今天給大家?guī)?lái)的是《怪物獵人:崛起》北通精英獵人note 1:
《怪物獵人》整個(gè)系列簡(jiǎn)介
游戲名稱(chēng)《怪物獵人》(怪物獵人)
開(kāi)發(fā)人員:CAPCOM
游戲類(lèi)型:寫(xiě)實(shí)動(dòng)作類(lèi)角色扮演單人/推桿游戲
玩游戲:扮演獵人獵殺強(qiáng)大的怪物獲取怪物素材制作裝備獵殺更強(qiáng)大的怪物
游戲戰(zhàn)斗的核心:戰(zhàn)斗節(jié)奏使用控制、空間識(shí)別和道具系統(tǒng)
初代作品《怪物獵人》
發(fā)售時(shí)間:2004年3月11日
銷(xiāo)售平臺(tái):PS2
游戲特點(diǎn)《怪物獵人》第一代作品制作了怪物獵人系列,確定了狩獵制作的核心玩法。
但武器只有大劍,片手劍,大錘,長(zhǎng)槍?zhuān)p弩,重弩六種。《怪物獵人G》
發(fā)售時(shí)間:2005年1月20日
發(fā)售平臺(tái):PS2/Wii
游戲特色:加入了新手教學(xué)、怪物亞種、新武器雙劍,以及高難度“G級(jí)任務(wù)”。
《怪物獵人P》
發(fā)售時(shí)間:2005年12月1日
發(fā)售平臺(tái):PSP
游戲特色:《怪物獵人》掌機(jī)上的第一代作品。強(qiáng)調(diào)了掌機(jī)聯(lián)機(jī)共斗玩法,加入了廚房、農(nóng)場(chǎng)、雙人合作模式。
《怪物獵人2》
發(fā)售時(shí)間:2006年2月16日
發(fā)售平臺(tái):PS2
游戲特色:重新制作生態(tài)系統(tǒng),時(shí)間和季節(jié)對(duì)于生態(tài)環(huán)境有影響,增加五種全新游戲場(chǎng)景、4種全新的武器太刀、銃槍、弓、狩獵笛,以及更加具有挑戰(zhàn)性的“古龍種”新怪物。
《怪物獵人P2》
發(fā)售時(shí)間:2007年2月22日
發(fā)售平臺(tái):PSP
游戲特色:掌機(jī)平臺(tái)上的第二款《怪物獵人》系列作品,相比前作有全面提升,加入新怪物
轟龍。
《怪物獵人P2G》
發(fā)售時(shí)間:2008年3月27日
發(fā)售平臺(tái):PS2
游戲特色:《怪物獵人攜帶版2》的全面升級(jí)版,初代地圖回歸,追加新場(chǎng)景“樹(shù)?!?;可以繼承《怪物獵人P2》存檔。第一次引入艾露貓系統(tǒng)。
《怪物獵人3》
發(fā)售時(shí)間:2009年8月1日
發(fā)售平臺(tái):Wii
游戲特色:引入Wii平臺(tái)的體感系統(tǒng);刪除雙劍、狩獵笛、銃槍和弓;新增武器斬斧;新增護(hù)石系統(tǒng);生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)升級(jí),更加接近大自然的真實(shí)樣貌,怪物之間存在捕食、競(jìng)爭(zhēng)、群居等生物習(xí)性,新引入“海龍種”怪物。
《怪物獵人P3》
發(fā)售時(shí)間:2010年12月1日
發(fā)售平臺(tái):PSP/PS3
《怪物獵人3G》
發(fā)售時(shí)間:2011年12月10日
發(fā)售平臺(tái):3DS/Wii U
游戲特色:《怪物獵人》系列在3DS平臺(tái)上的首部作品,《怪物獵人3》的強(qiáng)化版;首次加入觸屏操作,3DS版增加裸眼3D功能,裝備系統(tǒng)重做;新增加怪物碎龍、煉黑龍,G位怪物重做,技能更新。
《怪物獵人4》
發(fā)售時(shí)間:2013年9月14日
發(fā)售平臺(tái):3DS
游戲特色:在戰(zhàn)斗中引入高度差概念,更新了地形變化、騎乘系統(tǒng),劇情系統(tǒng)大加強(qiáng),全新的武器盾斧&操蟲(chóng)棍。新增大型怪物:奇猿狐、鬼蛙、化鮫、絞蛇龍、影蜘蛛、徹甲蟲(chóng)、重甲蟲(chóng)、黑蝕龍、天廻龍、豪山龍和蛇王龍。
《怪物獵人4G》
發(fā)售時(shí)間:2014年10月11日
發(fā)售平臺(tái):3DS
游戲特色:《怪物獵人4》的加強(qiáng)版,可繼承前作的存檔,新增古龍種“巨戟龍”、飛龍種“千刃龍”和大量怪物亞種;采用多據(jù)點(diǎn)村的模式,新增據(jù)點(diǎn)東多爾瑪,系列全武器回歸;新增3DSwifi聯(lián)機(jī)功能,提升多人共斗體驗(yàn)。
《怪物獵人X》
發(fā)售時(shí)間:2015年11月28日
發(fā)售平臺(tái):3DS
游戲特色:戰(zhàn)斗系統(tǒng)加強(qiáng),增加了“公會(huì)”、“強(qiáng)襲”、“空戰(zhàn)”、“武士道”四種戰(zhàn)斗流派風(fēng)格和強(qiáng)大的“狩技”系統(tǒng);新增場(chǎng)景“古代林”。
《怪物獵人XX》
發(fā)售時(shí)間:2017年3月18日
發(fā)售平臺(tái):3DS/Switch
游戲特色:戰(zhàn)斗系統(tǒng)繼續(xù)加強(qiáng),新增“勇氣”和“煉金”戰(zhàn)斗流派風(fēng)格,新增“SP狩技”系統(tǒng),可自選狩技開(kāi)啟SP效果使狩獵風(fēng)格強(qiáng)化;裝備追加界限突破與幻化系統(tǒng);新增場(chǎng)景“遺群嶺”、怪物“天彗龍”和“閣螳螂”。
《怪物獵人:世界》
發(fā)售時(shí)間:2018年1月26日
發(fā)售平臺(tái):PS4/Xbox One/PC
游戲特色:《怪物獵人》系列的迄今的巔峰之作,畫(huà)質(zhì)提升至次時(shí)代水平;戰(zhàn)斗系統(tǒng)取消狩獵風(fēng)格與狩技,少數(shù)類(lèi)似狩技的招式加入武器招式派生,武器全面調(diào)整,追加新動(dòng)作,追加手弩系統(tǒng)與衣裝系統(tǒng);采用無(wú)縫式開(kāi)放世界,加入新怪物:騷鳥(niǎo)、毒妖鳥(niǎo)、炫鳥(niǎo)、大兇豺龍、大兇顎龍、巖賊龍、飛雷龍、慘爪龍、泥魚(yú)龍、浮空龍、風(fēng)漂龍、爆鱗龍、蠻顎龍、骨錘龍、滅盡龍、尸套龍、熔山龍、冥燈龍。
《怪物獵人世界:冰原》
發(fā)售時(shí)間:2019年9月6日
發(fā)售平臺(tái):PS4/Xbox One/PC
游戲特色:《怪物獵人世界》的DLC,新增“Master”難度,以及相匹配級(jí)別的武器防具;戰(zhàn)斗系統(tǒng)新增飛翔爪,新增地圖“永霜凍土”和“聚魔之地”,加入新怪物猛牛龍、冰魚(yú)龍、冰咒龍、溟波龍、天地煌啼龍、冥赤龍、霜刃冰牙龍等。
《怪物獵人:崛起》
發(fā)售時(shí)間:2021年3月26日
發(fā)售平臺(tái):Switch
游戲特色:《怪物獵人》系列在switch平臺(tái)上的首作,加入了全新的隨從牙獵犬,新引入的翔蟲(chóng)系統(tǒng)將大幅提升獵人們的機(jī)動(dòng)能力,也能通過(guò)翔蟲(chóng)發(fā)動(dòng)各武器間截然不用的威力強(qiáng)大的招式;新增加御龍系統(tǒng)和百龍夜行游戲模式。
今天通哥給大家?guī)?lái)的怪物獵人全系列的游戲介紹,有助于各位獵人了解《怪物獵人》系列的前世今生,
希望大家能在入手這款游戲之前多多了解游戲的特色設(shè)計(jì)和玩法系統(tǒng),更有助于之后的狩獵之路哦~
大家學(xué)到了嗎?(拍黑板)
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