九死一生不悔改
沙丘圣尊專屬:筆中;先發(fā)制人2;犧牲自己所有體力,80%讓對(duì)手進(jìn)入1種控制類以上狀態(tài),使精靈第三輪內(nèi)的攻擊傷害提高了49%,成為先發(fā)制人。
四九在巔峰是絕對(duì)冷門,除了3V3送自爆之外沒(méi)有任何攻擊力,好像PVE的精靈在巔峰都會(huì)變得弱了起來(lái)。主要是機(jī)制比較簡(jiǎn)單,我們也對(duì)這個(gè)精靈很熟悉,明白針對(duì)的方法。其實(shí)好好看一下四九的自爆,從控場(chǎng)、增傷和先制上還是有價(jià)值的。
金蟬子轉(zhuǎn)世
三藏專屬:消耗自身全部體力,使下只出場(chǎng)精靈免疫1次攻擊且2回合內(nèi)每回合造成的攻擊傷害提升50%。
免疫攻擊可看,兩回合增傷50%也可看。但它這個(gè)精靈的強(qiáng)度真的也就只是一個(gè)輔助“工具人”的標(biāo)準(zhǔn),單精靈如果沒(méi)有配置的話,可能也就是送一回合免傷。
舍命救主
典韋:命中后附加對(duì)手最大體力1/2的固定傷害,未命中則自身死亡且令己方下只上場(chǎng)精靈免疫1次受到的攻擊。
特攻的帶輸出技能,不過(guò)很明顯就是自爆技能,而且看臉自爆。精靈是個(gè)物攻,倘若在實(shí)戰(zhàn)中,你想用特攻技能送掉拉一個(gè)回合的免傷,結(jié)果反倒整出來(lái)個(gè)傷害,精靈被對(duì)手打死,那么自爆就顯得毫無(wú)意義,直接白送給對(duì)手,比較矛盾的技能。
不滅亡魂/亡魂撕裂
魔靈王·斯摩亞蒂:命中后使對(duì)手受到500點(diǎn)固定傷害,未命中則自身死亡,同時(shí)使對(duì)手下次施放的技能無(wú)效(包括必中技能)。
看得出來(lái),命中500粉,未命中自身死,一回合龍威,以前亡魂是140的物攻,升級(jí)之后變成了屬性技能。自從元神登場(chǎng)之后,姥爺算是真的在巔峰跳不起來(lái)了,自打2020年登場(chǎng)之后幾乎每回合見元神,所以它徹底就進(jìn)了冷宮。
櫻之凋零/櫻花·謝
鬼靈丸/踏花鬼靈:消耗自身全部體力,使對(duì)手受到自身最大體力1/2的固定傷害,同時(shí)使自身下只出場(chǎng)精靈前3回合80%閃避對(duì)手的攻擊技能。
櫻花·謝:必中;消耗自身全部體力,使對(duì)手受到自身最大體力1/2固傷,同時(shí)使自身下只出場(chǎng)精靈前2回合免疫受到的攻擊傷害。
鬼靈丸這個(gè)精靈從初始形態(tài)到超進(jìn)化,再到完全體,三個(gè)形態(tài)都具有自爆技能,不過(guò)完全體就繼承了原來(lái)的自爆技能,讓她配合魂印徹底淪為了“工具人”,感興趣的玩家可以去看看魂印,典型的自爆攔截,如果開局就直接交掉,會(huì)換來(lái)技能效果和魂印效果。
磁暴炸彈
斯德魯:必中;消耗自身全部體力,100%令對(duì)手進(jìn)入1種控制類異常狀態(tài),未觸發(fā)異常狀態(tài)則附加對(duì)手最大體力1/2的固定傷害。
除了在3V3能見到自爆,實(shí)戰(zhàn)沒(méi)有多少實(shí)力。不過(guò)在3V3我想玩家也見識(shí)到它的強(qiáng)度了,基本上全是觸發(fā)的1/2粉傷,被控其實(shí)很少。
韻歌慰靈
麗娜菲:必中;自身處于護(hù)盾狀態(tài)下先制+1;消耗自身所有護(hù)盾值并造成等量固定傷害;消耗自身全部體力,使自身下只出場(chǎng)精靈獲得1個(gè)300點(diǎn)的護(hù)盾且3回合內(nèi)每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)300點(diǎn)體力。
曾經(jīng)的包月精靈麗娜絲超進(jìn)化形態(tài),不過(guò)進(jìn)化之后就變成了兌鉆。效果很明顯沒(méi)啥用,但在PVE卻是有效的,是威力為0的特攻技能。巔峰基本上沒(méi)見過(guò),一個(gè)是兌鉆原因,另外一個(gè)就是強(qiáng)度不行。
毀譽(yù)參半
奇佐郭嘉:先制+1;命中后令對(duì)手全屬性-1且隨機(jī)3個(gè)技能PP值歸零,若MISS則自身死亡,使對(duì)手全屬性-1且下3次使用技能時(shí)釋放技能所消耗的PP為3倍。
也是一個(gè)沒(méi)辦法說(shuō)的自爆,你說(shuō)有價(jià)值吧,確實(shí)有效果。但這個(gè)效果實(shí)在是讓人有點(diǎn)覺(jué)得又毫無(wú)作用,真的可以說(shuō)是雞肋,食之無(wú)用棄之可惜。但就是這精靈,去年淘米淘樂(lè)節(jié)的時(shí)候都還有玩家去交智商稅。
汲存八荒
辛:先制+1;必中;使對(duì)手隨機(jī)的2個(gè)技能的PP值歸零;消耗自身所有體力,削減對(duì)手本場(chǎng)戰(zhàn)斗中80點(diǎn)體力上限。
2019年壓軸且?guī)в腥隆皺C(jī)制”的精靈,可惜強(qiáng)度限制了它這個(gè)精靈。導(dǎo)致在巔峰幾乎就見不到它的身影,甚至連3V3自爆都沒(méi)有怎么露過(guò)臉。成為了和大蛇一樣,看似是個(gè)大R很厲害,但實(shí)際用起來(lái)卻沒(méi)有那么厲害,實(shí)在是太吃操作。
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