選擇物體時,將光標(biāo)放在物體上,光標(biāo)出現(xiàn)小十字時才能選擇物體。
按下中鍵和ATL旋轉(zhuǎn)
中間平移,滾輪縮放。
按F4顯示線
在英文輸入法模式下,按G可以切換顯示地網(wǎng)格。
按SHIFT移動復(fù)制
按SHIFT畫直線。
按CTRL加選
Ctrl+i反選
MAX導(dǎo)出OBJ細(xì)分效果會消失,可以導(dǎo)出FBX到ZB里轉(zhuǎn)成OBJ.
導(dǎo)入?yún)?shù)圖片:是在場景中建一張面片,然后給面片貼圖。右鍵,打開對象屬性,去掉以灰色顯示凍結(jié)對象,并勾上凍結(jié)。這樣就可以凍結(jié)參考對象。
保存項目:在菜單,文件,下的歸檔,可以保存一個壓縮包,把所有的渲染圖片和路徑。這樣把項目打包,發(fā)到別的電腦上就能正常打開。
3D max切換中文版,在菜單,開始,找到它的中文版開始按鈕,由此按鈕打開的就是中文版。
獨(dú)立顯示(再次點(diǎn)擊它就全部顯示),鎖定,和坐標(biāo)軸。
在菜單,自定義,單位設(shè)置,選擇公制,毫米。然后在右邊的屬性欄,就能看到物體的大小尺寸已顯示為MM.
在菜單,自定義,首選項,可以設(shè)置撤銷的次數(shù)。
設(shè)置自動備份的文件數(shù)和時間。
右上角的小方塊的設(shè)置,在小方塊上右鍵,打開配置面板。
顯示面板,可設(shè)置物體顯示的顏色和顯示物體的類別,例如勾上燈光之后,在視口中就看不到燈的標(biāo)志圖了。
在菜單,文件,查看圖像文件,可以打開一個顯示圖片的窗口。
在顯示模式,可以同時勾顯著色和邊界顯示。使用面板和邊面顯示。
如下圖三個按鈕,表示物體可使用本身坐標(biāo),公共坐標(biāo),其它物體坐標(biāo)。
選擇,移動,旋轉(zhuǎn),縮放
旋轉(zhuǎn)時,可以在窗口下方的位置直接設(shè)置度數(shù)
選擇并放置工具,激活它,選擇一個物體放在另一個物體上,它能沿著所放物體的表面貼合鎖定。但是如果被放的物體底面不是平的,就會陷進(jìn)去。
捕捉工具:老師說2.5維捕捉是精度最高,右鍵捕捉工具的面板,打開捕捉菜單。
不要勾選捕捉切點(diǎn),否則在畫曲線時,老時會捕捉到最近的節(jié)點(diǎn),無法正常畫線。
在捕捉面板切換到選項面板下,
凍結(jié)的對象如果捕捉不到,是因為捕捉設(shè)置的下方這里沒有勾上
設(shè)置捕捉的旋轉(zhuǎn)角度。
下圖這個是捕捉旋轉(zhuǎn)的角度,要激活它才會生效。
在窗口空白處右鍵,打開勾上軸約束工具,同時也要在上圖的捕捉設(shè)置里,把軸約束勾上。才能使用。
復(fù)制物體時,如果是以實例的方式,那修改一個物體時,復(fù)制出來的物體也會跟著改變。
注明:
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