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【s5天賦】《原子戰(zhàn)爭》S5賽季全新開啟,盤點下都有哪些新變化

不知不覺中,《原子戰(zhàn)爭》已經(jīng)到達(dá)S5賽季。

在新賽季開始之前,連續(xù)幾波的更新帶來了不少新的變化。今天小編就帶大家盤點下都有哪些更新值得我們注意的,又會對我們游戲有哪些影響。



首先新賽季的到來意味著舊賽季的完結(jié),那么各種賽季獎勵自然是少不了的,S5賽季的通行證、段位獎勵等新賽季內(nèi)容將在11.1正式更新,持續(xù)時間為11月1日至11月30日。


段位獎勵


11月1日后所有黃金及以上段位玩家可以在在排行榜頁面查看自己上賽季結(jié)算段位,并領(lǐng)取段位獎勵


黃金:金幣 x800,雙倍金幣 x1200,黃金段位頭像框


鉑金:金幣 x1000,雙倍金幣 x2400,鉑金段位頭像框


鉆石:金幣 x1800,雙倍金幣 x5555,鉆石段位頭像框


傳說大師1-200星:金幣 x2000,雙倍金幣 x5555,領(lǐng)主寶箱 x2,傳說大師頭像框


傳說大師201-500星:金幣 x3000,雙倍金幣 x11110,領(lǐng)主寶箱 x4,傳說大師頭像框


傳說大師501-9999星:金幣 x4200,雙倍金幣 x11110,領(lǐng)主寶箱 x6,傳說大師頭像框


排行限定獎勵


S4賽季排行榜前百限定獎勵將在新賽季開啟后陸續(xù)發(fā)放,最后排名截止新賽季開啟時。


第1-3名:3星黃金小賞金,S3賽季通行證,PLUS(30天)


第4-10名:3星黃金小賞金,PLUS(30天)


第11-20名:3星黃金小賞金


第21-50名:2星黃金小賞金


第51-100名:1星黃金小賞金


領(lǐng)主改動


新領(lǐng)主



艾歐


技能:羈絆


選擇一個英雄,戰(zhàn)斗開始時獲得一個buff,增加20攻擊力、10%技能增強、20攻擊速度、10%狀態(tài)抗性、5%技能吸血、5%吸血。獲取到buff時將獲得0.5秒的技能免疫。該英雄死亡時,血量百分比最少的的友方英雄獲得該buff加成并額外疊加一層。buff可一直傳遞并疊加。


點評:新領(lǐng)主小精靈的技能還是相當(dāng)全能的,適合所有的英雄。不過羈絆的死亡傳遞與疊加效果讓人很是糾結(jié),理論上先給到醬油英雄,然后一次次的傳遞,最后傳到大哥身上是最完美的。


不過想要完美實現(xiàn)這種傳遞效果還是有點難度的,還與盤子有一定的克制,小編只能說期待各位大佬盡早開發(fā)出領(lǐng)主小精靈的套路,感覺有機會成為T1領(lǐng)主。



工程師


初始傷害300改為250



劍圣


召喚的劍圣無敵斬持續(xù)時間3改為3,斬?fù)纛l率1.5改為1.3



蝙蝠騎士


減治療效果40%改為30%



水晶室女


損失魔法值轉(zhuǎn)換護盾比例35%改為45%



斧王


傷害降低20%改為15%



灰燼之靈


炎陽大圣劍對英雄額外傷害160改為200,護甲削減8改為10



發(fā)條技師


升星概率8%改為9%



血魔


額外攻擊速度40改為50



先知


1星裝備6%改為7%


3星裝備概率22%改為20%


6星裝備概率11%改為12%



拉比克


饋贈獲取間隔6回合改為7回合



火槍手


額外傷害100改為150



賞金獵人


技能優(yōu)化:可使用兩次。第一次使用后獲取并清空存儲的鑄幣,重新累計。移除每五回合額外獲取1鑄幣的設(shè)定



幻影長矛手


每層獲取攻擊力4改為5


點評:其他領(lǐng)主的變更大部分只是數(shù)據(jù)上的微調(diào),強度變化不是很大。不過賞金的技能變動有點大,雖然第一次使用時獲得的鑄幣會少點,但是使用次數(shù)的增加讓玩家們在白嫖六級商店的同時還能期待未來,整體上應(yīng)該是加強了不少。


英雄改動



新英雄


禍亂之源



虛弱Q


技能:單位目標(biāo)


影響:敵方單位


傷害類型:魔法


無視技能免疫:否


降低敵人的總攻擊力,施法速度和生命恢復(fù)。


攻擊力降低:45%/50%/55%/60%


治療/恢復(fù)降低:35%/30%/45%/50%


施法速度降低:30%


持續(xù)時間:8/9/10/11



蝕腦W


技能:單位目標(biāo)


影響:敵方單位


傷害類型:純粹


無視技能免疫:否


暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害并回復(fù)自身生命值。


傷害:75/150/225/300



噩夢E


技能:單位目標(biāo)


影響:單位


無視技能免疫:否


能否驅(qū)散:是


讓目標(biāo)敵方或友方英雄進(jìn)入沉睡。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢將轉(zhuǎn)移到攻擊者身上。禍亂之源可以隨意攻主噩夢中的目標(biāo)。敵方單位在噩夢狀態(tài)下每秒受到純粹傷害。


持續(xù)時間:4/5/6/7


每秒傷害:5/15/25/35


施法距離:425/500/575/650



魔爪R


技能:持續(xù)施法


影響:敵方單位


傷害類型:純粹


無視技能免疫:是


能否驅(qū)散:僅強驅(qū)散


持續(xù)施法-抓住一個敵方單位,使其失去行動能力并持續(xù)受到大量傷害,同時每0.5秒按目標(biāo)最大魔法值一定比例吸取魔法。


魔法吸取:5%/6%/7%


傷害:100/130/160


持續(xù)時間:6


點評:新英雄禍亂之源的輔助與控制能力毋庸置疑,虛弱一上就基本廢掉一個英雄,無視魔免的大招更不必多說,感覺是刺客克星。不過在電腦AI控制下的禍亂之源可能會有各種奇葩操作,也許跳刀BKB切后排大哥效果更佳。



馬格納斯


R兩極反轉(zhuǎn) 眩暈時間3.25改為2.5


15級天賦 -7秒巨角沖撞冷卻改為-6秒



矮人直升機


R召喚飛彈 延遲時間2改為1,冷卻時間55改為55/40/25



水晶室女


R極寒領(lǐng)域 冰爆范圍300改為300/350/400,傷害105/170/250改為120/190/260



沙王


10級天賦 +20沙塵暴每秒傷害改為+40


20級天賦 -4秒掘地穿刺冷卻改為-6秒



死亡先知


R驅(qū)使惡靈 生命回復(fù)15%改為15%/20%/25%



馬爾斯


20級天賦 +15%/10%護身甲盾正面/側(cè)面?zhèn)档透臑?20%/15%



魅惑魔女


Q推進(jìn) 距離傷害加成15%/18%/24%/30%改為15%/20%/25%/30%



劇毒術(shù)士


R劇毒新星 基礎(chǔ)傷害20/30/40改為25/35/45 最大生命值傷害百分比2%/2.75%/3.5%改為2%/2.5%/3%



上古巨神


R裂地溝壑 最大生命值傷害百分比30%/40%/50%改為28%/36%/44%



艾歐


E過載 攻擊速度40/60/80/100改為/45/60/75/90


點評:其他英雄的調(diào)整也都是微調(diào),就是TI10中這顛勺猛犸讓大家印象太深了,所以被連砍兩次,也算是比較罕見了,看來大家對猛犸的怨念是真的很深??!


裝備改動



羅德之戒


+25攻擊速度改為+40



撒旦之邪力


吸血效果25%改為30%



赤紅甲


+6護甲改為+10護甲



盛勢閃光


移除收到傷害3秒內(nèi)無法使用的效果


點評:裝備方面倒是全是加強,尤其是跳刀現(xiàn)在不會被打斷了,又回到了原來的樣子。這讓跳刀不再是一次性道具了,算是極大的加強。


S5賽季已經(jīng)到來了,新領(lǐng)主和新英雄的加入肯定會使得這個賽季的競爭更加豐富和激烈,不知道各位玩家有沒有做好準(zhǔn)備,迎接新賽季的挑戰(zhàn)呢?


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