游戲評論:《劍靈劍&靈魂》
2008年,NCsoft披露了Blade &: Soul)的游戲屏幕,第一個宣傳片立刻引起了巨大的轟動。2008年,我們可以看到這種CG般的游戲品質(zhì),東方奇幻的武俠風(fēng)格,美麗夢幻的場景,金亨泰帶來的高挑美麗的女裝,時尚的服飾,精湛的格斗動作,可以把敵人擊倒在地補刀,甚至可以飛到空進行連擊。
此外,《劍魂》的制作團隊是AION的天堂2和NCsoft,瞬間成為最受期待的網(wǎng)絡(luò)游戲。這個期待已經(jīng)等了很多年了,2014年終于在臺灣省推出公測。所以原本驚艷的劍靈因為上市時間太長變得不那么特別了,2013年玩了陸地版劍靈的公測之后推出的臺灣版我也沒碰過。
直到最近射手新職業(yè)生涯的開始,我才回去玩了一段時間。劍靈是虛幻引擎3做的,畫面真的很美。藝術(shù)的技巧和場景的設(shè)計絕對是一流的標(biāo)準(zhǔn)。利用捏制,可以收集許多服裝形狀,以滿足玩家的視覺。
這是一個充滿絕世武功、臥虎藏龍、強調(diào)流暢戰(zhàn)斗和輕功的奇幻世界。和很多韓國網(wǎng)游相比,劍靈的主故事是一個精心編寫的故事。雖然內(nèi)容還是離不開舊的正義與邪惡的沖突,但至少有制作精良的實時微積分動畫和完整的世界觀。
有各種派系,玩家經(jīng)歷了很多,一路上你會去哪里。人物的刻畫都挺讓人印象深刻的,尤其是南蘇樓,原本像鄰家女孩,性格溫柔,最后還有不為人知的一面。
從2013年的大陸版到2017年的臺灣版,版本的變化和更新也讓游戲環(huán)境發(fā)生了很大的變化。新的職業(yè)有很多,比如磷劍士,干坤士,其中射手大概是很多玩家最期待的職業(yè)。畢竟這個雙槍職業(yè)就像主故事里的秦賽兒,就像西部牛仔。
現(xiàn)在的版本也簡化了很多功能,新手的加入水平提升很快。雖然像是單機游戲,但至少能在短時間內(nèi)輕松解決主要任務(wù),看完故事。
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