hi~大家好,又到了新一天的評測時間了∩_∩。昨天小編為大家評測了正版授權(quán)的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,高還原端游的風(fēng)格也讓它被稱為手機(jī)端的第一吃雞游戲。那么今天呢,小編為大家?guī)Я说膮s是一款畫風(fēng)清奇的吃雞手游,一群香腸也能吃雞?讓我們一起來看看吧!
一、清奇的畫風(fēng),一群香腸爭相吃雞
《香腸派對》的整體畫風(fēng)是卡通式的搞笑畫風(fēng),相較于《刺激戰(zhàn)場》追求的高還原、真實(shí)感風(fēng)格,《香腸派對》的畫風(fēng)讓人感覺更舒適、明亮,眼睛長時間盯久了也不會特別難受!
然后就是游戲吃雞的“主角”了,香腸派對···香腸派對,吃雞的自然是一群香腸了,游戲中對于香腸的刻畫別具一格,奇特的跑步動作、翻滾跳躍、歪頭斜腦跳舞等等,無時無刻不在提醒用戶是一群香腸在“吃雞”,大半夜的把小編都看餓了!
二、區(qū)別刺激戰(zhàn)場的小設(shè)計,但同樣硬核的玩法
《香腸派對》除了整體畫風(fēng)是卡通像素風(fēng)格之外,還在一些設(shè)定和特有的道具讓游戲區(qū)別于《刺激戰(zhàn)場》,比如:游戲沒有翻窗按鍵,只需要按跳躍就能翻窗;武器小叉子、馬桶搋、愛心煙霧彈等等。
雖然《香腸派對》無時無刻不在體現(xiàn)自己的搞笑風(fēng)格,但是它對于自身射擊系統(tǒng)卻一點(diǎn)都不馬虎,真實(shí)的后坐力算法、開鏡搖晃、彈道下墜等元素,也說明它還是一款“硬核”游戲!對于不怎么玩射擊游戲的小編來說,槍械的后坐力真很難把控!
三、需要優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)和要嚴(yán)厲打擊的外掛
上面說完游戲的優(yōu)點(diǎn),也要說說游戲的缺點(diǎn)了,其一網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化需要抓緊,不知道是因為小公司所以租不起好服務(wù)器,還是其他什么原因,小編試玩了幾小時,有幾把重連掉線循環(huán),然后就是登不進(jìn)去。
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其二外掛,似乎射擊游戲都避免不了外掛的盛行,雖然小編試玩幾小時確實(shí)沒有遇到什么外掛,但是其他很多老玩家的評論都是抱怨外掛的;小編想說一款游戲想要長久,必須要嚴(yán)厲的打擊外掛,這點(diǎn)《刺激戰(zhàn)場》就做的還好!
點(diǎn)評:清奇詼諧的卡通像素畫風(fēng),不需要好的配置就能流暢的試玩,有待優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)和需要打擊的外掛;推薦喜歡吃雞的小伙伴體驗看看!
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