在 3 月份的「機圈大戰(zhàn)」中,有這么一個「肌肉派」。它聲量不大,以性能著稱。體積不小,以堆料聞名。這個派別就是游戲手機。
在過去近一個月里,我們先后體驗了紅魔游戲手機 6、ROG 游戲手機 5。本著要多體驗、測試,為讀者負責(zé)的原則,我們光明正大地在辦公室里玩了不少手游。
雖然測評過程并不是輕松的,但我們還是希望這份「辛苦」多來一些。這不,最近我們又收到了一臺黑鯊 4 Pro。
但實話說,在短時間內(nèi)體驗多款主打性能的游戲手機,稍微有點審美疲勞了。伯仲之間的性能,讓手游流暢度的差異已經(jīng)肉眼難辨。
那么黑鯊 4 Pro 有沒有什么特別的地方?它和其他游戲手機在體驗上有沒有區(qū)別?這是我們想重點探討的方向。
長得不像游戲手機的游戲手機
在體驗上一代黑鯊 3 系列時,我們對它設(shè)計語言的理解是「平衡游戲與日?!?。畢竟黑鯊 2 系列張揚、不羈的設(shè)計,到了黑鯊 3 系列上變得內(nèi)斂、沉穩(wěn)。
▲ 左為黑鯊 2 Pro,右為黑鯊 3
而這一代更是完全朝著「日?!沟哪繕?biāo)出發(fā),外觀設(shè)計上極為克制。在開箱撕膜的那一刻,我甚至認(rèn)不出它屬于黑鯊家族。
首先來看正面,黑鯊 4 Pro 沒有像主流的游戲手機那樣,將額頭墊厚以實現(xiàn)「無孔全面屏」,而是采用了中置挖孔的設(shè)計方案。
厚額頭與屏占比,黑鯊 4 Pro 選擇了后者。在我的印象中,游戲玩家對于屏幕挖孔還是比較敏感的,這一「美人痣」設(shè)計,可能存在被吐槽的風(fēng)險。
▲好在黑鯊 4 Pro 的挖孔比較小,不會阻擋過多視野
后蓋的設(shè)計更加收斂。沒有明顯的線條,也沒有花哨的撞色。在 RGB 燈光關(guān)閉狀態(tài)下,它就是一部日常的手機,絲毫沒有游戲手機「該有的樣子」。
這種「日常風(fēng)」的設(shè)計,可能和前置挖孔一樣有爭議。我個人覺得黑鯊 2 系列個性、硬朗的設(shè)計語言更合我胃口。但有同事覺得這種內(nèi)斂的設(shè)計,會讓她在公共場合接電話時,不至于那么「羞恥」。
可以說,在一眾游戲手機想要通過夸張、豐滿的設(shè)計,來凸顯自己的存在感時,黑鯊走了相反的道路,意圖讓游戲手機回歸日常。
先做好散熱再堆料
雖然黑鯊 4 Pro 的外觀不像游戲手機的「正規(guī)軍」,但各項配置還是沖著電競級別堆料的。我們先來瀏覽一下它的主要參數(shù):
?高通驍龍 888 芯片
?LPDDR5 滿血版內(nèi)存(6400Mbps)
?UFS 3.1+SSD 磁盤陣列技術(shù)
?三星 E4 AMOLED 144Hz 直屏
?120W 閃充、4500 mAh 電池(15 分鐘充滿)
?高品質(zhì)雙揚聲器(音腔達 1.5cc)
?三明治液冷立體散熱系統(tǒng)
?6400 萬像素主攝、800 萬像素超廣角、500 萬像素微距鏡頭
·220g,9.9mm
在上述配置中,有幾點值得單獨談一談。
首先是黑鯊 4 Pro 的屏幕,這塊 6.67 英寸的直屏,綜合素質(zhì)相當(dāng)出色。E4 發(fā)光材料兼顧了亮度與功耗,峰值亮度可至 1300nit。即使在戶外玩游戲,也可以看得清晰。
參數(shù)上,這塊屏幕最高支持 144Hz 刷新率。但需要注意的是,這一刷新率只是針對部分游戲內(nèi)容作了適配。日常使用最高支持 120Hz,當(dāng)然還有 90Hz、60hz 檔位可選。
游戲手機不僅需要看刷新率,也需要看觸控采樣率。黑鯊 4 Pro 支持 720Hz 觸控采樣率,游戲中的觸控延時和觸控精度都非常出色。比如我在玩王者榮耀時,拖動技能顯得十分絲滑,極限場景更容易「秀起來」。
雙區(qū)屏幕壓感如今已經(jīng)成為游戲手機的標(biāo)配了。黑鯊 4 Pro 支持 7 檔力度的壓感調(diào)節(jié),在游戲里可以映射多種操作,在非游戲場景也可以設(shè)置掃碼、回到桌面等多種快捷功能。
除了屏幕,黑鯊 4 Pro 這次在磁盤方面也有大動作。它將一塊 SSD 磁盤和一塊 UFS 3.1 磁盤組合在了一起,使儲存寫入性能提升了將近七成,在打開大型游戲的時候更加暢快。
一個比較有意思的功能是 RAMDISK 磁盤加速器技術(shù)。黑鯊?fù)ㄟ^內(nèi)存(RAM)模擬一塊硬盤空間,可以指定某些游戲直接在內(nèi)存中運行。如此一來省去了硬盤的讀寫過程,對于游戲的啟動、加載速度上都有肉眼可見的提升。
▲RAMDISK 技術(shù)只支持 12GB RAM 及以上的版本機型
第三點是黑鯊 4 Pro 的對稱式雙揚聲器。音腔比前代更大,達 1.5 立方厘米,低頻的量感更足。功放的功率來到了 15W,人耳可以聽到更豐富的動態(tài)范圍。不過揚聲器的表現(xiàn),很難通過文字或視頻的方式呈現(xiàn)出來,到線下店里實際體驗才是硬道理。
最后是它的散熱表現(xiàn)。相比性能,我更在意游戲手機的散熱效果。畢竟大家都是基于高通驍龍 888 的平臺,硬實力都相差無幾。誰能將性能發(fā)揮地更穩(wěn)定,才是重點所在。而性能發(fā)揮穩(wěn)定與否,和散熱能力息息相關(guān)。
黑鯊 4 Pro 采用了三明治液冷散熱系統(tǒng),其與前代的變化可概括為三點。一是主板正面采用了 3400mm2 的液冷散熱板,背面采用了 500mm2 的液冷散熱管,構(gòu)成立體散熱系統(tǒng)。正面的散熱板還帶有 3D 立體毛細管狀結(jié)構(gòu)的條塊動力泵,利于加速散熱板內(nèi)的液體流動。
二是將 5G 芯片、處理器單元、120W 充電芯片組進行隔離布局設(shè)計,分散發(fā)熱源。另外在三大熱源處布置了大面積的直觸銅塊,有助于將熱度傳導(dǎo)道液冷散熱板上。
三是增加了 NTC 溫度傳感器監(jiān)測手握區(qū)。手機可根據(jù)手握區(qū)的溫度,實時調(diào)節(jié)控溫策略。
在《原神》游戲中,我將畫質(zhì)的各項指標(biāo)開到最高,玩了 30 分鐘。手機的主要熱源在鏡頭模組的左下方,最高溫度為 42 攝氏度,可以說機身溫度控制的相當(dāng)出色。
實體肩鍵,再度升級
如果只看上面這些描述,可能會讓人覺得黑鯊 4 Pro 就是一款平平無奇的性能機。下面要說的這個功能,算得上它在硬件方面的閃光點了。
還記得去年的黑鯊 3 Pro 首次推出了升降實體肩鍵,讓人印象深刻。雖然這一設(shè)計新奇又有趣,但品控問題讓它的口碑不如預(yù)期那樣好。一些用戶反映其肩鍵存在松動、回彈失靈等狀況,著實給實體升降肩鍵蒙上了一層陰影。
但黑鯊 4 Pro 并未放棄這一思路,它將肩鍵的升降方案升級為磁驅(qū)動式。據(jù)官方表述,最顯著的變化便是使用壽命延長至前代的十倍。
雖然我們現(xiàn)在不能得出使用壽命方面的結(jié)論,但在體驗中,磁吸式升降肩鍵在撥動力度、升降速度方面都做得很優(yōu)秀。磁吸發(fā)出的咔噠聲,對于喜歡機械感的朋友來說非常動聽。
鍵帽升起后,肩鍵按壓的手感相比電源鍵更加松軟,鍵程也更長一些,很適合雙手握持時用食指按壓。當(dāng)鍵帽收合時,肩鍵又與手機邊框融為一體,不影響日常使用。
那么這兩顆實體肩鍵可以干什么呢?
在游戲中,用戶可以自定義映射功能上去。比如我在和平精英中的映射方案是左開火右開鏡,王者榮耀里是左補刀右點塔。
在非游戲場景下,可以自定義截圖、錄屏、掃碼、健康碼等快捷功能。如果關(guān)閉屏幕后,肩鍵沒有手動關(guān)合,再次點亮屏幕時,手機會提示收起肩鍵,避免跌落損傷。
這種升降式肩鍵,相比其他游戲手機上的壓感肩鍵,最大的優(yōu)勢是手感比較好,其次是戴上殼之后,肩鍵與手機殼平齊,更方便操作。
游戲手機的核心競爭力是什么?
去年 7 月末,在 ROG 游戲手機 3 發(fā)布后,我和騰訊游戲設(shè)備平臺業(yè)務(wù)總經(jīng)理吳丹聊了聊,探討了游戲手機的核心競爭力。
吳丹的觀點是,游戲手機的核心競爭力是軟硬件的聯(lián)動。
這句話指出了當(dāng)前游戲手機的困局。當(dāng)大家在硬件方面無法拉開差距時,誰能在軟件上優(yōu)化的好,誰就能「殺出重圍」。
軟件上的優(yōu)化,已經(jīng)不只是自定義肩鍵,或利用屏幕壓感、陀螺儀來實現(xiàn)各種游戲功能的映射,讓玩家能夠五指或者六指操作。
表層的游戲模式、深層的游戲定制功能,都是軟硬件聯(lián)動的范圍。目前來看,黑鯊 4 Pro 基于 MIUI 魔改的 JOYUI 12.5,對于軟硬件的聯(lián)動應(yīng)該是游戲手機中的佼佼者。
比如游戲 Dock 功能,在游戲手機里已經(jīng)不鮮見了。玩家開啟后可以享受手機最佳的性能、防誤觸、防打擾等等。
黑鯊 4 Pro 在游戲 Dock 里有個「黑鯊時刻」功能比較有意思。它可以 AI 記錄我在游戲中的高光時刻,比如王者榮耀中的精彩團戰(zhàn),并支持視頻編輯,分享上傳自己的游戲視頻。
再如 JOYUI 12.5 的游戲空間也有諸多升級。一站式的游戲服務(wù)、RAMDISK 極速模式,對游戲愛好者都很實用。
深入到游戲定制功能上,黑鯊 4 Pro 帶來了虛擬手柄模式,目前支持和平精英和香腸派對兩款游戲。
開啟虛擬手柄后,和平精英的視野會轉(zhuǎn)換成 16:9 的比例,縱向視野增加。左側(cè)虛擬手柄的遙感和震動體驗都有調(diào)校??上Ш邗?4 Pro 的線性馬達是 Z 軸,震感有點偏硬,沒上 X 軸線性馬達算是它比較大的遺憾了。
此外,游戲魔方功能也是黑鯊 4 Pro 一大亮點。玩家可以針對不同游戲加載各類魔方。比如我在王者榮耀中加入了「紅藍 Buff」魔方,當(dāng)紅藍 Buff 刷新時,會有浮窗提示。
類似的甜點功能還有不少,我想這些專屬的功能或許才是黑鯊 4 Pro 真正的賣點所在。
從第一代黑鯊,到第四代黑鯊的演變,似乎可以看出其方向是朝著「日常」做產(chǎn)品,試圖撕掉外在游戲手機的標(biāo)簽,從內(nèi)在去打磨軟硬件以做好游戲手機。
但問題是,這種變化能否讓游戲玩家接受?外在普通甚至平庸的黑鯊 4 Pro,有機會讓消費者看到它精良的軟件優(yōu)化嗎?
如果黑鯊 4 系列不缺貨的話,我們應(yīng)該很快能從其市場表現(xiàn)中窺見答案。
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