《香腸派對》是一款“吃雞”類型的游戲,游戲中玩家需要扮演一條香腸和其它99名香腸競爭第一,在游戲中玩家需要選擇自己的降落方位,在那里消滅來自各地(不同口味?)的香腸,占領地區(qū),尋找物資躲避毒區(qū)。
基本玩法:搜集舔包跟圈跑,一個要素都不少
《香腸派對》的基本玩法與所有吃雞游戲相同,一句話概括就是活下去就是勝利。搜集、跑毒、隱蔽、戰(zhàn)斗、舔包等等玩法一應俱全。
畫面風格:荒誕香腸長了腳,寫實擊殺沒煩惱
游戲的最大特點就是這荒誕搞笑的人物建模了。游戲中玩家控制的人物角色被塑造成了一根擬人化的香腸,甚至在捏臉時可以為香腸裝配一張表情包臉。(真的是表情包!)
這樣Q的創(chuàng)意,不僅巧妙的避免了血腥暴力的戰(zhàn)斗畫面,使游戲風格更趨近于輕松娛樂,也增加了人物在寫實風格的場景中的辨識度,完美解決了"找不到人"這一吃雞歷史性難題(伏地魔和LYB的噩夢)。
射擊體驗:瞄準射擊穩(wěn)如狗,屏息信仰全都有。
別看游戲基調輕松詼諧,真論起射擊內核來,《香腸派對》絕對不輸其他游戲。
槍械種類上沒有絲毫偷工減料,你能在PUBG見到的槍械基本都有,屬性基本一致。
這么一個輕量級游戲竟然還有屏息射擊的設定,而且還有一個信仰射擊模式(手舉到頭頂,非洲游戲隊戰(zhàn)士的常見射擊方式),可以說,相當硬核了。
整體體驗:Q萌有余,射擊硬核,值得一玩!
“Q版香腸成為吃雞游戲主角”的設定,可以名正言順地用簡陋的畫風來構建整個游戲,降低對機能的要求。另一個附帶效果是頭部占整個身體的比例變大了很多(因為沒有脖子!),更容易爆頭。
日常任務攢積分開箱子的設定比較接近暴雪系的風格,裝備收藏界面有按套裝顯示的功能,比較舒服。
這個“彩虹屁”你還喜歡嗎?
不足之處:
《香腸派對》不同于一般的手游吃雞游戲,整款游戲保持著這么一種只能稱得上是3D游戲的輪廓感,貼圖、光影之類的特效是不存在的。
房屋內也沒有設置所謂的貼圖、家具以及其他雜物,所有房屋均是光禿禿的一個“立方體容器”,然后部分房間里散落著玩家需要的裝備。
但是對于“香腸人”,簡單可愛,射擊手感上乘就已經足夠了。你準備好“吃腸”了嗎?
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