在《FIFA 19》組織陣容時,我們既看不到屬性的高低,也要有化學(xué)反應(yīng),我們隊才能強(qiáng)大。

很多球員的屬性很高,但是兩名球員沒有任何關(guān)系,這樣他們的球員之間就沒有聯(lián)線,而主要是擁有相同國家、相同俱樂部其中一個,就會聯(lián)線,并且使化學(xué)反應(yīng)增強(qiáng)。下面小編將帶來《FIFA 19》化學(xué)反應(yīng)研究攻略。

FIFA19的化學(xué)屬性將具象化呈現(xiàn)

選擇你的首發(fā)11人中的任何一名球員,按下正確的搖桿打開他們的簡歷。

從這里,您可以導(dǎo)航到屬性選項卡,并根據(jù)當(dāng)前團(tuán)隊和個人對所應(yīng)用樣式的化學(xué)評級,查看將在游戲中為該玩家應(yīng)用的確切更改。

你還可以在這個屏幕上看到未修改的基本玩家屬性,在未修改的屬性a +或-的旁邊會顯示屬性,這顯示了化學(xué)如何改變玩家的屬性。

在下面的例子中,你可以看到保羅·迪巴拉的得分是84,但是由于個人的化學(xué)反應(yīng)和射手的化學(xué)風(fēng)格,他的得分提高到了94。

另一方面,那些化學(xué)反應(yīng)差的玩家會在屏幕上看到他們化學(xué)反應(yīng)的負(fù)面影響。

在下面的例子中,Dybala因為他的化學(xué)反應(yīng)得到了負(fù)面評價;他的基本得分仍然是84分,但是他糟糕的化學(xué)反應(yīng)使他的得分降低了8分,達(dá)到76分。

全新的化學(xué)icon

看到每張球員卡上面的簡單圖示,也能方便的查看具體類型

如何計算化學(xué)

在每一場比賽開始的時候,化學(xué)反應(yīng)都會對玩家產(chǎn)生影響。這些效應(yīng)是由團(tuán)隊化學(xué)和個人化學(xué)結(jié)合決定的,而化學(xué)修飾的屬性是由應(yīng)用化學(xué)風(fēng)格決定的。

首發(fā)陣容:25%來自團(tuán)隊化學(xué),75%來自個人化學(xué)。

作為替補(bǔ)出場的球員:替補(bǔ)出場的球員將被分配一個靜態(tài)的5個人化學(xué)反應(yīng)。

因此,他們的個人化學(xué)反應(yīng)是:團(tuán)隊化學(xué)反應(yīng)25%,靜態(tài)個人化學(xué)反應(yīng)75%。

這意味著,雖然替補(bǔ)隊員能從高化學(xué)反應(yīng)的球隊中獲益,但他們不會受到球員化學(xué)反應(yīng)的影響。

如何計算化學(xué)對玩家屬性的影響

具體公式:

(Team Chemistry x .25) + ((Player Chemistry x 10) x .75)

如果結(jié)果數(shù)大于50,受主動化學(xué)風(fēng)格影響的玩家屬性就會開始向最大值提升。

如果這個值的提升會使玩家的屬性值增加到99以上,那么提升值的上限就是99。

如果生成的數(shù)字是50,那么該數(shù)字是中性的,玩家不會從主動化學(xué)風(fēng)格中收到對其基本屬性的更改。

如果結(jié)果是49或更低,玩家的屬性就會被減少到屬性最小值1。

具體各個化學(xué)的最終影響可以參考下面這張詳細(xì)的圖(右鍵圖片新標(biāo)簽可查看大圖)

跟體力有關(guān)的屬性值(隨著體力降低而降低)

受影響的具體屬性有:

加速

敏捷性

彈跳

強(qiáng)壯

反應(yīng)

盯人

總結(jié)

具體的變化主要以下幾點:

1、可視化的化學(xué)加成(不用翻futbin了)

2、新的化學(xué)圖標(biāo)

3、替補(bǔ)球員如果團(tuán)隊化學(xué)高是可以有加成的

4、明確了體力下降會降低的球員屬性

PS:影子加成并沒有像傳聞里被降低,仍然是滿化學(xué)加速15 速度10

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