“CS:GO”推出全新反外掛系統(tǒng)“信任模式”,游戲中已正式推出,默認設(shè)置。這個新系統(tǒng)將極大地限制第三方應(yīng)用。
當然,限制第三方軟件的目的是為了屏蔽煩人的插件,淘汰游戲中的插件玩家。但是這個系統(tǒng)也屏蔽了很多正常玩家會用的程序,比如直播主機經(jīng)常用的OBS捕獲軟件。這種副作用造成了很多玩家的困擾。
根據(jù)Valve官方關(guān)于“信任模式”的問答文章,很明顯官方知道玩家會遇到上述問題,但并沒有改變的打算。目前,玩家如果想使用OBS捕捉程序或者其他第三方程式,必須到CS:GO的啟動選項,輸入“-不可信”,啟動不可信模式。
但Valve表示,如果玩家以非信任模式開始游戲,可能會影響玩家在游戲中的“潛在信任值”,很有可能游戲會突然斷開。斷開連接后要返回游戲,必須啟動“信任模式”。
雖然“信任模型”的引入意味著政府在試圖解決外掛問題,但如何在消除外掛和第三等式的限制之間保持平衡,成為一個難以選擇的問題。
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