給大家看看氣球爆破的慢動作畫面。

戴上VR設備就能清晰的看到上圖。

VR,虛擬現實技術的全稱,是一種能夠創(chuàng)造和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。它利用計算機生成一個仿真環(huán)境,是一個多源信息融合、交互式的三維動態(tài)場景和實體行為的系統(tǒng)仿真,讓用戶沉浸在環(huán)境中。

我們舉個例子:你帶著VR玩游戲,覺得自己是這樣的:

事實上,你是這樣的:

沒錯,這就是VR。虛擬和現實只是一面鏡子。

當人們看著周圍的世界時,由于眼睛的位置不同,他們得到的圖像略有不同。當這些圖像融合在他們的腦海中時,他們就形成了一幅關于他們周圍世界的完整畫面,其中包括距離的信息。當然,距離信息也可以通過其他方法獲取,比如眼睛焦距的距離,物體大小的比較等等。

雙目立體視覺在虛擬現實系統(tǒng)中起著重要的作用。用戶眼睛看到的不同圖像分別生成,顯示在不同的顯示器上。有些系統(tǒng)使用單一顯示器,但用戶戴上特殊眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數幀的圖像,另一只眼睛只能看到偶數幀的圖像。奇數幀和偶數幀的區(qū)別,也就是視差,產生了立體感。

用VR看科幻電影的時候,不是3、4天那么簡單!

那么AR是什么呢?

AR的全稱是增強現實技術(Augmented Reality Technology),它是一種實時計算相機圖像的位置和角度,并添加相應的圖像、視頻和3D模型的技術。這項技術的目標是將虛擬世界嵌入現實世界,并在屏幕上進行交互。這項技術是在1990年提出的。隨著便攜式電子產品CPU計算能力的提高,增強現實有望得到越來越廣泛的應用。

簡單來說,AR技術是一種與現實互動的技術,是一種可以將虛擬和現實結合起來的新的便捷的技術。

再舉個例子!

有一款超級高級的AR叫eyeTap,其代表組件是Generation Glass和magicleap。簡而言之,它捕獲進入佩戴者眼睛的光,然后用計算機合成的光替換一部分真實的光。

、

那么重點來了。這項技術的最高水平是光場顯示。

如果你的眼睛聚焦在不同的地方,聚焦的地方會清晰,沒有聚焦的地方會模糊??催h看近,目光會匯聚,會變化。

總的來說,VR和AR最明顯的區(qū)別就是VR把我們帶入了一個完全虛擬的世界,而AR把虛擬和現實結合在一起,所以也許我們會時不時的被太陽曬眼冒金星!

人類世界將繼續(xù)進步,因為人類的創(chuàng)造力已經達到了驚人的水平。

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