總結(jié):張?jiān)毢匣锶藷o(wú)限,明天談天經(jīng)驗(yàn)談,給馬黃功能增加裝備,新導(dǎo)游經(jīng)驗(yàn)培訓(xùn),專碩!很細(xì)膩,很到位!

目錄

一、職業(yè)概要2

二、技術(shù)說(shuō)明2

三、增加技術(shù)5

四、設(shè)備10

4.1燃燒交換10

4.2異界分析12

4.3傳說(shuō)套裝15

4.4史詩(shī)套裝17

4.5武器排名18

4.6拍賣戰(zhàn)士18

4.7史詩(shī)散文19

4.7.1防區(qū)19

4.7.2趙宇佐耳環(huán)20

4.7.3附件21

4.8時(shí)尚徽章

一、職業(yè)概要

從馬黃、純魔法百分比職業(yè)、面板和無(wú)視、biubiubiu Biu、boomboom為出口特征、技術(shù)華麗、掌握四系、第一批豌豆射手、終結(jié)者、到后來(lái)的閃電俠,到現(xiàn)在的史詩(shī)/電算戰(zhàn)士,流派發(fā)展仍然接近計(jì)劃的預(yù)期。、、、

作為四系元素的掌控者,擁有湮滅一切魔力的雙瞳,在實(shí)際定位中,其實(shí)是一個(gè)持續(xù)高頻輸出的職業(yè),組隊(duì)輔助能力可以忽略,清圖能力優(yōu)秀,搶dps能力一流,刷圖節(jié)奏順暢,最近版本提高了光墻和黑洞的控制能力,上手難度不高,比較考驗(yàn)成為C位手法的是禁斷柔化的使用以及技能的合理安排。

目前版本,進(jìn)軍安屯門檻十分低,下至艦炮,上至火山,魔皇無(wú)所不能,而在盧克表現(xiàn)相比超一線職業(yè),輸出模式不夠良好,一線爆發(fā)技能偏少,只能穩(wěn)穩(wěn)的占據(jù)二線地位。在這次職業(yè)改版中,魔皇落后了一個(gè)版本的傷害,所以請(qǐng)做好準(zhǔn)備度過(guò)艱難的半年,堅(jiān)持就是給他最足夠的愛,我們正視不足,但是我們也希望能玩的開心,玩的精彩。

二、技能詳解

引用E神的技能數(shù)據(jù),全是滿TP的數(shù)據(jù),僅供參考

魔法暴擊:直接增加人物面板的魔法暴擊率,10級(jí)滿級(jí)10%,,新改版魔皇一覺被動(dòng)加了可憐的百分之十幾暴擊,如果進(jìn)圖暴擊輕松97%以上的可以考慮從這里扣點(diǎn)。至少點(diǎn)1蹭寵物光環(huán)之類的。

魔法背擊:不直接增加在人物面板,效果是背擊時(shí)增加暴擊率,10級(jí)滿級(jí)15%,寵物光環(huán)會(huì)增加這個(gè)技能的等級(jí),一般+1.進(jìn)圖暴擊很缺的,多余的SP可以考慮加高這個(gè)技能。

魔球連射:柔滑起手技能之一,填補(bǔ)冷卻期的技能,補(bǔ)刀技能,1級(jí)就滿??梢钥繉櫸锕猸h(huán)寶珠增加等級(jí)。時(shí)裝褲子也可以加,不過(guò)不建議,成長(zhǎng)率不高。

瞬移:給力的位移技能,有多少人上演了洗點(diǎn)后忘記加瞬移的悲劇。

屬性變換:可以改變普通攻擊的魔法球,魔球連射,元素炮,45大球,60,70,一覺最后一擊的屬性,只影響平X,連射,元素炮的傷害,對(duì)其他技能無(wú)加成。SP消耗比較少,性價(jià)比較高,一般加滿,用來(lái)填補(bǔ)技能真空期的傷害,可以通過(guò)寶珠徽章寵物光環(huán)之類的額外堆等級(jí),但是換裝無(wú)效。

元素炮和元素之力:1級(jí)就精通的技能,可以通過(guò)寵物光環(huán)寶珠增加等級(jí)。一個(gè)起手和優(yōu)秀的補(bǔ)刀技能,積滿5層元素之力下,傷害還不錯(cuò),sp性價(jià)比高,必滿。

魔力燃燒:魔皇第一BUFF,曾經(jīng)是全職業(yè)里面排的上號(hào)的BUFF技能,20級(jí)滿級(jí),42%的加成,不體現(xiàn)在面板上,而是體現(xiàn)在最終傷害里,可以放大無(wú)視攻擊力,可以理解成一個(gè)無(wú)沖突的高黃字加成。但是在不斷的改版中,大多數(shù)職業(yè)的BUFF都已經(jīng)由力智攻擊等轉(zhuǎn)化為技能攻擊力類型了,所以魔皇BUFF優(yōu)勢(shì)全無(wú)。支持各種堆等級(jí)和綠氣息換裝,目前的完美換裝是在穿著終結(jié)6+綠氣息4件+撕裂悲鳴的裝備下,達(dá)成30級(jí)燃燒,那么有88.8%的加成。完美換裝比不換裝提升了1.888 大約30%。燃燒換裝必做。

元素環(huán)繞:一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的加屬?gòu)?qiáng),減免所受傷害的技能,10級(jí)26屬?gòu)?qiáng),可以通過(guò)寶珠寵物光環(huán)徽章來(lái)堆。成長(zhǎng)每級(jí)減傷+2%,屬性強(qiáng)化+2。不必特地搞環(huán)繞換裝,搞好燃燒換裝就行了。

元素禁斷:魔皇一套爆發(fā)的核心技能。很多新人看到這個(gè)技能描述只加雷光鏈的傷害,打算不加,這是錯(cuò)誤的。這個(gè)技能的作用在于,你用B技能來(lái)中斷A技能,B技能獲得減冷卻的效果。舉例,比如地炎+鏈子,在地炎火柱出來(lái)之后馬上按下鏈子的技能鍵,鏈子放出就獲得減冷卻加攻擊的效果,比如地炎+70+冰雨,70和冰雨都能獲得減CD的效果,并且70釋放的僵直也會(huì)因禁斷放冰雨而取消。禁斷可以無(wú)限次使用。具體可以禁斷的技能看詳細(xì)技能說(shuō)明。一覺二覺轟炸80這四個(gè)技能是不能被柔化的。禁斷的上限是加5級(jí)??梢酝ㄟ^(guò)寵物光環(huán)來(lái)堆,一般點(diǎn)3級(jí),可以節(jié)約SP。75被動(dòng)黑瞳賦予了禁斷不單單減冷卻而且加傷害的功能。

地炎:魔皇招牌技能,起手技能,清圖技能。TP+1就可以實(shí)現(xiàn)三條地火。滿級(jí)一下1000多百分比。TP+1.傷害+4%,滿TP收益較低。二覺后地火對(duì)單體怪攻擊上限為12次。打巨龍你愁啥等大體積怪也體現(xiàn)不出優(yōu)勢(shì)了,算是小砍一刀。

一般推薦10級(jí)出1TP,搬磚流和閃電黨可以加滿。如有打團(tuán)覺得太卡或者個(gè)人喜好也可以酌情放棄這個(gè)技能。

冰晶墜:攻擊模式較差,冰錐傷害一般,滿TP全中百分比2W+,打蟲子等大體積怪還不錯(cuò),但是打人形怪就比較難全中,而且要稍微站遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離才能打中,判定略坑爹?,F(xiàn)在版本這個(gè)技能已經(jīng)脫離主流,除非是主冰系魔皇或者十分喜好的才加滿,否則一般前置。

雷光鏈:原本的定位是追蹤清怪群攻技能,閃電套的加成下,達(dá)到了恐怖的9W百分比,成了單體高傷軟控技能。一級(jí)TP20%的成長(zhǎng),同時(shí)減少傳導(dǎo)數(shù),技能數(shù)據(jù)很美,是個(gè)十分優(yōu)秀的小技能,本次改版最大的三個(gè)受益技能之一,史詩(shī)套也推薦加滿,十分不習(xí)慣沒有閃電套脫手鏈子的也可以放棄。

旋炎破:站樁持續(xù)輸出技能,滿級(jí)百分比3.2W,范圍尚可,近戰(zhàn)技能。一級(jí)TP成長(zhǎng)大約14%,TP收益高。主流加點(diǎn)放棄這個(gè)墨跡技能。喜歡的可以考慮加滿。

暗域擴(kuò)張:小爆發(fā)技能,滿級(jí)百分比2.7W,二覺后視覺上的范圍有所增加,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一個(gè)受武器屬性影響的技能。一級(jí)TP10%的成長(zhǎng)。CD略長(zhǎng),傷害在小技能里算是很不錯(cuò)的了。除閃電外的流派一般推薦加滿,強(qiáng)殺火山裝逼必備。

冰晶之?。悍秶艏寄?,冰凍效果有控場(chǎng)的作用。二覺被動(dòng)禁斷使用冰雨可以增加范圍。本次改版改善了技能結(jié)構(gòu),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成固定大約14下的攻擊,砍了連擊數(shù),保證全中,滿級(jí)大約2W多的百分比,傷害一般,控場(chǎng)壓制連招銜接作用比較大。地炎+冰雨也是常用的連招。一般推薦滿加TP。據(jù)說(shuō)有不吃燃燒的BUG導(dǎo)致傷害特別低,想扣點(diǎn)的也可以從這里扣,坐等修復(fù)。

雷光屏障:超長(zhǎng)X軸技能,傷害勉強(qiáng)對(duì)得起無(wú)色,滿級(jí)百分比3.3W,有一定的控制作用,閃電套下光墻Y軸范圍變大,清圖更易。加1或者加高加滿完全根據(jù)個(gè)人喜好。

黑暗禁域:聚怪輸出兼控制技能,滿級(jí)百分比3.4W,吸附進(jìn)球內(nèi)會(huì)強(qiáng)控?cái)橙?,除閃電套和搬磚外的流派必滿

元素轟炸:元素爆破的代名詞,狂轟濫炸一頓揍。爆發(fā)技能,滿級(jí)百分比9W,本次改版收益最大的三個(gè)技能之一,全屬性攻擊,必滿,TP也滿。釋放時(shí)可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轟炸無(wú)法被柔化,一般作為一套禁斷連招的收招。建議配合黑洞使用。

幻魔四重奏:一覺主動(dòng),魔皇百分比最高的技能,沒有之一,也是本次沒有加強(qiáng)的技能,全中大概有14W百分比。建議配合黑洞使用。

元素喚醒:一覺被動(dòng),屬?gòu)?qiáng)變成了暴擊率和爆傷,不再具有職業(yè)特色,反而成為千篇一律的被動(dòng),不過(guò)還是沒有了屬?gòu)?qiáng)邊際效益,傷害相比之前肯定是提高無(wú)疑,必滿不多說(shuō)。

元素濃縮球:60EX,簡(jiǎn)稱扔肥皂,兩段傷害,點(diǎn)滿全中2.6W的百分比,范圍不小,適合清小怪和連招中使用。傷害和冷卻的性價(jià)比在眾多技能中顯得不突出。在魔皇輸出技能不多的情況下,還是可以考慮點(diǎn)滿這個(gè)技能的,看個(gè)人喜好。

元素幻滅:70EX,點(diǎn)滿全中4.1W的百分比,爆炸有延遲,禁斷使得這個(gè)技能更為靈活,魔皇的爆發(fā)技能,建議加滿。

黑瞳:75被動(dòng),賦予了元素禁斷增加攻擊力的功能,極大增強(qiáng)了魔皇的續(xù)航與爆發(fā)能力。學(xué)習(xí)了這個(gè)技能后才可以用魔球連射來(lái)起手柔滑。8級(jí)時(shí)禁斷的后一個(gè)技能可以增加39%的傷害,所以盡量熟練使用禁斷,比如連射起手與地炎起手。還加快了禁斷時(shí)地炎的速度和冰雨的范圍,順便降低了MP消耗。必滿。

元素領(lǐng)域:一個(gè)持續(xù)半程的減抗魔法陣兼輸出主力技能,滿級(jí)傷害4.2W百分比,減46屬抗,推薦加滿,自帶霸體。

聚能魔炮:80技能,一個(gè)類似大槍的壓縮炮的技能,但是吸附力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如壓縮炮。有略微推怪效果,太近身的怪無(wú)法打到。本次改版收益最大的三個(gè)技能之老大,點(diǎn)滿6.3W的百分比,必滿。

末日湮滅:二覺主動(dòng),一個(gè)成長(zhǎng)率十分高的技能,四級(jí)13W百分比,也是本次沒有加強(qiáng)的技能。傷害還是略輸一覺,能瞬間爆發(fā)高傷害,但有延遲較墨跡,本次改版添加了破招效果,有利有弊,弊大于利,建議備一件二覺上衣和兵書來(lái)?yè)Q裝。

魔皇輸出技能序列評(píng)析

SSS級(jí):一二覺傲立群雄,數(shù)據(jù)超前

S級(jí):轟炸,大炮,魔法陣,幻滅是四方神將,中流砥柱

A級(jí):光墻黑洞兩大無(wú)色技能力爭(zhēng)上游,保值不虧,鏈子領(lǐng)跑非無(wú)色技能,閃電黑馬

B級(jí):暗擴(kuò)肥皂不相上下,哼哈二將

C級(jí):基本沒有輸出能力或者輸出模式較差的地炎火圈冰雨冰墜谷底掙扎

三、契約點(diǎn)加點(diǎn)模版(非契約的多余的sp隨意分配)

1,全流派加點(diǎn)框架,提供所有必點(diǎn)技能,剩余4280sp給自由發(fā)揮,魔皇當(dāng)前版本加點(diǎn)特點(diǎn)是SP不充裕,TP溢出

2,閃電套加點(diǎn)——致敬唯一活在當(dāng)下并且可能活到盧克raid的異界流派

3,自用幽魂點(diǎn) 滿鏈子冰雨舍肥皂 后附取舍建議。

如果不習(xí)慣不脫手鏈子,還有覺得冰雨沒什么用的,可以把點(diǎn)分給光墻和肥皂,TP就可以滿屬性變換,我滿鏈子原因是傷害不錯(cuò),用不慣肥皂(你也可以說(shuō)肥皂方便連招銜接,不喜歡鏈子所以反著加)。

滿冰雨的原因是順手,冰雨有不吃燃燒BUG的時(shí)期加10出TP就行了,沒必要點(diǎn)高,扣下來(lái)可以加高光墻

TP更推薦滿屬性變換 扣黑洞兩級(jí)。

魔法暴擊背擊遠(yuǎn)古記憶地炎酌情加,如果覺得10級(jí)地炎太短的也可以加高,幽魂套加點(diǎn)基本就在地炎冰雨鏈子光墻肥皂這幾個(gè)技能里面取舍。

4、史詩(shī)套/全散流/傳說(shuō)套通用加點(diǎn)

這版本光暗崛起,冰火沒落,加強(qiáng)最大的三個(gè)技能分別是轟炸(改全屬性),大炮(加百分比),鏈子(加百分比)。

故通用全散流加點(diǎn)在第一個(gè)全流派加點(diǎn)框架的基礎(chǔ)上,優(yōu)先滿上輸出兼強(qiáng)控的黑洞和小爆發(fā)暗擴(kuò),然后冰墜冰雨鏈子光墻肥皂5選2,如果剩余的sp不夠5選2,則選的兩個(gè)技能里面需要有一個(gè)扣幾級(jí)或者直接扣/放棄暗擴(kuò),滿哪個(gè)技能就滿哪個(gè)的TP。

如果你拿不定主意5選2的,我可以給你如下參考,點(diǎn)滿順手的冰雨,剩余的sp偏向安圖的就加高光墻,偏向白圖的就加滿地炎。

技能打字強(qiáng)殺火山可以使用的技能有,暗擴(kuò),光墻,元素炮,肥皂,幻滅,魔法陣,大炮,所以如果你經(jīng)常上火山的話,可以考慮加滿暗擴(kuò)和TP,光墻和TP,屬性變換TP,多玩模擬器這里的TP是少了PK任務(wù)的2點(diǎn),有需要的可以聯(lián)系有償代做TP任務(wù)。

(咬咬QQ 2446318350)

總之加點(diǎn)還是十分靈活的,一切從自身需要出發(fā),你經(jīng)常用哪個(gè)技能就加滿哪個(gè)。

四、裝備搭配

1,燃燒換裝

燃燒換裝的原理:先穿一切加燃燒等級(jí)和燃燒加成的裝備(比如撕裂+終結(jié)6+綠氣息),上燃燒buff,然后換回刷圖裝備(比如閃電9+智者或者幽魂套+宇宙真理)。這樣接下來(lái)的刷圖過(guò)程中只要你不死,就可以享受燃燒換裝所帶來(lái)的加成(正常20級(jí)是42%,極限換裝可以達(dá)到89%)

堆燃燒的原則:極限換裝是在多堆10級(jí)燃燒的基礎(chǔ)上,穿撕裂悲鳴+終結(jié)6+綠氣息四件。如果沒達(dá)到30級(jí)燃燒,先優(yōu)先堆燃燒等級(jí),再考慮終結(jié)6,以及綠氣息散件。

所有能堆魔力燃燒的裝備大約如下:

星辰之命運(yùn)上衣或褲子 1級(jí)

任務(wù)高科技戒指1級(jí)

45或50cc布甲上衣 1級(jí)

PK武動(dòng)上衣 2級(jí)

白月沉息護(hù)腿或海神迷咒褲子 1級(jí)

55級(jí)紫裝 賢者斯托拉斯的長(zhǎng)褲(已絕版) 1級(jí)

魔力逆流項(xiàng)鏈 2級(jí)

ss左槽 時(shí)間旅行者的隨身懷表或尼貝兒的天界軍銜 1級(jí)

撕裂悲鳴法杖 3級(jí)

時(shí)裝上衣 1級(jí)

2015/2016/2017新年寵物 夏日寵物 心悅寵物 迷你二覺寵物1級(jí)

3s寵物 2級(jí)

周年稱號(hào) 1--2級(jí)

左右槽鑲嵌徽章各1級(jí)

國(guó)慶禮包腰帶或鞋子寶珠 1級(jí)

新年禮包護(hù)肩寶珠 1級(jí)

新年禮包稱號(hào)寶珠 1級(jí)

新年或國(guó)慶光環(huán) 1級(jí)

換裝武器 必備撕裂悲鳴,智者雖然也有3級(jí)但是相比悲鳴少了1.2倍的加成,不推薦。

穿以上任意堆燃燒的裝備盡量達(dá)成30級(jí)燃燒 其他部位穿終結(jié)6或綠氣息燃燒散件 這就是盡量堆燃燒加成的辦法(非完美)。

比如 穿撕裂+45cc上衣+海神腿+終結(jié)6+綠氣息帶徽章的左右槽 達(dá)成了30級(jí)燃燒加成是85%,如果來(lái)兩個(gè)腰帶鞋子技能寶珠 或者 一個(gè)腰帶寶珠 一個(gè)稱號(hào)寶珠 那么 這樣就能達(dá)成完美燃燒換裝了。

極限燃燒的計(jì)算是 撕裂的1.2*(基礎(chǔ)20級(jí)42%+多堆10級(jí)20%+終結(jié)之元素六件套8%+四件綠氣息燃燒散件4%)=88.8%≈89%

在帶撕裂的條件下 每多堆一級(jí)燃燒的收益是2.4% 每多一個(gè)綠氣息散件的收益是1.2% 終結(jié)六件套的收益是9.6%

這樣已經(jīng)有了終結(jié)6和9級(jí)燃燒,只要再來(lái)個(gè)寵物或者稱號(hào)或者光環(huán),直接就速成84%燃燒了,也就是說(shuō),最基本的燃燒換裝84%人人都可以做到。往上提升就是,每多出一級(jí)燃燒等級(jí),就可以替換掉一個(gè)堆燃燒裝備成裂魂綠氣息燃燒部位,當(dāng)你有4個(gè)部位被替換成裂魂的時(shí)候,恭喜你達(dá)成了完美88.8%燃燒。

完美換裝簡(jiǎn)單展示:

2,異界套裝分析

寫在前面,策劃的意圖很明顯,就是讓所有職業(yè)能夠隨便穿一身90“破爛”傳說(shuō)史詩(shī)散搭就能碾壓小烏龜,雖然由于職業(yè)平衡的問(wèn)題這個(gè)并不一容易實(shí)現(xiàn),但是確實(shí)是有這個(gè)趨勢(shì)發(fā)展,逼迫玩家強(qiáng)行穿異界輸出變成只用異界換裝,然后由散搭輸出過(guò)渡到史詩(shī)套輸出,你看現(xiàn)在史詩(shī)套都加了抗魔值,史詩(shī)套碾壓異界不是夢(mèng)(雖然我辣雞劍豪穿CC套也能),所有異界輸出裝均要被淘汰,要不要繼續(xù)打造自行判斷。

阿斯蘭正義套

特點(diǎn)是九件套的連續(xù)發(fā)射兩個(gè)光墻以及黑洞CD減少,三個(gè)字總結(jié)然并卵,雙光墻也就視覺上的新鮮感,想走黑洞控制流的洗洗睡,在安圖副本根本沒法和主流控制瞎子暗地比,這兩個(gè)職業(yè)控制技能多,能先手強(qiáng)控還自帶減防,魔皇走控制位絲毫沒有競(jìng)爭(zhēng)力。這套也加燃燒但是占用部位過(guò)多,pass

魔云套:

的特點(diǎn)是射的多,射的久,轟炸范圍巨大,曾經(jīng)在上上版本與閃電套爭(zhēng)鋒,打樁能力奇強(qiáng),嚴(yán)重依賴技能寶珠堆屬性變換等級(jí),氪金需求大,屬性變換在幾個(gè)版本沒有加強(qiáng)后,魔云套走向沒落,偶有恍惚套的大佬穿來(lái)裝逼

止月套

特點(diǎn)是超大火圈,配合65領(lǐng)主粉烏龜魔杖可以看到毀天滅地的火圈,但是火圈這技能本身輸出方式就不優(yōu)秀,幾乎沒人點(diǎn)的,做這套也就供自?shī)首詷?lè)吧。這里的地炎火柱生成數(shù)量+2指的是每條火的x軸更長(zhǎng),而不是3條變5條,不要誤會(huì)

閃電之力

無(wú)所畏懼。特點(diǎn)是傷害爆表,9段攻擊自帶軟控的脫手鏈子以及超大清圖光墻,在搶DPS方面具有無(wú)與倫比的優(yōu)勢(shì),對(duì)單對(duì)群均可,是曾經(jīng)魔皇的主流流派,也是安圖表現(xiàn)最棒的異界套,其優(yōu)秀的手感令人愛不釋手,至今活躍在小烏龜,并且鏈子光墻在下個(gè)版本還要加強(qiáng),或許……閃電套能戰(zhàn)到盧克raid

冰殞風(fēng)暴

特點(diǎn)是超多錐子的冰墜和大范圍多冰彈掉落的冰雨,冰雨改版后這套的效果具體怎么樣尚未測(cè)試(嫌占格子異界全分了),即使效果再好,也沒有傷害,兩個(gè)沒有傷害的冰系技能,連搬磚都難。單屬性的轟炸現(xiàn)在都已經(jīng)實(shí)裝了,九件套意義不大。

終結(jié)套

特點(diǎn)是六件套對(duì)轟炸傷害的加成和九件套對(duì)6070的效果改變,穿著異界注定大招傷害不高,因?yàn)閺?qiáng)散位置少,異界面板本身又低,以前甚至有穿終結(jié)套的都不點(diǎn)60的情況,現(xiàn)在嘛,這套已經(jīng)淪為換裝套了,值得打技能寶珠與燃燒徽章,免受分解的命運(yùn)。

3,任務(wù)傳說(shuō)套裝分析

上個(gè)版本吹噓天下第一的假豬套

不過(guò)我并不承認(rèn)魔皇有假豬這個(gè)流派,單件屬性加屬?gòu)?qiáng)比較高,加智力,有罩子特效免疫物理傷害,沒有速度,對(duì)光系技能的加強(qiáng)程度不如閃電套,高不成低不就處于尷尬地位的一套

推薦等級(jí):0星

沒有任何理由推薦萌新和老人入坑這套

悲鳴套

每件防具都加點(diǎn)屬?gòu)?qiáng),套裝效果是減少防御和屬抗,上下衣對(duì)45加成比較大,首飾加速度不錯(cuò),整體普普通通,找不準(zhǔn)定位。

推薦指數(shù):1星

搬磚的話可以做首飾加點(diǎn)速度,左曹當(dāng)個(gè)低級(jí)雙攻左,右曹當(dāng)個(gè)普通屬?gòu)?qiáng)右

遺跡套

每一件都加較高的面板和暴擊率,但是套裝效果簡(jiǎn)直是逗比,單純的只加蚊子腿智力沒法看。遺跡手鐲倒是一個(gè)非常優(yōu)秀的強(qiáng)散

推薦指數(shù):2星

建議只做遺跡手鐲,散搭實(shí)在沒合適部位的話拿遺跡單件湊個(gè)數(shù)堆堆面板好看也行

機(jī)械牛套

每一個(gè)單件都具有光環(huán)加成,可以給隊(duì)友當(dāng)圖騰,三件套效果不全程的20%黃字,五件套加點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)并讓黃字全程,六件套減傷以及贈(zèng)送不全程的霸體護(hù)甲。

推薦指數(shù):3星

建議做三件套搭配其他強(qiáng)散,注意黃字沖突,屬性還可以

蘭總套

每件類似天御,防具加面板獨(dú)立暴擊率速度,更適合混傷或者固傷職業(yè),首飾加面板,左曹有爆傷,全身不加屬?gòu)?qiáng),套裝效果優(yōu)秀,白字和一覺等級(jí),可惜要六件套,占用多一個(gè)強(qiáng)散部位。

推薦等級(jí):4星

深淵較臉黑的人可以嘗試做一套蘭總6

海神套

最吊的地方有兩個(gè),一是把以前非得進(jìn)入詛咒狀態(tài)才附加的白字變成了無(wú)條件白字,沒有異常等級(jí)壓制了,二是五件套!五件套!直接可以模擬無(wú)沖突史詩(shī)套,不影響其他部位的選擇和搭配。而且冰強(qiáng)也契合未來(lái)版本主流,雖然冰系技能當(dāng)前版本不太給力……

推薦等級(jí):5星

再不濟(jì)也搞個(gè)海神腿換裝吧,這套適合大多數(shù)職業(yè),安利去做五件套。六件套效果無(wú)視

總體來(lái)說(shuō)傳說(shuō)套對(duì)于魔皇來(lái)說(shuō)也只是過(guò)渡的地位,傳說(shuō)盒子多的沒處用且一廂情愿去做來(lái)玩的可以一試,值得選擇的傳說(shuō)部位也就海神腿堆BUFF和遺跡手鐲當(dāng)強(qiáng)散。

4、史詩(shī)防具簡(jiǎn)單分析

以后會(huì)補(bǔ)充比較詳細(xì)的傷害對(duì)比圖等,這里就主觀上簡(jiǎn)單的文字分析

幽魂套,幽魂套的三大傷害構(gòu)成,排在首位的是超高的暗強(qiáng)加成,想不到吧,這才是幽魂套最掉渣天的地方,特別是一覺被動(dòng)沒了屬?gòu)?qiáng)之后。其次是在超高暗強(qiáng)輔助下的暗屬性附傷,屬?gòu)?qiáng)約高,附加越高,220是一倍。最后是上衣褲子的面板,腰帶的暴擊率,零星的技能等級(jí)加成,以及手感非常不錯(cuò)的三速提升。自身無(wú)黃爆沖突,便于搭配,一線防具,戰(zhàn)到盧克raid無(wú)壓力。

逝魔套,超高面板,褲子15爆傷,鞋子還有速度,全身效果都需要觸發(fā),如果不注意沒有觸發(fā)其中一項(xiàng)或者處于真空期,那傷害就有所損失。依舊屬于一線史詩(shī)地位,和幽魂的傷害對(duì)比見仁見智,各有不同,并沒有一定的誰(shuí)高誰(shuí)低,選擇一套打造即可,或者學(xué)樓主蛋疼兩套都打造了。

天劫套,增加全屬?gòu)?qiáng),減少敵人屬抗,提升技能攻擊力,范圍內(nèi)減少敵人防御力,釋放霸體,沒有速度,手感一般,大概是一個(gè)黑洞的范圍也比較蛋疼,修練場(chǎng)傷害和實(shí)戰(zhàn)傷害可能存在偏差,不建議作為畢業(yè)防具打造,在首飾夠強(qiáng)的情況下,天劫套的傷害也是可以的。二線防具。

殺意套,主要傷害來(lái)源是上衣的黃字,褲子的爆傷,面板的加成,偽裝下附加傷害,跨甲還不怎么加速度,手感極差,占用黃爆,首飾除了恍惚單件以外沒有特別極品的選擇,二線末防具。

戰(zhàn)術(shù)套,圖騰光環(huán)半個(gè)奶,白字速度加成比殺意稍高,自身無(wú)黃爆沖突,便于搭配,據(jù)傳憑此可以拿到盧克的門票,輔助兼輸出,介于一二線防具之間,可以打造。

天御套,比幽魂套更高的屬性白字,簡(jiǎn)單粗暴加站街面板,打連擊能力超一流,即使不當(dāng)主輸出裝也不要分解,無(wú)黃爆沖突,和幽魂逝魔同樣處于一線史詩(shī)地位。

球手套,加成類似于殺意套,上衣黃字褲子爆傷,走著跑著都是霸體,套裝有速度加成和減防蚊子腿,還有40%面板,不適合魔皇,介于二線到三線之間

85兩套重甲誓血和千蛛可以直接分解了,吃屎的速度和傷害。

霸域套,最強(qiáng)全職通用換裝防具套,被攻擊后增加的300魔攻是即使脫下也全程有效的,支持猴戲,本身有爆傷和較高的白字,速度也還可以,用來(lái)輸出也是二線防具。

魔戰(zhàn)套,追求CD的同時(shí)放棄了傷害,魔皇也沒有需要換裝的變身類技能,魔戰(zhàn)CD裝有時(shí)候還不如一個(gè)精煉戒指來(lái)得快,一個(gè)不行那就兩個(gè),這套更適合冰潔而不是魔皇。

上元節(jié),90本命布甲,主打?qū)購(gòu)?qiáng)、面板和大量所有攻擊力,無(wú)額外速度加成,自身無(wú)黃白爆沖突,但是會(huì)稀釋恍惚套和英雄王,傷害上并不是很爆炸,穿上的都是追求信仰的。

時(shí)光套,最看好的90SS套,帶來(lái)超高的面板、黃字和額外爆傷,對(duì)于缺武器精通的魔皇來(lái)說(shuō),就是需要面板。每件都加一些速度,彌補(bǔ)了跨甲的損失,可以再選兩件釋放時(shí)裝。

萬(wàn)世套,萬(wàn)金油,屬?gòu)?qiáng)特別高,每件還有些額外屬性,套裝效果是15白字和35爆傷,黃金甲中的戰(zhàn)斗機(jī),釋放比時(shí)光更慢,可能需要光兵來(lái)拯救,也是一套不錯(cuò)的防具。

鐵馬套,主打技能加成,一二覺傷害突出,暴擊率特別高,自帶高黃爆,首飾和恍惚套十分不兼容,或許可以考慮帶燈塔套彌補(bǔ)一下笨重的速度,屬性不算優(yōu)秀

星辰套,低技能等級(jí)加成,超高黃字和較高的附傷,同樣暴擊率特別高,比鐵馬要好,也是不錯(cuò)的輔助套,為奶爸量身訂做的一套.齊了哪套都先留著。

5、武器排名

一線武器:

威利無(wú)限破壞者滿狀態(tài)疊加64%魔攻天下無(wú)敵,二覺+2算是贈(zèng)品,也是唯一能判斷疊滿的辦法,比較蛋疼的地方是狀態(tài)需要不停放小技能疊加,沒疊幾層的話傷害不是很高

宇宙真理?yè)碛凶罡叩某椒ㄕ鹊幕A(chǔ)魔攻,高配版黑手適用于全屬性取自身屬?gòu)?qiáng)和怪物屬抗差值最大的傷害在一覺被動(dòng)改版后地位有所下降優(yōu)勢(shì)是穩(wěn)定白字提升

皇姑法杖/魔杖常態(tài)35無(wú)稀釋的技能攻擊力提升,開魔能狀態(tài)下62的提升,十分依賴疊加魔能,不開魔能并不能比肩真理和威利,即使開了魔能也略輸滿狀態(tài)的威利

二線武器:

世事不可強(qiáng)求-快樂(lè)長(zhǎng)存雖然是把棍子,天生面板低,但是滿連擊狀態(tài)下是20%所有攻擊力+20%技能攻擊力+17%附加傷害,一把準(zhǔn)畢業(yè)級(jí)別的武器

賢者之杖真理出來(lái)前的最高面板神器,穩(wěn)定的高智力魔攻提升,非常不錯(cuò)的萬(wàn)金油

拉賓特的黑手之杖曾經(jīng)的暗散核心,如今風(fēng)韻猶存,除了耗藍(lán)快之外傷害還是杠杠的,不控藍(lán)也能當(dāng)一把鎮(zhèn)魂用,控藍(lán)就是超越賢者的存在。新舊黑手的對(duì)比現(xiàn)在版本沒有什么意義了,如果萌新想速成C買武器的話,傳說(shuō)武器里最好就這個(gè)了

其他(ran)武(bing)器(luan)簡(jiǎn)評(píng):

80級(jí)及以下的SS魔杖法杖也就在白圖玩玩了,并沒有什么輸出,要么收藏要么分解

智者千慮也就是高級(jí)噬魂,不走光的話白虧了60光強(qiáng),屬性變換+5適配魔云套

狼來(lái)了自帶高暴擊賣萌特效,在當(dāng)前版本屬性本身也不是很優(yōu)秀

千毒綻放魔杖 18附傷對(duì)中毒敵人12黃字注意黃字沖突就是一把不錯(cuò)的過(guò)渡武器

魔皇之杖低配版賢者,雖然傷害和賢者沒法比但是也加了一定的進(jìn)圖面板

進(jìn)化的御魂之杖,加面板加暴擊加速度,搬磚可用,關(guān)鍵是還超便宜,騷年來(lái)一把嗎?

6、列舉出一些有用的可購(gòu)買的傳說(shuō)散件,缺啥買啥

7、史詩(shī)強(qiáng)散分析

首先我們要了解這游戲的傷害機(jī)制有哪些組成部分。在90版本,可以提升攻擊的方面有基礎(chǔ)攻擊力(主要看面板),屬?gòu)?qiáng),技能攻擊力,所有攻擊力,附加傷害(白字),黃字(增加傷害)及條件黃字(比如破招下)及額外增傷,暴擊率及暴擊傷害(爆傷)及額外爆傷,無(wú)視防御攻擊力。此外,技能等級(jí)也可以提升傷害;還有一類傷害不屬于人物本體傷害的,就是裝備特效傷害(比如天御);冷卻對(duì)傷害沒有直接提升但是冷卻短了也是有好處的。還有一種傷害類型,對(duì)部分職業(yè)特別有效(比如街霸)但是和魔皇無(wú)關(guān),那就是異常狀態(tài)傷害提升,只有能對(duì)敵人造成明顯傷害的異常狀態(tài)才能吃到異常狀態(tài)傷害提升類技能,比如出血啊中毒啊之類的,魔皇沒什么技能能給敵人造成這類異常狀態(tài),冰雨冰凍本身沒傷害的,暗擴(kuò)的失明也不造成傷害,黑洞的減速也沒傷害,光強(qiáng)的感電……不好意思已經(jīng)刪除了,火屬性變換的灼燒這種也沒啥傷害的不必提,反正就是異常狀態(tài)傷害提升對(duì)魔皇沒用就是了,姨媽鏈那種不叫異常狀態(tài)傷害提升,那叫條件黃字(自身出血下,對(duì)敵人增傷)。

基本的黃字白字區(qū)分這里就不再贅述了,那是上n個(gè)版本需要解釋的。就說(shuō)一下稀釋問(wèn)題吧,以所有攻擊力為例,所有攻擊力是一種新型無(wú)沖突白字,傷害顯示直接體現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害上而不是單獨(dú)多一排,同類之間是相加不是相乘。比如我有冥獄鎖魂項(xiàng)鏈20所攻,再帶上個(gè)英雄王18所攻,就有加起來(lái)的38所攻,英雄王此時(shí)的提升率就達(dá)不到18%了,就是所謂的稀釋。然后額外黃字/爆傷和原本的黃字/爆傷裝備也是稀釋的,比如緣定三生+時(shí)光套,爆傷就是總共加起來(lái)的28,只有額外爆傷裝備,沒有普通爆傷裝備下,額外爆傷也是有效的。

8、時(shí)裝選擇、徽章鑲嵌、附魔方案

時(shí)裝屬性選擇。

頭部帽子:刷圖智力,PK釋放,跨甲防具可酌情帶釋放時(shí)裝刷圖

臉部胸部:攻速,其他沒用

上衣:一件魔力燃燒換裝,散搭或者史詩(shī)套可以一件黑瞳常駐全技能提升,一件二覺切裝或者常駐,閃電套選鏈子提升大于黑瞳,魔云套選屬性變換,沒事還可以備一件一覺切裝,PK選冰雨或者元素轟炸

皮膚:減免物理傷害或者魔法都可以

腰部:背包容易滿選負(fù)重,PK選回避

褲子:有智力的選智力,缺藍(lán)的選MP,PK的選HP或物防或蹲伏(樓主選HP)。刷圖魔法炮或遠(yuǎn)古記憶也可以選

鞋子:移動(dòng)速度

每個(gè)部位的裝備能夠開啟的鑲嵌欄是固定的,具體設(shè)定如下:

上衣:綠色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

下裝:綠色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

頭肩:黃色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

腰帶:紅色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

鞋:藍(lán)色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

戒指:紅色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

手鐲:藍(lán)色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

項(xiàng)鏈:黃色徽章鑲嵌孔 2個(gè)

輔助裝備:白金鑲嵌孔 1個(gè)

魔法石:白金鑲嵌孔 1個(gè)

綠色是魔爆紅色是智力黃色是攻速釋放藍(lán)色是命中移速如果是雙重徽章,比如智力魔爆,那么上衣下衣腰帶戒指都可以鑲嵌,但是這種推薦鑲嵌在上衣下衣上,一般的輸出裝只要打上衣褲子綠色孔和腰帶戒指紅色孔就行了,其他部位可以省錢不打孔

左右徽章的話,換裝裝備(比如裂魂或者終結(jié))打魔力燃燒,閃電套左右曹打鏈子,CD短傷害高,魔云套左右曹打?qū)傩宰儞Q,史詩(shī)套或者散搭輸出的左右曹打45轟炸或者70幻滅,轟炸傷害爆炸成長(zhǎng)低,幻滅傷害低成長(zhǎng)高,脫手,傷害有延遲判定,二者各有優(yōu)勢(shì)

附魔大全

寫在前面,附魔的卡片寶珠種類很多,同屬性不同名稱卡也有,我這里就不給大家全部羅列看的麻煩了,只是以資金能力分了幾種方案,大家可按實(shí)際情況購(gòu)買,一些絕版的節(jié)日禮包附魔寶珠我就不再提及了,因?yàn)槟阍谂馁u行是搜不到的,專門找留有存貨的玩家買可能也比較困難,或者有些絕版可交易寶珠比如生肖龍被黑商囤了太貴不值得買,如果你在街上突然發(fā)現(xiàn)咦他的附魔我怎么沒見過(guò),是從哪來(lái)的,也可以直接問(wèn)咬咬。耳環(huán)附魔沒啥選擇也不提了。

然后是附魔卡片的魔攻和智力的比較,雖然每個(gè)人屬性有差距,一般來(lái)說(shuō),當(dāng)面臨智力和魔攻卡糾結(jié)的時(shí)候,可以把1魔攻當(dāng)成2智力來(lái)看進(jìn)行比較,哪個(gè)數(shù)值更高,哪個(gè)就提升更大,依次我們可以得出23魔攻卡>40智力卡,65智力卡>25卡,30魔攻卡>15魔攻20智力卡,20魔攻50智力≈45魔攻卡等結(jié)論,具體1附魔魔攻等于多少實(shí)際面板魔攻的公式這里也不提了。

最后是卡片升級(jí)問(wèn)題,去亞貝羅處拿同等級(jí)(藍(lán)紫粉)卡有幾率升級(jí)成功,再問(wèn)打死。

技巧篇未按待續(xù)

無(wú)限·明日了川@掌游寶

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