【 周游GeeK】—尋找每周最好玩的手機(jī)游戲和大家見(jiàn)面啦!
本期推薦的精品游戲中,有很多非常意思的作品!
那現(xiàn)在和我們一起來(lái)看看,本周有哪些游戲適合自己玩!
《伯特倫費(fèi)德勒歷險(xiǎn)記》以十八世紀(jì)維多利亞王朝的英國(guó)倫敦作為舞臺(tái),主要講述為了追蹤調(diào)查在倫敦鬧得人心惶惶的連環(huán)殺手杰夫(Jef),身為冒險(xiǎn)家的主角伯特倫費(fèi)德(Bertram Fiddle) 與隨從嘉文(Gavin)展開(kāi)了一連串逗趣的冒險(xiǎn)。由于原作者 Rumpus Animations 是一間動(dòng)畫(huà)公司,所以本作在美術(shù)風(fēng)格上相當(dāng)特別,滿滿的老動(dòng)畫(huà)片即視感。
此為《伯特倫費(fèi)德勒歷險(xiǎn)記 第二章:絕境》,如同新章節(jié)副標(biāo)題“絕境”(A Bleaker Predicklement)所示,它既指游戲中主角“伯特倫費(fèi)德勒歷”遭遇絕境,也暗喻了開(kāi)發(fā)組當(dāng)時(shí)所面臨的窘境,頗有一語(yǔ)雙關(guān)的意境。
本作不但承襲前作獲得玩家高評(píng)價(jià)的美術(shù)風(fēng)格、動(dòng)畫(huà)以及充滿黑色幽默的世界觀,游戲整體內(nèi)容更是達(dá)前作的3倍以上,種類豐富的謎題與解謎要素也更加提升了這款冒險(xiǎn)游戲的完成度。同時(shí)承接前作《伯特倫·費(fèi)德歷險(xiǎn)記》的故事以及約60個(gè)場(chǎng)景、獨(dú)一無(wú)二的爵士風(fēng)格配樂(lè),再加上劇中人物的全程語(yǔ)音演出,讓玩家在玩這款冒險(xiǎn)游戲時(shí),每次點(diǎn)擊都帶來(lái)不同樂(lè)趣。
游戲做得非常出色,承襲第一部作品的魅力,只是范圍更大。隨著故事一層層揭開(kāi)驚喜和歡樂(lè)不斷涌現(xiàn)?;穆曇艉鸵魳?lè)完美地融入游戲,但最引人注目的還是伯特倫的怪鼻子。
如果你喜歡解謎游戲,這絕對(duì)適合你。
在Steam平臺(tái)上深受眾多玩家好評(píng)的射擊動(dòng)作游戲《JYDGE》(判官)正式登陸IOS平臺(tái)。
在《JYDGE》中,由于犯罪狂潮的來(lái)襲,罪惡主宰加緊了對(duì)城市的控制,從而導(dǎo)致許多市民成為了人質(zhì),于是為了徹底清除這些城市的“毒瘤”,伊甸堡警察局長(zhǎng)專門派出了“罪惡終結(jié)者”,也就是傳說(shuō)中的特警判官——一個(gè)穿著高科技裝備的警察,來(lái)消滅這些罪犯。至于游戲的玩法,其實(shí)與Pixelbite的《太空刑警》系列有點(diǎn)類似,充分融合了潛行和射擊等元素,讓你孤身一人獨(dú)闖龍?zhí)痘⒀?,憑借著良好的操作來(lái)躲避和擊殺敵人,并完成各種艱巨的拯救任務(wù)。
在畫(huà)面上,游戲采用的是俯視的上帝視角來(lái)進(jìn)行,但并不是一路突突突的無(wú)腦過(guò)關(guān)模式,而是需要你運(yùn)用一定的策略才行。其中,設(shè)置屬于你的特警角色,是本作的一大特色。在這里,你可以根據(jù)自己的喜好,來(lái)為特警判官貼上各種“標(biāo)簽”。譬如如果你喜歡玩潛行,那么不妨給他配上個(gè)“融入黑暗”的技能,這樣的話,當(dāng)你身處黑暗之中時(shí),敵人就看不見(jiàn)你。而假如你喜歡“肉搏”,那么“額外的防彈衣”必不可少??傊?,自定義選項(xiàng)一直是10tons的拿手好戲,要的就是這種“自由度極高”的效果。
從整體來(lái)看,《JYDGE》是一款十分不錯(cuò)的射擊動(dòng)作游戲,具有良好的操作手感,小白玩家可以輕松上手!
《獵魂覺(jué)醒》是由網(wǎng)易重金自研的一款戰(zhàn)略級(jí)3D團(tuán)隊(duì)狩獵手游大作。
游戲中提供重劍,盾槍,拳套,法杖,弓箭,雙劍共6種武器,每一種武器都有不盡相同的技能以及使用方式。游戲的核心技能系統(tǒng)名為獵魂,玩家可以根據(jù)自己的需要選擇戰(zhàn)斗時(shí)使用的技能?!东C魂覺(jué)醒》最高支持4個(gè)人的小隊(duì)作戰(zhàn)。除了PVE,PVP方面還有單人戰(zhàn)斗、討伐戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等玩法。在如果你選擇一個(gè)人去狩獵怪物,可以選擇跟NPC隊(duì)員一起戰(zhàn)斗!
依托于這種充滿幻想風(fēng)格的背景設(shè)定,《獵魂覺(jué)醒》在游戲中重現(xiàn)了一個(gè)充滿了西方中世紀(jì)風(fēng)格的世界。游戲畫(huà)面非常精致,游戲中滿是大理石教堂,高聳入云的尖塔,雄偉的圓頂宮殿等符號(hào)化的建筑。行走在城市里,你能看到街邊有著彩色琉璃窗的教堂,城墻上垂下勾勒著復(fù)雜紋章的旗幟,而遠(yuǎn)處則是鱗次櫛比的尖頂建筑和耐寒的楓葉林。
作為一款狩獵題材手游,《獵魂覺(jué)醒》在手游領(lǐng)域獨(dú)家開(kāi)創(chuàng)真視之眼、巨獸弱點(diǎn)、肢體破壞等新穎玩法。在戰(zhàn)斗中,敵對(duì)巨獸存在可破壞部位,如角部、前腿部、尾部等,集中攻擊某一部位可以重創(chuàng)巨獸,大大削弱巨獸戰(zhàn)斗能力,玩家斬落斷肢還可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后獲取額外獎(jiǎng)勵(lì),一舉兩得
游戲系統(tǒng)龐大,畫(huà)面和玩法都可圈可點(diǎn)。
Food Pals 是一款玩法簡(jiǎn)單的休閑類游戲,在游戲中玩家將控制各種不同的食物,利用不同的平臺(tái)來(lái)躲避障礙,躲避那些追殺你的饑餓的敵人,每個(gè)關(guān)卡中還有隱藏的食物可以收集。
這個(gè)故事不禁讓人聯(lián)想到很污的美國(guó)動(dòng)畫(huà)《香腸派對(duì)》
...和那里面劇情一樣,比較萌趣。
游戲中通過(guò)操作沖刺、跳躍、滾動(dòng)和翻騰躲避障礙和陷阱,玩法簡(jiǎn)單容易上手。游戲玩法和小時(shí)候的馬里奧一樣,相信大家都可以上手。
還有美食誘惑,也特別適合吃貨朋友!
我國(guó)各地都有放鞭炮慶祝的習(xí)俗,特別是過(guò)年的時(shí)候,那更是爆竹聲中一歲除,春風(fēng)送暖入屠蘇。千門萬(wàn)戶曈曈日,總把新桃換舊符。那么,今天筆者怎么一上來(lái)就給大家說(shuō)起鞭炮呢?因?yàn)殡S著年關(guān)的臨近,一款與鞭炮(爆竹)有關(guān)的應(yīng)景休閑游戲《火花人生》正式閃亮登場(chǎng),它除了告訴我們?nèi)松枰盎鸹ā敝?,更是讓我們感受到了爆竹生活的不容易?/p>
在《火花人生》中,游戲的主角是一群可愛(ài)的爆竹,原本過(guò)著簡(jiǎn)單又輕松的生活,不過(guò)由于命運(yùn)所使然,一旦點(diǎn)燃了生命的火花,人生就開(kāi)始倒計(jì)時(shí)。但它們不想要這樣的結(jié)局,而且想要讓生活過(guò)得不平凡一些,于是它們踏上了尋找長(zhǎng)老的旅程,傳說(shuō)那是一支導(dǎo)火線從未被點(diǎn)燃過(guò)的神秘爆竹,而且只有他知道阻止導(dǎo)火線燃盡的方法……至于它們能否成功改變自己的命運(yùn)呢?答案其實(shí)就掌握在你的手中!
游戲十分考驗(yàn)?zāi)愕难奂彩挚炷芰ΑjJ關(guān)時(shí)你的目的有且只有一個(gè),那就是控制爆竹在爆炸之前跳入水里,并且是你所使用的時(shí)間越短越好。當(dāng)然,這個(gè)過(guò)程比你想象中,還要難上一些,因?yàn)槌顺R?guī)的障礙物之外,有時(shí)候你還得破解一些設(shè)計(jì)巧妙的機(jī)關(guān)才行,尤其是在顏色切換這塊,一旦慢了半拍,等待你的將會(huì)是“噼啪”的一聲
小編非常喜歡這款萌趣游戲,心情不好的時(shí)候來(lái)兩局,感覺(jué)會(huì)充滿正能量!
《東京戰(zhàn)紀(jì)》改編自人氣動(dòng)畫(huà)《東京喰種》。故事發(fā)生在喰種橫行的東京,一次精心預(yù)謀的事故,開(kāi)啟了平凡的大學(xué)生金木研半人半喰種的別樣人生。在青銅樹(shù)事件之后,主人公逐漸開(kāi)始面對(duì)成為喰種的自己,并進(jìn)一步探索自己成為喰種的事件真相。
漫改游戲主要依靠原著劇情來(lái)構(gòu)建世界觀,但多數(shù)的漫改游戲只是將原著中的角色作為NPC或者同伴出現(xiàn)在游戲中,所謂的體驗(yàn)劇情基本上都是一紙空談。然而《東京戰(zhàn)紀(jì)》卻摒棄了這種壞習(xí)慣,將整個(gè)的動(dòng)漫劇情完美的按照原著的時(shí)間線融入到游戲中。玩家可化身為喰種后的金木研,操縱鱗赫與“壁虎”杰森進(jìn)行殊死搏斗。除了金木研之外,“大胃王”神代利世、“美食家”月山習(xí)等劇情重磅人物亦將一一登場(chǎng)。
《東京戰(zhàn)紀(jì)》將動(dòng)畫(huà)的游戲劇情拆分成無(wú)數(shù)個(gè)片段,每一個(gè)關(guān)卡都有與之對(duì)應(yīng)的劇情。你的每一個(gè)關(guān)卡要完成的任務(wù)都和劇情有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,并不是無(wú)腦的瘋狂刷怪。一條主線劇情貫穿整個(gè)游戲,在游戲時(shí)再一次重溫金木的故事,只不過(guò)這一次我們觀看故事的身份不再是“局外人”,成為了故事的主角,從另一個(gè)角度看同樣的故事,讓整個(gè)故事又多了一絲不同的韻味。
對(duì)于喜歡這個(gè)漫畫(huà)的小伙伴來(lái)說(shuō),玩這個(gè)游戲就會(huì)非常有感覺(jué),有代入感。
《方塊賽車》(Blocky Racer)是一款簡(jiǎn)單休閑易上手的賽車游戲,方便的一鍵漂移可以讓手殘的玩家也體會(huì)到賽車的快感,非常適合年輕的司機(jī)上手體驗(yàn)。
本作的人物采用的是方塊像素風(fēng)格,不過(guò)并非所有元素的都是由方塊組成。本作畫(huà)面可以說(shuō)非常講究,對(duì)于色彩的運(yùn)用非常到位,明亮而不鮮艷,各種細(xì)節(jié)也比較豐富。非常適合休閑玩家的口味。游戲沒(méi)有冗長(zhǎng)的新手教程和劇情鋪墊,你可以很快就進(jìn)入游戲。不過(guò)當(dāng)你一開(kāi)始的時(shí)候身邊并沒(méi)有其他選手,不是因?yàn)樗麄冞t到了,而是因?yàn)樗麄円呀?jīng)在路上了,所以一開(kāi)始玩家就要上演一次逆轉(zhuǎn)的好戲。
游戲采用的是自動(dòng)駕駛模式,玩家只需要通過(guò)滑動(dòng)來(lái)切換路徑。一路上會(huì)有許多障礙物需要躲避,同時(shí)還可以看到其他選手,由于他們放水式的速度,玩家還是很容易趕上他們的,不過(guò)沒(méi)有利用漂移加速還是比較難獲得第一的。而本作的漂移是在賽道的某個(gè)路段會(huì)設(shè)置有一個(gè)漂移區(qū)域,進(jìn)入這個(gè)區(qū)域后馬上長(zhǎng)按屏幕即可開(kāi)啟漂移狀態(tài),離開(kāi)這個(gè)區(qū)域松手就可以獲得加速,所以漂移加速不是你想加就能加的,還是要注意把握好機(jī)會(huì)提速才是關(guān)鍵。
《Jump Drive》是一款畫(huà)面制作十分獨(dú)特的休閑小游戲。玩家操控飛行器快速躲過(guò)障礙過(guò)關(guān),游戲畫(huà)面精致,在合適的時(shí)間沖刺通過(guò)障礙,逃離致命的陷阱。
過(guò)去的經(jīng)典之一惡魔城,藉由那橫向卷軸探索方式以及豐富的游戲內(nèi)容,讓不少玩家沉溺其中。而現(xiàn)在要介紹的這款《Kraino》則也有類似的性質(zhì)。游戲中玩家將以橫向卷軸的方式探索地圖,越過(guò)各種機(jī)關(guān)與敵人,甚至是挑戰(zhàn)強(qiáng)大的 BOSS。不過(guò)游戲可沒(méi)有什么簡(jiǎn)單模式,要是技術(shù)不好,那就只有重頭來(lái)過(guò)啰!
當(dāng)玩家踏進(jìn)游戲世界之后,就會(huì)迎來(lái)各式各樣的陷阱機(jī)關(guān),你必須抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),并且透過(guò)精巧的操作才能全身而退。在面對(duì)敵人時(shí),除了普通的攻擊之外,你也有消耗能量才能使用的特殊攻擊,另外在闖關(guān)時(shí),你還有機(jī)會(huì)取得各式各樣不同的能力,讓你用多變的玩法來(lái)突破困境。
在好不容易突破難關(guān)之后,你將要面對(duì)強(qiáng)大的 BOSS,而你剩下的血條和性命數(shù)是否足夠讓你看穿 BOSS 的攻擊并將之擊退呢?若你還自稱是硬派玩家的話,這款《Kraino》絕對(duì)值得你挑戰(zhàn)。
《Mind Construct》是一款由逃生力場(chǎng)同班人馬開(kāi)發(fā)的解謎冒險(xiǎn)類獨(dú)立游戲,本質(zhì)上是躲避類游戲。以深刻的科幻世界為背景,玩家踏入簡(jiǎn)約的科幻世界,同時(shí)嘗試收集記憶和探索地球的命運(yùn),還有自己的命運(yùn)。利用快速的動(dòng)作和深思熟慮的玩法,解鎖多姿多彩的關(guān)卡,游戲規(guī)則雖然簡(jiǎn)單,但是解鎖思維的秘密并不容易。
小編剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲的時(shí)候是懵逼的,看得懂字母可我看不懂組合在小編了解了,大圓代表思維障礙;綠色十字代表記憶碎片;方塊代表可購(gòu)買道具的金幣。思維障礙的運(yùn)動(dòng)是有規(guī)律的,一種是分散運(yùn)動(dòng)的圓向內(nèi)逐漸收縮,還有一種是密集運(yùn)動(dòng)的圓在運(yùn)動(dòng)中留出固定出口,因此收集碎片的時(shí)候講究的就是快準(zhǔn)狠,還有對(duì)時(shí)間的把握。就是不碰到那些球球點(diǎn)點(diǎn)讓小圈兒盡快把那些加號(hào)框框形狀的綠色物體帶回大圈兒直到它變成綠色。
知道是知道了,可是小編做不到?。∫苿?dòng)的太迅速了,小編的手靈活度不夠,太笨拙就一次次的碰撞后被震回原位。需要在規(guī)律運(yùn)動(dòng)的思維障礙之間,收集記憶碎片并解開(kāi)地球的命運(yùn)之謎
值得一提的是游戲音樂(lè),帶有濃厚的科技感和未來(lái)感,解鎖的CG圖也很唯美漂亮,流程差不多就是闖關(guān)-收集十字-解鎖新CG。不足的地方就是玩法稍微有點(diǎn)單一了,作為小游戲來(lái)說(shuō)整體還可以。如果是跟小編一樣是手殘黨,那就只能gg了。
Silly Sailing是一款非常有趣的嗎模擬帆船操控的游戲,中文名字又叫做愚蠢的航行。
但感覺(jué)游戲就是在嘲笑玩家,因?yàn)閷?shí)在是太難操作了!也可以能使小編手殘沒(méi)理解操作要領(lǐng),不管怎么操作都難以走在正確的道路上。畫(huà)面還是非常細(xì)膩養(yǎng)眼,所以打了友情分,小伙伴都可以下載體驗(yàn)下。
劍之榮耀是一款二次元MMORPG游戲。
對(duì)于 MMO 游戲我們往往都會(huì)特別注意畫(huà)面的表現(xiàn)力,希望能通過(guò)華麗的技能、秀麗的風(fēng)景以及美麗的人兒等等,讓玩家第一眼就能喜歡上游戲,但《劍之榮耀 》在這一方面表現(xiàn)就比較一般,除了開(kāi)始的捏臉環(huán)節(jié)讓人期待外,其他的技能以及場(chǎng)景刻畫(huà)都只能說(shuō)剛剛達(dá)標(biāo)。
與以往的網(wǎng)游不同,游戲去除了攻擊鎖定和視野鎖定,這樣所帶來(lái)的結(jié)果是什么呢?對(duì)于喜歡放風(fēng)箏的玩家來(lái)說(shuō),難度提高,經(jīng)常會(huì)丟失目標(biāo),距離不好判斷,而好消息就是,我們?cè)僖膊粫?huì)被野怪追著滿街跑了,新手玩家游戲體驗(yàn)提升。除此之外,游戲的基本操作變化不大,還是左搖桿控制方向,右邊按鍵使用技能,上下滑動(dòng)隨時(shí)調(diào)整視角!
總體來(lái)說(shuō),游戲算是比較完善的 MMO 游戲,但是表現(xiàn)中規(guī)中矩。
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