大家好,歡迎來(lái)到《刺激實(shí)戰(zhàn)教室》,我是你們的老朋友刺激哥。正當(dāng)刺激哥準(zhǔn)備偷懶,放棄手上的工作玩游戲的時(shí)候。
剛拿起手機(jī),就發(fā)現(xiàn)游戲商店推送了一款《孤島先鋒》的游戲。在看到這款游戲時(shí),刺激哥下意識(shí)的就想到了《和平精英》的前身《孤島行動(dòng)》,難道鵝廠又出新的游戲了?或者說(shuō),《全軍出擊》要改名字重生了?
本期主題:網(wǎng)易又上線一款“吃雞游戲”,看到游戲的名字,讓我有一絲的誤解
打開(kāi)游戲商店的界面以后,刺激哥才發(fā)現(xiàn),所謂的《孤島先鋒》只是一個(gè)動(dòng)漫風(fēng)格的游戲。和《孤島行動(dòng)》沒(méi)有任何的關(guān)系,它也不是《全軍出擊》又借殼重生。
原本刺激哥已經(jīng)準(zhǔn)備放棄這款游戲,因?yàn)榇碳じ鐚?duì)動(dòng)漫風(fēng)格的“吃雞游戲”,確實(shí)有點(diǎn)無(wú)愛(ài)。但是刺激哥看到這款游戲,是網(wǎng)易出品的時(shí)候,還是決定試玩一下。
畢竟網(wǎng)易出品的游戲,在品質(zhì)方面,確實(shí)還是很不錯(cuò)的。游戲的創(chuàng)建頁(yè)面,基本上沒(méi)有什么可介紹的內(nèi)容,只有一個(gè)女惡魔的游戲角色可供我們選擇。
所以,我們只需要填好我們的游戲昵稱(chēng)就可以了。刺激哥基本上,所有的游戲昵稱(chēng)都是刺激實(shí)戰(zhàn)教室。
在確認(rèn)好游戲昵稱(chēng)以后,我們就會(huì)進(jìn)行一段非常簡(jiǎn)單的新手教程。然后就會(huì)彈出一個(gè)頁(yè)面,詢問(wèn)你是老玩家,還是新手玩家。
如果您是老玩家,系統(tǒng)就會(huì)建議您選擇手動(dòng)模式。如果您是新手玩家,系統(tǒng)就會(huì)推薦自動(dòng)模式。
估計(jì),刺激哥的粉絲,應(yīng)該全都是“吃雞游戲”的老玩家了,而刺激哥也是直接就選擇了適合老玩家的手動(dòng)模式。
在熟悉新手教程的過(guò)程中,刺激哥發(fā)現(xiàn)《孤島先鋒》和大多數(shù)的“吃雞游戲”一樣,都是有安全區(qū)的。而《孤島先鋒》對(duì)毒區(qū)的稱(chēng)呼,則是“寒流”。
至于游戲玩法,基本上和市場(chǎng)上的“吃雞游戲”,基本一致。只是多出了不少的技能,以及武器配件什么的。
如圖所示,《孤島先鋒》開(kāi)局所乘坐的飛艇,還是非常炫酷的。這種類(lèi)型的飛行載具,還是比較討刺激哥喜歡的。
因?yàn)榇碳じ缡恰俺噪u游戲”作者的原因,所以也是接觸了很多不同類(lèi)型的“吃雞游戲”。比如《和平精英》、《荒野行動(dòng)》、《無(wú)限法則》、《絕地求生》、《香腸派對(duì)》、《堡壘之夜》等等。
在脫離飛艇以后,我們便會(huì)腳踩一個(gè)類(lèi)似于無(wú)人機(jī)一樣的交通工具。由于才疏學(xué)淺的原因,刺激哥也是一時(shí)不知道該怎么稱(chēng)呼這個(gè)載具。
大家只要知道,這個(gè)相當(dāng)于降落傘一樣的物品就可以了。
在簡(jiǎn)單的體驗(yàn)過(guò)以后,個(gè)人感覺(jué)《孤島行動(dòng)》可能有點(diǎn)類(lèi)似于《守望先鋒》。里邊有些角色,所使用的武器,基本上都是法杖、刀劍以及沖鋒槍一類(lèi)的。
用一句簡(jiǎn)單的話來(lái)描述,就是魔幻與現(xiàn)實(shí)主義的結(jié)合。而防具方面,則是出現(xiàn)了四級(jí)頭、四級(jí)甲、四級(jí)護(hù)腿等一類(lèi)的道具。
除此以外,還有各項(xiàng)游戲技能,由于刺激哥對(duì)游戲還不談熟悉,就不再介紹技能了。
關(guān)于搜尋物資的方面,我們同樣是需要到房間里搜尋物資的,只不過(guò)比《和平精英》這類(lèi)游戲,更方便一些。
《孤島先鋒》中物資,很多都是被放在寶箱里的,我們開(kāi)啟寶箱以后,就會(huì)隨機(jī)獲得相應(yīng)的物資。
在把敵人淘汰以后,敵人同樣也會(huì)爆出全部的物資,我們可以撿取自己所需要的物品。
在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中,刺激哥并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)比較高級(jí)的載具。唯一值得一提的是,《孤島先鋒》這款游戲里面擁有坐騎功能。
我們只需要點(diǎn)擊一下手機(jī)屏幕的按鍵,就可以在游戲中召喚坐騎。而坐騎的移動(dòng)比如,比游戲角色的正常移動(dòng)速度,至少快上三分之二。
除此以外,游戲角色的技能也是非常炫酷的,在釋放技能以后,會(huì)對(duì)我們的普通攻擊有增幅的作用。
但這個(gè)增幅的作用,大概只有十幾秒到二十多秒的樣子。就拿刺激哥所用的這個(gè)游戲角色來(lái)說(shuō),背后的翅膀,在跳躍的時(shí)候,還有少許的滯空的感覺(jué)。
不得不說(shuō)的是,動(dòng)漫風(fēng)格的《孤島先鋒》與寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的《和平精英》相比,畫(huà)質(zhì)要稍微更清楚一些。
或許,這就是寫(xiě)實(shí)類(lèi)游戲風(fēng)格的硬傷吧,就是在開(kāi)了抗鋸齒功能以后,還是能或多或少的感覺(jué),有點(diǎn)小的問(wèn)題。
而《孤島先鋒》、《堡壘之夜》、《香腸派對(duì)》這種類(lèi)型的游戲,在美術(shù)風(fēng)格上,要更具有優(yōu)勢(shì)。
至于比賽的結(jié)果,基本上沒(méi)有任何可說(shuō)的,也不知道是刺激哥實(shí)力比較強(qiáng)。還是有些里有人機(jī)玩家的原因,刺激哥第一局就取得了游戲的勝利。
總得來(lái)說(shuō),這款游戲的美術(shù)效果和競(jìng)技體驗(yàn),基本上都滿足了刺激哥的需求。唯一比較值得吐槽的,就是名字方面的問(wèn)題了。
《孤島先鋒》和《孤島行動(dòng)》只有兩字只差,如果不熟悉游戲的故事背景,還是挺容易讓人誤解的。
好啦,以上就是本期的游戲內(nèi)容了。由于《和平精英》近期沒(méi)有新內(nèi)容的原因,刺激哥會(huì)嘗試一些新的游戲,還請(qǐng)大家繼續(xù)支持刺激哥,我們下期再見(jiàn),拜拜。
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