新武志部的最新流派纏繞和控制死亡是否可行?下面小編給大家?guī)?lái)相關(guān)攻略,希望對(duì)大家有幫助。
神武地府死亡纏繞恐怖控制流:
DF是我玩的第一個(gè)賬號(hào),很喜歡的一個(gè)門派,當(dāng)年服戰(zhàn)滿世界都是DF,擂臺(tái)地府基本無(wú)敵,到現(xiàn)在地府已經(jīng)淪落到擺攤號(hào)了。
而上星期更新又不甘心放過(guò)地府,把死亡纏繞再次修改了,還增加了CD。
其實(shí)我想說(shuō)的是。。。。地府已經(jīng)這樣了。。再砍也沒(méi)什么砍的空間了,而這次修改,會(huì)不會(huì)伴隨著一種BB,讓DF,再次登上PK的舞臺(tái)呢。
我一直喜歡血耐BB,尤其是恐怖血耐援助流的BB,曾經(jīng)被人嘲諷過(guò)無(wú)數(shù)次,最初地府最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,滿世界的洪荒卡,這種BB幾乎沒(méi)什么用,廢物一個(gè)。。。而隨著死亡套被砍,地府被砍了,一代王者的落幕,血耐援助BB,悄悄的又流行起來(lái)了。
死亡纏繞
一個(gè)BB,4技能,帶一高技能+一低技能,的BB,應(yīng)該是一種很常規(guī)的BB,那么一種特殊的恐怖流BB呢,隨著DF這次的更新,讓人臉前一亮,那就是,高永恒,高恐怖,大法,高法連,高鬼魂的BB,小技能最好是勇敢。
這樣的BB,3體2耐加點(diǎn),現(xiàn)在PK驅(qū)鬼BB真心少,各種高審判的,所以90以上的DF,御魂也能發(fā)揮了作用,而,地府的死亡纏繞,確定是對(duì)高永恒起作用的。
對(duì)于血耐援助控制BB來(lái)說(shuō),首先是站得住,還要擔(dān)當(dāng)騷擾對(duì)方的重任,恐怖了就是賺。
行尸走肉
死亡恐怖的特效也正是如此,BB被攻擊的時(shí)候,隨即對(duì)對(duì)方釋放,法術(shù)弱點(diǎn),物理弱點(diǎn),法術(shù)封印,隨即一個(gè)。
因?yàn)榈馗南魅?,洪荒卡,現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)那么流行了,大部分都是變輸出卡,BB恐怖可以給對(duì)方很大幾率的一個(gè)控制效果,而現(xiàn)在劍氣橫行的年底,面?zhèn)麢M行的年代里,打到這個(gè)BB的幾率實(shí)在太大。
這樣的BB,被法系秒,法系有幾率封對(duì)方,被劍氣打,有幾率封對(duì)方,被ST打,有幾率釋放弱點(diǎn),而且,本身又能一直在恐怖。
借尸還魂
地府的定位是什么,干擾性輔助,一個(gè)干擾性的輔助,喪失了輔助能力,所以慢慢的被遺忘掉了。
高恐怖+高永恒+死亡纏繞,會(huì)讓地府的干擾從人變?yōu)锽B,DF可以更多的釋放別的能力,或喝酒,或其他的,至于點(diǎn)殺這種BB的。。。你們確定會(huì)點(diǎn)殺一個(gè)BB么。。。
死亡凋零
如果放棄一個(gè)BB的輸出,尤其是在夜晚的時(shí)候,召喚一個(gè),高永恒,大法,高驅(qū)鬼,高法連,高恐怖的血耐BB,在逆風(fēng)的情況下,會(huì)不會(huì)有一定的作用??樓主現(xiàn)在也不知道,只是這樣設(shè)想的,等哪天自己測(cè)試成功了,再回答,這樣的的BB,希望隨著DF被砍,高勇敢卡很少變了,然后讓DF上死纏這種方法,變身第二個(gè)小DF,給予對(duì)方干擾。
以上就是神武地府的最新流派玩法的介紹及分析,希望能夠幫助到大家。
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