲中加入了五行八卦、螳螂捕蟬、黃雀等傳統(tǒng)文化元素。玩家在玩拼圖、解謎的同時(shí)逐漸領(lǐng)略到民族國粹文化的魅力。
但是因?yàn)橛螒虿惶峁?zhàn)斗功能,所以在關(guān)卡設(shè)置上難免會(huì)出現(xiàn)重復(fù)。長時(shí)間的游戲后,可能會(huì)導(dǎo)致玩家感到疲勞,失去解謎的樂趣。游戲的長期生命力相比之前的產(chǎn)品略顯不足。
核心玩法創(chuàng)新非常關(guān)鍵,其他四項(xiàng)也是加分項(xiàng)
核心玩法、藝術(shù)表現(xiàn)、劇情設(shè)定、音樂音效、整體完成度是評價(jià)創(chuàng)意迷你游戲的五個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。目前官方微信小游戲還沒有公布這五個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的具體權(quán)重。但通過以上對這六款創(chuàng)意小游戲的分析,可以看出每款小游戲都有一個(gè)創(chuàng)新的核心玩法,這與其他小游戲形成了鮮明的對比。
從藝術(shù)表現(xiàn)、劇情設(shè)定、音樂音效來看,六場比賽的表現(xiàn)參差不齊。當(dāng)然,聲舞類游戲會(huì)更注重音樂音效的營造,弱化劇情的設(shè)定;B-girl愛情游戲必然會(huì)專注于劇情的營造,但對細(xì)節(jié)的關(guān)注卻不如音樂游戲。但這三個(gè)評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)中,只要有鮮明的創(chuàng)新設(shè)計(jì),也一定是小游戲產(chǎn)品的加分項(xiàng)。
至于最后的整體完成度,六款產(chǎn)品表現(xiàn)都不錯(cuò),完成度非常高。從最初的新手指導(dǎo),到賽制、商城制、激勵(lì)廣告設(shè)置,已經(jīng)很滿意了。6款游戲,或者更多的后續(xù)更新,將重點(diǎn)放在游戲模式的創(chuàng)新和游戲內(nèi)容的增加上。
種子用戶提升10倍,啟動(dòng)黃金創(chuàng)意游戲值得一戰(zhàn)
據(jù)統(tǒng)計(jì),微信游戲數(shù)量已超過1萬個(gè),但截至1月份微信公開課,只有600款產(chǎn)品報(bào)名參與創(chuàng)意游戲評選。微信游戲團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,這是由于大部分游戲開發(fā)者對創(chuàng)意游戲的概念不清楚造成的。那么,創(chuàng)意游戲是否值得申請,申請通過后會(huì)獲得什么權(quán)利呢?
首先,通過創(chuàng)意游戲申請的游戲會(huì)得到創(chuàng)意logo,在用戶進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)顯示在loding界面。同樣,用戶搜索游戲時(shí),也會(huì)看到“創(chuàng)意”圖標(biāo)和創(chuàng)意游戲簡介。第二點(diǎn)是開發(fā)者非常關(guān)心的分享問題。為了增加開發(fā)商設(shè)計(jì)創(chuàng)意游戲的積極性,政府再次增加了內(nèi)部購買和廣告的份額。內(nèi)部購買分成部分,開發(fā)者在每月Android購買流量超過50萬元的部分,將獲得額外的10%份額;廣告分成部分,創(chuàng)意游戲每日廣告流量(橫幅、激勵(lì)視頻)在100萬元以下(含100萬元)的部分,開發(fā)商將獲得額外20%的份額。
與普通游戲相比,他們可以獲得20%以上的份額,也將享受10倍以上的初始種子用戶。微信最近推出了新的巡演種子用戶計(jì)劃,詳情將在稍后公布。作為新一輪的巡演,創(chuàng)意游戲上線后將獲得10倍以上的初始種子用戶。目前迷你游戲的主要傳播方式還是靠社交玩家。如果初始用戶數(shù)是10倍,相信后續(xù)的用戶裂變會(huì)有助于創(chuàng)意迷你游戲舒服地度過前期。
游戲產(chǎn)品需要用戶,但也很需要資金。雖然買小游戲的成本比傳統(tǒng)手游和終端游戲低,但還是要多買用戶。微信游戲設(shè)立小游戲推廣啟動(dòng)基金,這是一種預(yù)借的方式,讓開發(fā)者可以嘗試使用門檻較低的平臺(tái)的廣告工具,也加速了高質(zhì)量潛力小游戲的孵化。至于可以申請的額度和后續(xù)還款規(guī)則,官方還沒有公布。但是這個(gè)政策一旦實(shí)施,肯定有助于小游戲開發(fā)者在游戲上線初期快速購買和孵化。
如何申請創(chuàng)意游戲?
開發(fā)者可以用電腦登錄mp.weixin.qq.com網(wǎng)站,進(jìn)入“基本設(shè)置”,選擇“創(chuàng)意游戲應(yīng)用”進(jìn)行注冊。注冊前也要注意自己的產(chǎn)品是否符合創(chuàng)意游戲的申請要求。以下是這位官員給出的三條建議:
1.游戲需要嚴(yán)格遵守規(guī)范和法律。一旦違反規(guī)則,將立即終止并拒絕相應(yīng)的(創(chuàng)意)申請;
2.為了保證版本的穩(wěn)定性,在申請過程中要避免游戲黑屏和游戲卡殼;
3.游戲在創(chuàng)意申請過程中,不要改名字,不要影響品酒團(tuán)的體驗(yàn)。
另外需要注意的是,不應(yīng)該有嚴(yán)重違規(guī)行為(包括但不限于涉及政治、暴力、賭博、色情、抄襲、嚴(yán)重違反平臺(tái)運(yùn)營規(guī)則等。)小游戲運(yùn)營期間。有違法處罰記錄的,自收到處罰措施之日起7個(gè)自然日內(nèi)不得申請創(chuàng)意游戲。
創(chuàng)意游戲使用滾動(dòng)審查機(jī)制流程來批準(zhǔn)盡可能多的官方公告
申請完成后,小游戲產(chǎn)品將進(jìn)入評委會(huì)的評審時(shí)間。目前評估時(shí)間還沒有確定多久。第一批6款創(chuàng)意游戲的評測經(jīng)過反復(fù)確認(rèn)和審核,耗時(shí)較長,創(chuàng)意游戲后續(xù)審核流程應(yīng)該會(huì)加快。目前新創(chuàng)意游戲已經(jīng)在審核過程中。
創(chuàng)意游戲的復(fù)習(xí)機(jī)制采用滾動(dòng)復(fù)習(xí),不會(huì)按照節(jié)奏分為第一批和第二批。復(fù)習(xí)過程通過了幾個(gè)創(chuàng)意游戲,官方微信會(huì)公布幾個(gè)。之前第一批6款游戲是公開課的時(shí)候公布的,因?yàn)榍捌跍?zhǔn)備比較多,后期創(chuàng)意游戲會(huì)按照審批流程陸續(xù)推出。
微信游戲官方也在不斷招募評委會(huì)成員,包括工作了20年的游戲制作人,全球創(chuàng)意游戲大賽銅牌得主,以及高校的游戲講師。近日有消息稱,創(chuàng)意游戲評審團(tuán)人數(shù)已超過100人,評審團(tuán)的專業(yè)水平和工作效率將進(jìn)一步優(yōu)化。目前陪審團(tuán)成員處于相對平衡的狀態(tài)?!?/p>
1.《跳舞小游戲 通過率不足1%的微信創(chuàng)意小游戲 到底哪里與眾不同》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《跳舞小游戲 通過率不足1%的微信創(chuàng)意小游戲 到底哪里與眾不同》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/guonei/1177571.html