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dota2畫面模糊 幀率影響勝率,游戲顯卡和顯示器該如何選?

我能在中低質量下流暢運行游戲就夠了嗎?

玩家圈里有句話叫“游戲是推動電腦硬件升級的重要力量”。

從第一款酷炫的游戲機箱,到各種觸摸鍵和軸的鍵盤,到高刷新率的鼠標,再到現(xiàn)在的高性能顯卡和G-SYNC高刷新率顯示器,很明顯,市場上的這些頂級電腦硬件,都把“游戲性能”作為重要賣點。

華碩DUAL RTX2080采用雙風扇散熱,但整個卡的長度和寬度都超過了之前的2風扇顯卡,長度幾乎接近3風扇設計的ROG系列。顯卡占用2.5卡槽,主要是鋁散熱片厚度和面積增加。

接口有三個DP接口,一個HDMI接口,一個USB-C接口。USB Type-C接口可以直接連接到VR頭戴式顯示設備進行輸出。

從側面可以感受到散熱器面積大,有7根熱管導熱,散熱性能相對有保障。華碩DUAL RTX2080 O8G的PCB和FE的公版基本一致。顯卡本身采用8+2相電源設計。DrMos來自安塞爾米的FDMF 3170,提供70A的電流處理能力。脈寬調制控制器是uP9512,有8個脈寬調制通道。在電容部分,它使用與公共版本相同的全芯片電容設計。視頻內存部分是來自鎂鋁的GDDR6視頻內存。與1710MHz頻率的公共版本相比,

三、NVIDIA Turing圖靈架構簡介

基于英偉達新圖靈GPU架構的RTX 2080,是RT Cores的首秀。所謂的RT是英偉達的“光線追蹤”技術,可以計算光和聲音在3D環(huán)境下的傳播,計算速度為每秒100億光線。理論上,RTX 2080 ti等圖靈GPU的實時光線追蹤處理速度可以比Pascal架構快25倍。

geforce RTX 2080 ti RTX 2080 RTX 2070芯片代碼分別為TU102TU104 TU106。自從Pascal架構以后,消費顯卡上就不再出現(xiàn)整數(shù)內核數(shù),TU102成為了目前消費顯卡陣營中的頂級GPU。

上圖是TU104的核心架構圖。GeForce RTX 2080Ti使用的TU102芯片面積達到754mm^2,晶體管數(shù)量達到186億;GeForce RTX 2080 TU104芯片面積545mm^2,136億個晶體管,2944個CUDA單元,采用12納米工藝。顯然,這一代RTX20顯卡的制造工藝導致成本增加,從而導致顯卡價格的合理上漲。

與上一代1080相比,新的RTX20系列顯卡采用GDDR6。雖然是在上一代GDDR5X的基礎上不斷優(yōu)化的產品,但是通過提高頻率到7000MHz(相當于14000MHz),帶寬提高到了14Gbps,串擾降低了40%。相比AMD推廣的HBM,性能更差,但總比低成本高收益好。

圖靈的新顯卡和Pascal上一代的最大區(qū)別是RTX實時光線追蹤和DLSS深度學習超采樣技術。

微軟在DirectX12中加入了DirectX光線追蹤(DXR)技術,使得開發(fā)者更容易調用不同硬件的光線追蹤,大大提高了執(zhí)行效率。Pascal和Volta GPU只能借助CUDA Core完整的軟件模擬進行光線追蹤相關計算,而圖靈GPU可以直接調用RT Core進行相關計算,大大提高了效率,將原本只能離線渲染的光線追蹤效果變成了實時處理。

圖靈張量核心通過NVIDIA NGX神經網(wǎng)絡給消費顯卡帶來AI。它可以根據(jù)云中訓練的模型實時優(yōu)化渲染后的圖片,不僅節(jié)省了CUDA核心的計算資源,提高了渲染效率,而且可以在更高層次上優(yōu)化圖片,在提高圖片的同時提高游戲速度。

RT Core和Tensor Core將成為未來顯卡的分割線,RTX 2080和GTX 1080在物理架構上有所不同。這也是為什么老黃在發(fā)布會上自信地把RTX 2080Ti的表現(xiàn)吹得比上一代高出6倍的原因。

目前,宣布支持新顯卡張量加速的DLSS游戲已經收錄了PUBG、最終幻想15、古墓麗影:暗影等熱門大作。國內玩家比較熟悉的網(wǎng)游,比如《逆水寒》《王劍3》,也宣布很快會支持光線追蹤技術。

開啟光線追蹤,場景中的鏡子可以更好的展現(xiàn)反射效果

當光線追蹤打開時,地面的光影會變得更加復雜和真實

Futuremark基準工具3DMark還發(fā)布了3DMark開關光線追蹤效果對比演示,并宣布3DMark將于今年晚些時候更新,正式加入光線追蹤技術的支持。EA的Frost Engine,EA SEED R&D部門,Epic的虛幻引擎,Unity Engine都宣布支持這個效果,這意味著對于未來的游戲大作,Pascal的核心GTX10系列顯卡無法通過軟件升級獲得圖靈核心顯卡的實時光線追蹤效果,游戲屏幕體驗會差很多。

以上是這款華碩DUAL RTX2080 OC8G的GPU-Z參數(shù)。對于游戲玩家來說,RTX2080/2070是獲得優(yōu)質游戲畫面感和流暢度的好選擇,RTX2060也不錯。市面上大部分游戲都可以流暢的玩。但是,如果你有使用4K顯示器的計劃,或者喜歡游戲質量和特效的充分發(fā)揮,考慮購買更高階的顯卡更合適。

四、顯卡性能測試

華碩DUAL RTX2080 OC8G在我的小三機上跑了30萬點,主要是我的i5-9400F處理器性能比較低。如果我使用更高階的處理器,我可能會得到更多的分數(shù)。但是在魯師傅的性能測試單上,30萬分也是一個很高的分數(shù)。

我以前在我1700X處理器的主機上運行這個顯卡,能運行34萬點。

3Dmark Time Spy的性能測試主要考察DX12游戲中顯卡的性能。華碩DUAL RTX2080 OC8G分,是搭配i5-9400F主機的結果。

這是用AMD 1700X主機運行的結果,時間間諜測試分數(shù)超過一萬分。

3Dmark Time Spy Extreme主要考察DX12游戲中顯卡在4K分辨率下的性能,華碩DUAL RTX2080 OC8G的評分是4050分(帶i5-9400F)。

Steam中有一個VR測試程序,考慮了主機在VR游戲中的性能。測試幀數(shù)19433點,平均保真度11,也很高。

在支持DX12、4K輸出、VR的游戲中,RTX2080的性能提升相對明顯。根據(jù)目前主流游戲和應用的渲染技術版本和場景性能要求,實際游戲中可能感受不到游戲體驗的變化,但高達4K分辨率的情況就不一樣了。

戰(zhàn)地1游戲中,只有RTX2080和2080Ti可以60fps幀率運行。也就是說,RTX2080在未來游戲大作中的表現(xiàn)會比GTX1080和GTX1080Ti更好。

V.高刷新/幀速率圖像比較測試

現(xiàn)在回到文章開頭,從60Hz升級到144Hz到240Hz,游戲畫面從30fps到60fps再到更高,畫面有什么區(qū)別?

以大家經常玩的游戲CS: GO為例。簡單來說,兩者的區(qū)別在于,上圖中的人物進門時,如果使用60Hz的顯示器,顯示器只會用幾個短畫面來顯示這個過程,會讓你覺得這個人是“路過”和“穿過縫隙”。

如果使用144Hz或240Hz的顯示器,顯示器會用幾個60Hz的幀來顯示人經過門的過程,人經過門的動作會更加連續(xù)流暢。

吃雞游戲中,如果使用刷新率60Hz的顯示器,看到的軌跡是下降的。如果是144Hz和240Hz的顯示器,整個飛行過程可以更加連續(xù)流暢。這種畫面在體育游戲中也是一樣的,比如賽車。有了顯卡提供的高刷新率的顯示器和高幀率的畫面,整個游戲體驗會好很多。我們來看一下顯卡的高幀率和低幀率圖像的對比。

賽車游戲中,左側是30FPS,右側是60FPS。當汽車向前行駛,兩側景物向后移動時,30FPS畫面會出現(xiàn)卡頓和跳躍。60FPS會流暢很多。

在游戲中,當你移動時,左邊60FPS的樹會因為拖拽的陰影而顯得模糊,而右邊120FPS的樹在移動過程中細節(jié)會保持清晰。

爆炸畫面也是如此。在60FPS幀率下,爆炸時會感覺畫面跳躍,火焰突然變大。120FPS,你會感覺到火焰由小到大的膨脹。

比視頻,請戳這里玩↓

其實通過以上對比,很好的理解了顯示器刷新率和顯卡幀率是相對匹配的,給游戲帶來了變化。這兩個是好朋友。為了實現(xiàn)顯示器和顯卡的配合,Nvdia還引入了G-SYNC同步技術。

-同步技術在顯示器中內置了一個芯片,可以直接與GeForce硬件通信。這種帶緩存的芯片可以協(xié)調監(jiān)視器和GPU輸出緩沖區(qū)之間的數(shù)據(jù)同步。在G-SYNC芯片的控制下,顯示器的刷新延遲可以與GPU的幀輸出延遲完全一致。支持G-SYNC技術的顯示器會根據(jù)GPU當前的性能水平自動調整刷新率。當G-SYNC芯片檢測到GPU的幀輸出延遲大于16ms時,會自動延長顯示器的刷新延遲,從而避免了傳統(tǒng)丟幀問題帶來的視覺干擾。

至于高刷新率高幀率的游戲帶來的電競水平提升,我是在吃雞的游戲中第一次感受到的。許多人喜歡在游戲中玩狙擊。如果打開瞄準鏡,你的游戲視角被限制的很少。

對手離你很遠。你在低幀率的圖片里看到的是跳動的點。一閃而過,感覺就沒了,來不及拍了。在高刷新率的畫面中,對手出現(xiàn)和避免消失的過程似乎沒有那么快,拍攝對手的反應要靈敏得多。

幽靈行動:荒野截圖

在目前吃顯卡的游戲大作中,在2560* 1440的分辨率下,華碩華碩DUAL RTX2080 O8G幀率為113FPS,精靈3大概有130FPS;鬼影動作:荒野大概有102FPS,可以說新款RTX2080的幀數(shù)比較高,如果用4K分辨率的顯示器也不怕動。

最后祝喜歡玩游戲的玩家早日搬磚賺錢,升級到新的144Hz甚至240Hz顯示器,再升級到新的RTX 2060及以上顯卡,體驗高刷新率和高幀率帶來的超流暢游戲體驗,對提高游戲勝率非常有利。一旦使用這種組合,一定會感受到“真香”的味道,相信再也回不去了。即使現(xiàn)在的高刷新率顯示器和RTX顯卡有點貴,但還是值得的,就像我們以前把低分辨率手機換成蘋果的“視網(wǎng)膜”屏幕手機的震撼一樣。

2019年,伴隨著dota2ti9,本屆最高獎電競線下總決賽終于來到了中國!英偉達將與華碩聯(lián)手推出“DOTA2戰(zhàn)士寫作活動”。買華碩指定顯卡可以得到一張DOTA2戰(zhàn)士寫真。參加它使獨特的戰(zhàn)士寫作成為你涼爽的夏天最令人興奮的挑戰(zhàn)和消遣!

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