貪吃蛇大作戰(zhàn)何時(shí)推出多方面優(yōu)化功能預(yù)測(cè),本作的火爆程度相信已經(jīng)大大超出了當(dāng)時(shí)的預(yù)期程度,一路走來(lái),玩家們一起見(jiàn)證它的成長(zhǎng),將經(jīng)典之作再次拿出來(lái)是需要極大的勇氣的,下面一起來(lái)了解一下它的成長(zhǎng)之路吧。

玩家的訴求很簡(jiǎn)單,想要一款真正可以和真人對(duì)戰(zhàn)的聯(lián)網(wǎng)游戲,甚至配套方案都已經(jīng)替開(kāi)發(fā)商想好了,如開(kāi)房間讓玩家與朋友進(jìn)行PK、建立好友分?jǐn)?shù)排行榜等。

知情人透露開(kāi)發(fā)商微派已經(jīng)拿到融資。玩家的訴求對(duì)于在市場(chǎng)上已經(jīng)引起巨大關(guān)注并且獲得了融資的游戲團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)并不是難事。如果后續(xù)能夠?qū)ⅰ敦澇陨叽笞鲬?zhàn)》進(jìn)行更新迭代,升級(jí)為真正的聯(lián)網(wǎng)手游,這款游戲還有很大的想象空間。

但陽(yáng)光之下難掩陰霾?!敦澇陨叽笞鲬?zhàn)》制作人劉巖已經(jīng)離開(kāi)團(tuán)隊(duì)微派,原因也比較出乎大家的意料。

微派給出的答案是劉巖的綜合能力沒(méi)有達(dá)到團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,故7月份入職的劉巖,2個(gè)月后因?yàn)闆](méi)過(guò)試用期而離開(kāi)了微派。而手游那點(diǎn)事從榜單看到的則是,這款6月份已經(jīng)上線的產(chǎn)品以往成績(jī)集中在400名左右,7月14日之后才開(kāi)始有了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展,一路從400名走到了冠軍位置。

正是在這段時(shí)間,劉巖加入微派,幫助《貪吃蛇部作戰(zhàn)》進(jìn)行多方面優(yōu)化:解決閃退問(wèn)題、簡(jiǎn)化流程、跟隨時(shí)事推出皮膚和加入激勵(lì)分享等。在《貪吃蛇大作戰(zhàn)》火爆之際,兩者卻分道揚(yáng)鑣,其中的利益糾葛恐怕當(dāng)事人也很難理清楚。微派的無(wú)奈和劉巖的嘆息也為《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的未來(lái)埋下一顆定時(shí)炸彈,沒(méi)有了一手帶大的制作人《貪吃蛇大作戰(zhàn)》恐怕很難有所大成。

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