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任天堂異度神劍2銷量突破250萬 海外銷量是日本國內(nèi)8倍 聯(lián)動異度神劍2任務(wù)3個地點

5月8日,據(jù)外媒報道,任天堂旗下經(jīng)典游戲《異度神劍2》出貨突破250萬,從地區(qū)銷量來看,這款游戲的海外銷量遠(yuǎn)超日本國內(nèi),達(dá)到了八倍的差距。

《異度神劍2》是Monolith Soft制作、任天堂游戲公司發(fā)行的開放世界角色扮演游戲,于2017年12月1日在任天堂Switch主機發(fā)售。這款游戲以云海世界為劇情,由玩家扮演主角來進(jìn)行探索,體驗與伙伴們一起尋找人類終極天堂樂園的奇幻冒險之旅。

游戲中玩家會遇到雪原、荒野、古石遺跡、機械都市、云海中城等不同的環(huán)境,地圖廣袤開放,給玩家提供了野外和城市多種探索場景,其中日夜交替的變化還會影響到游戲中怪物的配置以及一些地形是否可通行,還可以自由選擇跳躍時間來進(jìn)行地形探索以及一些素材獲取,給玩家?guī)沓两襟w驗。

但是,也有玩家表示,《異度神劍2》的寬闊地圖和無數(shù)岔路口能帶來探索感,復(fù)雜的縱向結(jié)構(gòu)使得地圖更加立體,但是這款游戲的導(dǎo)路系統(tǒng)過于簡略,在探索的時候帶來的幾乎是毀滅式體驗,經(jīng)常在目的地周圍徘徊尋找,讓不少玩家在游戲節(jié)奏和流暢度方面體驗變差。

任天堂,Nintendo,是一家主要從事電子游戲軟硬件開發(fā)的日本公司,創(chuàng)立于1889年9月23日,靠生產(chǎn)花札起家,1970年代后期投入電子游戲產(chǎn)業(yè),現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者。任天堂現(xiàn)已開發(fā)發(fā)行馬力歐、寶可夢、塞爾達(dá)傳說等知名游戲系列,是便攜式游戲機平臺的領(lǐng)導(dǎo)者,是電子游戲業(yè)三巨頭之一,另外兩家游戲公司分別是索尼和微軟。

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