BB姬丨文
最近因?yàn)槌霾涣诉h(yuǎn)門,所以多了不少時(shí)間打游戲。作為一個(gè)從小玩到大、有著十幾年游戲機(jī)經(jīng)驗(yàn)的玩家,原本我也想在難得的周末用大把的時(shí)間,整點(diǎn)兒什么3A游戲大作“沉浸”一下。
然而想法總是美好的,人一躺在沙發(fā)上,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)致命的問題,這手機(jī)怎么就粘在了手上,怎么也甩不下去。嗨呀,還是玩會(huì)手游吧。
想叫上隔壁對門的哥們一起吃把雞,沒想到又意外發(fā)現(xiàn)他背著我偷偷開游戲——原來最近《香腸派對》有五周年的慶?;顒?dòng),還聯(lián)動(dòng)了他很喜歡的動(dòng)畫《伍六七》。
《伍六七》算是這幾年評價(jià)很高的國漫作品了,故事講述一個(gè)失憶的頂級刺客,在尋找記憶過程中在小雞島開起了理發(fā)店,期間遇到了各種飽含人性的插曲。
動(dòng)畫目前出了3季,3季的豆瓣評分都接近9分,還入選過“動(dòng)畫界奧斯卡”之稱的法國昂西國際動(dòng)畫電影節(jié),之前BB姬也寫過介紹的文章。
有人說,這是新時(shí)代的中國動(dòng)畫代表作之一,不少粉絲也一直期盼著第四季的到來。那么志愿成為“最棒的理發(fā)師”的伍六七,他人到哪里去了呢?
原來是去周年慶上剪彩去了——最棒的慶典自然要找個(gè)最厲害的剪刀來剪彩,官方還特地做了幾段短篇?jiǎng)赢嫞瑧c?!断隳c派對》五周年的到來。
而說起《香腸派對》這游戲,如果你是TapTap忠實(shí)用戶的話,應(yīng)該不會(huì)對這一款休閑賣萌向的手游感到陌生,經(jīng)常能在排行榜的前列看到它。
在我淺薄的認(rèn)知里,吃雞現(xiàn)在主要有兩大派,一種是“真實(shí)系”,也就是PUBG最初的模樣,另一種是走“超級系”,角色上天入地,技能特效爆炸。
《香腸派對》就屬于后者。這游戲處處透著搞怪,角色全是豆豆眼的火腿腸,配色就像剝開了塑料包皮的嫩肉,頭頂?shù)陌l(fā)髻則是香腸包裝的鐵箍。
(玩家二創(chuàng))
三圍數(shù)據(jù)一樣的香腸造型之下,游戲里各種道具裝備的畫風(fēng)都跑了偏。某種程度上,倒也和頭上3根雞毛的伍六七非常相配。
哥們的游戲品味確實(shí)可以點(diǎn)贊,他把我拉來《香腸派對》第一件事情不是急著吃雞,而是把我當(dāng)作工具人,自己在游戲里擺POSE,湊CP拍短視頻。
“對,就這個(gè)動(dòng)作?!?“慢點(diǎn),動(dòng)作穿模了,我再來一遍?!?/p>
這種時(shí)候不要奇怪,你的神隊(duì)友們在干什么你想都想不到。就像某個(gè)哥們早就玩自拍玩到忘乎所以,已經(jīng)忘了還有吃雞這回事。
(來自玩家的二創(chuàng))
以我的聰慧悟性很快就發(fā)現(xiàn),原來“會(huì)不會(huì)搞怪”才是能否融入這個(gè)游戲的第一步??赡苁潜旧碛螒蚧{(diào)比較歡脫,我發(fā)現(xiàn)抖音快手上搞怪的《香腸派對》二創(chuàng)作者特別多。
只要琢磨透分鏡的精髓,簡樸的游戲畫面根本不是問題,就算是香腸,經(jīng)過嚴(yán)密的透視角度計(jì)算,也能和道具融為一體,最后拍出大片的高級感。
好不容易正經(jīng)進(jìn)入戰(zhàn)斗了,看到哥們穿著伍六七同款衛(wèi)衣卻拿著槍。夭壽了,Tony師傅正在吃雞游戲里大口特口。
在后面舔包的我,開始疑惑你這“伍六七”人設(shè)不是剃頭師傅,咻咻玩飛剪刀的么,怎么也開始打槍了?
看過動(dòng)畫的朋友都知道,伍六七曾經(jīng)是一個(gè)廉價(jià)刺客,武器是牛雜剪刀,重度臉癱,內(nèi)心熱血,目標(biāo)躋身業(yè)界一線,獲得高額雇傭費(fèi)。
現(xiàn)在他不干刺客了,在小雞島做Tony師傅,熟讀《潮流發(fā)型大全》,幫人剪空氣劉海,坑別人發(fā)廊會(huì)員錢。
以前我老是覺得伍六七不像是剃頭的,頭上只有三根毛,一點(diǎn)也不葬愛,沒有Tony內(nèi)味,現(xiàn)在端著個(gè)槍更不像了。
哥們笑了笑,反問我有沒有玩過只狼。里面有一個(gè)BOSS名字叫劍圣。
你拔出刀來,想跟他堂堂正正決斗,他看你一眼,掏出黑又粗向你開火,這叫“大人時(shí)代變了”——《伍六七》里也有個(gè)對手玩過類似的梗。
現(xiàn)實(shí)莫過于此,劍圣可以開炮,伍六七可以打槍,哪天什么奧特曼受夠了必殺光線的前搖,也掏出槍來都不算什么稀奇事。
但你別說,香腸的別致造型有著意外的包容力。
什么女仆裝、JK服、雞你太美、奧特曼皮套,不管什么樣的角色來到香腸島,都會(huì)統(tǒng)統(tǒng)變成統(tǒng)一的畫風(fēng),完全不會(huì)感到違和。
(香腸派對與奧特曼的聯(lián)動(dòng))
“你別看畫風(fēng)這么蠢萌,這游戲在玩法上可一點(diǎn)都不含糊”,哥們補(bǔ)充。
從跳傘落地,撿垃圾發(fā)育,到縮圈轉(zhuǎn)移,遭遇對槍,以及最后決賽圈的各種技巧,一切吃雞該有的元素都沒有刻意簡化。
手游市場迭代很快,能運(yùn)營到五周年的并不多,《香腸派對》算是長壽的一個(gè)。自2017年開始測試到如今,它的人氣一直穩(wěn)中有升,TapTap評分現(xiàn)在穩(wěn)在了8.9分。
基本上官方在每個(gè)賽季都會(huì)安排大量的新內(nèi)容,地圖上有各種特殊的場景互動(dòng)與地圖事件,完全不怕讓你感到厭倦。
就比如這賽季的香腸島主題是恐龍樂園,很多人小時(shí)候都見識(shí)過侏羅紀(jì)世界的大塊頭們,面對騎上這些帥氣恐龍的誘惑,我相信沒有人能夠拒絕。
(騎上恐龍)
(打敗兇兇龍)
如今評價(jià)《香腸派對》的標(biāo)準(zhǔn)早已不限于游戲本身,更多的關(guān)注場外因素的存在。我第一次知道香腸島也有電競比賽,并且已經(jīng)辦到第四屆的時(shí)候也有些驚訝。
哥們說, “這你就不知道了吧,這錦標(biāo)賽的基礎(chǔ)獎(jiǎng)金50萬,游戲里的季票收入會(huì)一定比例加入到最終的獎(jiǎng)池。”“類似Dota2小本本的動(dòng)態(tài)獎(jiǎng)金?這我熟?!?/p>
隨手點(diǎn)開B站上的比賽直播錄像,我剛想跟哥們吹“要不我們多練練,下次一起組個(gè)隊(duì)”,立馬就被《香腸派對》職業(yè)選手眼花繚亂的身法秀到了。
游戲里有一種身份卡,裝備后會(huì)讓角色沒法再扔手雷之類的投擲物,但同時(shí)會(huì)解鎖各種獨(dú)特的專屬技能。
有的是發(fā)射鉤爪、傳送之類的功能性機(jī)能,有的是類似劍刃風(fēng)暴的AOE傷害技。
還有比如傳送膠囊,這個(gè)道具可以在3秒后將角色傳送到半空中,方便跑路或者轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場。形形色色的神奇道具加入,讓《香腸派對》能玩出更多的花活。
大佬傳送到半空,在空中進(jìn)行二段跳,來個(gè)“泰坦天降”對敵人沉痛打擊。又或者在毒圈附近隔岸觀火,突然一個(gè)傳送進(jìn)到?jīng)Q賽圈中心收割殘局,戰(zhàn)略效果相當(dāng)拔群。
你不知道一個(gè)人為了贏,究竟能夠榨出多少的潛力。再蠢萌的游戲畫風(fēng)也不能阻止高手在游戲里天秀,不如說,高手不管在什么樣的畫風(fēng)下,操作依然美如畫。
(第三屆菁英賽的冠軍,馬上就要第四屆了)
吃雞類手游還是非常講究競技對抗的,但是《香腸派對》玩起來沒有多少負(fù)擔(dān),游戲從各方面?zhèn)鬟_(dá)了一個(gè)信號:
“這是一個(gè)輕松、有趣,并且能夠和朋友一起玩的派對游戲?!?/p>
所以好玩歸好玩,還是得派對開起來才夠歡樂。
“實(shí)際上,香腸島有很多小朋友玩家”,哥們說,他也見過不少媽媽帶小孩子,女朋友帶對象一起吃雞的情況。
在視頻網(wǎng)站上搜索《香腸派對》,你能找到每周定時(shí)更新的官方動(dòng)畫,目前已經(jīng)推出了400多集,基本與每個(gè)賽季的主題同步。
如果點(diǎn)開TapTap的論壇板塊,你也會(huì)發(fā)現(xiàn)有這么一群玩家。他們可能繪畫技巧不如微博上的那些大手子畫師那樣熟練,依舊樂于在社區(qū)分享自己對游戲的愛意。
不管是官方的周更動(dòng)畫,還是玩家的角色二創(chuàng),這么和諧的社區(qū)在同類游戲里都是非常少見的。
習(xí)慣了這種友好的氛圍可能讓人感覺不到什么,但背后產(chǎn)生的潛移默化的影響力,確實(shí)在讓《香腸派對》于資深游戲玩家圈子之外,被更多的原本不玩游戲的朋友所認(rèn)知。
你看,現(xiàn)在市面上吃雞游戲很多,大多在玩法上做加法減法,做出差異化,但要說真正抓住了自己風(fēng)格,并且經(jīng)營好社區(qū)的游戲,數(shù)量就沒有那么多了。
《香腸派對》是其中一個(gè)比較典型的代表,它在激烈的競爭中找準(zhǔn)了自己的定位。在維持自己特色的情況下,把游戲做出差異化,不斷推陳出新,進(jìn)行各種出圈的聯(lián)動(dòng)。
就像這次五周年的《伍六七》聯(lián)動(dòng),最棒的周年慶自然要找最棒的Tony師傅剪彩,相信之后香腸島也會(huì)有下一個(gè)六周年、七周年、八周年……持續(xù)下去。
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