今年最期待的手機(jī)游戲英雄聯(lián)盟手游終于開始了。讓大家等待,但下載界面的“你好中國”四個字出現(xiàn)后,ok和解了。(大衛(wèi)亞設(shè))。



先說說游戲體驗,畫面精美,操作流暢,比起端游,方便快捷,隨時隨地可以玩。再說說開服福利,從剛開始的開服嘉年華送的12個英雄,5個皮膚,滿足新手一切需求。



到今天新的峽谷新程活動送的最多10個英雄,10個皮膚,讓人不禁懷疑,游戲的運(yùn)營是不是瘋了,手游老板是不是跟小姨子跑路了!



手游與端游不僅是聯(lián)動這么簡單,手游中對英雄手感、技能調(diào)整以及觸屏操作的細(xì)致打磨,也讓這款游戲在英雄使用技巧的深挖、游戲運(yùn)營能力的掌握等各方面值得進(jìn)行深入的探討。


精美的英雄與皮膚,優(yōu)秀的設(shè)計與手感,手游為新老玩家都帶來了非凡的游戲體驗。


在有這么多福利,這么多英雄可以選擇的情況下,用什么樣的英雄作為自己沖分的選擇就顯得尤為重要了。


我們會用五篇文章,分別從五個位置的角度向大家介紹各個位置的特點(diǎn),以及推薦的上分英雄,讓大家的峽谷沖分之旅更加順利。


一、輔助位置的要求


雖然輔助不需要補(bǔ)刀,但這個位置對玩家的游戲要求并不比C位少,輔助玩家往往需要以全面的游戲意識和深入的游戲理解,在細(xì)節(jié)上想辦法最大化團(tuán)隊的利益,從另一種意義上去掌控全局。


簡單列舉幾個輔助玩家通用的要求:


  1. 融洽的Pick

輔助的選擇除了需要看隊伍的整體搭配,還要看是否能和下路組成優(yōu)勢組合,高爆發(fā)配強(qiáng)控制、高攻速配強(qiáng)保護(hù),都是常規(guī)的搭配。


2. 對局形勢的判斷

不僅有對敵我雙方強(qiáng)勢期的判定,還包括記對手雙招的CD,以保證在合適的時機(jī)先手,另外,還有對打野是否會gank的判斷等等。


3. 視野的爭奪

掌握隔墻插眼的關(guān)鍵能讓輔助更安全的布置視野,在龍團(tuán)前做好視野布置和排眼能讓隊伍提前占位,另外對線期對紅區(qū)的防守眼、河道眼、對方藍(lán)buff眼,都需要有心留意。

值得一提的是LOLm輔助沒有眼石也沒有工資裝,不管是對線防gank還是打團(tuán)防止對方刺客戰(zhàn)士繞后的眼位,都要精打細(xì)算。


4. 團(tuán)戰(zhàn)的先手和反制

不僅要抓住開團(tuán)的時機(jī),同時還要保護(hù)己方C位不受對方核心輸出威脅,什么技能應(yīng)該留給什么人有自行的判斷。


5. 支援時間的判定

一個優(yōu)秀的輔助是屬于團(tuán)隊的,所以要關(guān)注地圖上打野動向,根據(jù)兵線位置考慮是否能支援,推完線就幫打野做事。


二、輔助英雄的分類


  1. 提供控制型



以錘石,洛,女坦為代表,控制是他們的核心屬性,在對線或團(tuán)戰(zhàn)中都可以先發(fā)制人,也是很多爆發(fā)型AD喜歡的輔助,控住人就一套帶走。一級就可以跟隊友開團(tuán),對于的前期的中立資源爭奪有很大優(yōu)勢,對線的同時要注意游走,利用自身優(yōu)勢多參與小團(tuán)戰(zhàn)造成擊殺。


這類輔助進(jìn)場后容易被集火,所以一定要多和隊友溝通配合,避免有去無回沒人跟的尷尬情況。


2、提供增益型



以璐璐,風(fēng)女,索拉卡為代表,可以為隊友提供護(hù)盾、治療、攻擊力等等增益,一般也帶有控制技能但不是非常穩(wěn)定。對線依靠手長壓制敵人,優(yōu)秀的續(xù)航能力能在線上打出血量優(yōu)勢。即使對線期打得不順利,這些輔助也能在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中通過保護(hù)C位輸出打出作用來,讓對方刺客無可奈何。


這類輔助身板較脆,所以保護(hù)隊友的同時自己要注意站位,很多人對增益型輔助的誤解是混,實際上他們對操作拉扯和游戲理解的要求很高,進(jìn)可攻退可守。


3、提供傷害型


以光輝,安妮為代表,一部分可以去其他位置搖擺的C位也能承擔(dān)輔助的角色。他們比增益型輔助手更長爆發(fā)更高,追求壓血線然后all in帶走。利用頻繁的技能消耗限制對方的走位和補(bǔ)刀,團(tuán)戰(zhàn)承擔(dān)一部分的輸出責(zé)任。


這類對技能的命中要求很高,因為缺乏保護(hù)能力所以在推線時要提防打野gank,打得好就是取代AD,打不好就是提款機(jī)。


三、強(qiáng)勢英雄推薦


1、仙靈女巫·璐璐


璐璐在當(dāng)前手游里十分熱門,極高的保護(hù)能力和硬控讓璐璐面對各種輔助都有不錯的發(fā)揮。

符文一般選擇艾黎,能消耗能保護(hù)隊友;小碎片弱點(diǎn)配合2技能打出高額傷害;復(fù)蘇之風(fēng)增強(qiáng)線上換血能力,集群獵手的雙人效果非常適合輔助。




出裝上,第一件香爐給AD提供攻速和護(hù)盾加成;CD鞋可以選擇附魔鳥盾或者雙生暗影,AD容易被切就出前者;和音之律為團(tuán)隊提供治療,是手游獨(dú)有的裝備;流水法杖的減CD和法強(qiáng)對璐璐自身收益也很高,所以也是必出的;接下來出圣杯和守護(hù)之誓,提高一些坦度。



璐璐的技能機(jī)制相當(dāng)全面,而且一個技能既是控制和傷害,又是護(hù)盾和加血,所以優(yōu)秀的璐璐玩家在對拼中一定要結(jié)合實際情況來反應(yīng)技能組合。


玩法上,璐璐一級升1技能幫助AD推線,此后主3副2。線上對拼3技能給AD護(hù)盾,2技能變羊?qū)Ψ捷敵龈惺找妫诒蛔窊艋蛘邎F(tuán)戰(zhàn)時,2技能的控制就不那么賺了,用來給隊友提供移速攻速加成,爭取快速擊殺更劃算。


三級就是璐璐的強(qiáng)勢期,A3消耗,但不要貪平A摸一下就算賺,保持平行站位抓對方走位失誤,AD被切時優(yōu)先放大招擊飛對方再給2技能,控制鏈會更穩(wěn)定。


露露被動的皮克斯會共享附身友軍的攻速,每次打出三下傷害,所以璐璐一般搭配攻速比較高的英雄出場。但皮克斯的攻擊會被其他敵方單位阻擋,所以平A換血要避開對方兵線才有優(yōu)勢。


需要注意的是,手游與端游相比做了一些改動,2技能不再是指向性技能,而是在一個范圍內(nèi)釋放,對走進(jìn)范圍的第一個英雄(優(yōu)先敵方英雄)起效果,并且提供視野。3技能改成無法對小兵釋放,雖然失去“3兵1”的操作,但降低了放錯技能的概率。


均勢時璐璐保證AD發(fā)育即可,劣勢時幫助隊友做事找機(jī)會以多打少,團(tuán)戰(zhàn)保護(hù)AD的同時注意自身站位。


2、滌魂圣槍·賽娜


如果你是一個喜歡追求后期接管比賽的玩家,那不需要補(bǔ)刀也能Carry的賽娜一定是不錯的選擇。賽娜的玩法更接近于不用補(bǔ)刀的AD,依靠撿魂也有穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)和成長屬性,前期傷害雖然并不很高,但可以利用1技能的手長和回復(fù)壓血量,打短手尤其舒服,怎么兇怎么來。


隨著被動魂數(shù)的增長,賽娜后期可以在非常安全的距離打出極高傷害,比AD傷害高還比AD難切。


符文選擇比較靈活,可以帶艾黎打消耗,也可以帶不滅之握配合被動增加后期強(qiáng)度。小符文選殘暴加1技能的穿透,然后獵人泰坦、法力流系帶。



出裝上,可以長劍出門回來補(bǔ)女神淚,女神淚要盡早出方便疊層數(shù)。第一件做魔切,如果是強(qiáng)開型輔助就做黑切。布甲鞋附魔雙生暗影,探視野和追擊都很方便。然后可以補(bǔ)冰拳減速黏住對方,隨后出凡性的提醒。最后兩件看局勢,順風(fēng)做輸出火炮幕刃,逆風(fēng)可以出肉。



賽娜的2技能是主要輸出技能,可以以友軍,眼,防御塔為目標(biāo)突破攻擊,在實戰(zhàn)中只要注意1技能的角度就可以利用面前的目標(biāo)為媒介超遠(yuǎn)距離消耗敵方AD。


賽娜的1技能和平A不會被風(fēng)墻抵擋,平A會減少1技能的CD,1技能抬手很快,可以用A1快速收割靈魂。


在敵人站在殘血小兵旁邊時,賽娜可以2小兵,這樣小兵陣亡的瞬間會觸發(fā)2的禁錮,讓敵人反應(yīng)不及。


賽娜的攻速決定了她在對拼中比較吃虧,但被動的移速就是為了讓賽娜能夠拉扯敵人。同時被動對單人有4s的CD,所以對線期需要“雨露均沾”去收割靈魂。

1.《【仙靈女巫】「英雄聯(lián)盟手游開服沖分攻略——輔助篇」保護(hù)進(jìn)攻,樣樣精通》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。

2.《【仙靈女巫】「英雄聯(lián)盟手游開服沖分攻略——輔助篇」保護(hù)進(jìn)攻,樣樣精通》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3195800.html