《侍道4》發(fā)行,很多新玩家不熟悉,所以請整理一下《侍道4》戰(zhàn)斗和場景新手教程、剛開始的玩家、快編和《侍道4》怎么辦。

簡介

時隔2年后的系列第4作,本作同樣繼承系列“高自由度”的特征,并將時代背景轉(zhuǎn)到了幕末時代(約1856年),即黑船來行后的3年。舞臺是沿海小鎮(zhèn) [阿彌濱],而主人公將與鎮(zhèn)中的[外國][幕府][攘夷]三方勢力周旋,譜寫新的侍之物語。

記錄需要與寫真家對話

戰(zhàn)斗要點

按住L2不放會彈出武器控制的快捷操作提示

武器

本作武器共分為劍、槍、火槍、拳、二刀流四大類,其中火槍和二刀流初期不能使用,需要通關后在通關特點中購買。

二刀流可以裝備兩把武器,但耐久度的消耗也是平時的2倍。

流派:

除了火槍以外,每種武器對應一類流派,通過裝備不同的流派所使用的技也不同。拔刀狀態(tài)下無法切換流派,收刀后可以在菜單下進行切換。

習練度是流派成長的重要指標

技:

裝備不同的流派所對應的技都有所不同,切一開始大部分技無法直接使出,需要通過在戰(zhàn)斗中累計流派等級來解鎖,部分高級技還有特殊要求,不清楚的可以在技能表中查看。

在技能表中可以查看[???]技能的習得條件

帶有屬性的技能旁邊都有圖標顯示

生命值/活力值:

受到攻擊時生命值會下降,到0時角色就會死亡。游戲中直接恢復生命的道具種類比較少,在脫離戰(zhàn)斗的狀態(tài)會通過消耗活力值恢復生命,但是活力值降為0時則停止恢復。需要注意的是戰(zhàn)斗中釋放技能都會消耗活力值,因此要特別小心。也可以吃帶有維持活力的道具來保持活力。

場景要素

菜單中的大地圖查看

在大地圖中對目的地可以進行快速移動,代價是活力值消耗

商店:

每個場景中都有不少商店,但不是一直都能使用。部分商店有營業(yè)時間的限制,而一部分商店需要觸發(fā)事件后才營業(yè)。另外商品的價格與商品種類也非固定的,其價格與種類都和治安狀況掛鉤。當治安良好時,不但品種會多出很多,價格也會便宜很多。

可以清楚看到小地圖場景中的各種縮略圖標

治安:

平時玩家在大街上胡亂砍人是會降低治安的,不過效果不是很明顯,不是特別需要注意。也可以通過在代官所/町堵場接相關任務來改變治安,同時報酬也相當豐厚。

道場:

第一次到町中的道場與NPC對話就可以接管并經(jīng)營道場。打敗場景中的NPC可以選擇讓其成為弟子,NPC愿不愿意有一定概率,可以反復刷?;旧现灰黾拥茏尤藬?shù)道場的規(guī)模評價就會上漲,但是注意最多能收20人。滿員情況下想換弟子就要先對已收弟子選擇破門,然后才能再收。道場聘請師范代需要觸發(fā)先生的劇情,但是二周目再想要接管道場就要先擊敗先生才行。

睡覺:

本作取消了前作居住屋的設定,而是改為在地鋪上進行睡眠。大部分場景都有地鋪存在,具體位置可以在地圖上查看。睡覺會使時間流動,同時會恢復活力值。睡的時間越久,活力值恢復量越大。

本作任然是由很多的分支事件所串聯(lián)的,而本作新增加的事件查看使得玩家方便了不少。不過一開始事件樹表的事件項都是[???],需要觸發(fā)過一次后才會被記錄。

本作事件按分類劃分成了[攘夷]、[幕府]、[外國]、[隱藏]四大路線,其中除了[隱藏]路線外,其他路線中的事件項都是可以在三大勢力事件中交叉自由選擇的。

事件菜單中可以查看所有的事件樹表及其觸發(fā)條件,這個設計可以說非常體貼玩家

時間:

本作的時間放棄了前作的自然時間流動,但同樣分為晝、夕、夜三階段,每循環(huán)一次便等于一日。只要玩家不去觸發(fā)事件或者睡覺,那么時間就不會流動,這也方便了玩家去完成任務。但是要注意,玩家被捕后會遭到殘酷三姐妹的拷問也算是事件,因此拷問后時間會向后移。

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