育碧最新的開放世界大作《幽靈行動:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》應(yīng)該是很多玩家最近最期待的游戲之一,玩家可以在游戲中利用各種設(shè)備和戰(zhàn)略一起完成任務(wù)。

本作采用最新版本的AnvilNext引擎打造,那么在PC平臺的運(yùn)行效果如何呢?

測試PC配置如下:

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

CPU:i7 4930K,可超頻至4.2GHz

內(nèi)存:8GB RAM

顯卡:NVIDIA GTX980Ti 和 GTX690,已安裝最新驅(qū)動

英偉達(dá)已經(jīng)在最新驅(qū)動中增加了對《榮耀戰(zhàn)魂》的SLI支持,所以就不用費(fèi)心去尋找第三方工具來開啟雙顯卡了。

和其他大作一樣,育碧在PC版《幽靈行動:荒野》中提供了許多畫質(zhì)設(shè)定選項(xiàng),玩家可以調(diào)節(jié)抗鋸齒、環(huán)境光遮蔽、繪圖距離、細(xì)節(jié)層次、貼圖品質(zhì)、紋理過濾、陰影品質(zhì)、地形品質(zhì)、植被、上帝光、遠(yuǎn)景陰影(Long Range Shadows)等。另外,還可以關(guān)閉或開啟Nvidia的草地特效、動態(tài)模糊、瞄具焦深、高品質(zhì)焦深、次表面散射、鏡頭光暈等,育碧還提供了視場角調(diào)節(jié)滑塊,加入了銳化選項(xiàng),并內(nèi)置基準(zhǔn)測試工具和菜單截圖讓玩家了解怎樣的設(shè)定為最佳。說實(shí)話,光從這些選項(xiàng)來說,育碧給人的感覺是用心了。

《幽靈行動:荒野》是一部對顯卡要求頗高的游戲,在1080p低畫質(zhì)設(shè)定下,GTX690以單顯卡模式(性能與GTX680差不多)運(yùn)行基準(zhǔn)測試工具的最低幀數(shù)為35fps,平均幀數(shù)為40fps;而開啟SLI之后,最低為65fps,平均78fps。換上980Ti之后,最低幀數(shù)為104fps,平均幀數(shù)為122fps。令人不解的是,哪怕在低畫質(zhì)設(shè)定下,顯卡也非常吃力。

下面將畫質(zhì)設(shè)定調(diào)成“高”,980Ti運(yùn)行基準(zhǔn)測試工具的最低幀數(shù)為75ffps,平均幀數(shù)為83fps;而GTX690的表現(xiàn)為25fps/28fps(單顯卡模式)和49fps/54fps(SLI模式)。因此,顯卡為GTX690或以下的用戶如果將畫質(zhì)設(shè)定為“高”以上,那么幀數(shù)可能就會低到難以接受。

有一點(diǎn)值得一提的是,哪怕只有50fps,整個(gè)游戲給人的感覺也很順滑,甚至在開車、奔跑或射擊的情況下也是這樣。

而將畫質(zhì)設(shè)定為“極限”之后,980Ti都不能維持60fps,最低只有45fps,平均幀數(shù)也只有50fps。

而CPU方面,不得不說育碧這款全新的AnvilNext引擎在多線程方面做得相當(dāng)不錯(cuò),《幽靈行動:荒野》在i7 4930K的六顆核心上運(yùn)行良好,而且每個(gè)線程的利用率都很高。

具體測試時(shí),模擬了雙核和四核環(huán)境,而為了不受顯卡影響,測試CPU時(shí)將分辨率調(diào)整為720p,并且開啟了繪圖距離、地形和植被等涉及到CPU的選項(xiàng)。然而事實(shí)上,哪怕在非常低的分辨率下,顯卡還是顯得不給力,從下圖可以看出,當(dāng)從四核切換為六核之后,盡管最低幀數(shù)提升了,但平均幀數(shù)依然變動不大。

因此,需要進(jìn)一步降低畫質(zhì)設(shè)定。由于AnvilNext引擎優(yōu)秀的多線程處理能力,模擬出的雙核和四核CPU在超線程開啟后性能有明顯提升;而在六核情況下,情況卻相反了,很可能是因?yàn)橛螒虮M管支持6核或以上CPU,但并不能充分利用這些核心。因此建議使用6核或6核以上CPU的玩家不要開啟超線程。

畫質(zhì)方面,《幽靈行動:荒野》可以說是迄今為止畫質(zhì)最好的開放世界游戲之一,育碧使用了許多高分辨率貼圖,強(qiáng)大的光照系統(tǒng)讓整個(gè)游戲世界看起來非常漂亮。而由于Nvidia草地特效的加入,玩家能夠與灌木叢和雜草進(jìn)行物理互動,雖然并沒有讓人驚嘆的感覺,但是已經(jīng)足夠了,關(guān)鍵是還不影響性能。至于縮水么,育碧你也懂的,與最初E3上展出的Demo相比肯定是縮水了,但是畫質(zhì)仍然很不錯(cuò)。

也不能只說好的方面,《幽靈行動:荒野》也有一些問題,毛發(fā)效果看起來有些過時(shí),而且不管在怎樣的畫質(zhì)設(shè)定下,總有物體會閃爍或突然出現(xiàn),玩家不能像《孤島驚魂》那樣點(diǎn)燃草地和樹木,環(huán)境破壞非常有限。

而且,作為一款著重合作的游戲,服務(wù)器的延遲有時(shí)候會高得離譜(土豆么,這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了)。于是導(dǎo)致畫質(zhì)設(shè)定的應(yīng)用延遲,高分辨率貼圖不會立刻應(yīng)用,看下面兩張截圖你就知道了。

貼圖加載有延遲

正常貼圖

總而言之,《幽靈行動:荒野》是一款非常考驗(yàn)顯卡的游戲,雖然登陸多平臺,但給人的感覺還是以PC為主。另外,育碧還貼心地提供了大量非常細(xì)致的畫質(zhì)設(shè)定選項(xiàng),游戲畫質(zhì)也非常棒,當(dāng)你開著飛機(jī)看著風(fēng)景,那感覺是相當(dāng)享受??!最后還要多嘴一句,育碧的土豆啥時(shí)候換?

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