網(wǎng)游的網(wǎng)游人數(shù)一直被網(wǎng)游運營商視為網(wǎng)游的生命線。當一款游戲的在線人數(shù)達到一個非常低的數(shù)值,這款游戲的人氣就不復存在了,那么這款網(wǎng)絡(luò)游戲的末日就來了。但是凡事都有例外,游戲也是如此。這些在線人數(shù)已經(jīng)到了很低的水平,即使合作區(qū)的合作救不了他們,但仍然很強?,F(xiàn)在這些游戲在網(wǎng)吧的游戲菜單里還是能看到的。雖然這些熟悉的游戲圖標已經(jīng)不再被大家追捧,在線用戶數(shù)量也變得極其稀少,但它們依然保持著運行。

4.《熱血英雄》

這是一款以盛大游戲為代表的日本平面3D休閑格斗游戲,從2003年以盛大游戲為代表開始風靡全國。并且在2007年還舉辦了一場關(guān)于熱血英雄的游戲大賽。游戲玩法上,有團隊單人對戰(zhàn)和劇情過關(guān)的模式,包含了大量的職業(yè)和道具,使得游戲優(yōu)于當時所有的格斗游戲。然而好景不長。2009年,盛大和日本的TECMO開發(fā)了《生死搏擊在線》,一下子成為當時搏擊網(wǎng)游的龍頭,英雄豪杰自然開始沒落。然而,生死搏擊在線因虧損于2011年初關(guān)閉。2009年,《新血英雄》出現(xiàn),但還是沒有起色。幸運的是,這個格斗游戲一直在運行。

2.《飛翔》

這款游戲被譽為中國第一款可以“飛”的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲中達到20級后,玩家可以用掃帚或滑板飛行,穿越帕里空鎮(zhèn)。因為這款游戲包含了大量的魔法和魔法元素,在當時深受各個年齡段玩家的喜愛。很多玩家都忘不了自己一個人爬山,看到大老板飛走的那一刻。他們幻想自己能馬上飛起來,也忘不了被一個紅名字的小怪物追著匆忙逃跑的樣子。

在引進初期,各大網(wǎng)游代理商爭相代理,包括網(wǎng)易,但后來陸續(xù)倒閉。2012年,“飛飛”迎來了自己的新生活,“飛來取樂”,但它的輝煌早已消失,“飛來取樂”也很少引起人們的關(guān)注。

3.冒險島

冒險島是業(yè)界“游戲迷失在工作室”的典范。當你聽到冒險島這個名字的時候,很多80后90后的玩家都會跟你說一兩件關(guān)于這個游戲的事情。但由于某種原因,代理人盛大游戲無法擺脫游戲的外掛和工作室,導致游戲玩家數(shù)年急劇下降,成為無人問津的“小游戲”。一開始玩家總是因為游戲服務(wù)器滿了而心煩意亂,導致每個區(qū)玩boss的玩家排隊,但是現(xiàn)在這種情況已經(jīng)成為了一種記憶,整個區(qū)很少有人正常運行。

4.“跑卡丁車”

這個游戲可以說是06年的全國游戲,當時無論是大學生還是小學生都集中在這個游戲里。我一進網(wǎng)吧,幾乎所有人都用Q字賽車。漫畫的畫面,怪異的表情,有趣的地圖,危險的道具大戰(zhàn),配合賽車的美妙音樂,一度吸引了大量女生進入游戲,體驗自己的速度和激情。

但是隨著賽車游戲的日益增多,玩家對游戲體驗的要求也越來越高,跑卡丁車終于失去了昔日的榮耀,成為大家最美好的回憶之一。

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