朋友們,你們好。我是米歇爾
每當(dāng)我們下班回家,坐在電腦前準(zhǔn)備玩游戲的時候。
往下看,可以看到你的手掌在鍵盤和鼠標(biāo)上被玩游戲磨壞的痕跡
你會嘆息說:“這是我逝去的青春嗎?”
我們可能會想到某個游戲的劇情,也可能會想到某天晚上的群毆
當(dāng)一個游戲發(fā)布時,你可能會想到你的興奮
我會想起無數(shù)個在夜深人靜的時候突然用左手控制鼠標(biāo)的快樂瞬間
如果你不相信我,閉上眼睛,記住這一刻五秒鐘
加油1.2.3.4.5。好了,結(jié)束吧。
傷痕累累的鍵盤和鼠標(biāo)見證了他們自己的成長和中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
然后中國單機史上有一款游戲,我們不得不說
他就像朝西的太陽,像盛開的曇花,像飛舞的流星
短暫而美麗,他是漢唐國際的天地劫三部曲
從1999年到2002年,三年間,漢唐國際發(fā)布了《天地劫》《鬼神至尊傳》《游城幻劍錄》《歡慎介》三部曲
這三部經(jīng)典作品都源自漢唐國際的第一部作品《大劍師外天錄》
雖然《天地劫》三部曲和這部作為序言的作品無關(guān)
但是《大劍師外天外錄》決定了游戲世界觀和大部分的劫天地三部曲的技能設(shè)定
換個說法,就是《天地間劫》三部曲可以算是《大劍師外天外錄》的外國作品
在劇情中,葉明真用倒敘手法告訴玩家他心中的幻想武俠世界
尹劍平,田璇門的弟子,因共妖被逐出師門
然后去找從他師傅那里逃出來的四相門弟子封寒月
從古城樓蘭消失之謎,到劍候千年制作的冰璃
終于在夏侯儀遇到了羅后祭投胎裂魂
從比拼之戰(zhàn)到九里女媧之戰(zhàn)
以陰的結(jié)界而引十萬鬼弟子
這種跨越千年的故事在葉明手里經(jīng)過了被禁止的精致復(fù)制
步步為營的劇情,不脫泥水的緊湊復(fù)制,讓天地劫的劇情散發(fā)出他的光輝
好像每一代的游戲都是通過游戲道具,支線劇情,物品道具完美連接的
游戲中“飛劍無方”“神力”等技能支撐了大部分的天地劫三部曲副本
讓后面游戲里看到這些技能的玩家也相視一笑
我們每一次玩劫天地的故事,都會有一種回顧過去,學(xué)習(xí)新的感覺
也許很多年后,當(dāng)我們再次看到冰玻璃的故事,
我會覺得冰玻璃愛的不是夏侯儀。其實幾千年前就成熟穩(wěn)定了
有想法,有責(zé)任,有責(zé)任,有愛心的霍勇
但是,天文儀器一打開,就意味著冰玻璃與過去、與幽界徹底隔絕
我們能說李冰喜歡誰嗎?也許每個球員心里都有自己的看法
游戲想告訴我們的是,活著的人最應(yīng)該珍惜的是眼前的人
當(dāng)我們看到冰玻璃時,我們意識到為什么夏侯儀會毫不猶豫地幫助尹劍平
你為什么踏入鬼路
當(dāng)我們打開“浣慎介”的時候,我們發(fā)現(xiàn)年輕的時候,我們是豐富多彩的
是一個無私、善良、勇敢、深情的有志青年
聳人聽聞的,情緒化的,憤怒的,滑稽的,都到位了
還有很多隱藏的元素
結(jié)局也分為普通結(jié)局和隱藏結(jié)局
簡而言之,當(dāng)你玩通關(guān)搶劫三部曲的時候,你會發(fā)現(xiàn)大神副本和普通副本的區(qū)別
講完劇情,再來講天地之戰(zhàn)
漢唐國際以戰(zhàn)旗《天地劫神魔至尊傳》著稱
自然也是采用旗模式,但天地劫旗應(yīng)該屬于回合制旗模式
當(dāng)時,這種模式大部分是在回合制的圈子里
玩家剛?cè)腴T的時候可能會覺得有點不舒服
但它很快就會完全適應(yīng),不再能放棄
《天地劫深城魔劍錄》應(yīng)該是三部曲中爭議最大、最受歡迎的作品
不像當(dāng)時的第一部那么晦澀,也不像最后一部沒有任何宣傳的結(jié)尾
但這是一部從音樂到情節(jié)再到戰(zhàn)斗幾乎沒有差評的作品
但更新到第三部后就消失了
幾乎所有喜歡這個系列的玩家都不應(yīng)該只說為什么?
我們要知道,當(dāng)時的《天地劫》三部曲,有一部比另一部更受歡迎
各種游戲獎項也比較軟,當(dāng)時的口碑不亞于仙劍的存在
突然停止游戲更新的主要原因是它很差,游戲不流行
當(dāng)時投資800多萬的《有成魔劍錄》只賣出了10多萬套
除去操作之后,平臺的分配,最后回到漢唐手里的,就很少了
《天地劫》演的不錯,但是演的人太少了。
雖然游戲是文化創(chuàng)造的產(chǎn)物,但它走向社會時仍然需要資本主義的運作
不考慮一款游戲的好壞,最終還是要看銷量能否生存
《天地劫》系列更新到第三部就結(jié)束了,原因有三
第一個原因是游戲太難上手。這個系列的每一部作品
不看攻略的話,通關(guān)真的很難
另外,當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不像現(xiàn)在全民上網(wǎng)的時代
那次會議上,能天天在電腦前研究游戲研究策略的人很少。
相信很多玩《游城玄幻劍錄》的同學(xué)都是進店的
我可能遇到過出不來的情況。很多朋友如果不查攻略直接在這里玩可能會放棄游戲
說到這里,米雪明白了為什么游戲到了《游城幻劍錄》就改成了回合策略模式
這是一個有原則的生產(chǎn)者不得不在市場上妥協(xié)的結(jié)果
第二個原因是天地劫三部曲
人其實是一個完整的視覺動物,大多數(shù)人喜歡一件事
都屬于持續(xù)一萬年的那種。喜歡不喜歡一件事,要看是不是第一次喜歡。
搶了天地三部曲的人建立了emmmmm,無論是游戲畫圖還是游戲建模,真的與美無關(guān)
天地劫這種帶人的粗獷畫風(fēng)應(yīng)該是玩家不堅持的第二個原因
歷史上因為這個原因沒有賣出去的游戲也應(yīng)該有《劍魔錄》
雖然喜歡這些游戲的人可能會說討厭一個游戲有點俗氣。
但是我們不能不否認(rèn),美真的可以給一個游戲加分
第三個原因是,2002年以后,國產(chǎn)單機將基本完成
當(dāng)時漢唐國際的老板把漢唐的所有知識產(chǎn)權(quán)都賣給了智冠公司
記住這是全IP,不是“天地劫”系列
拿到IP后,智冠公司還開發(fā)了一款叫做延龍騎士的網(wǎng)絡(luò)游戲
然后...沒有了。
不知道現(xiàn)在的漢唐老板有沒有后悔當(dāng)年賣IP
但是生活就是這樣,一個當(dāng)時存活下來的單機游戲
他們中的一些人沒有勒緊褲帶,咬緊牙關(guān)
中國的單機游戲就像一個成長中的年輕人突然雙腿癱瘓
幸運的是,雖然他瘸了,但他的心沒有死
可能一開始喜歡他的朋友,看到一個瘸子,慢慢開始不喜歡他了。
最后,幾個人陪著他直到今天
多年來,他試圖站起來,但很無助,這真的讓人感到很難過
人生就是這樣。你不努力,別人只是想幫你,你找不到合適的借口。
相信大部分玩家還在等國電站出來,我們也愿意幫他們走下去。
但是如果國家秩序自行放棄,那么我們真的只能離開
短暫的“天地劫”為中國單機留下了輝煌的一筆
但是我沒有為自己畫一個完整的句號
不知張在十五年后的今天有沒有遺憾
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