《紀(jì)元1800》圖文經(jīng)營指南,全港口建筑商品船只貿(mào)易外交詳解(含“上手指南”“系統(tǒng)詳解”“玩法技巧”)?!都o(jì)元1800》是一款由Blue Byte,Mainz聯(lián)合制作,Ubisoft發(fā)行的策略經(jīng)營類游戲。本作將把玩家?guī)Щ毓I(yè)時(shí)代之初,一個(gè)工業(yè)發(fā)展、外交和貿(mào)易頻繁的探索發(fā)現(xiàn)時(shí)代。玩家將有機(jī)會(huì)證明自己作為統(tǒng)治者的能力,創(chuàng)建巨大的城市,籌劃高效的后勤網(wǎng)絡(luò),探索開拓新的大陸。同時(shí)利用以外交、貿(mào)易或是戰(zhàn)爭(zhēng)掌控對(duì)手。游戲還將結(jié)合該系列的優(yōu)勢(shì):豐富的城市建設(shè)體驗(yàn),包括劇情戰(zhàn)役,高自由度的自定義沙盒模式以及《紀(jì)元》系列經(jīng)典的多人模式。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)

處理器: Intel i5 3470, AMD FX 6350

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間

推薦配置:

操作系統(tǒng): Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)

處理器: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)

DirectX 版本: 12

存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間

選項(xiàng)設(shè)置

有幾個(gè)項(xiàng)目需要重點(diǎn)說明一下:

建設(shè)網(wǎng)格讓你在建造時(shí)清楚的看到地格的使用大小。

自動(dòng)保存比較實(shí)用,不過仍舊建議在關(guān)鍵點(diǎn)手動(dòng)保存。

右鍵環(huán)形菜單可以讓你更方面的進(jìn)行建設(shè)。

生產(chǎn)鏈可以提示你產(chǎn)品各個(gè)環(huán)節(jié)需要的建筑。

自動(dòng)藍(lán)圖可以在材料不足時(shí)也放置一個(gè)藍(lán)圖建筑,方便占位和提示。

最后,還是把教學(xué)打開吧,策略游戲總需要上手熟悉的時(shí)間。

按鍵操作

本作按鍵較多,不過這類策略游戲鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作本身就很方便。

有興趣的玩家可以記一下快捷鍵,在建造的時(shí)候會(huì)更方便。




二、模式/設(shè)定/劇情

本作分為戰(zhàn)役和沙盒兩個(gè)主要模式。沙盒模式讓你可以自由的建造和探索。

不過還是建議玩家先玩戰(zhàn)役,可以逐步熟悉游戲,還能將戰(zhàn)役內(nèi)容匯入沙盒,充實(shí)沙盒。

玩家一開始需要指定肖像、名字和旗幟標(biāo)志。這主要是用作整體的游戲管理以及沙盒模式,戰(zhàn)役中的人物是固定的。

單人模式可以選擇從普通到專家3個(gè)難度。主要的區(qū)別在于起始資金、資源和生產(chǎn)力高低。此外,難度更高的模式建筑無法退款,搬遷需要費(fèi)用甚至無法搬遷。

相對(duì)來說,用普通難度熟悉游戲,高端難度正常游戲比較好。如果你對(duì)預(yù)設(shè)難度不滿意,還可以自定義。預(yù)設(shè)的項(xiàng)目非常豐富,可以隨機(jī)世界地圖,指定資源和生產(chǎn)力,以及決定維持、搬遷、拆毀建筑的花費(fèi)。

你還可以決定收入的高低,事件、任務(wù)的頻繁程度以及起始的港口和艦船等。你甚至可以直接開全地圖,不用探索。

如果是沙盒游戲,你還可以指定勝利條件。比如建造多少個(gè)紀(jì)念館,吸引多少個(gè)投資人,人口、財(cái)富、收益達(dá)到某一目標(biāo)?;蚴峭ㄟ^外交和所有勢(shì)力結(jié)盟來獲勝,這些都可以讓你的沙盒游戲充滿目標(biāo)感。

劇情

在戰(zhàn)役中,你扮演的是一個(gè)云游四方的貴族子弟。本來過著自由自在的生活,和好友阿爾罕一起航行在世界的邊緣。但是,家鄉(xiāng)妹妹的來信改變了這一切。

你需要回到故鄉(xiāng),處理父親意外冤死后的家族產(chǎn)業(yè)。重新領(lǐng)導(dǎo)忠誠于你的人,與一肚子壞水的叔叔斗爭(zhēng)。我們就順著戰(zhàn)役流程來逐步對(duì)游戲的玩法進(jìn)行剖析。

三、上手指南

1、船只基本操作

左鍵點(diǎn)擊你的船只選取,你可以在右下角看到船只速度、生命、貨物等屬性。戰(zhàn)斗艦還有作戰(zhàn)能力,筆者后續(xù)會(huì)詳細(xì)說明。

你可以右鍵點(diǎn)擊讓艦船移動(dòng)??拷繕?biāo)點(diǎn)后左鍵點(diǎn)擊可以互動(dòng)。

這里阿爾罕會(huì)給你炸魚的炸藥。

點(diǎn)擊船只上的炸藥可以使用。

對(duì)準(zhǔn)魚群按左鍵就能投放。注意魚群有一定速度,你需要有一點(diǎn)點(diǎn)提前量。這里主要是為了讓玩家熟悉操作,提前量的把握后面還很有用。

當(dāng)魚翻著肚子浮起來時(shí),就可以靠近后右鍵拾取了。這類貨物會(huì)自動(dòng)放入船只貨倉。

一般來說,左側(cè)的任務(wù)提示直接點(diǎn)擊任務(wù)項(xiàng)目可以跳轉(zhuǎn)。

比如點(diǎn)擊爆炸吧這個(gè)任務(wù),當(dāng)你滿載烤焦的魚時(shí)就會(huì)跳轉(zhuǎn)到任務(wù)目標(biāo)——蒸汽船辦公室。

左鍵點(diǎn)擊互動(dòng)完成任務(wù)。

閑魚野鶴的你終于湊足了路費(fèi),乘船回到故鄉(xiāng)。

你的家族產(chǎn)業(yè)基本上被壞叔叔奪走。父親還背上了叛徒的污名。全靠妹妹在苦苦支撐最后的港口產(chǎn)業(yè)。

好在你們還有少許忠誠的老部下。也許荒涼的島嶼會(huì)是通向新世界的大門。

2、界面/功能詳解

游戲的系統(tǒng)很復(fù)雜,界面自然也比較復(fù)雜。

不過我們把界面功能搞清楚了,游戲的大致玩法也就明白的七七八八了。

首先是主界面:

①總覽欄——左上的總覽里是你的總資金、結(jié)余、人口和影響力。

結(jié)余:你的總收入減去總維持支出后的數(shù)值,也就是你穩(wěn)定的持續(xù)收入值。你的建筑、農(nóng)夫、工人、船只都需要消耗維持費(fèi)用。因此一個(gè)總要的原則就是要保證大多數(shù)時(shí)間結(jié)余為正,否者你很快就會(huì)入不敷出。

影響力:你可以通過宣傳、貿(mào)易、軍事、文化等途徑提升影響力。很多內(nèi)容的推進(jìn)都需要影響力的提升。

②資源——你的木材、磚塊等資源的庫存,人民幸福度以及吸引力。

幸福度:會(huì)直接影響你的收入和勞動(dòng)力。通過給予人民需求的住宿、食物,提供娛樂活動(dòng)和安全美好的環(huán)境來提升幸福度。幸福度的提升和維持直接影響你游戲的進(jìn)程。

吸引力:文化、自然、慶典、環(huán)境和人口素質(zhì)會(huì)影響吸引力。這是人口、貿(mào)易、投資的重要指標(biāo)。吸引力高就能更快擴(kuò)張人口,發(fā)展港口城市。

③游戲速度——策略游戲很殺時(shí)間,有時(shí)候加快速度可以節(jié)省等待時(shí)間。

④劇情——重要的劇情等內(nèi)容提示。

⑤任務(wù)——你當(dāng)前的的任務(wù),點(diǎn)擊任務(wù)可以快速切換目標(biāo)。

此外,左側(cè)三個(gè)按鈕讓你可以隨時(shí)查看重要通知和危機(jī)提示。

⑥活動(dòng)——這個(gè)界面讓你可以查看地圖、管理外交和貿(mào)易路線。

外交:通過外交可以獲得貿(mào)易權(quán)增加收入,還能結(jié)成同盟共同對(duì)抗貿(mào)易敵手或是戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)手。本作的外交比較有價(jià)值,可以讓你有機(jī)會(huì)和聯(lián)盟一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。

貿(mào)易路線:創(chuàng)建路線讓你的船只進(jìn)行貿(mào)易。涉及到不同貨物不同的收益,因此合理的規(guī)劃有助于你資金的增長。

⑦修建——你可以在此切換建筑和船只的建造和管理。

⑧快捷欄——通過將建筑、船只拖動(dòng)到快捷欄就可以直接點(diǎn)擊快捷欄或是使用快捷鍵來方便的進(jìn)行建造。

⑨建造項(xiàng)目——詳細(xì)的建造項(xiàng)目,包含作用、費(fèi)用的介紹。

⑩管理——查看你的人民、艦船,方便的進(jìn)行點(diǎn)擊和管理。右側(cè)可以開啟藍(lán)圖模式,不消耗資源單純的放置建筑藍(lán)圖占位。讓你可以先規(guī)劃在逐步實(shí)施修建。

3、基礎(chǔ)建造

通過點(diǎn)擊建造項(xiàng)目就可以并放置就能快速的修建建筑。

例如建造市場(chǎng),需要花費(fèi)500元外加10單位木材。

如果你開啟了建造網(wǎng)格,可以看到修建時(shí)所占用的格數(shù),方便規(guī)劃。

你需要修建道路,通過道路將建筑連接起來。

例如農(nóng)夫住所——養(yǎng)殖場(chǎng)——制衣場(chǎng)——倉庫——港口貿(mào)易站。

只有將這些建筑全部用道路連接,民眾才能將資源轉(zhuǎn)運(yùn)、制作成商品并消耗和進(jìn)行貿(mào)易。

一開始你需要修建農(nóng)夫小屋,這樣會(huì)讓你開啟農(nóng)業(yè)。以后通過升級(jí)農(nóng)夫小屋可以開啟工業(yè)。

小屋會(huì)提供人口上限,讓你吸引農(nóng)夫、工人前來建設(shè)城鎮(zhèn)。

需要注意的時(shí),第一次升級(jí)小屋后的小屋提供的是工人資源。

要注意你需要的農(nóng)夫、工人比例,不要盲目升級(jí)。

你可以滾輪縮放來詳細(xì)的觀察島嶼建設(shè)情況。

土地資源終歸是有限的。

點(diǎn)擊廢棄,只要你的勞動(dòng)力達(dá)標(biāo),民眾就會(huì)前來清理。越大型的廢墟需要的勞動(dòng)力越高。

清理出的木材、磚塊等資源在初期非常有用。因此初期除了生產(chǎn)、修建,清理廢墟是一個(gè)重要資源來源。

你還以修建漁場(chǎng)建筑,該建筑主體在岸上,而工作區(qū)在海里。斜杠標(biāo)示區(qū)域就是工作區(qū),漁船將在此捕魚。

你還可以點(diǎn)擊生產(chǎn)建筑,調(diào)整其生產(chǎn)效率。生產(chǎn)率高,產(chǎn)出多,但是幸福度會(huì)降低。

因此在有在你能夠提供更多幸福度來源的情況或者特別緊急的情況下才推薦大幅度調(diào)高生產(chǎn)率。

四、系統(tǒng)詳解

1、產(chǎn)業(yè)鏈

倉庫是產(chǎn)業(yè)鏈的基礎(chǔ),你需要倉庫作為存儲(chǔ)中心和中轉(zhuǎn)站。

修建倉庫時(shí),可以看到其網(wǎng)格覆蓋范圍,范圍內(nèi)的建筑才能享有倉庫的便利。

你所有倉庫的資源是共通的,原料、產(chǎn)品只要放入一間倉庫,島上所有其它倉庫都可以直接取得。

此外,你還要保障所有的建筑都有道路連接且最終都能通向碼頭貿(mào)易站。

這樣你的貨物才能流向碼頭進(jìn)行交易,貿(mào)易購買的物資也能提供給居民使用。

初期拆解周圍的廢墟是木材和磚塊重要且快速的來源。多在島上看看,能拆都拆了。

如果你開啟了自動(dòng)藍(lán)圖模式,那么資源不足時(shí)你仍舊可以放置建筑。

只不過此時(shí)建筑呈現(xiàn)紅圈處的藍(lán)色虛影狀態(tài)。你可以在資源夠了時(shí)點(diǎn)擊藍(lán)圖選擇修建,這樣你可以提前規(guī)劃好建設(shè)。

通過右鍵菜單,你可以很方便的選擇快捷欄上的設(shè)置、操作來執(zhí)行。

游戲中對(duì)商品的生產(chǎn)鏈有很直觀方便的處理。例如你點(diǎn)擊產(chǎn)品中的工作服,其上方就會(huì)顯示生產(chǎn)衣物所需要的設(shè)施、原料鏈條。

這個(gè)例子中,你需要綿羊牧場(chǎng)來產(chǎn)生羊毛。

還可以看到,牧場(chǎng)每30秒產(chǎn)出一次,維護(hù)成本20(相當(dāng)于抵消20金幣的收入),需要農(nóng)夫(草叉圖標(biāo))勞動(dòng)力10。修建需要100金幣外加2木材。

綿羊牧場(chǎng)的原料指向紡織工廠。因此你需要修建紡織廠才能將羊毛最終加工為工作服。紡織工廠需要更高的維護(hù)成本以及勞動(dòng)力。

同樣,建筑需要的木材也需要伐木工人棚屋和鋸木場(chǎng)兩個(gè)設(shè)施來完成生產(chǎn)。

需要說明的是,伐木工人棚、綿羊牧場(chǎng)等資源設(shè)施都是需要一定的空間的。

修建時(shí)可以看到其空間占用大小。雖然你仍舊可以使用這些空間,但是較小的周圍空間會(huì)影響該類建筑的生產(chǎn)力水平。

綿羊牧場(chǎng)、農(nóng)場(chǎng)、啤酒花農(nóng)場(chǎng)等農(nóng)牧設(shè)施場(chǎng)地要求最為明顯。因?yàn)槟阈枰c(diǎn)擊這類建筑在其周邊建造出羊圈、農(nóng)場(chǎng)、啤酒花田等。場(chǎng)地不夠就無法提供完全的生產(chǎn)力。

伐木工人棚屋也是類似,他們會(huì)自動(dòng)種植并采伐。如果空間不足,就只能以較低的效率進(jìn)行生產(chǎn)了。而且,像養(yǎng)豬場(chǎng)等建筑,需要空間,還造成城市粗俗,降低吸引力,也是要盡量遠(yuǎn)離核心區(qū)修建才好(相應(yīng)的也會(huì)有更多空間)。

當(dāng)你產(chǎn)業(yè)鏈設(shè)施建造完成后,可以看到工人、馬車的活動(dòng)。比如你建造了麥田,農(nóng)夫會(huì)把麥子放入倉庫。而你建造了磨坊后,磨坊會(huì)派遣馬車前往麥田獲取麥子。

而面包店會(huì)派遣馬車到磨坊獲取磨好的面。如果你這三個(gè)建筑相互離的很遠(yuǎn)的話,麥田可能會(huì)把麥子放入就近的倉庫。而磨坊會(huì)到就近的倉庫取麥子。雖然不推薦,不過只要有倉庫作為中轉(zhuǎn),相隔很遠(yuǎn)的產(chǎn)業(yè)鏈也可以正常運(yùn)行。

最終,你多余的產(chǎn)品都會(huì)被運(yùn)送到碼頭貿(mào)易站儲(chǔ)存。注意所有產(chǎn)品都有不高的儲(chǔ)存上限,一般是75。因此把過剩的產(chǎn)品通過貿(mào)易換成錢才是劃算的出路。

第一章的任務(wù)中,你需要生產(chǎn)4單位的烈酒存放到貿(mào)易站。點(diǎn)擊貿(mào)易站邊你叔叔的船只交貨來完成任務(wù)。(這個(gè)吸血鬼居然盤剝到我們頭上了!)

2、建筑覆蓋

記住在生產(chǎn)建筑鏈周圍配備倉庫。除了查看覆蓋網(wǎng)格,你還可以看道路顏色。該建筑覆蓋到的區(qū)域道路會(huì)變成較深的綠色。

很多公共建筑都有其作用范圍。例如酒吧,可以給其覆蓋范圍內(nèi)的居民提供酒類。只要你啤酒、烈酒的產(chǎn)品充足,覆蓋區(qū)域內(nèi)的居民就可以借由酒類提高幸福度。

任何一個(gè)區(qū)域建筑,都是從近到遠(yuǎn)的提供覆蓋效果。

也就是說,如果近處的居民、設(shè)施已經(jīng)消耗完他的功能效果或是物資后,遠(yuǎn)處的人哪怕在覆蓋范圍內(nèi)也不會(huì)受到其效果影響。

還有一類建筑,例如消防局,也是有覆蓋范圍。該建筑會(huì)有專門的消防員待命,范圍內(nèi)出現(xiàn)火災(zāi)就會(huì)去撲滅。如果范圍內(nèi)火災(zāi)過多,超過待命消防員(這種情況很難發(fā)生),那么也只有等待消防員忙完了才會(huì)去撲滅額外的火勢(shì)了。

3、維護(hù)/勞動(dòng)力

點(diǎn)擊一處建筑,可以看到其介紹欄下方的維護(hù)費(fèi)用和勞力需求。維護(hù)費(fèi)用會(huì)持續(xù)扣除(高難度情況下哪怕關(guān)閉建筑功能也會(huì)繼續(xù)扣除維持費(fèi)用)。如果你的勞動(dòng)人口充足,設(shè)施就會(huì)滿員,如果勞動(dòng)力不足,則會(huì)以更少的人員進(jìn)行較低效率的生產(chǎn)。

勞動(dòng)力在頂部紅框中可以看到,草叉就代表農(nóng)夫,+10就代表有10個(gè)可用農(nóng)夫勞動(dòng)力。如果是紅色的減號(hào)數(shù)字,就代表該勞動(dòng)力缺少多少人。勞動(dòng)力隨著產(chǎn)業(yè)提升,由農(nóng)夫→工人→工匠組成。

你的大多數(shù)農(nóng)業(yè)、工業(yè)建筑都需要對(duì)應(yīng)的勞動(dòng)力才能正常運(yùn)轉(zhuǎn),隨著你勞動(dòng)力的增加,設(shè)施和需求也逐步增加。

要注意及時(shí)修建陶土-磚,鐵礦-高爐-煉鋼廠等高級(jí)資源生產(chǎn)鏈。

也要注意提供香腸、啤酒等等更高級(jí)的需求品。

修建學(xué)校、教堂等需求建筑,最終滿足勞動(dòng)力的需求,持續(xù)增加人口,擴(kuò)大生產(chǎn)。

4、需求

當(dāng)你點(diǎn)擊住宅,比如說農(nóng)夫小屋,可以看到右側(cè)詳細(xì)信息里顯示居民的需求。

例如農(nóng)夫就有市場(chǎng)、魚和工作服三個(gè)需求。需求旁邊的進(jìn)度條就是滿足程度。

滿足程度越高,你吸引人民前來定居的能力就越強(qiáng),收入也就越高。

例如,農(nóng)夫小屋附近有穩(wěn)定供給的市場(chǎng)。在滿足度高的情況下,可以提供+5農(nóng)夫的效果,而農(nóng)夫小屋的最大居住上限是10人。

工作服的條件得到滿足的話,會(huì)提供+2農(nóng)夫,收入+4的效果。你也可以看出來,住宅不會(huì)有維護(hù)費(fèi)用,相反,根據(jù)人口和需求滿足度還會(huì)生產(chǎn)稅收收益。這也就是人口帶來的收益,是游戲的收入基礎(chǔ)。

同樣,魚類供應(yīng)完美的話可以+3農(nóng)夫并+1收入。這些消耗品都可以通過點(diǎn)擊來禁止消耗。

這樣雖然會(huì)降低幸福度,可能導(dǎo)致人口流失,但是會(huì)增加該類商品的庫存用于其他目的。

5、幸福度/吸引力

查看民居,除了需求以外,還可以看到幸福度這個(gè)重要指數(shù)。幸福度越高,人口增加就越快,收入越高,暴動(dòng)等幾率就越小。

你還可以調(diào)節(jié)建筑生產(chǎn)率,如果你幸福度夠高的話,加大生產(chǎn)率降低的幸福度也是可以承受的。

幸福度由污染、工作條件、新聞、豪華(環(huán)境美化)、島嶼和平這五個(gè)基礎(chǔ)因素。外加酒類、學(xué)習(xí)、戲曲等高級(jí)因素來共同決定。

例如高爐、武器、鋼鐵等生產(chǎn)會(huì)造成污染,因此要遠(yuǎn)離居民區(qū)建設(shè),否則會(huì)影響幸福度。

工作條件也就是你的生產(chǎn)率,生產(chǎn)率調(diào)整的越低,工作條件自然越好,幸福度越高,不過生產(chǎn)出的東西自然越少。

環(huán)境美化則通過修建公園等環(huán)境建筑并讓養(yǎng)豬場(chǎng)、鋼廠等造成環(huán)境問題的建筑遠(yuǎn)離居住區(qū)來實(shí)現(xiàn)。

此外,新聞的正、負(fù)面消息同樣影響人民的幸福度,戰(zhàn)爭(zhēng)也會(huì)降低幸福度。

高級(jí)因素則根據(jù)勞動(dòng)力不同而需求不同。例如農(nóng)夫,供給充足的烈酒就能增加8幸福度和4收入。提供酒吧覆蓋就能增加12幸福度和2收入。

而工人會(huì)額外有面包、肥皂、學(xué)校、香腸的基本需求。且在幸福度增加上需要額外滿足教堂和啤酒的高級(jí)因素。更高級(jí)的工匠則需要你滿足更多的需求和兼顧更多的幸福度影響因素。

幸福度和城市吸引力也有很大程度的關(guān)聯(lián)。幸福的居民舉辦慶典可以提升吸引力,通過減少污染美化環(huán)境增強(qiáng)文化教育等措施提升幸福度的同時(shí)也會(huì)增加城市的吸引力。

修建裝飾建筑、清理廢墟、遠(yuǎn)離居民區(qū)進(jìn)行豬肉、肥皂、鋼鐵等高污染、粗俗的生產(chǎn)都可以提升城市吸引力。避免戰(zhàn)爭(zhēng)也是一種方法。城市吸引力越強(qiáng),人口、貿(mào)易、旅游和投資就會(huì)越繁榮,發(fā)展也會(huì)越順暢。

6、升級(jí)勞動(dòng)力

當(dāng)你的一處居民房滿員時(shí),例如農(nóng)夫小屋達(dá)到10人口上限時(shí),你就可以升級(jí)了。

升級(jí)可以讓農(nóng)夫小屋變成工人住宅,人口上限增加為20。同時(shí)需要注意的是,此時(shí)住宅中提供的勞動(dòng)力就變成工人了。

因此當(dāng)你升級(jí)成工人住宅時(shí),工人勞動(dòng)力會(huì)增加,農(nóng)夫勞動(dòng)力會(huì)減少。所以升級(jí)不要盲目,首先要滿足農(nóng)夫勞動(dòng)力的需求,這樣才能穩(wěn)定食物等必須品的生產(chǎn)。然后再逐步升級(jí)提升工人數(shù)量。

工人提供的收入會(huì)更高,相應(yīng)的需求也會(huì)更多。很多建筑都需要工人才能開工,且解鎖也有工人數(shù)量的限制。因此,農(nóng)業(yè)初步發(fā)展后,逐步工農(nóng)業(yè)共同發(fā)展是必由之路。工人的需求滿足,幸福度高,住宅滿員后還可以升級(jí)成工匠住宅,提供工匠勞動(dòng)力。

7、任務(wù)/互動(dòng)

游戲中會(huì)有不少搜尋任務(wù)。

比如在叔叔的地盤上搜尋領(lǐng)導(dǎo)暴動(dòng)的表弟。

你需要按照任務(wù)說明的地點(diǎn),滾輪放大地圖。這時(shí)你可以看到一些在路上行走的游行者。

鼠標(biāo)指向他們會(huì)有互動(dòng)圖標(biāo)。

點(diǎn)擊就能完成搜尋互動(dòng)。


游戲中的大多數(shù)互動(dòng)都是通過左鍵點(diǎn)擊來完成的。比如選擇在港口的表弟讓他們上船。

點(diǎn)擊船只、燈塔來進(jìn)行互動(dòng)或者獲得任務(wù)。

在城鎮(zhèn)中也會(huì)有五星圖標(biāo)提示你居民任務(wù)。完成居民任務(wù)都會(huì)有一些獎(jiǎng)勵(lì)。

最簡(jiǎn)單的自然是給你鉆子讓你放入工會(huì)。這個(gè)任務(wù)基本就是白給你獎(jiǎng)勵(lì),讓你開啟工會(huì)的功能。

你在其它港口城市,或是遭遇艦船等情況是時(shí),也可能接到任務(wù)。點(diǎn)擊燈塔、艦船等互動(dòng)點(diǎn)就可以獲取任務(wù)。通常給你任務(wù)或是可互動(dòng)的建筑、船只頭上都會(huì)有星星標(biāo)記。

任務(wù)一般都有時(shí)限,通常30分鐘(游戲加速的話注意和現(xiàn)實(shí)時(shí)間的區(qū)別)。比如運(yùn)貨、救人、大佬物資、出售商品等等。一邊發(fā)展港口,你可以一邊派遣船只進(jìn)行任務(wù)獲得各種有益的獎(jiǎng)勵(lì)。









1.《香腸派對(duì)在哪找到好在哪里》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《香腸派對(duì)在哪找到好在哪里》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3204116.html