亞索是大亂斗中隨機(jī)需要的英雄,從國王到青銅,沒有人能抵擋快樂風(fēng)男的誘惑。(莎士比亞)。
值得一提的是,亞索在大亂斗出場率高,勝率卻沒有想象中那么低,連續(xù)多個版本勝率都維持在了50%以上。光是這一點(diǎn)就知道亞索靠一手風(fēng)墻在大亂斗滑得風(fēng)生水起啊~【英雄解析】
無暴擊亞索增加普通玩家的上下限,給大亂斗想玩亞索但又玩不好的玩家提高了游戲體驗(yàn)。
相信大部分玩大亂斗的玩家亞索操作都不厲害,但又想體驗(yàn)快樂風(fēng)男的操作快感。
傳統(tǒng)暴擊流身板較脆(沒有任何一件暴擊裝加生命值),吃熟練度,不經(jīng)常玩亞索的容易操作變形,也容易被隊(duì)友噴到影響心態(tài)。
無暴擊通過特效出裝在不降低亞索操作手感的同時提升亞索團(tuán)戰(zhàn)作用,站得更久游戲體驗(yàn)自然會更好。
總的來說跟著版本走,出強(qiáng)勢裝備,降低亞索傷害上限,拔高亞索操作下限,無暴擊也有傷害!
【符文】
亞索大亂斗符文分享
亞索大亂斗推薦符文
主系符文:征服者+凱旋+韌性+致命一擊
副系符文:復(fù)蘇之風(fēng)+堅(jiān)定
符文解析:神圣分離者亞索出裝偏半肉不容易死,帶征服者保證其持續(xù)作戰(zhàn)能力,越打越強(qiáng)。
凱旋擊殺回復(fù),戰(zhàn)士必備符文。
不選擇歡欣是因?yàn)檠b備有2~3件會選擇攻速裝,且亞索自帶嘲諷臉,分離者亞索出裝也會偏半肉,加上“韌性+堅(jiān)定”能提高亞索團(tuán)戰(zhàn)容錯率。
致命一擊提升亞索收割能力。
復(fù)蘇之風(fēng)增加亞索前期抗壓能力。
【出裝和加點(diǎn)】
亞索大亂斗推薦出裝
出裝:神圣分離者+攻速鞋+智慧末刃+破敗+死亡之舞+蘭頓/振奮
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:神圣分離者加生命值讓亞索不會那么脆,且Q技能可觸發(fā)神圣分離者裝備特效,附帶最大生命值傷害還有一定回血效果,神話被動雙穿亞索E技能也能享受。
智慧末刃加攻速亞索最需要的屬性,帶魔抗讓亞索面對AP英雄更舒服,裝備特效傷害以及加移速讓亞索更靈活。
破敗用來和前排戰(zhàn)士對拼,觸發(fā)裝備特效加移速也很實(shí)用。
死亡之舞增加容錯率,同時還有一定傷害。
蘭頓不僅加護(hù)甲,還有技能急速,亞索很容易E到人群中,人群中開蘭頓減速留人很實(shí)用。對面AP傷害多出振奮。
玩法簡介
大亂斗出裝得看雙方陣容和局勢,不能無腦玩無暴擊流。對面全脆皮英雄出暴擊流傷害高,兩刀秒人。無暴擊流亞索適合打己方前排少不缺輸出,或者敵方前排多的陣容。
無暴擊流亞索適合手殘玩家,不需要太多華麗的操作和技巧,無招勝有招,用樸實(shí)無華的操作打出應(yīng)打的輸出和控制即可。
1、不管是暴擊流還是無暴擊流亞索前期都非常弱,所以玩亞索前期盡量保證不死,能吃到經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)以及能蹭到助攻就行。
2、隊(duì)友都是長手英雄不適合選出亞索,隊(duì)伍中需要有個前排幫助亞索吸引火力。
3、亞索E技能可取消Q的后搖,E能取消普攻后搖。所以AQEA或AEQA是亞索常用連招。
4、利用兵線穿梭攢風(fēng),EQ(帶風(fēng))消耗敵人再E小兵走。注意,E技能釋放過程中不能放W,但EQ的過程中可以放W。
5、如果隊(duì)伍沒有擊飛英雄,那么亞索進(jìn)場時機(jī)的選擇就非常關(guān)鍵??上壤脭撤角芭庞⑿刍蛘咝”鴶€風(fēng),用風(fēng)墻規(guī)避敵方后排輸出,然后找機(jī)會吹起敵方后排進(jìn)場,配合隊(duì)友收割。
P.S:隊(duì)伍中有擊飛英雄亞索還是暴擊流強(qiáng)啊~
大家怎么看待分離者亞索呢?歡迎交流~!
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