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知道蜜蜂、御卡之戰(zhàn)空和嶺上飆車屬于同一個(gè)世界觀的人不多。
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說到共享世界,也就是共享的世界觀,也許人已經(jīng)不是陌生人了。在漫威的電影《宇宙》中,美國(guó)各行各業(yè)的英雄們有時(shí)齊心協(xié)力抵抗敵人,但有時(shí)他們完全不同,與朋友爭(zhēng)論,這就普及了這樣一個(gè)事實(shí),即不僅同一系列的電影可以是一種世界觀,而且不同系列的電影也可以是一種世界觀。
▲《Gaplus》,真正的《大蜜蜂》續(xù)集
根據(jù)Gaplus的原始背景故事,在與銀河聯(lián)邦軍的戰(zhàn)爭(zhēng)中失敗的名叫Galaxian和Galaga的外星人進(jìn)化成了第三代。進(jìn)化的結(jié)果是三個(gè)種族互相殘殺,最后第三個(gè)種族統(tǒng)治了前兩個(gè)種族,就是Gaplus。
這個(gè)背景下最有意思的是“銀河聯(lián)合軍”這個(gè)名字,是UGSF(銀河聯(lián)邦宇宙軍)的原型。同時(shí)游戲還設(shè)定了Galaxian、Galaga、Gaplus是同類外星人的三個(gè)進(jìn)化階段,并擴(kuò)展到了現(xiàn)在的官方年表。除了Galaxian的意思不一樣。
《Gaplus》出版一年后,1985年,Namco發(fā)布了一款3D射擊游戲《明星光澤》,在FC上也很冷門。這個(gè)游戲不僅以劃時(shí)代的方式使用了3D駕駛艙和空之間跳躍的游戲,而且在半年后出版的《攻略》中寫下了非常詳細(xì)的背景設(shè)定,比之前長(zhǎng)了很多,可以算是這個(gè)系列中第一個(gè)以設(shè)定為賣點(diǎn)的游戲。雖然沒有提到蜜蜂,但是再次提到了人類軍隊(duì)的名字——“銀河聯(lián)邦軍”。是不是離“銀河聯(lián)邦宇宙軍”更遠(yuǎn)了一步?
▲“星空斗士”是一款革命性的游戲。在FC早期,駕駛艙視點(diǎn)和too 空過渡的概念被提出
然后在1987年,《小蜜蜂》系列第四部作品《大蜜蜂88》以完成的姿態(tài)問世。游戲的目的是打擊外星人的家鄉(xiāng),一舉殲滅他們。從現(xiàn)在的角度來看,是略有不妥的。但更神奇的是,在游戲的四個(gè)分支結(jié)局中,也允許玩家思考自己的行動(dòng)。其中一個(gè)結(jié)局揭示了外星人出于自衛(wèi)與你戰(zhàn)斗,另一個(gè)結(jié)局讓外星人從天堂發(fā)來賀電,說“戰(zhàn)爭(zhēng)讓我感到痛苦,我想你也是一樣。回憶過去的戰(zhàn)場(chǎng),伙食太差,沒有女生,什么都沒有,太差了!”
▲《大蜂88》最后結(jié)局,南夢(mèng)宮涉嫌送車
但我最喜歡的是最后的結(jié)局:和你一起飛了很久的女飛行員下了飛機(jī),她開始暗示今晚能不能來她家做一件只有男女才會(huì)做的事。這個(gè)結(jié)局被包裝在一個(gè)人畜無害的動(dòng)漫游戲里,南夢(mèng)宮猥瑣大叔的內(nèi)心得到了充分的展現(xiàn)。
這些情節(jié)大多自然搞笑。那么,后臺(tái)的人力叫什么?也是銀河聯(lián)邦??此茮]有什么變化,但實(shí)際上是將Star 空戰(zhàn)斗機(jī)的稱號(hào)進(jìn)行了擴(kuò)展,相當(dāng)于正式將Star 空戰(zhàn)斗機(jī)與bee系列聯(lián)系起來。
UGSF誕生:歷史上最大的街機(jī)
1990年大阪花卉博覽會(huì)成為創(chuàng)造UGSF世界觀的契機(jī)。因?yàn)檫@里南夢(mèng)宮建造了他們的第一個(gè)主題公園設(shè)備——“小蜜蜂3龍騰項(xiàng)目”。而這個(gè)游戲是官方認(rèn)可的,最初是以一種共享的世界觀去接觸作品。
▲《蜜蜂3》是3DCG制作的光炮游戲,技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)(圖為PS版)
因?yàn)槊鄯湎盗械睦m(xù)集真的很亂,有點(diǎn)混亂??梢允恰禛aplus》《大蜂88》《小蜂3》。所以這個(gè)3寫在右上方的小字里,意思是三次方。SIR猜測(cè)它的意圖是用3DCG制作的系列中的第一款游戲。為了表明自己作為街機(jī)行業(yè)領(lǐng)袖的態(tài)度(當(dāng)時(shí)SEGA還沒有真正的3D游戲),Namco為Bee 3準(zhǔn)備了史上最大的畫框——一個(gè)直徑約120米的圓柱形房間。房間內(nèi)壁是一圈屏幕,由16塊120寸背投屏幕組成。多達(dá)28名玩家坐在炮臺(tái)上,以輕機(jī)槍的形式與外星人戰(zhàn)斗。隨著畫面內(nèi)容的變化,房間的地板會(huì)被液壓裝置震動(dòng)。
▲史上最大街機(jī)《小蜜蜂3》
為了搭配豪華的娛樂設(shè)備。Namco讓人裝扮成科幻戰(zhàn)士帶領(lǐng)玩家進(jìn)去,里面有漂亮的姐妹向玩家傳達(dá)戰(zhàn)斗內(nèi)容??蚣艿膬?nèi)部也被設(shè)計(jì)成看起來像一艘空宇宙飛船??梢哉f我做了功課。這些工作人員不僅被南科稱為銀河聯(lián)邦國(guó)防軍成員,而且在戰(zhàn)前的視頻中,他們還對(duì)玩家說:“聯(lián)邦國(guó)防軍成員.................................................................................................................................有了這部劃時(shí)代的杰作,南科正式確立了UGSF的世界觀,之前像雞蛋一樣的線索成為了正史的一部分。
▲戰(zhàn)前任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)視頻是真人播放的
令人驚訝的是,這一切都不是計(jì)劃了很久,而是心血來潮。因?yàn)檫@個(gè)游戲在項(xiàng)目剛成立的時(shí)候只叫“龍騰項(xiàng)目”,不能和蜜蜂一起玩。但是中村社長(zhǎng)說:“沒有任何IP我做不到!就叫它蜜蜂吧。”。這就是這部作品命名和推出的原因。在某種程度上,中村社長(zhǎng)也是創(chuàng)造這種世界觀的關(guān)鍵人物。
有些人可能會(huì)不耐煩。為什么英文縮寫UGSF還沒有出現(xiàn)?別擔(dān)心,是下一個(gè)。1991年,《蜜蜂3》上映正統(tǒng)續(xù)集《星際之刃》。這款游戲的3D效果更為突出,場(chǎng)景宏大,大膽使用凹面鏡作為顯示設(shè)備,體現(xiàn)出球幕的感覺,但最終被證明是死亡。不僅玩家需要反復(fù)對(duì)準(zhǔn)屏幕才能看清楚,而且陽(yáng)光可能會(huì)引起火災(zāi),最終這種框架退出市場(chǎng)。但是星刃的質(zhì)量讓這款游戲依舊火爆。
▲《星刃》還是一款輕機(jī)槍游戲,但是畫面和鏡像比《小蜜蜂3》進(jìn)步很大
UGSF在星刃的背景故事中第一次被提及,很明顯是“銀河聯(lián)邦宇宙軍”的簡(jiǎn)稱。這項(xiàng)工作的敵人,像“蜜蜂3”,是機(jī)械生命UIMS(這種力量將在后面提到,所以記住它)。這些小家伙為了打敗人類,建造了一個(gè)巨大的機(jī)械星球“紅眼”,上面裝備了直接攻擊星球的武器,聯(lián)邦星一槍就可以炸成渣。作為UGSF的一員,主角自然會(huì)轉(zhuǎn)紅眼睛,給聯(lián)盟帶來和平。這個(gè)故事聽起來就像《星球大戰(zhàn)》EP4,甚至死星的概念都出來了。但是南科沒錢買版權(quán),只能用自己的IP玩Cosplay。另一方面,SEGA在不久后簽署了版權(quán),推出了真正的《星球大戰(zhàn)》光炮,并再次領(lǐng)先。
打井男孩被埋伏的槍纏住了
粗略看一下UGSF的年表,80后玩家應(yīng)該很快就能看到幾款風(fēng)格完全不同的游戲,并且熟悉。沒錯(cuò),這就是“挖挖”,中國(guó)俗稱“打空氣”。今天這個(gè)游戲完全是扯淡。拿個(gè)泵給地上各種小怪物充氣,讓它們充氣爆炸。別說小時(shí)候,就算是今天,我也猜不出跟小蜜蜂有多大關(guān)系。
▲“玩空齊”,如果你小時(shí)候玩過42合1,應(yīng)該對(duì)這個(gè)游戲比較熟悉。
說到這里,我必須回到張文的起點(diǎn)。前面說過,UGSF是一種事后才想到的世界觀,很多老作品本來就是碎片化的,包含在里面。而其中有些是因?yàn)槟撤N聯(lián)合關(guān)系而涉及到的作品,也就是說,雖然這部作品本身并沒有提到銀河聯(lián)邦等任何名詞,但也因?yàn)橐豢钐岬姐y河聯(lián)邦的游戲提到了它而被收錄。屬于完全躺著。
第一部是Bosconian,1981年出品。在國(guó)內(nèi)外都是超級(jí)冷門的游戲。除了寫模擬器ROM中文名的人給強(qiáng)安起了“毀滅者泰空”的名字之外,連正式的譯名都沒有。這個(gè)游戲也是射擊游戲空。不像同年的大蜜蜂,機(jī)器可以自由航行。還有一個(gè)用來顯示方位的小地圖,看起來挺高級(jí)的,其實(shí)是通過改變南夢(mèng)宮之前流行的賽車游戲拉力賽X的皮膚做出來的。玩的人大多被忽悠了,導(dǎo)致人氣很低。
▲“Bosconian”和“Pull X”,明眼人一看就知道是換膚
“Bosconian”和“小蜜蜂”在對(duì)抗外星人上是不一樣的。一開始寫在海報(bào)上是為了打擊宇宙中的海盜,其他的都是白設(shè)。然而,有一款游戲?qū)⑺c續(xù)集《爆炸》聯(lián)系在一起,即上面提到的《星際空戰(zhàn)斗機(jī)》。
《星空斗士》在背景設(shè)定中明確寫道:人類從Bosconian戰(zhàn)爭(zhēng)中復(fù)蘇,生活在從銀河系到整個(gè)宇宙的空...這種寫作是一件壞事,“星際空戰(zhàn)斗機(jī)”早已在UGSF世界里炸開了鍋,所以博斯科尼亞和
▲Bosconian的海報(bào)上還說在宇宙中扮演海盜
自然,像“大空氣”這樣的游戲是如此的獨(dú)特,當(dāng)然與這場(chǎng)宏大的宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)系不大。UGSF官網(wǎng)上這個(gè)游戲的背景故事描述如下:“銀河聯(lián)邦的一個(gè)星球上出現(xiàn)了一個(gè)怪物,一個(gè)愛挖坑的巨人去解決了這個(gè)事件?!本拖穹艞壷委熞粯?。前面寫一個(gè)銀河聯(lián)邦,就算上了也行,但是后面連個(gè)星球或者怪物都懶得設(shè)。
《達(dá)空齊》也屬于后面要帶進(jìn)來的作品。讓他躺下的始作俑者是2005年的一款混亂的戰(zhàn)爭(zhēng)棋類游戲“NAMCOXCAPCOM”。這個(gè)關(guān)系就比較復(fù)雜了。首先按“NXC”。我們?cè)賮砜戳硪徊颗c《玩空齊》——《比特先生》直接相關(guān)的作品。
▲“鉆井先生”結(jié)合了兩種類型:拳擊和動(dòng)作
說到1999年誕生的“比特先生”,也可以算是南科的一個(gè)熱門品牌。但是由于續(xù)作頻繁,缺乏變化,最后一部是在2009年迎來的,現(xiàn)在年輕一代的玩家很難說這部作品。其內(nèi)容是讓玩家操作主角Bit先生,不斷往下鉆,不僅要高速,還要注意上面掉下來的磚塊。把動(dòng)作引入到方塊游戲中,有南科當(dāng)時(shí)獨(dú)特的創(chuàng)作努力。
▲《鉆先生》中“打空齊”主角的造型
這個(gè)游戲和“Playing 空 Qi”的關(guān)系很明顯,主角是“Playing 空 Qi”主角的兒子?!氨忍叵壬币部梢灾苯佑脕硗嬗螒?。這種與以往產(chǎn)品的頻繁聯(lián)動(dòng)也是Namco游戲本身的一個(gè)特點(diǎn),這也是UGSF誕生的原因。
其次,Bit先生還和另一款經(jīng)典游戲有關(guān)。這個(gè)游戲叫“巴拉杜克”,玩家操作一個(gè)穿著宇航服,沒有板著臉的角色,在Tai 空基地執(zhí)行任務(wù)。直到《比特先生》,這個(gè)角色只有一個(gè)代號(hào),Kissy,沒有名字,也沒有人設(shè)定?!侗忍叵壬钒阉O(shè)定為一個(gè)活潑可愛的女人,名叫費(fèi)·戴逸,她的身份是堀江貴人的妻子,堀江貴人的母親。
▲上圖是“爆裂戰(zhàn)士”,下圖右邊的人是費(fèi)戴逸。如果不是特別注明,連玩過《爆裂戰(zhàn)士》的玩家大概都不知道
好了,現(xiàn)在大族鉆頭都妥當(dāng)了,那跟UGSF有什么關(guān)系呢?這也是為什么我們要談NAMCOXCAPCOM的原因。本來在這個(gè)游戲里,戴逸也是以南科的身份參戰(zhàn),被設(shè)定為銀河聯(lián)邦的“空騎兵”。這樣,一切就串起來了!
▲費(fèi)戴逸在▲《NAMCO X CAPCOM
就因?yàn)榇饕荼恢付閁GSF中的角色,她相關(guān)的丈夫、兒子和年輕一代(天仙寺廣美,另一個(gè)騙人的槍械游戲《燃燒的隊(duì)伍》的主角)被扔進(jìn)了UGSF的宇宙。
更讓人啞口無言的是,雖然NAMCOXCAPCOM的設(shè)定造成了地震般的效果,但因?yàn)槭穷愃朴跈C(jī)戰(zhàn)的多作品混沌游戲,所以這款游戲本身的劇情并沒有得到UGSF的認(rèn)可,可以算是裝運(yùn)行的典型例子。
世界的起源和終結(jié)
關(guān)于UGSF的世界觀有兩個(gè)特別的作品。一個(gè)是PS結(jié)尾的3D空戰(zhàn)爭(zhēng)大作《皇牌空戰(zhàn)爭(zhēng)3:電子域》,一個(gè)是NDS開頭的輕松小品《水血》。這兩部作品一部是緣起,一部是世界觀的封閉之作。也可以算是這篇走馬觀花的文章的結(jié)尾。
《皇牌空戰(zhàn)記3:電子域》當(dāng)年評(píng)價(jià)褒貶不一。玩了《皇牌空戰(zhàn)記2》之后,現(xiàn)實(shí)中買了三代軍品和軍品元素的玩家,一進(jìn)入游戲就傻了眼。不僅劇情變成了漫畫,機(jī)庫(kù)里還有很多造型奇妙的飛機(jī)。另一方面,這部小說有一個(gè)巨大的腦洞,從地下城到賽博朋克。對(duì)于非軍迷來說,這種科幻風(fēng)格和精致的動(dòng)畫設(shè)計(jì)贏得了贊譽(yù)。
▲《皇牌空戰(zhàn)記3》一下子成了科幻動(dòng)畫風(fēng)格
這項(xiàng)工作創(chuàng)造了兩個(gè)貫穿整個(gè)UGSF世界的企業(yè),一個(gè)叫“綜合能源”,協(xié)調(diào)人類的衣食住行,擁有超越國(guó)家的權(quán)力。另一方面,它被稱為“紐康”,其高層管理人員是從綜合能源叛逃的技術(shù)精英,科研實(shí)力優(yōu)于“綜合能源”?!痘始移放瓶諔?zhàn)爭(zhēng)3》中能用到的科幻飛機(jī),大部分都是出自他們之手。由于其領(lǐng)先的技術(shù),紐康在許多領(lǐng)域逐漸嶄露頭角,形成了“綜合能源”的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
▲“黃派空詹3”CG海報(bào)。紐康的下一代戰(zhàn)斗機(jī)
對(duì)于UGSF的設(shè)定來說,最重要的一點(diǎn)就是國(guó)家概念的消失?!痘始移放瓶諔?zhàn)爭(zhēng)3》中,世界被兩家公司控制,國(guó)家早已名存實(shí)亡,戰(zhàn)爭(zhēng)從國(guó)與國(guó)之間的對(duì)立變成了企業(yè)之間的行為。間接促成了銀河聯(lián)邦的誕生。
本文題目中提到的嶺賽系列也是在這個(gè)節(jié)骨眼上涉及到的?!稁X賽》本來就是一輛色彩斑斕的街機(jī)賽車,所以完全沒有設(shè)定。但在第二年《皇家品牌空戰(zhàn)記3》上映的PS2第一部代表作《嶺賽5》中,南夢(mèng)宮卻溜了,直接在廣告牌上畫了“綜合能源”的Logo,也可以理解為一個(gè)彩蛋。沒想到,時(shí)隔六年多,PS3的處女作《嶺賽7》直接以“綜合能源”為氮發(fā)動(dòng)機(jī)開發(fā)者,與UGSF的世界觀產(chǎn)生了莫名的關(guān)系。
▲“嶺賽7”也有“綜合能量”
雖然嶺賽一直沒有被官方認(rèn)可為UGSF編年史的一部分,但如果有一天寫在南夢(mèng)宮,恐怕黃派空戰(zhàn)3的原有地位也無法得到保證。
說了緣起,再來說UGSF的終結(jié)。官方年表上設(shè)定的最遠(yuǎn)的作品是一款叫做迅雷的游戲,字面意思是雷電接收器。這部作品的玩法像世嘉的《泰空哈利》,后來以3D形式上映。沒錯(cuò)。就是我們現(xiàn)在戴傻眼鏡看電影的3D。劇情也簡(jiǎn)單,只不過外星人又在打電話,時(shí)間設(shè)定在7650,和其他作品相差甚遠(yuǎn)。
▲《閃電接收器》,深度射擊游戲
女士們先生們,觀眾們是時(shí)候靜觀其變了。UGSF以bee開頭,也應(yīng)該以bee結(jié)尾。對(duì)外星人的戰(zhàn)爭(zhēng)是主要的故事,那些演習(xí)和營(yíng)救充其量是一千年歷史的注腳。共有三部作品提到了人類對(duì)抗外星人的終極之戰(zhàn),分別是《星際Ixiom》、《星刃:藍(lán)星行動(dòng)》和《水血》,這是我們要重點(diǎn)關(guān)注的。
《公理戰(zhàn)士》作為與《皇牌空戰(zhàn)記3》同年的模擬空戰(zhàn)爭(zhēng)大作,日益家喻戶曉。要不是特意查了一下,真不知道有這么一篇成品?!豆響?zhàn)士》中,UGSF歷史上所有的外星力量都被出動(dòng),企圖一舉消滅人類。這時(shí)候銀河聯(lián)邦也在抓病,已經(jīng)退役的戰(zhàn)士都退役了。雙方展開了代際決戰(zhàn)。其實(shí)是玩家在所有作品中操作戰(zhàn)斗機(jī)的借口。
▲看到公理戰(zhàn)士的圖片讓你想起剛才提到的游戲?沒錯(cuò),這個(gè)游戲是FC《星際空斗士》的正統(tǒng)續(xù)作
《公理戰(zhàn)士》是在一場(chǎng)非常黑暗的戰(zhàn)斗中扮演的。最終人類的領(lǐng)土被占領(lǐng)了三分之一,各種外星人都沒有利用。他們沒有胳膊和腿就回去了。地球被UIMS械甲怪占領(lǐng)了,這是上面提到的星際爭(zhēng)霸3和蜜蜂3中的一支敵軍。而人類母星遷都蓋亞,等待回國(guó)的機(jī)會(huì)。
就是在這個(gè)時(shí)期推出了《血色水》的背景。這款游戲不僅散發(fā)出NDS早期低幼游戲的氛圍,而且玩家在開始游戲后也不會(huì)主動(dòng)將這款游戲與宏大的宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)聯(lián)系起來-
主角水色醬是一個(gè)長(zhǎng)得像太谷達(dá)人的機(jī)器人。每天,她都和血液學(xué)院的其他機(jī)器人學(xué)生一起過著快樂而綠色的學(xué)校生活。為了向暗戀已久的加藤君表白,水色醬每天對(duì)他展開一場(chǎng)無厘頭的攻勢(shì)。這個(gè)游戲還和UGSF有關(guān)嗎?
▲《水色之血》的封面從遠(yuǎn)處看很容易被誤認(rèn)為“太谷達(dá)人”,因?yàn)檫@兩個(gè)游戲的人物設(shè)計(jì)都來自與習(xí)字的平尾
沒想到不僅被牽扯進(jìn)來,而且還是主角!
游戲里41個(gè)字,前39個(gè)字都是瘋狂的校園劇。進(jìn)入最后兩個(gè)字的時(shí)候,劇情突然展開:地球被外星Galaxian入侵,日本各大城市被毀。水色醬被告知這個(gè)學(xué)校的真正目的是訓(xùn)練像她一樣強(qiáng)大的機(jī)器人抵抗入侵!
我不知道你看到這個(gè)會(huì)不會(huì)覺得不對(duì)勁。Galaxien(Galaxien)在UGSF的世界觀中明確的代表了人類。
▲為了再見到加藤君,水色醬掛同戰(zhàn)
原來水色醬和加藤君,還有這個(gè)學(xué)校的學(xué)生,都是機(jī)械生命UIMS,他們住的地方就是已經(jīng)被UIMS占領(lǐng)的地球。人類給自己的電池充電后,派出巨大的戰(zhàn)艦,試圖一舉奪回自己原來的家星。最后水色醬千鈞一發(fā)之際,引爆了人類的戰(zhàn)艦,暫時(shí)擊退了人類,和加藤君開始了互相追逐的生活,大家都很開心。
真的是這樣嗎?
▲官方博客更新了日后談話,完全是一鍋毒雞湯
在游戲的官方博客里,關(guān)于第二天的話題被更新了。說游戲里攻擊地球的只是人類的先遣部隊(duì)。隨后,104萬艘戰(zhàn)艦全部出動(dòng),將UIMS居住的街道化為灰燼,輕而易舉地奪回了地球,并在藍(lán)星行動(dòng)后徹底摧毀了UIMS。一個(gè)輕巧可愛的小游戲,居然藏著這么深的毒雞湯。真不知道當(dāng)時(shí)南夢(mèng)宮賣的是什么藥。
末端-無止境UGSF
到目前為止,離我們最近的UGSF游戲一直是2014年運(yùn)營(yíng)的氪金手游。比起之前的很多經(jīng)典,多少有些落寞。與此同時(shí),在內(nèi)部測(cè)試和開發(fā)的漫長(zhǎng)地獄中,大大拓展了世界觀的雄心勃勃的作品《新宇宙秩序》也被取消了。從某種程度上說,這部作品是連接整個(gè)UGSF世界的杰作。這部作品誕生了許多細(xì)節(jié)設(shè)定,成為南夢(mèng)宮粉絲心中深深的遺憾和記憶。
▲即時(shí)戰(zhàn)略游戲《新宇宙秩序》為世界觀貢獻(xiàn)了很多設(shè)定,但最后還是死了
但是UGSF官方年表頁(yè)面還是承諾如果以后有新作品發(fā)布,會(huì)盡快在這里更新。在這一頁(yè)中,不同時(shí)代的游戲形成了幾千年的歷史,也象征著南夢(mèng)宮40年漫長(zhǎng)游戲史的縮影。
還有很長(zhǎng)的路要走,相信UGSF也不會(huì)就此止步。就像當(dāng)年的銀河人永遠(yuǎn)不會(huì)停止探索一樣,這家偉大的公司會(huì)帶給我們最好的娛樂產(chǎn)品,為游戲行業(yè)獨(dú)一無二的世界做出巨大的貢獻(xiàn)。
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