《夏洛克·福爾摩斯:第一章》是一部帶著創(chuàng)新和變革而來的作品,它并沒有選擇承接前作的劇情,而是從福爾摩斯的青年時期開始講述。除了對故事線進(jìn)行拓充外,該作還在敘事和游玩方式上做出了很大的變革。相比于前幾作的章節(jié)化敘事,本作不僅用一個主要案件貫穿整個劇情流程,更是大膽采用了開放世界設(shè)計,旨在將那些細(xì)碎的謎題案件鋪陳開來。
在游戲中,玩家將扮演年輕的福爾摩斯重回自己位于地中海的故鄉(xiāng),探尋母親當(dāng)年的死亡之謎。而隨著主線的推進(jìn),玩家經(jīng)常會遇到因為缺失線索而推不動的情況。此時,游戲會將玩家的目光,引導(dǎo)至一個個支線案件中,只要成功破解,便能獲得用于推進(jìn)主線的關(guān)鍵信息。
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