星際爭(zhēng)霸2中,整個(gè)蟲(chóng)族種族在游戲中屬于一個(gè)相對(duì)平衡的種族,尤其是他們的兵種往往是分等級(jí)的。每次升級(jí)后,他們使用的武器和對(duì)抗對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)都會(huì)變得更強(qiáng)。目前游戲中只有蟲(chóng)族兵種單位不是長(zhǎng)椅,人族和神族中也有一些單位不常用,但是蟲(chóng)族的兵種都可以經(jīng)??吹?。每個(gè)單位都有相應(yīng)的防守戰(zhàn)術(shù)和使用方法,在前期、中期和后期會(huì)使用不同的組合。我們來(lái)看看游戲前期、中期、后期常用的蟲(chóng)族單位。

蟲(chóng)族前期主力是蟑螂。雖然蟲(chóng)族的跳蟲(chóng)也是常用單位,但很多時(shí)候蟑螂才是真正的主力單位,跳蟲(chóng)的作用偏向于偵察包和炮灰的作用。蟑螂前期耗氣少,產(chǎn)量和血量都比其他單位好很多。前期大家都是以?xún)蛇呇可匍_(kāi)始的時(shí)候,蟑螂本身可以防御很多地面單位。流血之后,他也可以成為毀滅者。毀滅者的技能在打碎或粉碎固定單位時(shí)有很好的輸出。他還可以在正面戰(zhàn)斗中強(qiáng)迫別人撤退制造輸出空!

然后進(jìn)入中期,蟲(chóng)族部隊(duì)開(kāi)始更加復(fù)雜。中期蟲(chóng)族部隊(duì)有個(gè)經(jīng)典的龍狗毒爆流派,一般對(duì)付人族生化部隊(duì)和神族部隊(duì)。另一個(gè)流派是蟑螂和刺蛇混合著毒藥爆炸和跳躍昆蟲(chóng)的力量。刺蛇用來(lái)補(bǔ)償空輸出和遠(yuǎn)程的DPS。狗毒爆炸是典型的蟲(chóng)族抓捕力量。以后蟲(chóng)族還會(huì)使用感染者、飛蛇等單位,這些單位是蟲(chóng)族中不可或缺的魔法輔助單位。他們可以輸出或者控制敵軍對(duì)抗各種空陸軍和地面部隊(duì)!

進(jìn)入后期后,蟲(chóng)族部隊(duì)相對(duì)固定。在大多數(shù)情況下,地面部隊(duì)都是被雷獸用狗毒死的,他們?cè)趯?duì)付各種地面部隊(duì)的時(shí)候都是充能的。天空中空,通常是飛蛇腐蝕大龍的組合。飛蛇用來(lái)對(duì)付對(duì)方的空軍隊(duì)或者陣地單位,可以持續(xù)消耗對(duì)方部隊(duì)和建筑的血量。一旦其他部隊(duì)受到這樣的騷擾,就會(huì)主動(dòng)去對(duì)抗蟲(chóng)族。此時(shí)蟲(chóng)族墮落飛蛇可以占領(lǐng)系統(tǒng)空保證大龍血量,地面單位小狗和雷獸組成的前排可以抵擋地面敵軍!

蟲(chóng)族主機(jī)雖然現(xiàn)在用的少了,但中后期其實(shí)可以發(fā)揮很多作用。主機(jī)可以在正面戰(zhàn)斗中提供蟲(chóng)子作為火力輸出和前排炮灰,也可以讓蟲(chóng)子飛去騷擾對(duì)方的地雷。但是主機(jī)單位本身沒(méi)有戰(zhàn)斗力,很容易被對(duì)手拖走翻身,沒(méi)有致命一擊的能力。所以很多蟲(chóng)族玩家不喜歡用這個(gè)單位,他們有能力制造一些比這個(gè)更好的感染者。

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