大家好,豬妹妹這個(gè)英雄目前很少見。畢竟現(xiàn)在版本畸形,所以戰(zhàn)士挨打。(大衛(wèi)亞設(shè))。
大部分坦克英雄在這個(gè)版本表現(xiàn)都不怎么樣,豬妹就更不用說了。豬妹自從改版后就不怎么樣了,再加上這個(gè)賽季的神話裝備系統(tǒng),坦克裝備性價(jià)比普遍低,在游戲里很難看到豬妹的影子。最近有一個(gè)新套路,可以讓豬妹有新的玩法,不用再埋沒下去。豬妹沒改版之前大招是群體控制的,曾經(jīng)有很多人拿豬妹上大分。豬妹的群體眩暈控制大招,范圍又大,而且也是遠(yuǎn)程技能,這個(gè)強(qiáng)度足以秒殺現(xiàn)在的任何團(tuán)控型技能。一個(gè)大范圍的群體眩暈控制技能,使得很多人不敢接近,稍有不慎就被控一波導(dǎo)致團(tuán)滅。也是因?yàn)檫@個(gè)大招控制太強(qiáng)了,嚴(yán)重性影響了平衡性,官方才決定對(duì)豬妹進(jìn)行重做。基礎(chǔ)技能沒什么變化,就是大招變成了單體眩暈控制,范圍人只有減速了,這下弱了不是一點(diǎn)半點(diǎn)。豬妹自此一落千丈,常年在打野下游徘徊。為了拯救豬妹,就開發(fā)了上單豬妹打法,召喚師技能帶虛弱加傳送。
上單豬妹比起打野來說發(fā)育更加穩(wěn)定一些,單線發(fā)育節(jié)奏更快,裝備成型速度比打野更快。豬妹的作用主要是打控制,限制對(duì)方主要輸出位,讓對(duì)方無法安穩(wěn)的進(jìn)場(chǎng)。打野豬妹必須帶懲戒,懲戒說實(shí)話對(duì)很多英雄的限制沒有戰(zhàn)士刺客大。上單的話可以多帶一個(gè)虛弱,這樣對(duì)對(duì)面英雄限制就多了。上方豬妹留人能力強(qiáng),己方打野來幫忙抓的話可以很好地留下對(duì)面。就算對(duì)面打野來了人,虛弱也可以套上,這樣的話2v2也占據(jù)了一定的優(yōu)勢(shì)。tp既可以加強(qiáng)賴線能力,也可以找機(jī)會(huì)支援隊(duì)友,虛弱可以保證對(duì)線不被單殺。
豬妹天賦主帶堅(jiān)決系,余震、爆破、調(diào)節(jié)、過度生長(zhǎng);副系選擇就比較多了,如果有自信單殺對(duì)手建議帶惡意中傷加上終極獵人。單殺不了就帶凱旋加上歡欣,為了后面打團(tuán)。豬妹控制多,余震很適合豬妹,帶余震有機(jī)會(huì)就去蹭塔皮、調(diào)節(jié)增加坦度,過度生長(zhǎng)讓后期生命值更高。小符文帶攻速,后面兩個(gè)根據(jù)對(duì)位英雄傷害選擇全護(hù)甲或者魔抗。
開局出裝多蘭盾加上紅藥,中期神話裝選擇日炎,豬妹畢竟是黏著人打,日炎加強(qiáng)輸出。鞋子可以出布甲鞋,也可以出水銀鞋,如果對(duì)面控制多就出水銀鞋。后面神話裝可以選擇石像鬼板甲、冰心、適應(yīng)性頭盔、狂徒鎧甲等裝備。對(duì)方物理傷害多就出冰心,肉裝性價(jià)比較高的裝備。法核多就出自然之力,適應(yīng)性頭盔等裝備。不過建議優(yōu)先石像鬼板甲,這個(gè)裝備更加萬金油,不僅給很多的雙抗,還有冷卻縮短,主動(dòng)效果盾也厚,比血手盾都厚。
豬妹對(duì)線還是以發(fā)育為主,能支援的話就支援,不然就別去了,線上炸了說什么都沒用。
以上就是本期內(nèi)容,大家對(duì)上單豬妹怎么看呢?
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