主機游戲自20世紀90年代以來已經(jīng)流行了30多年,但面向主機的專業(yè)電子競技顯示器從未出現(xiàn)。最近明基-ZOWIE GEAR推出了專門針對主機游戲的RL系列顯示器。這款顯示器有什么特別之處,和目前主流的主機玩家使用的顯示器有什么區(qū)別?讓我們一個一個解釋。
顯示器不限,但沒有主機型號
目前行業(yè)內(nèi)人氣較高的幾款顯示器都是銷量不錯的PC相對主流的顯示器。他們確實質(zhì)量好,外觀好,顯示效果好,但從根本上說,他們沒有對主機游戲做任何優(yōu)化,選擇他們的原因只是雙HDMI、自帶音箱、1080P等硬規(guī)格符合我們的基本要求。從根本上說,PC和主機對顯示器的要求是不一樣的,所以這些顯示器不能說是最適合游戲主機的顯示器。
圈子里的新星RL顯示器是專門為主機游戲而生的
RL系列顯示器是目前唯一針對主機游戲優(yōu)化的顯示器。我們花了很長時間研究游戲機玩家需要顯示器做什么。重度玩家,也就是會在一個游戲上投入大量時間的玩家,比如刷一個游戲2、3周的,拍網(wǎng)游的,格斗類游戲排名靠前的。他們需要的不是華麗的畫面,因為只有第一次玩的時候才會在意畫面的美,之后玩家需要的是更精準的槍反機會,更快的瞄準速度,或者更快的防守指揮。同時,畫面需要時刻保持清晰,這樣才能看清人和動作。
能影響這兩點的是顯示器的輸入延遲和響應時間。而普通顯示器更注重畫面性能,所以這兩個參數(shù)一般都不理想。
血源真機對比:延遲越高,怪物的射擊時間越慢。
因此,我們決定為主機游戲玩家制作一個零延遲和超低響應的顯示器,所以我們修改并重新創(chuàng)建了原始的RL顯示器,并添加了零延遲技術,從而使主機游戲的特殊顯示器獲得了重生。
PS4和XBOXONE的RL顯示器設置了1080P、60和60幀的硬參數(shù),雙HDMI和雙通道揚聲器完全匹配主機顯示器的硬要求。
無延遲超低延遲不再困難
RL系列顯示器與普通顯示器延時的實際測試對比
與電視相比,尺寸越大,分辨率越高,延遲也越高。
144,240HZ高刷新率的顯示器在PS4上也不占優(yōu)勢,無法完全匹配主機輸出的60幀速度,延遲性能不如RL系列顯示器。
看到這里,很多人都會有這樣的疑惑。使用電視或顯示器時,我感覺不到任何延遲。有那么重要嗎?
人的視覺體驗遠比你想象的要棘手。如果習慣了低延遲再回去用高延遲顯示器,會覺得整個反射慢了半拍。
職業(yè)賽事贊助商玩家在使用時會說“是”
在街霸5中,幾乎所有的玩家和比賽都在使用我們的顯示器,因為對于他們來說,稍有延遲就會造成很大的影響,很多FPS比賽也開始使用我們的顯示器。
除此之外,RL系列顯示器在其他地方也進行了優(yōu)化。我們選擇TN面板的超低延遲,因為IPS和MVA面板無法滿足這一要求。但是針對TN面板在畫面表現(xiàn)上的固有缺點,我們在主機上為各種游戲預設了幾套默認的游戲模式。而不是簡單的在顯示屏上放一個游戲模式,預置三種模式:FPS,RTS,格斗游戲。對于每種模式,我們必須從每場比賽中找到專業(yè)球員來幫助我們進行訓練。
此外,因為每個人對顏色的感覺不同,所以我們把決定權留給每個玩家。我們已經(jīng)最大限度的開放了顯示器的色彩設置,對比度、灰度、色溫都可以隨意調(diào)整,然后保存為自己的模式。
對于一些游戲的特殊場景,比如倉庫或者山洞里的黑暗場景,我們提供了黑暗場景平衡技術,可以增加黑暗處的亮度,而明亮處的亮度不會過度曝光。當然,這也是畫面“失真”的一種表現(xiàn),但可以幫助你更清晰地看到黑暗的部分。
RL系列顯示器是為了滿足重玩家的需求而設計的,他們關心自己的kd、通關時間、全球排名;
所以,如果你是某款游戲(包括但不限于動作、射擊、運動、格斗、賽車)的重度玩家,我們會推薦你使用RL系列顯示器。
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