各位,各位,又到了每天新的旅行推薦時間了。這次我們帶來的示范游戲是吃“張”手游—— 《香腸派對》。
與現(xiàn)有的吃雞手游力求還原真實感不同,《香腸派對》放棄了真人的形象,選擇Q版的香腸人,配合人物細節(jié),走路、奔跑時的扭動動作,相當(dāng)滑稽搞笑,簡直就是吃雞手游中的一朵奇葩。
我們可以看到大廳現(xiàn)在非常的簡潔舒服。只有一根腸子,話說目前只有單人模式體驗。
進入游戲以后,我們坐著這個又像大巴,又像飛機的四不象飛行器o(一︿一+)o!
和其他吃雞游戲一樣,我們依舊靠著降落傘降落,但是小編體驗了一下這個降落傘控制上還是有點難,不知是游戲本身設(shè)定的問題還是手機的問題。
降落的第一件事就是各種找裝備,小編運氣好,被我落地撿到一把噴子和scarl,之后有個小子揍我,哈哈,被我一噴子帶走。
這天上的小飛機據(jù)說是空投飛機,不過空投呢?玩了十幾局從未見過空投。emmmm…
雖然這游戲在外觀設(shè)定上充滿了惡搞元素,但在玩法上卻非常正經(jīng)和硬核。游戲同樣采用了8km ×8km地圖,載具也是應(yīng)有盡有。
來看看小編殺了另外個小香腸之后的戰(zhàn)利品, m416/kar98依舊和往常的吃雞游戲一模一樣,包含配件的名字、外型、子彈。當(dāng)然啦,畫風(fēng)還是比較卡通型的。
最后說一下開槍的感覺,小編用2倍鏡開槍,感覺后座力還是比較大的,打了3槍對方都沒有被打死。
馬小哥點評
相比市場上同品類的游戲,不管是對配置要求還是游戲流暢程度上,《香腸派對》都略勝一籌,游戲內(nèi)的目標識別和瞄準也更為方便。不過《香腸派對》給我最大的感受是畫面感+卡萌這種氣氛在可玩性上的塑造,雖然質(zhì)量還不入主流,但可想象的空間也很多,比如不用非得使用正版吃雞的地圖作為戰(zhàn)場,因為玩家在這追求的是自我榮譽,那么與其臨摹到不是把腦洞放大,做一些令玩家意想不到的內(nèi)容。
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