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香腸派對(duì)起什么名字比較好 香腸派對(duì)什么名字最好

搞怪的游戲畫(huà)風(fēng)是香腸派對(duì)吸引我試玩的重要一點(diǎn),作為一款"吃雞"游戲,《香腸派對(duì)》顯得有點(diǎn)不倫不類,它足夠特別,特別到你根本不會(huì)去相信這是一款以吃雞為主要玩法的射擊類游戲。在大多數(shù)玩家的印象里,"吃雞"游戲就該是特種部隊(duì)那樣,例如《和平精英》、《王牌戰(zhàn)士》。《香腸派對(duì)》的風(fēng)格的確讓筆者有些接受不了,不過(guò)也正是因?yàn)槠涓愎置热?、詼諧滑稽的特點(diǎn)擠進(jìn)了熱門(mén)射擊類手游的名單,還吸引不少的玩家。今天我們就一起去看看這根"香腸"究竟有多獨(dú)特?

香腸派對(duì)登錄頁(yè)

游戲評(píng)分:8.0/10

游戲類型:射擊類、多人、吃雞

與眾不同的魔性畫(huà)風(fēng),這居然是款"吃雞"游戲?

市面上的"吃雞"游戲?qū)映霾桓F,但是畫(huà)風(fēng)大多大同小異。原本射擊打仗就是件嚴(yán)肅的事,如此的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)也無(wú)可厚非。但是《香腸派對(duì)》中的人卻是反其道而行之,以搞怪逗趣的香腸人為主角,雖然都是"吃雞"游戲,但是游戲中還加入了一些很是新奇的元素,比如二段跳躲過(guò)敵人的精準(zhǔn)射擊;在皮皮球上唱、跳、射擊等操作;還可以套上游泳圈在水中與敵人鋼槍等等,這些設(shè)定也是能看得出設(shè)計(jì)者的用心。尤其是在被擊倒后,香腸人秒變小屁孩兒嚶嚶哭泣著跑開(kāi),這樣的設(shè)定也確實(shí)是腦洞大開(kāi)。

皮皮球上玩射擊

除此之外,為了將魔性畫(huà)風(fēng)貫徹到底,游戲還為玩家們提供了各種如錦鯉魚(yú)、賽博朋克風(fēng)格、女仆等搞怪裝扮以及打啵、美少女變身等賤萌的動(dòng)作表情,簡(jiǎn)直讓人懷疑這到底還是不是一款射擊類的"吃雞"游戲了?

居然被打哭了

"吃雞"才是重點(diǎn),射擊手感的確逼真!

雖然因?yàn)橛螒虮旧淼漠?huà)風(fēng),吸引了不少玩家,但是作為一款射擊類手游,"吃雞"才是重點(diǎn),當(dāng)然還有游戲時(shí)的射擊體驗(yàn)也是至關(guān)重要的。由于槍械的氪金玩法,所以在這里槍械同樣是不可以升級(jí)的,主要還是在地圖上拾取。

百人戰(zhàn)斗中

游戲中,在瞄準(zhǔn)敵人射擊時(shí),我們可以清晰地感覺(jué)到彈道下墜,還有子彈發(fā)射出去而產(chǎn)生的后坐力,這些都讓玩家感受到猶如在戰(zhàn)場(chǎng)上真實(shí)廝殺的感覺(jué)。同時(shí),玩家在戰(zhàn)斗時(shí),還必須通過(guò)預(yù)判走位,預(yù)判距離等,來(lái)進(jìn)攻射擊敵人,而不是盲目射擊,這樣也使得游戲整體更加的逼真。

瞄準(zhǔn)射殺敵人

要想贏操作和技術(shù)才是關(guān)鍵,氪金是沒(méi)用的

看著其他"吃雞"游戲中高級(jí)槍械一樣又一樣的出現(xiàn),是不是特別想要呢?可惜,在《香腸派對(duì)》中那是想要也無(wú)法實(shí)現(xiàn),游戲中的槍械不能培養(yǎng),也不能購(gòu)買(mǎi),只能在地圖上拾取,所以,玩家們還是需要多花心思在地圖上!不得不說(shuō),這樣的不氪金玩法,對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō),還是比較友好的。

勝利還是要靠實(shí)力


在游戲中想要贏,關(guān)鍵還得靠操作和技術(shù)。只有靠實(shí)力,打贏一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)斗,才能在游戲中走的更遠(yuǎn)。所以,玩家還是需要抓緊苦練技術(shù)!

苦練技術(shù),成為最后的王者

這種閃退的bug何時(shí)才能真正修復(fù)好

雖然游戲的蠢萌畫(huà)風(fēng)頗具特色,但是游戲中經(jīng)常掉線或者閃退真的很影響游戲體驗(yàn)。之前在游戲評(píng)論中,也有不少玩家提出這個(gè)bug,可到如今這個(gè)問(wèn)題還是從始至終一直存在。雖說(shuō)隨著游戲版本的不斷更新,也慢慢穩(wěn)定了不少,但是根本問(wèn)題確實(shí)沒(méi)有得到徹底解決,閃退問(wèn)題依然存在。

另外就是在游戲排位的匹配系統(tǒng),每次排位匹配段位參差不齊,大神與小學(xué)生同臺(tái)競(jìng)技實(shí)力懸殊,段位升級(jí)全看運(yùn)氣,這對(duì)于一個(gè)吃雞游戲而言確實(shí)有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去。

靶場(chǎng)練習(xí)

加分項(xiàng):

與眾不同的魔性畫(huà)風(fēng)

逼真的射擊系統(tǒng)

不氪金玩法真的良心

減分項(xiàng):

游戲玩家少

游戲存在不少bug

總而言之,《香腸派對(duì)》作為一款射擊類游戲,其畫(huà)風(fēng)風(fēng)格在所有"吃雞"游戲中算是特立獨(dú)行。雖然有很多人會(huì)被吸引,但是也有許多人并不適應(yīng)這種搞怪風(fēng)格出現(xiàn)在射擊游戲中,那樣顯得生存游戲真的有點(diǎn)兒戲了。但是游戲中真實(shí)射擊手感,又會(huì)讓人產(chǎn)生一種置身戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué),被打敗后哭泣逃跑的詼諧搞怪風(fēng)格又讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)的緊張氛圍有所緩合,這也算是游戲的亮點(diǎn)吧!槍械的不氪金玩法,讓游戲的操作性和技術(shù)性顯得尤為重要。所以總得來(lái)說(shuō)這樣一款獨(dú)特風(fēng)格的吃雞手游,筆者還是比較推薦玩家們?nèi)ハ螺d試玩的。

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