玄幻模擬戰(zhàn)手游中掃蕩是什么意思?相信很多朋友也有同樣的疑問,所以如果有興趣,我們來看看~!
夢幻模擬戰(zhàn)爭手游橫掃功能介紹
《幻想模擬戰(zhàn)》作為一款戰(zhàn)爭棋類游戲,還沒有開啟橫掃功能。首要原因當然是希望玩家有一個良性的戰(zhàn)斗體驗和戰(zhàn)略思維體驗。特別是如果在前期玩法少,內容單調的情況下直接打開掃尾功能,很有可能會把一款好的戰(zhàn)棋游戲推向收菜的深淵。對玩家和玩家都不利。
那么為什么現(xiàn)在會推出掃地游戲呢?最重要的原因是減輕玩家的負擔。隨著游戲內容和游戲玩法的豐富多樣,許多玩家有不同的關注點。有些人喜歡每天刷PVE,有些人喜歡峰PVP。不管什么樣的玩家,每天重復的東西最終都會累?,F(xiàn)在掃蕩就是基于此來減少玩家的疲勞。
尤其是秘本,相信很多玩家每天都會在這里度過很多時間。如果有橫掃,會事半功倍。在有秘密掃蕩的前提下,我們希望指揮官們能夠完成日常任務,成長起來,所以空的時間可以給玩家自己去喚醒,是挑戰(zhàn)自己PVP還是挑戰(zhàn)副本。
關于秘密掃地的初步思考:
秘境清掃功能將是秘境“女神祝福”的升級功能,每天清掃次數(shù)有限制。希望這樣可以保留技能作為戰(zhàn)棋游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏,同時可以緩解指揮官的疲勞體驗。
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