說起重慶和獨(dú)立游戲的關(guān)系,很多人會想到開發(fā)Portia Time的Pasia Technology。最近,他們的新書《超級葉鬼球》也在接受測試。
但今天我們說的不是他們,而是另一群重慶玩家——奧比工作室和他們的作品《基因特工》。
不像《波西米亞時(shí)光》那樣老少咸宜,從Steam上的標(biāo)簽可以看出,奧比并不打算在國內(nèi)玩一個(gè)有版本號的游戲。
其實(shí)作者玩了就有這種感覺,更何況游戲根本不能給未成年人玩。
比如游戲的英文名是G2戰(zhàn)斗機(jī)。相信根據(jù)你的中文水平可以看出一些端倪。如果這是巧合的話,游戲里還有G-Bar這樣的酒吧,一點(diǎn)都不太對。
但是,這樣一部充滿邊緣球的作品,卻是一場刷球游戲。
LOW POLY風(fēng)格的俯視角刷子很多獨(dú)立游戲都采用低Poly風(fēng)格,即低面數(shù)高渲染的多邊形,價(jià)格便宜,使用方便。
Gene Agent也采用這種風(fēng)格,使得游戲的暴力設(shè)定不具有攻擊性。即使到處都是死尸,玩家也不會覺得特別惡心。
不知道你小時(shí)候有沒有玩過一個(gè)叫僵尸危機(jī)的小游戲?;蛱毓ぞ褪沁@樣。殺死大量敵人是這個(gè)游戲的玩法。
在《基因特工》中,玩家不僅可以使用各種槍支:獵槍、火箭筒和沖鋒槍...如果他們不喜歡遠(yuǎn)程攻擊,游戲還會提供各種近戰(zhàn)裝備,無論是激光劍還是大錘。
除了武器,玩家還可以同時(shí)使用三個(gè)小技能和一個(gè)大招,戰(zhàn)斗方式更加多樣化。除非你一直追求最高難度,否則傷害肯定會溢出很多。
用這么高的火力操控主角,就像一臺殺人機(jī)器,看著大量的敵人倒下,玩起來相當(dāng)解壓。
作為毛筆游戲,人物成長的要素是不可或缺的。
類似于暗黑破壞神,多種裝備,自由組合的條目,升級后自我分配的屬性點(diǎn),這些傳統(tǒng)設(shè)計(jì)都沒有逃過奧比工作室的魔掌。
多元化的成長因素給了玩家構(gòu)建各種玩法的基礎(chǔ),但這些東西還得靠自己努力。所以要想發(fā)揮自己的特色,肝和歐味缺一不可。
多種畫風(fēng)的雜糅《基因代理》的劇情表現(xiàn)主要靠PPT。雖然這種講述故事的方式并不出色,但在粗獷豪放的畫風(fēng)中還是有很多閃光點(diǎn)的。
而且這種大膽也延伸到了人物的豎繪。這里只放一個(gè)較小的比例。請到Steam查看其他豎圖。
但是,如果你被游戲的豎排吸引,相信你在實(shí)際玩的時(shí)候會罵人。畢竟玩家在游戲中實(shí)際看到的角色和諧多了。
不管李華有多知性,多帥氣,變成方男之后,大家都只能保持可愛。不過感謝這個(gè)游戲的設(shè)定,G胖可以把這個(gè)游戲放到Steam上,這個(gè)評價(jià)我敢寫下來。
除了豎畫和實(shí)際玩法的對比,Gene Agent還有其他腦洞。
作為一款高空射擊游戲,到了大地圖,游戲又變成了飆車。雖然還是Low Poly風(fēng)格,但是沒人會覺得是上圖一樣的游戲。
但你覺得這就結(jié)束了嗎?Obit Studio也可以把它變成格斗游戲!而且這個(gè)模型也有完整的筆畫列表,上升龍拳和波動拳都沒有倒下。
在更衣室和“范”男練摔跤很俗,但我喜歡。
綜上所述,這些多元化的游戲設(shè)計(jì)一次又一次的提醒玩家,雖然這個(gè)游戲的情節(jié)挺嚴(yán)重的,但是你玩得開心就好,沒必要當(dāng)真。
玩梗玩到?jīng)]下限就像呼應(yīng)上一段結(jié)尾一樣,游戲真的是用惡搞的態(tài)度在玩游戲上下了不少功夫。
主角設(shè)定為輕佻的代理人,所以制作組邀請了《巫師》中的白狼配音演員來配音。不得不說,這個(gè)真的很符合游戲中R18的內(nèi)容。
此外,游戲還加入了很多中國玩家熟悉的梗,給這最后一次增添了不少荒誕。
有外國人名字的重慶人,看這段話我能感覺到太親切了。
或者如前所述,與“深暗”進(jìn)行一場深刻而黑暗的哲學(xué)角力。
還有一個(gè)小哥哥很熟悉星爺?shù)哪蔷涿?“烤雞翅,我最喜歡了?!?/p>
在丟棄的垃圾中,我們還可以找到老人的“核彈”。
連主角最初的基本功都是滿槽的。治療姿態(tài)和螺旋導(dǎo)彈...嗯,怎么感覺有點(diǎn)眼熟?
士兵76:???
還有那兩個(gè)在樓頂互相罵的白人學(xué)者,可惜打不死。
雖然這些內(nèi)容在游戲最后幾天的背景下顯得很突兀,但作為一款“酷炫”為主的游戲,足以贏得玩家的心和微笑。
差強(qiáng)人意的游戲體驗(yàn)作為刷游戲,《基因特工》在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)還算不錯(cuò)。但作為國產(chǎn)游戲,很多老問題依然存在。
和其他傳統(tǒng)的國產(chǎn)游戲一樣,世界觀還是有“大但是空”的問題。但是為了讓玩家知道這不是一個(gè)簡單的世界觀,制作團(tuán)隊(duì)采用了播放PPT的方法,只比大文字好。
更何況這個(gè)PPT也不短。如果不加速或者跳過,游戲開始看完P(guān)PT大概需要5分鐘,真的有點(diǎn)耽誤。玩家此時(shí)不想慢慢聽你的故事,只想拍點(diǎn)什么。
除了PPT問題,任務(wù)內(nèi)容也讓人有些頭疼。
玩家有時(shí)候想快速干掉敵人,卻被任務(wù)逼得到處跑腿;但是當(dāng)你想休息的時(shí)候,還是有很多敵人等著被消滅。大量類似的任務(wù)擠在一堆,游戲節(jié)奏也不能說輕松。
雖然這些都不是游戲的核心內(nèi)容,但是對游戲體驗(yàn)的影響是不可忽視的。
購買建議:作為另一款在山城重慶出品的獨(dú)立游戲,《基因特工》表現(xiàn)不錯(cuò),其清爽和幽默感值得稱道。
但是因?yàn)榧?xì)節(jié)不完善,《基因特工》不適合長時(shí)間播放。玩家需要把握好時(shí)間才能更好的享受游戲。
一般來說,如果你需要一款清爽的游戲來打發(fā)碎片時(shí)間,基因代理還是不錯(cuò)的選擇。目前Steam限于8個(gè)妥協(xié),持續(xù)到9月11日。有興趣的朋友可以快速開始。
塞恩
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