守望者花村攻擊方占粘度的A點(diǎn)都比較難占據(jù)正面。特別是守望者花村這幅畫,如果敵人拔出骯臟的道路,對(duì)進(jìn)攻方的默契要求很高。袁某是繞過這樣的地圖后牽制的第一選擇。如果防守的正面火力非常強(qiáng),進(jìn)攻方選擇元氏大猩猩跳躍點(diǎn)牽制的話,很有可能瓦解。(莎士比亞,猩猩,北方專家)。

只要形成雙方互相掉人的局面,A點(diǎn)多是能拿下來,跟隊(duì)友商量好,正面剛不過就立馬果斷選擇跳點(diǎn)繞后,沃斯卡亞和阿努比斯的A點(diǎn)繞后路線相當(dāng)豐富,不多說大家都清楚,但是比較受托比昂克制,我看過小偉一局阿努比斯加時(shí)局,對(duì)面居然拿出炮臺(tái)完美counter, 所以還是要配合,有時(shí)候單繞很乏力的;

另外要提的是繞后的目的,不只是牽制正面火力,還要找機(jī)會(huì)偷死對(duì)面的奶,像安娜、和尚普遍習(xí)慣在視野好、有血包的高點(diǎn)奶,另外一個(gè)角度來說他們是比較孤立無(wú)援的,刺殺任務(wù)理應(yīng)交給源氏。

源氏還有一個(gè)任務(wù),就是找到傳送器、護(hù)盾發(fā)生器,這真的是一件苦差事,很多時(shí)候是有去無(wú)回的,死不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻節(jié)奏,特別是找B點(diǎn)的護(hù)盾發(fā)生器(我一直覺得三妹有點(diǎn)強(qiáng)的離譜了,至少單排局、路人局中是這樣)。

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