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【爐石傳說天梯獎勵】爐石24.2補丁前瞻 戰(zhàn)棋超大更新 獨立通行證 任務(wù)機制 內(nèi)容更新及更多

面對4.2補丁,重點更新圍棋部分再次在一周前發(fā)布,預(yù)覽了——,但此次更新的最大重點不再是游戲性的新內(nèi)容,而是圍棋模式專用激勵路線和每周任務(wù)、禮遇系統(tǒng)全面轉(zhuǎn)換為全面進度系統(tǒng),并有更高規(guī)格的皮膚配件。

Iksar預(yù)告過的東西一下子全來了。

——而與此同時,戰(zhàn)棋的獎勵路線里也包含了付費路線,也就又有了新的戰(zhàn)棋通行證,也就又要引發(fā)新一輪的游戲付費爭議。戰(zhàn)棋通行證,也就是原來提供英雄四選一的“禮遇”,也不能再用游戲內(nèi)的金幣購買了,這無疑是戰(zhàn)棋商業(yè)模式和贏利能力的一次飛躍,它作為爐石的三大主要模式之一也終于有了更進一步的系統(tǒng)獨立性;當然這也注定要在社區(qū)里經(jīng)歷一波口碑的跳水。

(借這個機會,爐石還把“符文石”這一中間貨幣應(yīng)用到了全球范圍,這點的爭議也一點都不?。?/p>

回到內(nèi)容方面,戰(zhàn)棋的第二個賽季“艾澤拉斯的魔法”照例有新的限時機制,也有新英雄和隨從(以及新飾品,當然這個可以算在獎勵路線里)。這次的活動機制是“任務(wù)”,和構(gòu)筑里的任務(wù)機制差不多。這部分內(nèi)容的發(fā)布也照例會有預(yù)覽季,任務(wù)機制、新英雄、新隨從等分批公布。這次的預(yù)覽季也是從今夜就開始了。

24.2補丁的預(yù)計上線時間是北京時間8月31日,其中補丁日志的發(fā)布時間是本周五(26日)。

系統(tǒng)更新

專屬進度系統(tǒng)

戰(zhàn)棋模式自己的進度系統(tǒng)和獎勵路線來了。它在大多數(shù)方面和構(gòu)筑的一樣,獎勵路線都由免費和付費兩條組成,都要通過經(jīng)驗值升級、解鎖獎勵,每賽季重置(每逢.2補丁,同天梯積分)。戰(zhàn)棋的這套系統(tǒng)里也會有戰(zhàn)棋專屬的每周任務(wù),也是每周三個。每周任務(wù)提供經(jīng)驗,正常地玩戰(zhàn)棋也提供經(jīng)驗。

——戰(zhàn)棋的付費路線/通行證也得花真錢買,不能用金幣。戰(zhàn)棋通行證的價格應(yīng)該是98一季。

而和整個游戲的進度系統(tǒng)不同的地方在于,戰(zhàn)棋路線里幾乎所有獎勵都是飾品(除了一項最重要的以外),各種各等級的表情、皮膚和打擊特效,即免費路線里也是飾品,沒有資源。

戰(zhàn)棋路線升級所需經(jīng)驗也有優(yōu)化——至少粗略看來不難完成,光靠做每周任務(wù)就能達標。而且“當周未完成的每周任務(wù)能保留到賽季末”,這點也更人性化了。設(shè)計師隨后補充解釋道,戰(zhàn)棋系統(tǒng)刷新任務(wù)時如果任務(wù)欄空位不足3個,多出來的任務(wù)是會存著的,在玩家完成當前任務(wù)、有新空位時再填充進來。戰(zhàn)棋任務(wù)可以像暑假作業(yè)一樣拖延到最后一刻再狂趕了……

在兩個系統(tǒng)的互通上,玩戰(zhàn)棋獲得的經(jīng)驗值仍可用于全爐石的獎勵路線,全爐石的部分每日和每周任務(wù)以后也還可以在戰(zhàn)棋里做,并且其中只和戰(zhàn)棋有關(guān)的每周任務(wù)(前四/1500傷害)將成為戰(zhàn)棋專屬每周任務(wù);但戰(zhàn)棋專屬的每周任務(wù)的經(jīng)驗僅可用于戰(zhàn)棋獎勵路線。

付費門檻?

然后就是這次改革中最引發(fā)不滿的地方了:戰(zhàn)棋獎勵路線里唯一一項不是飾品的獎勵,就是英雄選擇界面中的額外選項,而它被安排在付費路線里。原來可以靠2000金幣“免費續(xù)航”的4選1權(quán)限這下必須要氪金了。

——換個說法的話,原本2000金幣/98元買到的是英雄4選1、數(shù)據(jù)頁面和新英雄搶先體驗資格(以及表情),以后98元買到的就是英雄4選1和海量的表情、皮膚和打擊特效了,而金幣對戰(zhàn)棋模式來說不再有用。數(shù)據(jù)頁面和新英雄搶先體驗資格則將和基礎(chǔ)表情一樣對全體玩家開發(fā)了。

雖然戰(zhàn)棋進一步商業(yè)化的一天是難免要來的,但社區(qū)里排山倒海的不滿肯定也是顯而易見的。

官方博文里對此有著非常直白的回答:

Q:我可以在酒館戰(zhàn)棋中使用金幣嗎?

A:目前我們沒有讓玩家在酒館戰(zhàn)棋中使用金幣的計劃。不想花費符文石的玩家可以在酒館戰(zhàn)棋路線中獲得免費路線的所有獎勵。

Q:我一直用金幣購買戰(zhàn)棋禮遇,為什么現(xiàn)在要使用符文石購買了?

A:因為我們想讓酒館戰(zhàn)棋的生命力更加持久,我們制定了宏大的計劃,為酒館戰(zhàn)棋制作更多的新內(nèi)容,新英雄、新隨從、新活動和新系統(tǒng),讓酒館戰(zhàn)棋保持趣味性和新鮮感。這項改動能讓我們更有動力持續(xù)更新,為不斷壯大的玩家群體創(chuàng)造新內(nèi)容。雖然開局時四選一的功能已被調(diào)整為付費專屬,但所有玩家依然可以免費玩到酒館戰(zhàn)棋。我們會盡力保障英雄和對戰(zhàn)的平衡性,讓所有玩家能夠在游戲時體驗到相同的“酒館戰(zhàn)棋”樂趣。

此外,在這次改動中,我們也會推出多款酒館戰(zhàn)棋免費內(nèi)容。完整數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)表情已對所有玩家免費開放,還有英雄搶先體驗,所有玩家都可以在補丁上線當天就用上新英雄。酒館戰(zhàn)棋路線上還有免費的獎勵。

另外對于整個戰(zhàn)棋獎勵路線/通行證,官方博文里還專門有這樣一段話試圖解釋:

有了這條酒館戰(zhàn)棋玩家專屬的路線,我們就能提供更多玩家喜愛的獎勵,也不再需要將酒館戰(zhàn)棋獎勵和《爐石傳說》傳統(tǒng)對戰(zhàn)的金幣經(jīng)驗值系統(tǒng)捆綁起來。此前由戰(zhàn)棋禮遇提供的基礎(chǔ)表情、完整數(shù)據(jù)和英雄搶先體驗功能現(xiàn)在都會對所有酒館戰(zhàn)棋玩家開放。希望大家能夠在酒館戰(zhàn)棋中獲得更好的游戲體驗。

對于英雄4選1和2選1的游戲體驗差距,官方博文里也還有這樣一句話:

我們會盡力保障英雄和游戲的平衡性,所以無論選項有多少,對戰(zhàn)運營技巧才是奪冠關(guān)鍵。

傳說飾品

當然,“逼氪”的獎勵路線里其他飾品獎勵的質(zhì)量也是有新高度的。戰(zhàn)棋飾品從24.2補丁開始有了稀有度的概念,推出了傳說級別的英雄皮膚和打擊特效(參考構(gòu)筑的“輕量/完整”皮膚),其中傳說皮膚有額外的動畫特效和臺詞,傳說打擊特效則是在兩檔基礎(chǔ)上又有加碼,擊殺對手和最終吃雞時的效果比15+傷害的那一檔更炫酷。

戰(zhàn)棋飾品的稀有度還是有“升級”概念的。目前這次更新里分不同稀有度的都是打擊特效,比如“墮落的阿蘭娜”分稀有和史詩,“水晶裁決”分稀有、史詩和傳說。打擊特效的稀有度和那三個效果層級應(yīng)該就是對應(yīng)解鎖的了。

獎勵路線一覽

戰(zhàn)棋第2賽季的免費路線里共4款稀有皮膚、1款傳說皮膚、2款同系列(稀有+史詩)打擊特效和3款表情。付費路線里共1款棋盤、1款酒保、11款稀有皮膚、4款傳說皮膚、3款同系列(稀有+史詩+傳說)打擊特效、9款表情。當然還有英雄4選1。

等級

免費

通行證

1


英雄選項+2

2


稀有棋盤

水晶魔宮

3

稀有表情

守護者澤瑞拉


4


稀有打擊特效

水晶裁決

5


稀有皮膚

黑暗之力瑪里茍斯

6


稀有表情

守護者雷諾

7

稀有皮膚

巡天驍騎狂風(fēng)之翼


8


傳說皮膚

魔力守護者阿蘭娜

9


稀有皮膚

時光守衛(wèi)諾茲多姆

10


稀有表情

守護者雷諾

11

稀有皮膚

暗影法師塔姆辛


12


傳說皮膚

俊美冒險者雷諾

13


稀有皮膚

暗影之盔薩魯法爾

14


稀有表情

守護者阮大師

15

稀有打擊特效

墮落的阿蘭娜


16


稀有皮膚

神秘導(dǎo)師阮大師

17


稀有表情

守護者比格沃斯

18


稀有皮膚

貓咪向?qū)П雀裎炙?/p>

19

稀有表情

夜禮服鮑勃


20


稀有調(diào)酒師

夜禮服鮑勃

21


稀有皮膚

黑暗宿命喬治

22


稀有表情

黑暗軍團喬治

23

稀有皮膚

奧術(shù)戰(zhàn)士洛卡拉


24


史詩打擊特效

水晶裁決

25


稀有表情

黑暗軍團普瑞斯托

26


稀有皮膚

噩兆召喚者普瑞斯托

27

稀有表情

守護者詹迪斯


28


傳說皮膚

晨光守護者瓦爾登

29


稀有皮膚

咒縛巫妖巴茲亞爾

30


稀有表情

守護者阿凱

31

史詩打擊特效

墮落的阿蘭娜


32


稀有皮膚

掛姬妖狐阿凱

33


稀有皮膚

契語者布萊克松

34


稀有表情

黑暗軍團布萊克松

35

稀有皮膚

巫絲·格雷邁恩


36


傳說皮膚

神秘命運阿蘭娜

37


稀有表情

守護者托奇

38


稀有皮膚

千機魔法托奇

39

傳說皮膚

愛意綿綿艾德溫


40


傳說打擊特效

水晶裁決

戰(zhàn)棋路線升級所需經(jīng)驗較少,也更平滑。每賽季升滿40級需2000經(jīng)驗,而每賽季16周(4個月)光每周任務(wù)就能提供60*3*16=2880經(jīng)驗,另外每局拿到前四名還有10經(jīng)驗。而且戰(zhàn)棋的每周任務(wù)還不會爆。官方博文里還說道,“如有必要,我們還會在未來的賽季中進行調(diào)整”。

*符文石

這次更新也標志著外服爐石也將進入符文石的時代——爐石商店里絕大多數(shù)原來用真錢買的商品以后要買起來,都得先把真錢轉(zhuǎn)成符文石,其中包括戰(zhàn)棋通行證。但除了戰(zhàn)棋“禮遇”以外,其他所有原來可以用金幣買的東西以后也還是可以用金幣買,包括卡包、迷你系列、競技場/英雄對決門票等(以及收藏界面里的那些老皮膚/卡背)。

盡管外服官網(wǎng)的博文里再三強調(diào)了符文石買的時候有不同檔位(即包括“128”“488”這樣的非整數(shù)),設(shè)計師也再三強調(diào)了買戰(zhàn)棋通行證時符文石不會剩余零頭,但外服社區(qū)對零頭存在的可能依然十分不滿。根據(jù)國服的經(jīng)驗來看,他們的擔(dān)心一點也不多余。

內(nèi)容更新

新機制:任務(wù)(Quests)

(注意這里這個“任務(wù)機制”和前面“任務(wù)系統(tǒng)”里的每周任務(wù)的區(qū)別。要知道英文原文是特地把戰(zhàn)棋每周任務(wù)叫作mission的)

戰(zhàn)棋的任務(wù)機制在玩法上和構(gòu)筑的任務(wù)神似,會在對局過程中給玩家提供任務(wù),并在玩家滿足相應(yīng)條件后提供獎勵。目前公布的獎勵都是作用于本局所有剩余時間的“被動光環(huán)”。

任務(wù)的領(lǐng)取時機固定在每局的第4回合,供玩家3選1。PCGamer的預(yù)覽文章中提到,設(shè)計師也試過其他不同時機,但那樣太復(fù)雜了,6費回合則顯得恰到好處,因為那個時候已經(jīng)“有能力買兩個怪了,所以可以開始有針對性地做任務(wù)了;也已經(jīng)買了幾個怪了,所以已經(jīng)有大致方向了?!?/p>

任務(wù)機制的最大的游戲性和深度就在于排列組合和難度參數(shù)的變化性。任務(wù)的要求和獎勵是隨機搭配的,首批任務(wù)要求一共有13個,任務(wù)獎勵更是有24個,排列組合極多;同時,任務(wù)要求的具體數(shù)值還會隨著搭配獎勵和本身英雄的強度變化,獎勵越低要求也越低,英雄強度越低(護甲越高)要求也越低。例如“令友方嘲諷隨從被攻擊×次”這個任務(wù)在官網(wǎng)博文和PCGamer那里就出現(xiàn)了“12次”和“8次”兩個版本。

首批公布了的任務(wù)獎勵只有三個,剩下的將在預(yù)覽季期間發(fā)布,還沒公布完畢。

任務(wù)進度是可以查看的。玩家可以隨時看到自己的任務(wù)進度,也可以看到對手們選的獎勵以及是否已經(jīng)獲得獎勵——不過博文里沒說是否能看到對手的任務(wù)進度。

和獎品、伙伴一樣,任務(wù)也是“限時”活動機制。

新英雄

24.2補丁會有2個新英雄,將在預(yù)覽季期間發(fā)布。


新英雄

德納修斯大帝

  • 被動技能,對戰(zhàn)開始時,從兩個任務(wù)中選擇一個。

摩洛克·福爾摩斯

  • 0費技能,檢視2個隨從。猜測你下一個對手的前一場戰(zhàn)斗中有哪個隨從,如果猜中,獲得1張鑄幣。


新隨從

24.2補丁會有11個新隨從,今夜只公布了其中2個,剩下的……似乎沒說在預(yù)覽季期間公布,得等到補丁日志上線了。

新飾品

第二賽季“艾澤拉斯的魔法”目前公布了的獎勵路線飾品就是圍繞該主題展開的,還很動漫風(fēng)。

預(yù)覽季日程

外服官網(wǎng)博文里有完整的日程:

8月24日

1:00

Nicolena

2:00

PCGamer

3:00

Tyler

4:00

Awedragon

20:00

王師傅

22:00

Portia

8月25日

0:00

外服官方TikTok

3:00

EducatedCollins

Shadybunny

(按照目前任務(wù)獎勵的公布進度,第二天公布的應(yīng)該還不止任務(wù)獎勵。比如不排除新隨從的可能)

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