《黎明殺機(jī)》幸存者想要玩好,需要掌握很多技巧,小編帶來(lái)詳細(xì)圖文攻略,一起看一下吧。

現(xiàn)在講講最基礎(chǔ)的,這個(gè)游戲的目的是啥?

人類的目的,就是在這個(gè)封閉的地圖里,躲避屠夫的追殺,找到發(fā)電機(jī),修好5個(gè)(總共7個(gè),所以剩最后1個(gè)發(fā)電機(jī)的時(shí)候,屠夫需要守3個(gè)發(fā)電機(jī)),2個(gè)卷簾門的電源就通上了,就可以拉開(kāi)關(guān)開(kāi)門走人。

屠夫的目的,見(jiàn)人就殺唄,移動(dòng)速度比人類略快(除了人類特殊的短時(shí)間加速技能),但是跨越障礙的速度非常慢(無(wú)敵房,氣呀死氣你~),人類被屠夫砍中2刀后會(huì)倒地,接著把人類抱起來(lái)當(dāng)臘腸掛起來(lái),等獻(xiàn)祭結(jié)束拿分走人去抓下一個(gè)。

那么人類怎么找發(fā)電機(jī)呢?

一,通過(guò)技能,后期可以學(xué)到的,開(kāi)場(chǎng)會(huì)告訴你附近發(fā)電機(jī)的位置,但是只有幾秒鐘,很雞肋。

二,地圖,消耗品,拿在手里,按右鍵讀地圖,可以看到附近的2個(gè)發(fā)電機(jī)。當(dāng)持有技能時(shí),可以一直查看到發(fā)電機(jī)的位置。

三,這就是正題了,我沒(méi)技能,沒(méi)地圖,正宗的萌新一個(gè),怎么找發(fā)電機(jī)???詳細(xì)見(jiàn)下圖紅圈的地方。

這是我剛游戲里截的圖,在找的時(shí)候觀察四周,可以看見(jiàn)兩個(gè)高高的東西,就是這個(gè)!還會(huì)時(shí)不時(shí)的稍微亮一下,看著就像夜空的朦朧的星星在閃爍一樣。找熟練以后,以夜色為背景,這4個(gè)燈的輪廓也能幫你認(rèn)出這是發(fā)電機(jī)。而當(dāng)發(fā)電機(jī)修好以后,4個(gè)燈就亮了,會(huì)照亮四周,見(jiàn)上圖,所以在找剩下的發(fā)電機(jī)的時(shí)候可以直接無(wú)視。

這個(gè)高聳著的燈,比一般的墻還有障礙物要高,你在遠(yuǎn)處的時(shí)候,就可以直接抬頭一掃,如果看見(jiàn)了,就說(shuō)明里面有發(fā)電機(jī)。如果沒(méi)有,直接路過(guò)不用管。這個(gè)稍微細(xì)心觀察練習(xí)一下,找發(fā)電機(jī)就易如反掌了,而不再是一頭懵逼的到處瞎跑,怎么也找不到剩下的發(fā)電機(jī)在哪。

進(jìn)游戲后第一件事做啥?找無(wú)敵房!找無(wú)敵房!找無(wú)敵房!或者可以無(wú)限來(lái)回溜屠夫的地方。以此為據(jù)點(diǎn),在周圍附近找發(fā)電機(jī),一旦屠夫發(fā)現(xiàn)你了,就死命往這里跑。

比如下圖這個(gè)地方,

進(jìn)去后是這樣的房間

畫(huà)張圖給萌新解釋一下。

紅圈代表窗,人類按著SHIFT可以快跑,按著SHIFT翻窗只要半秒(會(huì)有響聲),屠夫翻窗需要起碼2秒,他要是翻窗出來(lái),你就跑藍(lán)線跑另一邊(或者在另一個(gè)紅圈處翻進(jìn)去)。所以你在上面的那個(gè)紅圈那里來(lái)回翻,屠夫必須要沿著藍(lán)色的線來(lái)回跑追你,起碼需要3秒以上,中間的墻壁又是半透明的,如果屠夫站在中間某個(gè)地方勾引你跳另一邊,你也能看見(jiàn)他。除非他事先放了夾子(或者網(wǎng)絡(luò)卡),否則這里就是無(wú)敵的。

不要說(shuō)這個(gè)很無(wú)恥,很賤。你屠夫本來(lái)就跑得比我們快,即使我們放各種障礙,屠神也能很快繞過(guò)來(lái)追上,我不找無(wú)敵房跟你繞,還等著被你追死嗎?而且屠夫又不是被你跑了一個(gè)就算輸了,屠夫的目的是盡可能抓到最多的人,以及刷分。

PS:高級(jí)一點(diǎn)的屠神,喜歡用夾子屠夫,看到你這樣繞以后,就在窗口放夾子(或者放夾子讀條動(dòng)作做一半,其實(shí)沒(méi)放,只是做個(gè)假動(dòng)作讓你以為放了,跳過(guò)去就死定了,這樣你就不敢翻窗了)當(dāng)你看見(jiàn)屠夫蹲下去放夾子時(shí),立馬轉(zhuǎn)身跑,不要猶豫!他起碼要2秒才能收回視野,再翻過(guò)窗又是2秒,你早就跑的看不見(jiàn)人了。等他走了,再回去檢查是否有夾子,有就排掉。

接著是講人類的身法問(wèn)題。不要以為一路猛跑就行了,恰恰相反,一路猛跑的才是萌新。

以我的經(jīng)驗(yàn),人類的走法,分成3個(gè)階段。

1,躲。不要以為躲很簡(jiǎn)單,萌新最容易犯的錯(cuò),就是聽(tīng)見(jiàn)有心跳聲,好像屠夫來(lái)了,撒腿就猛跑,外加按著SHIFT翻窗,放板子,簡(jiǎn)直作死中的作死。

看完圖中的紅線了嗎?這就是你按著SHIFT跑過(guò)的痕跡。本來(lái)屠夫什么都看不見(jiàn)的,甚至有時(shí)候你就站他邊上,他都看不見(jiàn)(因?yàn)橥婪蚴堑谝蝗朔Q),但是你這一跑,紅線就直接暴露了你在附近的信息。再傻的屠夫也知道,獵物就在這里。

正確的做法如下!第一時(shí)間從發(fā)電機(jī)旁,慢慢離開(kāi),切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!切記不要按SHIFT!除非你已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了!躲在這樣的障礙物后面,或者等身高的輪胎,石頭,甚至粗一點(diǎn)的樹(shù)后面,屠夫從一邊經(jīng)過(guò),你就慢慢從另一邊走過(guò)去,一點(diǎn)事都沒(méi),當(dāng)然一些中間鏤空的,或者樹(shù)不夠粗的時(shí)候,就不要騙自己了。人類的第3人稱視角優(yōu)勢(shì)是很大很大的,可以看見(jiàn)墻后面的東西,特別是窗,如圖2,如果你看到屠夫從右邊要過(guò)來(lái)了,就可以從這個(gè)窗翻過(guò)去。同樣,不要按SHIFT,否則會(huì)發(fā)出噪音,以及留下痕跡。屠夫本來(lái)只是懷疑這里有人,你留下痕跡就是告訴他,這里真的有人!

由于屠夫的第一人稱關(guān)系,大部分時(shí)間是睜眼瞎,你自己玩過(guò)屠夫就明白,沒(méi)有明確的信息的時(shí)候,就是兩眼一摸黑,到處游蕩,看到誰(shuí)砍誰(shuí),有痕跡就追過(guò)去了。

絕大部分時(shí)候,躲起來(lái)比你拼命逃更有效果。你逃的話,除非在無(wú)敵房。只要你在野外,屠夫意識(shí)好點(diǎn),總能追上你的,時(shí)間問(wèn)題。但是很多萌新不了解,根本就不會(huì)躲。真的,如何躲過(guò)屠夫,才是這個(gè)游戲的精髓。

接著講第2階段,就是逃。

當(dāng)你躲不過(guò)屠夫,比如沒(méi)有地方卡視野了,或者他先發(fā)現(xiàn)你,比如隱身屠夫從背后出現(xiàn),嚇尿了吧?

這時(shí)候想想我在攻略開(kāi)頭就跟你們說(shuō)的,進(jìn)游戲后先做啥??找無(wú)敵房??!

所以被發(fā)現(xiàn)后,第一時(shí)間往無(wú)敵房跑!路上看到有板就拉下來(lái),看到可以跳的窗就跳,盡量走直線(電鋸的話還是繞吧),不要一直左右繞。你以為你繞的過(guò)屠夫?開(kāi)玩笑,能被你繞沒(méi)的屠夫,都是新手。真正的屠皇,就喜歡你跟他繞。你一旦跟他繞了,他就可以開(kāi)始考慮怎么抄近道了。90%情況下,抓到你都是時(shí)間問(wèn)題,剩下10%你跑了的,一半是地形超級(jí)好,一半是屠皇走神了。這是無(wú)數(shù)次血淋淋的教訓(xùn)總結(jié)出的,你聽(tīng)與不聽(tīng),都是你自己的事。

簡(jiǎn)單說(shuō)一下幾個(gè)常見(jiàn)的無(wú)敵房,比如森林里,兩個(gè)靠在一起只有半截的公交車,中間可以來(lái)回跳。還有最無(wú)敵的,是一個(gè)三個(gè)窗連一起的房間。接著玉米地里,有個(gè)石墻,也是可以來(lái)回翻的。屠宰場(chǎng)也有窗(就是房間里被柵欄隔成幾條道的房子),森林里有管道的2L的地方也有窗可以繞(地道就在1L的管道旁哦!)。其他的一些,都不算很安全,可以試著來(lái)回跳幾次,當(dāng)屠夫低頭用腳拆板子的時(shí)候,就趕緊跑命吧~

第3階段,就是繞了,以及脫離屠夫的視野。

在一些可以翻窗或者拉板子的情況下,特別是屠夫低頭踩板子了,而你跑出屠夫的視野了,這時(shí)要冷靜,你的跑動(dòng)會(huì)留下痕跡,屠夫會(huì)接著追著過(guò)來(lái)。如果時(shí)間來(lái)得及,在屠夫看不見(jiàn)的情況下,而且地形好,就在岔路口,把SHIFT松了,然后躲到旁邊的障礙物后面。用第3人稱盯著屠夫,他走一邊,就繞另一邊。屠夫看不見(jiàn)人的情況下,第一反應(yīng)會(huì)去看腳印追蹤,當(dāng)腳印沒(méi)了以后,就會(huì)在四周到處找。當(dāng)你跟他繞了兩次視野以后,他便會(huì)覺(jué)得看腳印的時(shí)候看走眼,跟丟了,而你此時(shí)應(yīng)該已經(jīng)跑遠(yuǎn)了,接著在周圍找也沒(méi)用。于是,屠夫就換地方去找,你就安全了。當(dāng)然不是次次都成功的,畢竟有些屠皇的直覺(jué)很敏銳,而且對(duì)地圖很熟悉,我也會(huì)有翻車的時(shí)候。哦,另外,如果你受傷了,那你還是盡快往無(wú)敵房跑吧,躲是躲不掉的。

接著是修發(fā)電機(jī)。

通常情況下,是怎么會(huì)爆米花的?就是紅色指針一出來(lái)就離判定區(qū)非常近的時(shí)候,很多人會(huì)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。因?yàn)榧t色指針離的遠(yuǎn)的時(shí)候,可以比較容易的按空格停在判定區(qū)的白色部分,拿150分。因此大部分的人都把注意力集中在怎么拿150分。

所以聽(tīng)到提示音以后,不要去想著150分,先看近不近。近的,先在安全區(qū)域內(nèi)按掉,遠(yuǎn)的,再計(jì)算150分的判定。

肯定又有很多人吐槽,修發(fā)電機(jī)的時(shí)候,注意力集中不了,要看周圍有沒(méi)屠夫~狗P,我前面說(shuō)的幾點(diǎn),如果你都做到,就該明白,看什么四周?!聽(tīng)到心跳,就往障礙物后面躲,繞視野。被發(fā)現(xiàn)了就往無(wú)敵房跑。有什么好四處觀望的?講的你真的能一心兩用一樣,結(jié)果還不是爆米花BOOMBOOMBOOM,屠夫本來(lái)不來(lái)的,也被你吸引過(guò)來(lái)了!

在修發(fā)電機(jī)之前,就確定好無(wú)敵房的位置,開(kāi)修以后就集中注意力修!別扯一些有的沒(méi)的!

然后是救隊(duì)友的問(wèn)題。

再三強(qiáng)調(diào),不要一個(gè)人強(qiáng)行救!不要一個(gè)人強(qiáng)行救!不要一個(gè)人強(qiáng)行救!

特別是只剩你和那個(gè)被掛著的隊(duì)友的時(shí)候,屠夫又守在旁邊。救個(gè)P啊,直接賣!

很多萌新,被砍翻在地,然后被抗起來(lái),第一時(shí)間都不按AD反抗。

雖然,大部分時(shí)間是反抗不了的,因?yàn)橹車偰苡袀€(gè)鉤子(除非有人用技能或工具把鉤子拆了)。

當(dāng)你被掛上去以后,別TMD按鼠標(biāo)左鍵去掙扎!別TMD按鼠標(biāo)左鍵去掙扎!別TMD按鼠標(biāo)左鍵去掙扎!按左鍵從鉤子上下來(lái)的幾率非常非常非常低,除非你有加成功率的技能,或者屠夫走了且隊(duì)友也不準(zhǔn)備來(lái)救你,那你垂死掙扎一下吧。

掙扎失敗的結(jié)果,就是減一段血條,滿血也就3次機(jī)會(huì)。減到一半,幾個(gè)爪子就要來(lái)插你了,如果沒(méi)人救,你就死定了。當(dāng)爪子來(lái)插你的時(shí)候記得按空格反抗(在有人把你從鉤子上抱下來(lái)的時(shí)候,也切記,別忘記繼續(xù)按空格),除非你是故意要自殺,不想給隱身屠夫刷分。

所以,當(dāng)隊(duì)友被屠夫抱起來(lái),掛鉤子上了,我就會(huì)觀察,這個(gè)B是不是在掙扎,如果在掙扎,那么再見(jiàn),走好不送。如果沒(méi)在掙扎,我會(huì)看看路遠(yuǎn)不遠(yuǎn),遠(yuǎn)就算了,繼續(xù)修。近的就過(guò)去看看屠夫是否守著,守著就不上。除非旁邊有隊(duì)友準(zhǔn)備一個(gè)當(dāng)誘餌勾引走屠夫。而當(dāng)面對(duì)夾子屠夫,他在鉤子下放了夾子就放心跑開(kāi)了的,按著CTRL,蹲著走近夾子,看清楚提示,先把夾子排掉,再抱人下來(lái),否則一起等死吧。不過(guò)現(xiàn)在的屠夫都是守尸的,所以我一般不推薦救人,不如先修發(fā)電機(jī),特別是一掛上就拼命掙扎的。哦,對(duì)了。屠夫有個(gè)技能,站著不動(dòng)幾秒以后,心跳聲就不見(jiàn)了,所以去救人時(shí)一定要當(dāng)心。

嗯,最后說(shuō)一下,當(dāng)你有了雙馬尾的彈射起步技能以后,更加不要隨便按SHIFT了(一按就觸發(fā)技能了,我也是因?yàn)檫@個(gè)技能才學(xué)會(huì)躲屠夫的)。很多時(shí)候,有點(diǎn)意識(shí)會(huì)躲屠夫的話,不需要SHIFT,把技能留給逃命的關(guān)鍵時(shí)刻吧。

還有一個(gè)小技巧,面對(duì)夾子屠夫的時(shí)候,走路的時(shí)候狂點(diǎn)左鍵,可以較大幾率發(fā)現(xiàn)你沒(méi)看見(jiàn)的夾子,因?yàn)闀?huì)做出去拆夾子的動(dòng)作。特別是在5個(gè)發(fā)電機(jī)修完,然后你偷偷往開(kāi)關(guān)那里摸過(guò)去的時(shí)候,狂點(diǎn)左鍵,可能有驚喜。一定要記得,看看開(kāi)關(guān)下面,是不是有夾子!

以上,如果大家有其他問(wèn)題可以提出,我有空會(huì)回答的。

經(jīng)驗(yàn)之談,理性討論,噴子滾遠(yuǎn),謝謝。

再發(fā)個(gè)關(guān)于技能的帖吧,百度一直說(shuō)我是用機(jī)器人發(fā)帖,我一發(fā)帖就刪,去要求恢復(fù)帖只能恢復(fù)5個(gè),這是最后一個(gè)帖了,實(shí)在不行我等等換小號(hào)吧。

關(guān)于血網(wǎng)bloodweb里的加點(diǎn),從最中間的點(diǎn)開(kāi)始往外擴(kuò)散,總共有3圈,內(nèi)圈需要3000點(diǎn),中間的5000,外圈8000。而整個(gè)血網(wǎng)中需要加的點(diǎn),只有技能。因?yàn)榧寄苁强梢杂谰脽o(wú)限使用的,而其他的全是道具、插件、貢品,這些都是會(huì)用掉的。至于哪個(gè)是技能?你看圖標(biāo)是菱形的,右上角有豎的白條(表示技能等級(jí)),就是需要加的技能了~

然后解釋一下人物升級(jí)的問(wèn)題。只要當(dāng)前血網(wǎng)中所有東西都加完點(diǎn)了(包括10級(jí)以后開(kāi)始被黑影吃掉的),沒(méi)道具可拿了,人物就升級(jí)了。所以如果你是不用道具的,想快速升級(jí)點(diǎn)技能的,就只點(diǎn)內(nèi)圈的3000點(diǎn)和中圈的5000的,不要去點(diǎn)外圍的8000,因?yàn)樘F太浪費(fèi)了,修改的人請(qǐng)自行無(wú)視該帖。

每升一級(jí)刷出來(lái)的技能都是隨機(jī)的,而當(dāng)人物升到15、20、25級(jí)可以解鎖技能格,25級(jí)就可以裝備4個(gè)技能了。至于要哪些技能,仁者見(jiàn)仁。反正彈射起步、還有黑妹的自摸都是神技,當(dāng)然這是不同角色的專屬技能,升到35級(jí)以后,可以在血網(wǎng)中點(diǎn)出該技能的傳授版,這樣別人也能用你的專屬技能了。(我還沒(méi)到35級(jí)呢,也是聽(tīng)別人說(shuō)的)

每次加點(diǎn)的方式,都應(yīng)該是技能最優(yōu),然后3000優(yōu)先,接著5000,最后才是8000。除非你特別看中某個(gè)物品。

有人說(shuō)找發(fā)電機(jī)的圖看不清,我再附上個(gè)清晰點(diǎn)的,有圖有JB

又來(lái)更新干貨了,這張圖能看到黃色公交車上面的4個(gè)燈嗎?如果不通過(guò)我標(biāo)識(shí)出來(lái)你就看出來(lái)那是發(fā)電機(jī)的燈,那就說(shuō)明你會(huì)找了。

另外這個(gè)就是我之前說(shuō)的兩段半個(gè)公交的組合起來(lái)的小無(wú)敵房,只要不是夾子屠夫在中間放了夾子,網(wǎng)絡(luò)正常點(diǎn),就是可以無(wú)限溜。而且旁邊必定會(huì)有一個(gè)發(fā)電機(jī)。再注意右邊的綠色的商標(biāo),見(jiàn)下圖放大。

上圖看到了吧,綠色的標(biāo)致,表示另一個(gè)小無(wú)敵房,有個(gè)窗離門比較遠(yuǎn),可以來(lái)回翻秀屠夫。不過(guò)看到放夾子的話就趕緊跑路吧

再看最后這張圖,什么都沒(méi)看到是吧?對(duì)了,因?yàn)檫@片區(qū)域沒(méi)有發(fā)電機(jī)~23333

順便這張圖最后和屠夫繞了十幾分鐘,被砍了2刀,都被我逃了,隊(duì)友都沒(méi)怎么拖時(shí)間就死光了,我一個(gè)人修了3個(gè)發(fā)電機(jī),由于繞的時(shí)候不小心被砍到受傷了,會(huì)發(fā)出聲音,不好躲,最后就鉆地道了。

嗅覺(jué)和聽(tīng)聲辨位,這個(gè)就有點(diǎn)高端了。嗅覺(jué)主要是對(duì)應(yīng)屠夫的意識(shí)的反意識(shí)吧,比較高深,特別是只剩最后一個(gè)人和屠夫玩心理戰(zhàn)的時(shí)候,比如我就在一個(gè)點(diǎn)跟他繞視野,他一走開(kāi)我就開(kāi)發(fā)電機(jī)。夾子屠夫在發(fā)電機(jī)旁放夾子,那我就繞開(kāi)這個(gè)夾子,在另一邊修。他一來(lái),我就躲起來(lái),弄得屠夫搞不清我位置在哪。這個(gè)玩多了估計(jì)就有經(jīng)驗(yàn)了。

哦對(duì)了,千萬(wàn)不要蹲在一個(gè)地方或者躲柜子里很久,頭上會(huì)有烏鴉盤(pán)旋的~然后屠夫就知道你在那了

至于聽(tīng)聲辨位的話,這個(gè)我表示做不來(lái),雖然我的耳機(jī)也不是便宜貨,但是我真聽(tīng)不出來(lái)屠夫過(guò)來(lái)時(shí)心跳的左右聲,只能靠那個(gè)45度內(nèi)有屠夫就進(jìn)CD的技能來(lái)協(xié)助判斷。倒是屠夫可以聽(tīng)人類的腳步聲?好像熊貓某主播說(shuō)有腳步聲的,估計(jì)也是按了SHIFT吧。還有人類受傷后的呻吟,這個(gè)最容易被發(fā)現(xiàn)了,只要距離近一點(diǎn),屠夫思路正常,肯定會(huì)被發(fā)現(xiàn)。還有包扎失敗,翻墻,板子,都會(huì)有聲音讓屠夫發(fā)現(xiàn),對(duì)了,屠夫還有個(gè)技能,烏鴉叫能夠幫忙定位人類的位置,所以等哪天打到高端局了,別一天到晚往烏鴉多的地方跑。人類要定位屠夫位置,只有他胸前的紅燈是可以第一時(shí)間辨認(rèn)出的,即使離的很遠(yuǎn)也能看見(jiàn)。聲音真心困難定位,隱身屠夫會(huì)有豬的呼嚕聲(PDD附體?),但是當(dāng)你聽(tīng)見(jiàn)的時(shí)候,他通常就在你身邊幾米遠(yuǎn)了。其他的如果有人知道可以告訴我一下~

順便剛又玩了兩局,又截了點(diǎn)無(wú)敵房的圖,第一個(gè)是玉米地的圖,看見(jiàn)這幾個(gè)掛起來(lái)的豬了沒(méi)?這里就是無(wú)敵房。

看紅色箭頭指的兩個(gè)石墻的缺口,那里就能翻,無(wú)限拖屠夫時(shí)間。他早晚會(huì)膩然后去追別人的。

然后是另一個(gè)森林的圖,我在前文中有提到過(guò),發(fā)電機(jī)旁邊是很多管道的地方,有2L,樓上有窗,可以稍微秀一下屠夫。然后兩個(gè)箭頭指的,一個(gè)是缺口可以翻,一個(gè)是大門,兩邊結(jié)合起來(lái)秀屠夫。面對(duì)夾子屠夫慎重~

以上就是具體的攻略了,祝大家玩的開(kāi)心。

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