作為一部動(dòng)畫片,《魔鬼城》的敘事并不細(xì)致。第一季短短的四集揭開了德古拉因?yàn)槠拮颖粴⒍l(fā)誓毀滅人類的血腥序幕。第二季共八集,不僅充分展示了德古拉的復(fù)仇,還深入探究了獵人特雷弗·貝爾蒙特的動(dòng)機(jī),復(fù)活了德古拉的兒子阿路卡德,最終上演了一場殺死父親的激戰(zhàn)。
德古拉的故事似乎已經(jīng)圓滿結(jié)束,很多人都在懷疑是否有必要繼續(xù)推出第三季。但是正如第二季(甚至第三季)最后一集所強(qiáng)調(diào)的,顯然有更多的故事要講,所以第三季擴(kuò)大到了10集。第三季已經(jīng)在本月初上線了,粉絲肯定是先看到的。
總的來說,《魔鬼之城》第三季延續(xù)了該劇高層次的敘事風(fēng)格,將故事引向了一個(gè)意想不到的方向。雖然期間節(jié)奏稍有延遲,但這款黑暗奇幻動(dòng)畫系列依然引人入勝。
不過這里只說說第三季的不足…
節(jié)奏不好
你可能已經(jīng)注意到了,隨著劇情的發(fā)展,第三季開始拖拖拉拉,有些角色總是重復(fù)著沒完沒了的獨(dú)白,有些夢境或者回憶似乎也在無謂地拖延時(shí)間。另外,雖然這10集有些角色克服了很多困難,但有些角色在同一個(gè)地方呆的時(shí)間太長了。
雖然這些情況并不頻繁,但是因?yàn)檫@部劇的節(jié)奏通常都很好,這個(gè)問題在第三季就變得非常突出。雖然沒有傷到故事本身,但很明顯,直接結(jié)果就是集數(shù)增加了。人們不禁會(huì)想,如果能省略一兩集,這一季可能會(huì)進(jìn)展得更順利。
廢話太多
編劇們顯然希望每一集都能以獨(dú)特而巧妙的方式編織人物和故事的重要信息,以保持系列的連續(xù)性。當(dāng)然,對話是實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)最簡單的方式,多人對話是自然傳遞劇情信息的有效方式。
但是《魔都》第三季處理不當(dāng),人物的對話幾乎變成了自說自話,甚至基本上都是在說我們已經(jīng)知道的信息。并不是第三季沒有巧妙運(yùn)用對話來推進(jìn)劇情,而是頻繁依賴這種敘事策略太顯眼了。
第三季,有很多時(shí)候角色沉浸在自言自語中,以不自然的方式向觀眾透露信息。這顯然是增加套數(shù)的另一個(gè)副作用。不幸的是,這種問題本來是可以避免的。
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