面對4.2補丁,重點更新圍棋部分再次在一周前發(fā)布,預(yù)覽了——,但此次更新的最大重點不再是游戲性的新內(nèi)容,而是圍棋模式專用激勵路線和每周任務(wù)、禮遇系統(tǒng)全面轉(zhuǎn)換為全面進度系統(tǒng),并有更高規(guī)格的皮膚配件。
Iksar預(yù)告過的東西一下子全來了。——而與此同時,戰(zhàn)棋的獎勵路線里也包含了付費路線,也就又有了新的戰(zhàn)棋通行證,也就又要引發(fā)新一輪的游戲付費爭議。戰(zhàn)棋通行證,也就是原來提供英雄四選一的“禮遇”,也不能再用游戲內(nèi)的金幣購買了,這無疑是戰(zhàn)棋商業(yè)模式和贏利能力的一次飛躍,它作為爐石的三大主要模式之一也終于有了更進一步的系統(tǒng)獨立性;當然這也注定要在社區(qū)里經(jīng)歷一波口碑的跳水。
(借這個機會,爐石還把“符文石”這一中間貨幣應(yīng)用到了全球范圍,這點的爭議也一點都不?。?/p>
回到內(nèi)容方面,戰(zhàn)棋的第二個賽季“艾澤拉斯的魔法”照例有新的限時機制,也有新英雄和隨從(以及新飾品,當然這個可以算在獎勵路線里)。這次的活動機制是“任務(wù)”,和構(gòu)筑里的任務(wù)機制差不多。這部分內(nèi)容的發(fā)布也照例會有預(yù)覽季,任務(wù)機制、新英雄、新隨從等分批公布。這次的預(yù)覽季也是從今夜就開始了。
24.2補丁的預(yù)計上線時間是北京時間8月31日,其中補丁日志的發(fā)布時間是本周五(26日)。
系統(tǒng)更新
專屬進度系統(tǒng)
戰(zhàn)棋模式自己的進度系統(tǒng)和獎勵路線來了。它在大多數(shù)方面和構(gòu)筑的一樣,獎勵路線都由免費和付費兩條組成,都要通過經(jīng)驗值升級、解鎖獎勵,每賽季重置(每逢.2補丁,同天梯積分)。戰(zhàn)棋的這套系統(tǒng)里也會有戰(zhàn)棋專屬的每周任務(wù),也是每周三個。每周任務(wù)提供經(jīng)驗,正常地玩戰(zhàn)棋也提供經(jīng)驗。
——戰(zhàn)棋的付費路線/通行證也得花真錢買,不能用金幣。戰(zhàn)棋通行證的價格應(yīng)該是98一季。
而和整個游戲的進度系統(tǒng)不同的地方在于,戰(zhàn)棋路線里幾乎所有獎勵都是飾品(除了一項最重要的以外),各種各等級的表情、皮膚和打擊特效,即免費路線里也是飾品,沒有資源。
戰(zhàn)棋路線升級所需經(jīng)驗也有優(yōu)化——至少粗略看來不難完成,光靠做每周任務(wù)就能達標。而且“當周未完成的每周任務(wù)能保留到賽季末”,這點也更人性化了。設(shè)計師隨后補充解釋道,戰(zhàn)棋系統(tǒng)刷新任務(wù)時如果任務(wù)欄空位不足3個,多出來的任務(wù)是會存著的,在玩家完成當前任務(wù)、有新空位時再填充進來。戰(zhàn)棋任務(wù)可以像暑假作業(yè)一樣拖延到最后一刻再狂趕了……
在兩個系統(tǒng)的互通上,玩戰(zhàn)棋獲得的經(jīng)驗值仍可用于全爐石的獎勵路線,全爐石的部分每日和每周任務(wù)以后也還可以在戰(zhàn)棋里做,并且其中只和戰(zhàn)棋有關(guān)的每周任務(wù)(前四/1500傷害)將成為戰(zhàn)棋專屬每周任務(wù);但戰(zhàn)棋專屬的每周任務(wù)的經(jīng)驗僅可用于戰(zhàn)棋獎勵路線。
付費門檻?
然后就是這次改革中最引發(fā)不滿的地方了:戰(zhàn)棋獎勵路線里唯一一項不是飾品的獎勵,就是英雄選擇界面中的額外選項,而它被安排在付費路線里。原來可以靠2000金幣“免費續(xù)航”的4選1權(quán)限這下必須要氪金了。
——換個說法的話,原本2000金幣/98元買到的是英雄4選1、數(shù)據(jù)頁面和新英雄搶先體驗資格(以及表情),以后98元買到的就是英雄4選1和海量的表情、皮膚和打擊特效了,而金幣對戰(zhàn)棋模式來說不再有用。數(shù)據(jù)頁面和新英雄搶先體驗資格則將和基礎(chǔ)表情一樣對全體玩家開發(fā)了。
雖然戰(zhàn)棋進一步商業(yè)化的一天是難免要來的,但社區(qū)里排山倒海的不滿肯定也是顯而易見的。
官方博文里對此有著非常直白的回答:
Q:我可以在酒館戰(zhàn)棋中使用金幣嗎?
A:目前我們沒有讓玩家在酒館戰(zhàn)棋中使用金幣的計劃。不想花費符文石的玩家可以在酒館戰(zhàn)棋路線中獲得免費路線的所有獎勵。
Q:我一直用金幣購買戰(zhàn)棋禮遇,為什么現(xiàn)在要使用符文石購買了?
A:因為我們想讓酒館戰(zhàn)棋的生命力更加持久,我們制定了宏大的計劃,為酒館戰(zhàn)棋制作更多的新內(nèi)容,新英雄、新隨從、新活動和新系統(tǒng),讓酒館戰(zhàn)棋保持趣味性和新鮮感。這項改動能讓我們更有動力持續(xù)更新,為不斷壯大的玩家群體創(chuàng)造新內(nèi)容。雖然開局時四選一的功能已被調(diào)整為付費專屬,但所有玩家依然可以免費玩到酒館戰(zhàn)棋。我們會盡力保障英雄和對戰(zhàn)的平衡性,讓所有玩家能夠在游戲時體驗到相同的“酒館戰(zhàn)棋”樂趣。
此外,在這次改動中,我們也會推出多款酒館戰(zhàn)棋免費內(nèi)容。完整數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)表情已對所有玩家免費開放,還有英雄搶先體驗,所有玩家都可以在補丁上線當天就用上新英雄。酒館戰(zhàn)棋路線上還有免費的獎勵。
另外對于整個戰(zhàn)棋獎勵路線/通行證,官方博文里還專門有這樣一段話試圖解釋:
有了這條酒館戰(zhàn)棋玩家專屬的路線,我們就能提供更多玩家喜愛的獎勵,也不再需要將酒館戰(zhàn)棋獎勵和《爐石傳說》傳統(tǒng)對戰(zhàn)的金幣經(jīng)驗值系統(tǒng)捆綁起來。此前由戰(zhàn)棋禮遇提供的基礎(chǔ)表情、完整數(shù)據(jù)和英雄搶先體驗功能現(xiàn)在都會對所有酒館戰(zhàn)棋玩家開放。希望大家能夠在酒館戰(zhàn)棋中獲得更好的游戲體驗。
對于英雄4選1和2選1的游戲體驗差距,官方博文里也還有這樣一句話:
我們會盡力保障英雄和游戲的平衡性,所以無論選項有多少,對戰(zhàn)運營技巧才是奪冠關(guān)鍵。
傳說飾品
當然,“逼氪”的獎勵路線里其他飾品獎勵的質(zhì)量也是有新高度的。戰(zhàn)棋飾品從24.2補丁開始有了稀有度的概念,推出了傳說級別的英雄皮膚和打擊特效(參考構(gòu)筑的“輕量/完整”皮膚),其中傳說皮膚有額外的動畫特效和臺詞,傳說打擊特效則是在兩檔基礎(chǔ)上又有加碼,擊殺對手和最終吃雞時的效果比15+傷害的那一檔更炫酷。
戰(zhàn)棋飾品的稀有度還是有“升級”概念的。目前這次更新里分不同稀有度的都是打擊特效,比如“墮落的阿蘭娜”分稀有和史詩,“水晶裁決”分稀有、史詩和傳說。打擊特效的稀有度和那三個效果層級應(yīng)該就是對應(yīng)解鎖的了。
獎勵路線一覽
戰(zhàn)棋第2賽季的免費路線里共4款稀有皮膚、1款傳說皮膚、2款同系列(稀有+史詩)打擊特效和3款表情。付費路線里共1款棋盤、1款酒保、11款稀有皮膚、4款傳說皮膚、3款同系列(稀有+史詩+傳說)打擊特效、9款表情。當然還有英雄4選1。
等級 | 免費 | 通行證 |
1 | 英雄選項+2 | |
2 | 稀有棋盤 水晶魔宮 | |
3 | 稀有表情 守護者澤瑞拉 | |
4 | 稀有打擊特效 水晶裁決 | |
5 | 稀有皮膚 黑暗之力瑪里茍斯 | |
6 | 稀有表情 守護者雷諾 | |
7 | 稀有皮膚 巡天驍騎狂風(fēng)之翼 | |
8 | 傳說皮膚 魔力守護者阿蘭娜 | |
9 | 稀有皮膚 時光守衛(wèi)諾茲多姆 | |
10 | 稀有表情 守護者雷諾 | |
11 | 稀有皮膚 暗影法師塔姆辛 | |
12 | 傳說皮膚 俊美冒險者雷諾 | |
13 | 稀有皮膚 暗影之盔薩魯法爾 | |
14 | 稀有表情 守護者阮大師 | |
15 | 稀有打擊特效 墮落的阿蘭娜 | |
16 | 稀有皮膚 神秘導(dǎo)師阮大師 | |
17 | 稀有表情 守護者比格沃斯 | |
18 | 稀有皮膚 貓咪向?qū)П雀裎炙?/p> | |
19 | 稀有表情 夜禮服鮑勃 | |
20 | 稀有調(diào)酒師 夜禮服鮑勃 | |
21 | 稀有皮膚 黑暗宿命喬治 | |
22 | 稀有表情 黑暗軍團喬治 | |
23 | 稀有皮膚 奧術(shù)戰(zhàn)士洛卡拉 | |
24 | 史詩打擊特效 水晶裁決 | |
25 | 稀有表情 黑暗軍團普瑞斯托 | |
26 | 稀有皮膚 噩兆召喚者普瑞斯托 | |
27 | 稀有表情 守護者詹迪斯 | |
28 | 傳說皮膚 晨光守護者瓦爾登 | |
29 | 稀有皮膚 咒縛巫妖巴茲亞爾 | |
30 | 稀有表情 守護者阿凱 | |
31 | 史詩打擊特效 墮落的阿蘭娜 | |
32 | 稀有皮膚 掛姬妖狐阿凱 | |
33 | 稀有皮膚 契語者布萊克松 | |
34 | 稀有表情 黑暗軍團布萊克松 | |
35 | 稀有皮膚 巫絲·格雷邁恩 | |
36 | 傳說皮膚 神秘命運阿蘭娜 | |
37 | 稀有表情 守護者托奇 | |
38 | 稀有皮膚 千機魔法托奇 | |
39 | 傳說皮膚 愛意綿綿艾德溫 | |
40 | 傳說打擊特效 水晶裁決 |
戰(zhàn)棋路線升級所需經(jīng)驗較少,也更平滑。每賽季升滿40級需2000經(jīng)驗,而每賽季16周(4個月)光每周任務(wù)就能提供60*3*16=2880經(jīng)驗,另外每局拿到前四名還有10經(jīng)驗。而且戰(zhàn)棋的每周任務(wù)還不會爆。官方博文里還說道,“如有必要,我們還會在未來的賽季中進行調(diào)整”。
*符文石
這次更新也標志著外服爐石也將進入符文石的時代——爐石商店里絕大多數(shù)原來用真錢買的商品以后要買起來,都得先把真錢轉(zhuǎn)成符文石,其中包括戰(zhàn)棋通行證。但除了戰(zhàn)棋“禮遇”以外,其他所有原來可以用金幣買的東西以后也還是可以用金幣買,包括卡包、迷你系列、競技場/英雄對決門票等(以及收藏界面里的那些老皮膚/卡背)。
盡管外服官網(wǎng)的博文里再三強調(diào)了符文石買的時候有不同檔位(即包括“128”“488”這樣的非整數(shù)),設(shè)計師也再三強調(diào)了買戰(zhàn)棋通行證時符文石不會剩余零頭,但外服社區(qū)對零頭存在的可能依然十分不滿。根據(jù)國服的經(jīng)驗來看,他們的擔(dān)心一點也不多余。
內(nèi)容更新
新機制:任務(wù)(Quests)
(注意這里這個“任務(wù)機制”和前面“任務(wù)系統(tǒng)”里的每周任務(wù)的區(qū)別。要知道英文原文是特地把戰(zhàn)棋每周任務(wù)叫作mission的)
戰(zhàn)棋的任務(wù)機制在玩法上和構(gòu)筑的任務(wù)神似,會在對局過程中給玩家提供任務(wù),并在玩家滿足相應(yīng)條件后提供獎勵。目前公布的獎勵都是作用于本局所有剩余時間的“被動光環(huán)”。
任務(wù)的領(lǐng)取時機固定在每局的第4回合,供玩家3選1。PCGamer的預(yù)覽文章中提到,設(shè)計師也試過其他不同時機,但那樣太復(fù)雜了,6費回合則顯得恰到好處,因為那個時候已經(jīng)“有能力買兩個怪了,所以可以開始有針對性地做任務(wù)了;也已經(jīng)買了幾個怪了,所以已經(jīng)有大致方向了?!?/p>
任務(wù)機制的最大的游戲性和深度就在于排列組合和難度參數(shù)的變化性。任務(wù)的要求和獎勵是隨機搭配的,首批任務(wù)要求一共有13個,任務(wù)獎勵更是有24個,排列組合極多;同時,任務(wù)要求的具體數(shù)值還會隨著搭配獎勵和本身英雄的強度變化,獎勵越低要求也越低,英雄強度越低(護甲越高)要求也越低。例如“令友方嘲諷隨從被攻擊×次”這個任務(wù)在官網(wǎng)博文和PCGamer那里就出現(xiàn)了“12次”和“8次”兩個版本。
首批公布了的任務(wù)獎勵只有三個,剩下的將在預(yù)覽季期間發(fā)布,還沒公布完畢。
任務(wù)進度是可以查看的。玩家可以隨時看到自己的任務(wù)進度,也可以看到對手們選的獎勵以及是否已經(jīng)獲得獎勵——不過博文里沒說是否能看到對手的任務(wù)進度。
和獎品、伙伴一樣,任務(wù)也是“限時”活動機制。
新英雄
24.2補丁會有2個新英雄,將在預(yù)覽季期間發(fā)布。
新英雄
德納修斯大帝
- 被動技能,對戰(zhàn)開始時,從兩個任務(wù)中選擇一個。
摩洛克·福爾摩斯
- 0費技能,檢視2個隨從。猜測你下一個對手的前一場戰(zhàn)斗中有哪個隨從,如果猜中,獲得1張鑄幣。
新隨從
24.2補丁會有11個新隨從,今夜只公布了其中2個,剩下的……似乎沒說在預(yù)覽季期間公布,得等到補丁日志上線了。
新飾品
第二賽季“艾澤拉斯的魔法”目前公布了的獎勵路線飾品就是圍繞該主題展開的,還很動漫風(fēng)。
預(yù)覽季日程
外服官網(wǎng)博文里有完整的日程:
8月24日 | 1:00 | Nicolena |
2:00 | PCGamer | |
3:00 | Tyler | |
4:00 | Awedragon | |
20:00 | 王師傅 | |
22:00 | Portia | |
8月25日 | 0:00 | 外服官方TikTok |
3:00 | EducatedCollins Shadybunny |
(按照目前任務(wù)獎勵的公布進度,第二天公布的應(yīng)該還不止任務(wù)獎勵。比如不排除新隨從的可能)
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