鄰居夢想

如何說服朋友上班,而不是每天在家打游戲看動畫片?

每個人都是自己生命的主宰,是自己生活計劃的制定者和執(zhí)行者,生活沒有特定的路線,沒有既定的行為模式,也沒有準確的收益。即使不滿足,也需要努力改變自己的生活。

虛擬游戲幾乎能滿足現(xiàn)實生活的一切不足,虛擬游戲有固定的角色、技能、分工、收益確定,如遇對游戲角色或游戲本身不滿意,可輕松調(diào)換角色或者選擇另外的虛擬游戲。

俗話說:“江山易改本性難移”,想要說服改變、否定其原有的生活方式是非常難的事情。生活中常說“解鈴還須系鈴人”,說服朋友放下游戲去工作還得從游戲本身說起。那么,虛擬游戲為何能以人入迷呢?

1、虛擬游戲能急速體驗獲得感

人生如戲,生活原本就是游戲,生活的每一天都在為完成一些特定的任務(wù)而努力。生活的游戲見效時間較長,無法獲得即時的收益獲得感,比如農(nóng)民種地,蔬菜需要一個月以上能收獲、主食則需要兩個季度以上才能收獲;工人上班的收益,工資絕大部分是月付的,也就是先工作一個月之后才能得到報酬,即便是日結(jié)的工作,最短時間也是工作一天之后才能獲得收益;學生學習知識文化的時間就更長,每個孩子從出生就開始學習,幼兒園、小學、中學、大學,人生差不多30%的時間都在學習中度過,然而實際使用卻要等到工作之后,而且工作中還不能明確那項技能是那個具體學習階段習得到,因為生活和工作中對知識、技能的運用是一項綜合性的。但是,虛擬游戲解答了工作獲得感延遲體驗的弊端,虛擬游戲中幾乎所有收益都是即時的,比如種菜游戲,施肥、澆水都能看見明顯的成長結(jié)果;工作是立即就能見到工作成效和收益,實現(xiàn)了蓋房子、采礦分分鐘完成;練習技能就更明顯,獲得一份寶典理科就能在游戲中有不同的體驗。虛擬游戲的獲得感是即時的,是現(xiàn)實生活無法比擬的,也是人們對虛擬游戲入迷的關(guān)鍵之所在。

生活即游戲

2、虛擬游戲能看到立竿見影的成長

生活就是人生的游戲,生活中每天都在克服各種不盡相同的困難,完成不同的任務(wù),從而實現(xiàn)人生的成長。但是每個人自出生之日開始就在不斷的學習、成長,可效果卻非常的不明顯,克服了這個困難還會出現(xiàn)下一個、完成了這個任務(wù)還會有千千萬萬個任務(wù)在等著,現(xiàn)實生活、成長基本在無盡的困難與任務(wù)之中度過。

虛擬游戲的關(guān)卡、章節(jié)制,很好的解答了困難和任務(wù)不可預知的難題,每個虛擬游戲都會有相應(yīng)的通關(guān)攻略和角色技能說明。這給每個游戲玩家提供了任務(wù)的確定性,在完成特定任務(wù)之后就能獲準升級,通關(guān)的收益“立竿見影”。

成長游戲

3、人心的貪婪促使人們熱衷虛擬游戲

現(xiàn)實收獲中的物質(zhì)總會收到各種現(xiàn)實約束,每項物質(zhì)的獲得都需要付出極大的努力,比如種菜需要播種、澆水、施肥、采摘、售賣等一些列辛勞的過程;工作需要日復一日的完成固定或不固定的工作任務(wù)。然而,一系列辛勞工作之后的收益卻是非常有限的,一個辛勤勞作的農(nóng)民一年到頭估計也不會有多少剩余的積蓄;一個工人忙碌一年,出去食宿以及日用之外,往往也所剩無幾?,F(xiàn)實生活或是辛勞的,而且勞作的收益還會受到各種社會因素的制約,最大的制約就是不滿意的生活不能重來,天下沒有“后悔藥”、生活不能重來,沒有第二選擇。

虛擬游戲幾乎能滿足人們對物質(zhì)的各種貪欲,游戲中的成就幾乎無限,收獲受制約因素少,最重要的是對虛擬游戲不滿可以重來,虛擬游戲中有“后悔藥”、虛擬游戲能讓每個玩家玩做到滿意。即便這個虛擬游戲不滿意,還能選擇下一個甚至同時玩好幾個。

人生如戲,生活中每天,每個人都在編撰、導演、飾演自己人生劇本中的唯一主角。人類工具加速了成長成就的獲得,加快了社會經(jīng)濟發(fā)展,部分彌補了人們對大量生活需求的渴求。但是,虛擬游戲從多角度解答了,什么叫高效獲得體驗、收益,而且虛擬游戲能夠不斷的重復、重頭再來.......

學習成長

育鄰人使命:成為孩子成長路上的陪練和顧問。

育鄰人愿景:讓天下沒有難育的小、沒有難養(yǎng)的老。

孩子的成長如同百年大樹,需要經(jīng)歷風雨。對于父母來說,需要您有足夠的耐心加以陪伴。陪伴孩子需要用心,陪伴不止是看護。在很多人為陪伴孩子而選擇回家時,我選擇來北京做一項陪伴更多孩子的事業(yè)——育鄰人:以鄰里友善帶動社會和諧,推進社會德育教化,促進每個人健康快樂成長。探索以鄰里互助,化解“獨生子女癥+隔代教育”難題,一項公益普惠的教育事業(yè),與家長一起“量身定制”孩子的成長計劃,即為孩子們提供游戲、合作、共享成長空間......

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