從《地下城與勇士》年以來(lái),很多版本都發(fā)生了變化,但玩家的愛(ài)好似乎沒(méi)有變化。阿拉德大陸仍然有很多光電公司和劍魂職業(yè)。

作為阿拉德大陸的劍術(shù)大師,堪稱戰(zhàn)場(chǎng)上的多面手,擅長(zhǎng)以迅雷不及掩耳之勢(shì)的連擊擊潰對(duì)手,那么多年來(lái),劍魂也經(jīng)歷了多次的改版,出現(xiàn)過(guò)許多不同的流派,甚至盛行一時(shí),下面臺(tái)長(zhǎng)就來(lái)和大家盤(pán)點(diǎn)一下DNF史上,劍魂所擁有過(guò)的5種流派:

太刀出血流

70版本中,由于劍魂太刀精通改版對(duì)于出血傷害的加成非常之高,于是劍魂玩家大多放棄了光劍而選擇太刀,大多數(shù)劍魂都紛紛前往領(lǐng)主之塔,屠戮之刃成了劍魂玩家的終極追求,沒(méi)有什么是一個(gè)幻影劍舞不能解決的。

光劍感電流

在70版本中的有一段時(shí)期,感電效果可以疊加,于是導(dǎo)致了感電異常傷害非常之高,劍魂光劍使用拔刀斬和猛龍斷空斬等多個(gè)技能都可以造成感電效果,要是再配合黑色雙子戒指-電,那樣的效果會(huì)更加顯著,但是那時(shí)候的戒指的價(jià)格也是讓很多人望而止步的。

風(fēng)戰(zhàn)士

"天下武功,唯快不破!"

85版本初期,鎮(zhèn)魂系列副本,也掀起了一陣制作鎮(zhèn)魂武器的熱潮,由知名劍魂玩家Eiji創(chuàng)造的"風(fēng)戰(zhàn)士"流行一時(shí),以高攻速為主的玩法也讓許多玩家紛紛效仿,85傳說(shuō)套為主的攻速加成配合加傷首飾和神影手被動(dòng)技能增加傷害,這樣的風(fēng)戰(zhàn)士劍魂瀟灑飄逸,但是對(duì)于玩家的手法要求也極高。

里鬼戰(zhàn)士

在86版本中,魔戰(zhàn)無(wú)雙肩甲的高額基礎(chǔ)精通加成,再配合巴姆魯克之劍的超高比例傷害加成,劍魂里鬼戰(zhàn)士盛行,幾乎可以全程使用里鬼劍術(shù)通關(guān),甚至包括在當(dāng)時(shí)的安圖恩團(tuán)隊(duì)副本中也很強(qiáng)勢(shì)。

空斬戰(zhàn)士

在90版本初期,由于空中連斬技能異常,其實(shí)說(shuō)白了就是bug,誕生了一批空斬戰(zhàn)士,一個(gè)空中連斬甚至可以打出上千萬(wàn)的傷害,雖然盛行時(shí)間極短,但是也讓極大一批玩家感受到了歡樂(lè)。

大家在DNF中還使用過(guò)哪些流派的劍魂玩法嗎?

聽(tīng)說(shuō)AP劍圣比較厲害,有誰(shuí)能告訴我怎么玩?(→_→)

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